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《我做遊戲是為了嚇哭玩家》第216章 依托答辯的優化
  第216章 依托答辯的優化

  UP主名叫二貨。

  他從入站以來,便開始了遊戲、動漫、電視劇等多領域的吐槽之路。

  不過他並不是什麽都吐槽,只有那種公認的屑作,或者極度不合理的作品才會被他下手。

  且由於風格犀利,文案嚴肅,聲音特別等突出點而收獲了大批粉絲。

  現在,《血腥科學家》的吐槽視頻一經發布,借由其本身的熱度,在短短時間內就達到了46萬的播放數據。

  硬幣和點讚更是在5000上下浮動,評論彈幕也在1000左右,二貨UP主的名氣在此時可見一斑。

  很快,一些聞訊趕來、主頁刷到、列表動態發現的網友們點進了視頻。

  一看時長,謔!
  6分多鍾呢!

  玩家們立刻抱著看樂子的心態播放了起來。

  下一秒,視頻畫面顯現,是《血腥科學家》的遊戲標題LOGO。

  隨之而來的,是二貨那具有辨識度的‘津普’口音。

  [啊~老公不在家~寂寞難耐~睡不著覺~深更半夜~一個人偷偷的~看二貨的視頻~呀——討厭~](男聲)
  [咳咳,大家好,我是你們的好朋友二貨,好久不見。]
  [《血腥科學家》這個名字我想大夥應該耳朵都聽出繭了吧?]
  [沒錯,它就是一款在昨天0點解鎖的,由國內技遊網絡旗下跳躍組開發的最新國產恐怖大作!]
  [這遊戲可謂是做的太好了。]
  [好就好在好他馬勒戈壁!]
  嗶——(電視台彩色圖片)
  [這是一款怎樣的遊戲呢?我想買過的玩家應該都很清楚。發售24小時,沒有公布首日銷量。僅一天時間,它的消息報道就充斥了全網,當然,是負面的。]
  [再加上喜遊這個平台跟賽博不一樣,我們看不到在線峰值,也沒有玩家社區,更沒有評分系統。由此可見,《血腥科學家》的首日銷量我猜應該沒有達到技遊高層心中的預期,所以很多數據沒有公開。]
  [最起碼,沒有像唯一遊戲那樣公開數據。]
  [但此時此刻,我卻高興不起來。原因是《血腥科學家》在發售前我就想試試所謂的‘發泄恐懼’到底是個什麽體驗,所以等它上線後我毫不猶豫的花了398元去購買體驗。現在,截止7.11號上午10點22分,我通關了這款遊戲,共耗時22小時。]
  [但你以為這遊戲真的有22小時的流程嗎?不,它的流程滿打滿算只有不到5小時。我22小時通關完全是因為一周目探索加二周目所花的時間。]
  [然後,我隻想說,我的398元大概率是被糟蹋了。]
  [不得不說,這破遊戲真的讓人火大,其程度堪比下雨天你走在人行道上被路過的飛車濺了一身水那樣。]
  [那麽《血腥科學家》究竟爛在哪裡呢?今天我們就來聊聊這個事兒。]
  [老規矩,提前聲明。1.以下內容涉及劇透,擔心的請關掉視頻。2.觀點全為個人意見,伱杠那就是你對。]
  [現在,讓我們正式開始今天的節目吧。]
  話說到這,視頻中響起了一段悠揚的音樂。

  畫面,也隨之來到了遊戲之中。

  那是一個控制室一樣的地方,UP主二貨正端著槍在其中移動。

  但眼尖的觀眾很明顯的發現遊戲角色在移動時有些卡頓,畫面一會絲滑流暢,一會水中漫步,看著極其不適。

  此時,二貨開口了。

  [首先是優化問題。半年前,買了6090Ti顯卡的我以為能縱橫萬千遊戲,沒想到現在我居然敗在了《血腥科學家》的手裡!]
  [這遊戲目前在頂配硬件的4K畫面表現下可謂極其糟糕,不僅畫質像2015年的遊戲,細節也基本沒有,屬於無意義場景堆砌,突出一個所謂的‘工業科技感’。]
  [這種情況就導致場景元素複雜,內存使用率高,畫面渲染高,使得幀數下降,卡頓頻繁。]
  視頻中,為了迎合這段話,遊戲畫面在好幾個片段中來回播放。

  且每一個片段都是遊戲場景的特寫。

  比如某個類似熔爐反應堆的地方,其材質在4K分辨率的表現下顯得嶄新無比,不夠真實。

  還有某個操控台也是,平滑光整,沒有紋理。

  最直接的是在某個游泳池內,主角跳下去居然沒有水花濺射的效果,只有水聲而已
  玩家們雖然不是列文虎克,但多年的遊戲經驗早已讓他們的眼光變高。

  就拿《控制失效》來對比。

  那遊戲才是真的細節,某些物品該舊化有舊化,某些金屬該鏽蝕有鏽蝕。

  完全不像《血腥科學家》那樣什麽都很‘新’。

  此時,二貨接著開口。

  [不僅是這樣,這遊戲開了光追後,幀數在50上下,不開則在80上下。這優化簡直依托答辯,我懷疑根本沒有做優化!當然,這也不是不能玩。我在1080P分辨率下用1080ti顯卡測試過,中低畫質有40幀左右,看你們能不能接受。]
  話說到這,頓時,彈幕飛刷。

  一大堆N年不換電腦的人紛紛留言。

  “我超!那我980顯卡是不是連進遊戲的資格都沒有了?”

  “我以為我1080ti還能再戰結果買來進遊戲一玩我差點以為顯卡被強J”

  “笑死,光配置就成了門檻,你說技遊會不會是故意不做優化的?”

  “我也這麽覺得,目的就是為了跟顯卡廠商狼狽為奸,強行讓我們升級配置。”

  “我不這麽認為,技遊高層不可能一點優化不做,賽博平台上的顯卡使用率都集中在1080ti這個區間,他們做遊戲的不可能不調研用戶,他不想要玩家了?”

  “40幀?狗都不玩!”

  “2080ti顯卡,2K分辨率,目前已陣亡,幀數30左右,複雜場景更是給我乾到了20,我玩nm!”

  “笑了,我960開1080P分辨率畫質全高流暢運行怎麽說?出了問題不從自己身上找,就擱那怪遊戲,呵呵。”

  “焯!樓上是個水軍吧!我特麽也是960,我特麽全低都玩不了,哪來的全高流暢運行?”

  “技遊的水軍都這麽不專業了嗎?張口就來?”

  “這麽一對比,唯遊的VR遊戲那叫一個神優化,絲滑流暢完美體驗。”

  “同意,比起唯一遊戲,技遊的遊戲反而讓我的電腦感受到了壓迫。”

  “說得對,尤其是…”

  “靠!我也…”

  “媽了個巴子…”

  在成片的彈幕中,吐槽視頻的內容再次來到了遊戲畫面。

  但奇怪的是,這遊戲畫面只是一張載入界面,右下方甚至還有loading的英文。

  看樣子接下來要說的內容,與這張載入界面有關。

  果然,下一秒,二貨開口了。

  [好了,說完了過時的畫質跟依托答辯般的優化,回顧整部作品,我們來看看《血腥科學家》到底講了個什麽故事。]
  [事先聲明,這個劇情,簡直呵呵。]
  (本章完)
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