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《最強星艦設計師[星際]》第二十七章 第二張設計稿
  第二十七章 第二張設計稿
  明昱坐在休息室裡,看著面前的可用材料列表。

  光屏之上,長長的材料列表中有三分之二都是可以使用的亮色,剩下的那三分之一是一部分中級材料,和高級材料以及特技材料。

  明昱對於無法使用中高級材料有些遺憾,但也不太有所謂。

  他一直沒有機會真正接觸那些昂貴材料,對它們的把控掌握不如普通和中級材料熟練,用起來時還有些生疏。

  藍毛已經下線乾活去了,明昱一個人佔用一整個房間,乾脆直接打開光屏畫設計稿。

  他卻沒有立即動筆,而是慢慢整理著思路。

  根據“逃離死星海”這個標題,這一輪比賽星艦最重要的性能應該是速度與續航,而後是防禦層。

  從比賽規則介紹來看,他們似乎是一艘迷途星艦,需要在死星坍塌前能夠從混亂能量流中找到出路。

  擁有即將坍塌的死星的星海,通常能量流複雜多變,更少不了大小不一、運行軌跡難以預計的碎星體,以及星子間互相交錯的牽引力。

  在這種地方航行,星艦的規格不能太小,否則難以掌控航向。動力必須要足,以擺脫牽引區。防禦層要格外厚實,攻擊炮管也不能少,實在躲不開還能擊穿碎星,創造一條逃生之路。

  他這次畫的不快,沒有急著完稿,放出精神力後,反而分了大半的注意力觀察在自己思考時精神域的反應。

  他曾經像每一個期待自己覺醒精神力的孩子一樣,抱著某種期待,希望自己的精神力能夠覺醒出特殊的性質。

  明昱不敢再實驗下去,趕緊停了筆。

  除卻艦船與領航員外,還有高穿透型精神力,覺醒人被稱為探索者。他們的精神力絲比領航員還要柔韌纖長,能夠深入儀器都無法得到能量波形反饋的宇宙深處,但感知需要的時間比領航員要久得多,因而通常是從事科研方向的星航部新星域探索方向工作。

  明昱開始動筆。

  並非是明昱刻意引導,而是仿佛呼吸一般理所當然。

  看來上一次精神域過載果然是因為自己在畫設計圖的原因,在星航大賽開始之前,他從未注意到過自己的精神力有這樣的作用。

  仿佛原本吸滿水的海綿被迅速擠壓、抽空、開始產生因為過度乾涸導致的疼痛。

  他的精神力觸須再次自然地變為了雲狀。

  明昱坐在沙發上,手指下意識地捏緊了電子筆。

  四組引擎機組與各自備用引擎上下錯開、放在艦身圓四等分處,任意一組引擎提供的動力都可以使得星艦正常運轉。第一組與第三組引擎機組外向外彈出額外搭載的針形可展開護板,作為駕駛員確認艦身方向形態的標杆,也可展開相連,稱為額外抵擋三千星噸以上撞擊的防護擋板。

  高強度精神力和高敏銳度精神力,也被稱為艦船和領航員。明昱曾經幻想的最多的,就是覺醒稱為這兩種之一的一個。

  主炮管就搭載在中央,可以在星艦不轉向的情況下向任何方向發射。艦體外加裝環形切割齒輪層,向各個方向旋轉破除阻礙。

  明昱無比清晰地意識到,這團精神力雲,仿佛被完整開發過的第二顆大腦,輕松而又準確地捕捉著自己思緒中所有隱藏的邏輯,讓每一個細節都變得分毫畢現,將他所有見過、學過的知識調動、聯結、重新演算……

