第216章 紛紛下場
網絡時代,消息傳播的速度一貫很快。
唐普耐心的翻看完白鵝方面的官方公告。
看著白鵝官方說辭表示合並遊戲工作室成立天美工作室群,是為了整合資源提供更好的用戶體驗,用心創造快樂。
又翻了翻網上的通稿,還翻了翻明確是吃瓜網友開始發表評論。
全面了解了網絡動態,唐普這才拿起電話撥給任羽新。
“唐總。”
“任總。”
電話裡頭也免不了的互相寒暄。
唐普面上笑呵呵的說:“任總果然給了大家一個大驚喜,我倒是有個想法,其實如果看戲的不想下場唱戲也沒事。”
“哈哈,這話我可不敢說。”任羽新打了個哈哈,“還是唐總年輕有衝勁。”
又說:“談不上大驚喜,只是大家互相配合嘛。”
唐普不緊不慢的應和:“是是,現在這個形勢總算是有點樣子了,所以還是得有白鵝老大哥來搞一手。”
“可不敢瞎說。”任羽新不接茬。
這倆在電話裡,那是一個比一個虛偽。
唐普可是專門跟李澤、溫良學過幾手的,面對面虛與委蛇可能差點意思,通過電話那是相當給力。
任羽新就更不用說了。
比如白鵝現在是實打實佔據了國內遊戲市場半壁份額,這是包括端遊、頁遊、手遊的總市場。
唐普有意提一句兩家共同分割手遊市場,到任羽新嘴裡就成了唐普年輕有衝勁。
虛偽的要命了。
唐普直接一手把白鵝給捧上天,任羽新直接就不接茬,這玩意現在還真不興瞎說。
一是白鵝的實力地位真沒到那份上。
二是任羽新始終對馬珀利、劉遲平嘴裡天馬行空、手腕超強的溫良有所顧忌。
他深知自己跟馬、劉二人的關系不算親近,比不上唐普與溫良同宿同班的情誼,怕自己隨口一句話,可能在溫良這種眼裡就是大利益。
總之,兩人嘴裡基本沒真話。
嘻嘻哈哈的說了一陣,唐普還念叨了兩句網上的評論:“……我們現在的狀態被網友們視作這針鋒相對,還挺好的,手遊市場還不太行,吵吵也能有點流水,能勉強維持個生計。”
這點,任羽新深表認同:“是的是的,我們手裡也不富裕,能回一點是一點吧。”
“……”
最後,唐普才不慌忙的提起正事:“最近我們的動作也都不小了,能做的、該做的都做到位了,我是這麽想的,現在還看戲的就讓他們一直看戲算了,不知道任總什麽看法。”
任羽新略有斟酌,沉吟著說:“我跟唐總看法差不多,不過怕是難操作。”
“總歸還是要試試的。”唐普用氣定神閑的口吻說,“畢竟我們的重點也不是眼前這點小事情。”
隨後,唐普說了解決方案:“我們跟樂迪通之間合作得不錯,他們在遊戲開發上實力也不錯,我們聯合開發了一些還可以的手遊,今天順便挑選個七八款推一推。”
“這樣的話,還看戲的,也只能看戲了,畢竟任總你們的天天系列開發得很不錯。”
任羽新信了唐普的鬼,什麽狗幾把合作開發,樂迪通現在都踏馬快成博浪手遊業務的白手套了。
又踏馬發七八款!
心中腹誹不已的任羽新嘴上說道:“也是,佔了位置,想下場唱戲也難了。”
“……”
就此達成了基本上的共識。
任羽新現在是對博浪在遊戲方面的開發實力有點拿不準了。
雖然網友們隻說‘國風出品、必屬精品’,沒家博浪二字,但任羽新看過報告,由博浪發行的遊戲也都不賴。
然而這裡面其實有一個恐怖的事實。
博浪在手遊作品上真的是高產似母豬。
3月份推出第一款遊戲以來,數得上號的手遊博浪推出了17款!
不包括休閑手遊大廳!
也就是說,現在越來越沒人提及的博浪外包兼職開發,貢獻了很恐怖的開發力量!
這讓任羽新本能的感受到了博浪這種強開發實力給白鵝帶來的壓力。
盡管白鵝現在是遊戲市場的半壁江山,可是比內部自研能力,差太遠了。
如果博浪在遊戲業務上的投入比想象中要大很多的話,那麽隨著時間的推移,利益最先受損的一定是白鵝。
當市場上的優質遊戲可選項足夠多,白鵝依托社交優勢發展的遊戲基本盤將不值一提!
想著這些,任羽新感到悚然。
他可沒忘記兩天前國風工作室招新時表示不介意開發端遊3A大作。
至此任羽新忽然明白了唐普的底氣,手遊從去年開始就有點渠道之爭的意思,可最終說話的還是作品。
以現在的大環境形式,如果博浪徹底樹立起精品化、全面化的形象,手遊市場的主導權有大半將歸於博浪!
