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《我的主神遊戲》第四百五十七章 船行海上(下)
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  spn  李林一邊思考,一邊看著末日次元演化完畢,演化後的世界,從表面上看,似乎只是原樣恢復一般,但根據天眼給出的細節統計數字,整個末日次元空間輪回之後,與上次的對比,其體積增加了極少的一部分。不過雖然說是極少的一部分,但換算成普通質量單位,也是一個天文數字,畢竟這是一個空間的擴張。

  更多細節的變化,就難以直接看出,但他能夠從中看出一些新的東西。

  次元空間本身輪回的意義已經昭然若揭,在積累了如此眾多的探索資料,李林可以肯定,這些次元空間的每次輪回都可以看成從本源宇宙中掠奪物質和精神資源的過程,它們通過這個過程來壯大自己,每成功完成一次空間主題,就相當於滿足了本源意志中的某些意念,進而利用某種渠道,從本源宇宙中汲取更多的物質和精神上的資源,用於下一次的空間構建。

  而一旦空間主題失敗,那就意味著它們在輪回結束時要被迫釋放一些物質和精神到本源宇宙中,導致其整體的削弱。

  這種輪回的根本意義,對於所有次元空間應該都是一致的,但每個次元空間的根據其分類不同,對輪回本身卻有不同的態度。[

  次元空間李林將它們分成兩類,一種是科技類,一種是幻想類,區別就是前者沒有主動意識,後者往往有主動意識,或者可以生成主動意識。

  科技類的空間很簡單,輪回的開始和結束,都受早已設定好的規律進行運轉,一個空間主題從誕生時就決定了,主題完成與失敗有明顯的判定,比如末日次元,如果人類全部滅亡,或者沒有度過危機的希望,自然是主題失敗,反之,如果人類成功度過末日,重新獲得發展的機會,就意味著主題成功,這兩種結果都會導致整個空間進入下一次輪回,空間意志體不會主動干涉或者阻止其中的過程,更不會主動幫助人類,所謂的命運之子,也只是預先設定中的主題人物,其後如何行事,如何演化都是根據空間內部固有規律而進行,不再有外部力量去幹涉。

  對於科技類空間意志體,輪回本身對它沒有本質影響,因為它沒有主動意識,不會有生存或者死亡的改變,就如同植物生長和死亡一般,沒有痛苦或者欣喜的概念。

  但幻想類次元空間就不是如此,幻想類次元空間往往在一次輪回中,會產生一個有意識的世界意志,也就是所謂的創世神,或者其他同樣的稱呼。既然它有主動意識,那就是有生命的,有生命的本能就懼怕死亡,而一次輪回對於這些幻想類次元意志體來說就是一次死亡重生的過程,上一個輪回中的次元意志體和下一個輪回中的次元意志體是完全不同的,雖然本質yyng,但如同雙胞胎yyng,就算幾乎完全一致的基因,一致的面容,也不能改變是兩個人的客觀事實。

  這就導致了幻想類次元意志體往往會拖延輪回的到來,它們往往會通過各種手段使得整個空間的壽命變長,哪怕是主題已經完成,達到了輪回的條件,它們也不會如同科技類次元空間yyng,直接進入輪回,只要整個空間還穩固,沒有因為時間的流逝,規則的破損而發生空間崩潰,就會一直存在下去,基本上都是達到空間最大壽命之後,被迫進行輪回。

  就好比

  而盡虛空中的風又是如何產生,李林對這個問題的答案,在對大量次元空間的探索中,已經有了準確的猜測。

  盡虛空本身是精神和能量的集合物,都是形之物,和有著客觀實體的物質宇宙相對,盡管是形之物,虛空之中,能量和精神的分布也是不均與的。

  次元空間從盡虛空中誕生,其實就是本源世界的意念集合體的影響,整個盡虛空,對應的就是整個物質宇宙的意念集合體。

  而每處虛空,其意念的強度有所差別,最基本的就是,智慧生物越多的物質宇宙區域,其文明越發達,相對應的虛空精神越豐富,密度也就越高。

  而那些缺少文明的地方,其虛空之中蘊含的精神就越少。

  這種情況就導致了盡虛空中精神風暴的出現,從高處流向低處,從精神密度高的地方流向精神密度低的地方,對應在物質宇宙中,就是文明的擴張行為,只不過這種對應是很巧妙地,並非是單純的互為因果,這個本源世界仍然是物質決定精神,虛空中的精神之風,是物質宇宙中文明擴張的象征。

