第二十二章 潑猴
XLD隊友們也是驚呆了。
“行不行啊will, 怎麽被個新人教訓?”
“是不是還沒睡醒,要不讓教練給你泡杯咖啡?”
“別崩啊兄弟,你三級就崩了, 咱們這陣容線上怎麽打。”
will是啞巴吃黃連, 有苦說不出。
他哪知道這猴子這麽勇,這麽狠啊?
但其實也不怪will對猴子三級的一套傷害沒有概念。
而是猴子打野是版本剛剛變動後的結果,選手們訓練賽正式比賽都沒遇到過, 排位裡打野選手遇到的也少,偶爾遇到選出來嘗試的, 對猴子這英雄也不會這麽熟悉, 敢大著膽子三級就來反野。
will輸就輸在一個先機。
這一幕自然也看在BTW眾人的眼裡。
大家眼中也是紛紛面露驚訝,彼此對視一眼, 相互交換著不必出聲的意見。
原本可以壓線的, 在猴子的威懾下也不敢再壓了。
野區照面,猴子可以當面騎臉一個連招把豬妹打殘,除了言景反應快出手果斷以外,還有一個至關重要的原因,那就是猴子強勢。
和隊員們不同。
方才那波野區遭遇, 作為中單的陸揚距離戰場最近,因此他是隨時觀察著動向準備支援。
要知道的是英雄聯盟前期閃現CD極長,有足足五分鍾之久。
壓根兒不需要他支援,直接一個人就把對面打出閃現了。
稍微謹慎一些的隊伍都會避免這種情況的發生。
可言景就拿了。
BTW隊員們,包括陸揚在內之前質疑言景也不過是因為不相信他的遊戲水平。
不是韓服千分王者以上的打野根本做不到言景在局內的那個打野水平,這是打野玩家的基本功,會就是會,不會就是不會,根本不是一個ID就能簡簡單單囊括的。
而猴子保留了閃現。
一個閃現表面看上去似乎沒有那麽一血那麽賺。
他就是可以無傷三級,然後懟著你豬妹的臉反野。
畢竟自家打野是丟了閃現的,真要打起來, 少一個閃現技能,便有可能成為一波團戰失敗的伏筆。
所以綜合來講, 言景前期反野打掉豬妹閃現這樁操作, 簡直是大賺特賺, 或許比一血還來的更加有效些。
尤其是黃興凱。
非但拿了,他還十分清楚這個英雄的強勢之所在,所以才會在三級這麽早的時間裡,敢自己一個人就去對面的野區反野。
畢竟猴子是上單英雄,打野位會玩的選手太少了。
因為猴子在改動後,依靠著他【金剛不壞】加抗性恢復血量的被動,打野怪是就是無傷的。
黃興凱現在已經完全確定,言景的的確確就是tiad,如假包換。
不得不說,這波操作讓陸揚刮目相看了。
說實話言景剛開始選擇猴子黃興凱是意外的,甚至覺得他根本不重視這次訓練賽,只是隨便拿來玩玩。
這能叫隨便玩?
這也是為何,同樣是打野到三級,豬妹因為抗野怪的傷害本身血條不滿,可猴子卻近乎滿血的原因。
方才他猜測言景選猴子是隨便玩玩,現在簡直臉疼。
那熟練的連招,那每一下都落在實處,順滑的平A,還有老道的拉野,從頭到尾站在言景身後目睹他操作的黃興凱完全是瞠目結舌,若不是擔心影響言景分心,就差沒給言景原地跪下道歉。
也就意味著五分鍾內他可以隨時消耗這個閃現在線上抓人。
如此一來對方選手在線上便要十分小心。
猴子成為版本強勢打野其實幾個戰隊教練分析師都有預測,但因為還缺乏有效數據,所以大家都還試探著不敢拿。
可現在言景這麽強橫,一上來就給隊伍帶來優勢,自然而然地那些懷疑不攻而破。雖說還不至於完全相信他是tiad,卻也不至於像開局一樣完全懷疑了。
電子競技實力說話。
可方才猴子和豬妹一個照面,黃興凱便立刻又打臉了。
XLD這樣的後期陣容就更別提了。
當然,這一幕看在教練黃興凱和李善澤的眼裡,又是別有一番感覺。
可沒想到的是言景那麽猛。
另外,黃興凱所在意的還有猴子這個英雄的選擇問題。
但豬妹掉了一個閃現,就可以保證接下來的長達五分鍾的時間裡,她不能閃現開團抓人,同時也意味著言景這一波操作可以給線上隊友帶來五分鍾的和平發育時間。
猴子打野就是要比豬妹強勢,還是遠遠超出的強勢!