考慮到這些種種,任羽新簡單梳理,直接去找劉遲平匯報了他的看法。
…………
稍晚些時候,樂迪通果真來了一發騷操作。
直接一口氣連發7款手遊。
包括但不限於三消類小遊戲,動作類中型遊戲等等。
還依慣例在小橙書上投放了廣告資源。
前有國風工作室力推新精品手遊,後有白鵝按捺不住合並旗下遊戲工作室成立工作室群推出天天系列移動精品遊戲,現有樂迪通這家公眾眼裡實力不算太強的手遊廠商連發7款新遊。
徹底點燃了網友們的激情。
“誰能告訴我這是發生了什麽?”
“不知道發生什麽了,喜的是,又多了不少‘大製作’手遊,悲的是我的手機內存不夠了,還好我不用擔心流量資費問題,一直用無線,移動卡網速不給力。”
“白鵝這是又跟博浪徹底杠上了?”
“看不太懂,不過我覺得現在手遊市場的可競爭性不太高吧,畢竟能好好玩遊戲的手機就那麽幾款,iPhone4/4S、三星的幾款,頂多再加上HTC、魅族,至多至多算上諾基亞800那個WP系統的,全國持有量應該不超過5000萬台,市場不大啊。”
“……”
這次參與分析的網友很多。
手機逐漸成為個人用戶感知度最高的一個產品,也是最受關注的一個產品,誰都能上來聊兩句。
而手遊又是大多數智能手機用戶不能免俗的娛樂消遣。
不愛玩端遊、頁遊的網民大有人在,但完全不玩手遊的,幾乎沒有,當然,這包括鬥地主、連連看等在內的遊戲。
“博浪才披露國風工作室兩天,白鵝立馬將旗下幾個遊戲工作室合並,直接推出兩款大遊戲,這明顯是要打擂台;
而樂迪通這個公司,傳聞跟博浪關系匪淺,可以看作是博浪的一種手段,也就是說博浪和白鵝的競爭,已經直接推動了國內手遊行業走上了迅猛發展通道。”
“雖然現在能玩大型手遊的設備不多,但是我們也得注意秋季蘋果有發布會,想必很多廠商也會有類似的秋季新品發布會,這將帶來大批量新設備;
要知道現在博浪和白鵝兩家都開始推可玩性高的手遊了,博浪更是接連推出了《榮耀征程》和《水泊梁山》兩款長線手遊,現在先建立口碑,我相信一定會有不少用戶為了遊戲換新!”
“我的觀點就比較簡單了,博浪在遊戲開發上真是高產似母豬!樂迪通新發的9款遊戲幾乎可以肯定與博浪脫不開乾系,短短四個月時間鬼知道博浪推出了多少款遊戲!”
“感覺博浪從來都在水深火熱中啊,互聯網新貴可不好當啊,誰都想叮一下。”
“習慣就好了,博浪現在底蘊還差一點,如果不趁這個時候都打壓打壓博浪,以後就沒機會了,畢竟博浪都已經接受了資本,說明一定時間內發展只會越來越好。”
“……”
…………
周五的熱鬧很不容易消散。
周末更加不會消停。
然而就在網友們認為就這樣的時候,周日晚上,完美最先按捺不住,有了動作。
在沒有預熱的情況下直接推出了一款武俠小說IP改編的內測手遊。
而在手遊上線後,完美方面也立即鋪開了宣傳資源。
不僅通過自有渠道進行了宣傳。
還花了大手筆通過[海量價值]平台定點在小橙書平台上投放了海量廣告。
其中以小額合作廣告居多。
還有特別面向明星的合作廣告。
[海量價值]平台悄無聲息的崛起,讓不少經紀公司和明星本人看到了其中的價值。
現在已經部分明星很樂意的將自己在小橙書平台的網絡廣告業務合作直接交給了平台。
其中帶頭的就是最先入駐小橙書的楊蜜。
博浪這方面還是比較寬容,沒有走品牌合作人這套流程,而是推出了明星網絡廣告合作框架。
只不過抽成比例並不寬容。
也是分級製。
其中最高要抽35%,比非明星用戶還高,最低也得抽20%。
不樂意也沒事。
明星自行承接的網絡商廣小橙書也不會干涉。
不過,小橙書方其實是掌握買賣主導權的賣方市場,不太愁攏共不過千兒八百有熱度的明星網絡商廣資源。
反而是有部分明星需要小橙書的熱度。
總之,很快在小橙書#遊戲#手遊#休閑娛樂等等標簽下,新更新了一定量級的廣告內容。
聲勢也是很大。
完美下場只是一個開始。
次日上午,網易遊戲下場。
同樣是在沒有預熱的情況下直接推出了一款小型手遊。
明顯是倉促之作,表態的意思更重一點。
事實上,按照原本的發展,不少遊戲廠商正式進軍手遊市場最早都要到13年下半年。
現在的市場環境不夠大。
局限是兩個方面,一是智能機普及率還不算太高,二是運營商網絡速率與資費,甚至後者才是重點。
因為除了拉胯的移動3G外,電信聯通的3G網絡速率還可以,不過覆蓋廣度確實要差一點。
之後,明確表態公司暫無開發手遊計劃的盛大也沒閑著,推出了一款代理手遊。
其它幾家端遊大廠也是沒閑著。
網龍、巨人、乃至西山居等等,都通過這樣那樣的方式,進行了象征性的表態。
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(本章完)