s公司代理的世界級遊——《縱橫天下》,注定要成為遊戲史上的一座豐碑了。而讓人津津樂道的,不光是這款遊戲後來的受歡迎程度,還有前期的宣傳工作。
這麽好的一款遊戲,那自然是需要大力宣傳的,這年頭是酒香也怕巷子深啊!但問題是,一般的絡遊戲,宣傳的時候往往都配以遊戲宣傳動畫從而用絢麗的畫面來吸引玩家。而且很多人都知道,這種cg的畫面精細度,往往都是比遊戲要高出好幾個檔次的。
但現在s公司卻遇到了一個大問題……他們的手裡並沒有這款遊的宣傳cg!
沒cg怎麽宣傳遊啊?
而讓s公司的人鬱悶的是——他們本來就算是一個絡公司起家的,而且在得到《翻譯家》這款紅遍世界的軟件所提供的大量資金後,易水寒的目光自然不會死守在《翻譯家》這一塊。所以,s公司如今漸漸的朝著多元化發展,當然目前的領域還是在計算機方面。
所以,s公司也有相當的實力能夠做出來精美的=動畫……但問題是,他們自己做的東西,還不如直接從遊戲當中拍一段視頻來的絢麗和真實呢!
要知道現在的一款大型遊,由於種種限制,畫面也不能搞的太高,因為太高端的畫面必然會導致很多用戶的計算機承受不了。而且,一個大型的友,那麽多的地圖,那麽多的=模型,一個一個精細下來的話那是無比恐怖的!但是製作一個幾分鍾的cg動畫卻沒有這方面的考慮,各個公司都是拿出了壓箱底的功夫,努力的讓cg的畫面絢麗無匹。但總的來說,cg跟遊戲畫面,那是遠遠不能在一個水平上的。
但現在s公司面臨的處境正好相反——這說出來實在是讓人汗顏,最後公司的智囊一致決定,cg就不自己做了,就從遊戲當中拍攝剪輯——而且這也是一個很大的噱頭。
果然,這個想法起到了近乎於瘋狂的效果。
當《縱橫天下》第一款“cg”正式發到絡上時,本來已經從各個媒體頁上了解了一部分平面視覺的友們再一次的瘋狂了。
因為平面圖像的渲染相對較為容易,而=模型想要追求逼近真實那就難了。
在《縱橫天下》這款cg當中,人們看到了飄然若仙的東方宮裝美女,勇猛霸氣的歐洲神聖騎士,陰暗冷峻的吸血鬼族,禦劍飛行的東方劍仙……還有那近乎於幻境當中的絢麗場景,那身臨其境的逼真視覺。在這個遊戲當中,玩家並不一定要逐鹿天下,也可以攜朋帶友,遊山玩水,釣魚捉蝦。
看到這樣的遊戲畫面,現在的友如何能夠不激動?
一時間,《史上第一絡遊戲》、《超逼真的視覺衝擊》……諸如此類的標題充斥於絡之上,人人都想進趕緊體驗這款遊戲的強大魅力。《縱橫天下》的官方站上,留言的數量已經超過了百萬,大都是在詢問何時內測,何時公測的問題。而在17173以及一些玩家論壇上,也有無數的公會喊著收人,在遊戲還沒開始的時候,就做好了一切準備。