  明昱以電子筆筆杆抵著下巴,心裡大概有了想法。

  常見的精神力覺醒從F到3S分為九個大等級。C級以下的精神力覺醒者因為各方面表現通常都十分均衡,因而不進行詳細分類,C級及以上的精神力覺醒方向被再分為四種。

  這樣的輔助使得明昱筆下的動作不自覺地加快,但不過十分鍾後,明昱就感覺到了疲憊。

  他選擇最易變換航行方向的艦體類型:圓形。

  最後一種精神力則是治愈型。這種特殊的精神力波長刻促進、修補其他覺醒人類的精神域組織,十分少見而珍貴。明昱的母親趙瑩就是罕見的治愈型精神力覺醒者。

  在每一分類之下,不同人的精神力還可能具有其他特點,比如慕蓮的精神力具有的隱匿性,而大哥明彥的精神力特質則是火焰燃燒。

  明昱抿緊嘴唇。
    擁有仿佛第二大腦一般輔助思考的精神力者,被稱為“智者”。在人類漫長的星際歷史上,“智者”的數量寥寥無幾,記錄之中的一共只有四個人。

  現代星艦系統開發人鍾添,星際移民期間發現宜居星系銀溪星域的喬.落馬,星際物理學開創者霍修斯,和現代高等數學奠基人章文。

  記錄中,他們使用精神力時周圍光芒環繞,仿佛天神降世,光點排列成為沒人看得懂的符號公式,瞬息之間千變萬化,堪破宇宙奧秘……

  明昱:……難道他真的也有自己的精神力特質?通過模擬運算、輔助思考?
  但他的精神力等級……不要說C等了,他的精神力連F等級都不到,按理講根本就沒有到達能夠分級的強度!
  明昱:“……”

  總不可能是因為他的精神力具有提升到A級以上的潛力吧?!

  明昱抱著這種期待在星網搜索了半天,卻都沒有看見相似案例,多少有些失望。

  但無論如何,精神力具有特殊屬性……怎麽想怎麽也是件好事

  不說別的!用精神力畫起設計圖紙來真是給力啊!
  就是透支得太快了些。

  明昱再次拉開搜索框,輸入了一行字:

  “精神域過載太快怎麽辦?”

  成千上萬條搜索結果刹那間刷新出來,可見問出這個問題的人不少,最上面的熱門回答飄著小紅旗,回答者言簡意賅。

  “精神域過載的閾值和個人體質有關,但通常精神力等級提高時,閾值就能相應提高。”

  “想要不那麽容易過載的話,有錢你就砸錢用柑橘星露養養看能不能慢慢晉級,再更有錢嘛,就去稀有物品拍賣會上看看,找找高純度柑橘星晶,或者雇艦隊帶你去找熱岩常青藤。如果是普通人……就少用點精神力吧。”

  “兄弟想開點,咱們這種普通人,平平淡淡才是真嘛。”

  明昱:“……”

  明昱打開自己的計劃本。

  “第一條:離開中央星域,資金需求:最少一百萬星幣。”

  明昱合上計劃本。

  無論如何,先攢錢再說!

  既然精神力過載的快,設計圖就慢慢畫。有了前兩次的經驗,明昱有把握自己的設計圖肯定不會磨幾十上百次才通過可行性檢驗,時間也就顯得沒那麽趕。

  他每天照常去格鬥培訓班,再去星艦設計師圖書館看書學習,在星航設計史課上打打卡,剩下的時間用來畫設計圖。一連畫了三天,在第四天的早上完成了初稿。

  明昱慢吞吞地走在星航設計師總部的通道內,刷了一間建模室,一邊等結果,一邊下意識地看隊伍通訊頻道。

  現在已經是第四天的中午。

  明昱一直等到當晚的午夜過後,第五天的凌晨四點。

  先是建模室內的機器吐出可行性報告。

  因為這次改動的不是星艦的幾個部位,而是從頭設計了一整個星艦,光屏報告上出了幾個紅色的警報值,表示設計圖紙繼續修改。明昱看了幾眼,很快看出幾處邏輯上的衝突。一邊認真記下超級電腦的計算模擬結果問題,一邊進行了修改,再次提交。

  與此同時,明昱的通訊終端光屏亮了起來,系統彈出了通訊好友申請信息。

  “慕柏行,申請與您進行通訊信息交互。”

  (本章完)
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