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《我做遊戲是為了嚇哭玩家》第16章 無人觸及的VR遊戲
  第16章 無人觸及的VR遊戲
  “你說他想做VR遊戲?”

  海城,無限網娛總經辦。

  梁總在聽到匯報後神情有些吃驚。

  “是的,我說需要商議一下,晚點回復他。梁總,你看這事還要不要做?”

  辦公桌前站著一位身穿白襯短裙的高挑女性。

  作為主管的她扶了扶銀邊眼鏡,在驚訝過後此時反而覺得有些異想天開。

  梁總看了她一眼,有些皺眉。

  “你有沒有告訴他現在的VR現狀?”

  女人點了點頭。

  “我明確的跟他說了,VR遊戲,在技術上很難實現遊戲的即時體驗。它不像影視那樣360°播片就行了。這是兩種不一樣的概念。”

  “那他怎麽說?”

  “他說他很清楚,也很明白,所以才要做。”

  梁總頓時語塞,好一會兒後才不悅開口。

  “我看他根本是什麽都不懂!VR遊戲要真這麽好做,國外大廠不早就做了?而且那些老外又不是沒做過,看看《VR星際》爛成什麽樣了他這個行業人員不知道嗎?”

  高挑女人並沒有接話,顯然她也覺得做VR遊戲有點不切實際。

  梁總靠在椅子上,搖了搖腦袋。

  “年輕人有想法是好事,但想法不等於是妄想,做事不能靠嘴巴一張就去做。一個人做出《陰暗森林》只能說他技術過硬,是個全面人才,但這不等於就可以要星星要月亮,人要面對現實!”

  頓了頓,他看向了面前的女人。

  “憐主管,你回復一下他,就說,VR遊戲在全世界都沒有過出色表現,甚至沒有過一款能入眼的作品。如果他想用扶持計劃的資金做VR的話,先問問他有沒有能拿得出手的案例。”

  梁總說完,身軀稍稍坐直,點燃了一根煙,抽了起來。

  “我們正好和銅芯科技有合作,就用他們旗下的VR吧。告訴爍光先生,我們提供VR開發工具,讓他出一個案例給我們看看。”

  “扶持計劃的資金本意是投資,但投資投的是有前景,能盈利的項目,而不是亂花出去打水漂。VR這個前景尚不明朗的方向,沒有一個讓人信服的案例,就算我願意,那股東們也不同意。所以讓爍光先生提供案例不僅僅是說服我,也是說服股東,更是說服市場,讓這筆錢給的心甘情願才行。”

  “知道了嗎?”

  “所以,你們老總的意思,就是要看看我這邊有沒有做VR的能力對嗎?”

  孟舒拿著手機,喝著快樂水,總結著電話那頭的意思。

  [實在不好意思啊爍光老師,我們也很難,VR遊戲現在確實是不好做,這不僅僅是技術上的難題,也是高昂的成本問題。]
  [國外曾經做過這種VR遊戲,不僅質量差,還有海量的BUG,首發的價格也高到離譜,結果玩家們不買帳,遊戲不得不下架,最後從廠家公布的財報就能看出虧了很多。]
  [從此之後,國內外就沒有任何一家公司做VR遊戲了,而且玩家們也已經習慣了電腦端和主機端,VR可能一時還無法讓玩家們接受。爍光老師,您要考慮清楚呀。]
  孟舒等電話裡的女聲說完後,沉吟了一會,但看到面前猴子都能使用的開發引擎後,他露出了自信又絕對的笑容。

  “謝謝你的提醒,你說的這些,其實我都知道。我想問一問,如果我真的拿出了一份案例,你們的扶持金額大概會是多少?”

  電話那頭沉默了一會,然後傳來了一道歎息。

  [根據您的VR質量來判斷,要真有不俗的水平,那不會低於1000萬。]
  1000萬?
  孟舒皺了皺眉。

  說實話,少了。

  不過一想到自己開發遊戲並不像別的公司那樣手把手的兢兢業業,而是走系統這條路,那就無所謂了。

  “一個月,我會把案例公布出來,不過一千萬太少,等你們看到我的案例後,再考慮扶持多少吧。”

  電話那頭突然傳來了吸氣聲。

  [一一個月?這那.那我們等您的好消息。]
  聽得出來,電話那頭是明顯的不相信,但又壓抑住了想要詢問的衝動,所以顯得有些斷斷續續。

  孟舒又與其聊了一陣,得知了對方有合作的VR公司,這就省去了他去聯系的時間。

  接著說明了需要該VR的開發工具,要他們盡快提供過來。

  之後便掛斷了電話,拿到了《陰暗森林》的發行合同電子版。

  看了看V信裡的兩個PDF文件,孟舒聳了聳肩,沒有立刻點開。

  他拿著手機,放下了椅子,躺在上面望著牆皮有些脫落的天花板,陷入了思考。

  這個世界明明普及了VR,但VR遊戲卻粗製濫造無人觸及,其根本原因很可能就在
  開發引擎跟不上!

  這個問題,在原來的世界也出現過。

  許多人認為VR遊戲的開發,在技術層面上與電腦端,主機端區別不大,所以將一些經典遊戲移植到VR上後想賺一筆,結果通通翻車。

  無論是《上古卷軸5 VR》,《輻射4 VR》,還是《黑色洛城 VR》等等,無一例外的全部撲街。

  但也不是沒有值得認可的VR。

  比如《生化危機7 VR》,就是質量上乘的作品。

  而縱觀所有的VR遊戲,處於金字塔頂端的,恐怕就是《半條命:艾利克斯》了。

  極具真實的畫質,自由度極高的操作,流暢的移動方式,細節滿滿的貼圖,還有業界頂尖的物理效果跟碰撞反饋等。

  可以說是真正的把玩家帶進了遊戲中的世界,暢爽一切。

  而這樣出彩的作品,使用的引擎是沉澱了近十年才研發出來的全新工具。

  所以一款好的VR遊戲,開發引擎是很重要的。

  而這個世界的引擎,顯然做不到這一點。

  否則VR遊戲也不至於粗製濫造了。

  雖然這個世界的遊戲引擎不行,但系統出品的猴子都能使用的開發引擎卻可以!

  並且,比原來世界開發《半條命:艾利克斯》的那個引擎,更強!更全面!
  在這個普及了VR的世界裡,卻沒人做VR遊戲,等於是一片空白的市場。

  那不好好利用一下,怎麽對得起穿越者的身份和系統的能力?

  想到這,孟舒笑了。

  “隔著屏幕玩遊戲就跟看電影一樣,時間長了估計電子陽痿的人也不少。”

  “該來點新鮮東西了,現在是時候把你們帶進,遊戲世界的大舞台了!”

  (本章完)
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