在處罰結果還沒出來之前,媒體們拿這件事情來瘋狂攻擊常勝。
不過常勝卻沒有受到影響。
甚至身邊的人都覺得常勝的心情還不錯。
他們都以為常勝是因為在客場擊敗了塞維利亞,鞏固了聯賽第一的位置而高興。
可實際上常勝並非因為這事而如此高興。[
讓他高興的原因是他升級了!
或者,確切來說,是系統升級了!
就在和塞維利亞的那場比賽結束之後,他就接到了兩個任務完成的通知。
首先是那個“與全世界為敵”的任務完成了。
常勝不明白怎麽在這個時候就突然完成了,他還以為對方怎麽說也要再抵抗幾輪聯賽的,沒想到這一輪聯賽馬努埃爾加西亞教練的新聞發布會就滿員了。
其次就是那個“贏得漂亮”的任務,漂亮的贏得五連勝,在這場比賽之後,也目標達成。
這個任務的完成的時候,他的腦海中想起了一陣悅耳的音樂聲,然後他就聽到了系統在自己的腦海中說:“恭喜你,《教練大師》系統已經成功升至第二級!”
他不是第一次聽到這個聲音了,上次《教練大師》從初級升級到第一級的時候,也是這樣的音樂聲。
真是沁人心脾的好聲音,每次聽到這個聲音,常勝的都會心情舒暢。
不過這次和第一次升級還不一樣,在恭喜之後。系統並沒有就此沉默下去,而是繼續說,開始介紹第二級的各種新特性了。
“從第二級到第三季需要一百五十萬經驗,你現在的經驗為五十七萬八千。距離升級還有一百四十二萬二千經驗點。請再接再厲。”
“系統第二級訓練技能種類將增加,除了一般的訓練技能之外,你還將擁有比賽訓練技能和專項訓練技能兩種(有關比賽訓練技能和專項訓練技能的說明,請大家參閱第八十七章二級系統技能,這裡就不拿出來湊字數了)。通過完成任務,你將可以獲得所有一級系統的技能,此外還包括以下技能:【初級戰術訓練】、【初級防守訓練】、【比賽訓練戰術初級】、【比賽訓練團隊合作初級】、【初級傳中專項訓練】、【初級強壯專項訓練】、【初級耐力專項訓練】、【初級搶斷專項訓練】,以及比賽技能【初級進攻】、【初級防守】、【兩翼齊飛】、【血肉長城】、【越位陷阱】。”
“系統第二級將增加一個比賽技能欄空位。你現在可以同時使用兩個比賽技能了。但請注意能量余額,第二級系統的比賽技能將比第一級系統的比賽技能更耗費能量。”
“最後,系統第二級支持人性化設定,將變得更加人性化。”
死板的介紹了完了新特性之後。系統特別人性化的追問了一句:“有什麽需要我幫助的嗎,常?”
從這個稱呼來看,確實是人性化不少了,之前都是“先生”,或者乾脆什麽都不稱呼。如今竟然可以稱呼常勝為“常”了。這真是一個“了不起”的進步啊……
“我能給你取個名字嗎,總是系統系統的,也太生硬死板和不近人情了吧?”常勝問道。
“當然可以,這就是人性化設定的一部分。你想取什麽名字?”
“我能先確定你的性別嗎?你總是這個中性電子音……你到底是男是女?”[
“你希望我是男的。我就是男的,你希望我是女性。我就是女性,常。我是存在在你的腦海裡的……”
常勝聽到這句話就忍不住翻了白眼:“還在我的夢裡。我的心裡,我的歌聲裡吧?”
“那是什麽?”
“一首歌。好了,讓我來想想你應該是什麽性別的……”
在常勝的想象中,這個系統應該是一個戴著眼鏡,穿著一身正裝的ol,有著一雙長腿,喜歡穿黑絲……
所以他最終決定讓系統以一個女性形象出現在他的腦海裡。
當他這麽決定之後,系統沉默了一會兒,大約十幾秒鍾,一個幹練清脆,一聽就是辦公室女王的女聲在常勝的腦海中響起:“你好,常。你覺得這個聲音怎麽樣?”
常勝對這個聲音很滿意,因為這個聲音才會讓他將聲音和系統這麽一個高科技的玩意兒結合起來。
像他之前那個甜得發膩的通知聲就太惡心了。
所以他又問:“以後當我有新任務,或者任務完成的時候的提示聲,也是你的聲音了吧?”
“是的,自動設定成與我現在的聲音相符。”
常勝松了口氣。
“那麽,接下來給你取個名字……哎呀,我為什麽突然有一種玩美少女夢工廠的感覺……能別叫我常,叫我爸爸嗎?”常勝突然惡趣味了一把。
沒想到系統毫不猶豫的拒絕了:“這不可能,這不符合系統設定,我還未人性化到這個地步,常。”
常勝翻了個白眼:“我倒覺得你已經足夠人性化了……好了,你就叫林默吧。這名字怎麽樣?”