  盡虛空中精神風暴發源地,就是一個個物質宇宙文明的起源地。

  地球只是其中一個,物質宇宙中有數的文明和智慧生物,其盡虛空中產生的次元空間也是盡的,這其中萬千奧秘難以盡數,只能一步步地探索。

  李林對此已經深有體會,雖然大多數次元空間在探索中,看似沒有任何出奇,但究其本質,都是來自於地球中人類的種種意念,而且也集中在地球區域,而征服了兩個外星文明之後,也出現了新的次元空間,不過那些次元空間的背景,就不再是人類幻想中的,其中的主角和人物,也完全不是人類,而是相應的外星生物。

  既然知道了盡虛空中風的起源,那麽該如何建立風帆,精神之風是形質的,只有進化到一定程度的智慧意識才能觸摸到,普通的技術工具是不能起作用的。

  但這個問題看似困難,但對他卻不是一個問題,因為他已經有這個宇宙最好的工具了。

  雖然系統製造者沒有直接提供移動空間的辦法,但他們卻提供了操控精神的方法,提前讓他在這個物質宇宙中撬開了一絲縫隙,收集盡虛空的精神之風,進而動永恆堡壘前進,應該是系統

  因此建立精神風帆的事情,只要利用諾亞系統就可以做到。

  ………………

  當李林進入主神空間,來到系統操作室之後,毫不例外地聽到了新的系統提示。

  “使用者領悟新技能‘精神之帆’,功能收集盡虛空中的精神之風,操控系統附屬次元空間的行動,新的系統知識儲備被激活,新界面修複,第七管理界面開放,負責系統本身動力”

  他看著屏幕上出現的提示,若有所思,整個諾亞系統最早落到他手上的時候,原本九個屏幕,只有六個被點亮,裡麵包括了管理員個人管理,地圖管理,物品管理,精神力開發研究,對現實接口,以及維護管理,但系統本身帶有一個最高防禦系統,它卻是自動管理的,還有從未看到過的攻擊系統,動力系統,這些都沒有。雖然最早看這個系統說明的時候,把它描述成一個簡單的地圖編輯器,但地圖編輯器中應有的武器裝備,移動工具等,這些相關資料卻一點也沒有,顯然這些東西,都只能在系統管理員真正理解宇宙本質,能夠明白整個諾亞系統的構造,精神物質等一系列體系知識,才能激活系統中存儲的資料,由系統進行提供。

  否則完全和人類已有武器概念不同的形式,只會給系統管理員帶來麻煩,甚至誤操作之下造成自取滅亡的後果。

  李林沒有浪費時間,他立刻把所有精力都投入到這個新出現的系統界面上。

  這個所謂的諾亞系統,只是在它進入人類世界之後,和李林意念結合之後,呈現給他的名字就是如此,顯然這並非系統製造者最初的命名,而是它自動結合人類的背景而定義出來的。人類神話中有諾亞方舟的傳說,代表了生存,代表從災難中逃脫的希望,這就是它會表現出這個名字的根本原因,當自己開始找到了超脫之路時,這個名字也就名至實歸了。[

  他一邊看著新出現的資料,一邊回憶著以往對整個系統的了解,兩相對照,對整個系統的本質有了更進一步的認知。

  系統本身目的是為了尋求超脫之道,這個超脫不局限於它這個本源宇宙的超脫,而是象征一切中的超脫,從最初意志形成的世界中逃脫,避開一切輪回,保持意識、記憶、性格以及種種,在數個輪回中不變,一直享受著生存應有的意義,而不是隨著輪回沉淪。

  系統製造者本身已經超脫了本源宇宙,甚至可以隨意用本源宇宙來做實驗,但他們仍然逃脫不了最初意志的牢籠,不可能脫離最終的輪回,這對已經成為神之種族的他們來說,是法忍受的,這是整個諾亞系統誕生的背景,但它本身卻沒有什麽神秘,只是這個神之種族一個成員的隨手之作,用來窮盡限可能的一種工具而已,就好像人類用計算機編寫一種解決問題的算法yyng,雖然目的明確,但並不肯定這種算法能夠解決問題。

  如果能夠解決,那就最好,如果不能對他們也沒有任何損失,任何一種可能的辦法都要去嘗試,這是神級文明的思考方式,他們已經不在乎資源和時間的浪費,超脫本身不是一個簡單的詞匯。人類自己從誕生文明之初,就幻想長生不老,這是任何一個文明生物的本能向往,為之付出任何代價也值得。

  相比這個,其他為了普通資源而發生的衝突,意義就差得太多。

  擁有如此駭人的背景,這個系統本身卻不意味著得到者就可以翻天覆地,可以視一個本源宇宙的力量。就如同解決一個難題yyng,這些神級文明的成員們,並非一所得,而是找到了一些基本的前提條件,那就是必須集合物質和精神兩方面。因此提供這個工具,才會在一開始就可以讓使用者操控精神,這些已經確定的前提條件,他們不需要使用者再去從頭探索一遍,那只是謂浪費時間。
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