在這個版本裡。
作為教練,黃興凱十分感慨。
中單陸揚說:“可以啊,兄弟。”
身為一個路人玩家,這種對版本的敏銳度簡直太可怕了……黃興凱甚至覺得他不要去應聘打野,來做分析師都行。
更可怕的當然是言景猴子玩得不錯。
連招十分絲滑,半點看不出對這個英雄的生疏,完全就是得心應手。
黃興凱現在就是極度慶幸方才言景拒絕了拿豬妹,否則這局要是言景自己拿豬妹,可就看不到這麽厲害的猴子了。
那也太可惜了點,黃興凱會後悔一輩子的。
畢竟從現在開始黃興凱就決定把猴子列入版本T1打野的位置去考慮了,具體的陣容思路他接下來會進一步和教練組的其他人探討,而或許,言景這一局訓練賽的錄像,不出意外會成為教練組珍貴的素材之一。
想到這裡。
黃興凱對接下來的對局完全就是充滿興奮的期待。
在已經打出對面打野一個閃現的前提下,言景會怎麽做呢?
gank(抓人),反野?
還是說保守起見,賺了就走,反正不虧!
對此,不止黃興凱好奇。
對面XLD的打野will自然比他還要更加好奇。
畢竟will雖然靠著閃現挽救了一條性命,可此刻在塔下瑟瑟發抖的他看著一片漆黑的野區,卻是如坐針氈。
看出了他的糾結緊張,XLD的中單一邊繼續對線,一邊安慰他:“猴子剛增強是這樣,有點無腦。你回家吧,丟了閃現保住命就好,下一波我幫你守野區。”
will卻咬著唇,沒有應答。
他當然也知道,此時回家是最保守的選擇。
在這個防禦塔前期增強了傷害的版本,猴子沒那麽傻前期就來越塔,不然放以前猴子絕對要跟閃殺自己拿一血。
哪怕換了也是不虧的。
可若是回家。
毫無疑問,他的紅野區就要失守了。
猴子本來發育正常,打掉自己一個閃現已經很賺了,但他一旦回家,顯然這個三級就來反野的猴子不會這麽簡單的空著手離開,會立刻對他的野區下手。
在他回家的這段時間。
其他隊友都要對線,分身乏術,猴子完全有機會反掉自己的F6,甚至紅buff。
這樣一來前期他的野區就完全炸了。
本身豬妹就不是什麽戰鬥能力很強的打野,前期還被這麽搞,他還玩兒錘子。潑猴那麽強勢,後面指不定還要來反多少次野,直接正方形打野都有可能。
雖說他也可以叫隊友過來犧牲自己的發育幫守。
可猴子的戰鬥力剛剛也看到了,強到離譜,這樣叫隊友過來,猴子也可以叫,難道不是一死一送的節奏?
那他就真的成了帶崩三路型打野了。
故而will很快意識到,不,不能回家。
若是不想這局讓自己的野區完全崩盤,他必須在這時冒險一搏。
博輸了就是輸了,但若是十分之一的概率,贏了,他們就能挽回損失,及時止損。
道理是這個道理。
但此刻殘血的豬妹根本毫無勝算,貿貿然衝上去就是送,所以他必須叫上自己的隊友加裡奧和自己一起回頭。
好在方才豬妹在被猴子追殺的過程中,幾乎沒顧得上交技能。
他的技能通通都在。
只要加裡奧先手嘲諷到猴子,他再跟上控制,兩人的一套傷害打上去雖不足以擊殺猴子,卻也能至少將他狀態打殘,趕出己方野區。
這樣想著,will在使用藥水恢復了些許血量的同時,和隊友溝通:“小贏你別管這波線,跟我進一波野區吧。”
加裡奧一波線剛過來。
本來要出塔和瑞茲繼續對線的。
可will都這麽說了,作為隊友加裡奧也不能放著他不管。
於是乎,加裡奧同意了豬妹的請求。
他以放棄這波兵線,被瑞茲搶到線權作為代價交換,來幫助豬妹守衛紅野區。
這在職業賽場上也相當常見。
路人局大家各玩各的,沒道理為一個陌生人犧牲自己的遊戲舒適度。可職業賽場上,每一個位置都息息相關,打野崩了中路也別想玩好,所以適當的幫助是很有必要的。
尤其自己還是一個加裡奧。
對經濟的要求並不是很高。
所以加裡奧沒多想,當即頂著滿血的狀態,便為身後的豬妹充當了一波保鏢加人肉探路機,照亮了黑暗野區中的部分地形。
兩人就這麽保持著一前一後的隊形前進,走得相當小心。
按照常理來說,在加裡奧的視野范圍內,豬妹應當是絕對安全的。因為在英雄聯盟遊戲中,每個英雄所帶來的視野有足足1500碼,在狹小的野區中,相當夠用了。
但will萬萬沒有想到的是,他本以為,只要他按照加裡奧的路徑走就不會遇到任何伏擊。
可就在加裡奧離開的一瞬,他的豬妹正要緊隨其後時。
忽然,原本空無一人的野區中卻猛地竄出一個熟悉的身影……是猴子,他瞳孔放大。
靠!
從哪個石頭縫裡蹦出來的潑猴?
這種從視野盲區忽然竄出來的埋伏通常十分難以躲避,更何況豬妹根本沒想到那裡會有人,也因此電光火石的一刹那,will都還沒反應過來。
WEQ又是一套熟悉的迅猛連招。
will的電腦屏幕便瞬間變得灰暗,與此同時系統聲音無情地播報:
“First Blood!”
(本章完)