“有什麽含義嗎,常?”
“沒有,就是隨口取得,你要不喜歡我換個也行。”
“不用,我並沒有不喜歡。”接著系統又沉默了十幾秒鍾,就好像是在處理什麽一樣。
隨後,她的聲音再度響起:“你好,常勝,我是林默。”這次連對常勝的稱都從西式的變成了中式的,看樣子應該和這個中式名字有關。
常勝笑了起來,這種養成的感覺還是揮之不去啊……
“以後當你需要調出系統的時候,只需要在心中默念我的名字‘林默’就可以了。”系統——哦不。現在應該被稱作“林默”了——說道
“好的。”[
“那麽需要我給你具體介紹一下各種技能嗎,常勝?”
“當然!”常勝開始享受這種人性化的服務了。以前當他的系統升到第一級的時候,可沒有這樣的待遇,技能的名字背後所代表的的意義。都得他自己挨個去看。
得到了允許之後,林默就開始用她那個女強人的聲音介紹起了具體的技能來了。
而常勝在聽到有不明白的地方,就插入詢問,一問一答之間,常勝搞清楚了這些技能都有什麽用。
訓練技能只看名字基本上也能知道提升的是什麽。
比賽技能光看名字可能就沒那麽容易知道具體是幹什麽用的了。
【初級進攻】是讓球隊在比賽中的進攻效率提升百分之五的技能。進攻效率,也就是說不代表這百分之五的進攻一定會進球,只是會增加發起進攻的成功率而已。但就算是這樣,也已經很不錯了。畢竟要讓技能直接決定進球。未免太逆天了一點。
【初級防守】是讓球隊在比賽中防守的成功率提升百分之五,顧名思義,就是讓球隊的防守水平提升百分之五。
【兩翼齊飛】是一個進攻技能,也就是說不能夠和【初級防守】一起使用。只能和進攻系的技能放在一起。常勝剛剛完成“與全世界為敵”的任務獎勵的【反擊犀利】就是一個進攻技能。也是林默一級時唯一的進攻技能。【兩翼起飛】的主要作用就是在比賽中讓兩條邊路的傳中成功率提升百分之五到百分之二十。
之所以有一個成功率的范圍是因為這個技能還和傳球球員的【傳中】屬性有一定關系,【傳中】屬性越好的,提升的成功率就越高,最高其實可以達到百分之二十。而【傳中】屬性很一般的,則就只能夠提升百分之五的傳中成功率。
【血肉長城】聽起來有些驚悚。實際上是提升球隊在面對對方遠射時的防守成功率,可達百分之十。這是一個防守技能,不能夠和進攻技能放到一起使用。具體實現這個技能的表現可以是球員奮不顧身用身體封堵了對方的遠射,也可以是門將把對方的遠射撲了出去。對於那些本來就不在門框范圍內的遠射。該技能是不能夠產生作用的。這麽看來的話,這個技能其實也挺強的。畢竟一場比賽雖然遠射數,可是能夠射在門框范圍內的可不多啊……
【越位陷阱】同樣是一個防守技能。在賽前選擇使用此技能之後,球隊在比賽中後防線造越位的成功幾率將提升百分之十。如果碰上那種很喜歡打直傳球的球隊,那麽常勝就需要使用造越位戰術。在平時訓練造越位戰術的情況下,再輔以這個技能,就可以大大提升球隊在比賽中造越位戰術的成功率,從而降低對方的直傳球進攻對本方球門的威脅。
最終達到增加球隊防守成功率的作用。
林默的介紹聽得常勝直流口水。
這些技能更加具體,同時也比林默第一級時的那四個技能更好用。
比賽技能終於不再只是“聊勝於”的雞肋了。
它們將發揮更重要的作用,而自己也將更樂意使用比賽技能。
同時使用比賽技能也將更考驗常勝對自己以及對手的了解程度,這會讓他更有成就感。
唯一的遺憾就是這第二級系統的技能所需要消耗的能量大幅度提升了。
【初級進攻】和【初級防守】都需要三十點能量。而剩下三個技能所需要消耗的能量更多,達到了四十點。
要知道常勝經過這麽一年的累積,又花掉了許多能量用來使用比賽技能,現在他還有四百一十點能量。
這些能量如果要使用新的比賽技能的話,只夠用十場比賽的。
做任務雖然也獎勵能量,但是任務數量有限,需要完成也往往需要時間。
還是從比賽中獲得能量最靠譜和穩定了。
還是要盡量爭取勝利啊!
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ps,在拚命給第三卷收集資料,還上微博求助,多謝一個朋友的仗義幫助,我收集到了很多資料,正在逐步消化呢,突然想起來看看月票多少了,是否需要加更。
刷新了一下月票幫,發現加更月票數沒到。
就打算繼續研究資料。
沒想到一看書評區,發現有人飄紅,這才看到有新盟主誕生。
於是送上此章!
多謝!