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《我的修仙劇本跑偏了》第85章 上架感言
  第85章 上架感言
  我,五根辣條,明天上架,索要首訂。

  ————

  說了這麽久正文,簡單說點題外話吧。

  比如關於這本書的立意問題。

  在開新書之前,其實我就想了很久,寫什麽呢?

  投過仙俠,也投過科幻,但沒想到一頓操作猛如虎,一天突破三拒境,我也是有點意外的,好歹也寫過完本書了,不至於吧?

  然後編輯回復,掃榜掃榜掃榜,看流行題材,掃就掃唄。

  然後我就發現,大家腦子都有點問題,大抵是正經網文看多了,總喜歡看點發癲文學。

  不過問題不大,誰腦子沒問題似的,畢竟寫過一本寄生修仙,也算是有點發癲經驗,這不是什麽難事。

  但是問題又來了,如何切入呢?總不能為了癲而癲,那沒意思,靠腦洞與整活的文向來是活不長的,這是個更現實的問題。

  這個問題一直困擾很久都沒思緒,直到某天掃榜看到一本新書,靈感終於來了。

  沒錯,也許有人已經猜到了,就是速通那本。

  看到簡介第一眼,我就蚌埠住了,書還能這麽寫嗎?好像還真行,這種奇怪的主角人設,也許能碰撞出很多奇妙的劇情,很符合發癲之道。

  迅速地,我腦中就浮現了一個人設:生死看淡,不服就乾,無所顧忌,罔顧人情,以一個自己不代入自己的狀態,專注於不顧別人死活地做任務,把行動留給自己,把內耗留給別人。

  重情重義,老謀深算,低調隱忍,冷靜果斷,穩健周全,通曉人情世故,人不犯我我不犯人.以上這些在書中統統沒有,我要塑造一個斬斷一切人情事故,無視一切規則秩序,目標感與執行力超強的人設,畢竟獎勵是系統給的,任務是自己做的,關別人什麽事?
    主角的人設從一開始就有很多人爭議,早在開書前我其實也想過,要不要給主角的風格安排個理由呢?比如穿越了卻不自知,以為自己在玩遊戲?
  但後來我又想,這又何嘗不是另一種無聊的套路呢?而且這樣設定的話,生死悲歡離合,一切都將與主角無關了,一旦認定世界是虛構的,那麽除了任務本身,一切都不再重要,但凡任何有悖利益的劇情都將成為毒點,主角就真的沒有心了,被系統徹底綁架,不再有自己的意志,渣的徹徹底底,沒有半分挽回余地。

  這對劇情設計非常不利,我也沒想寫黑暗文,只是一種特立獨行的風格罷了。

  思來想去,我決定就把它作為基本設定的一部分,沒必要拿遊戲作為仙俠題材基本道德感的遮羞布,畢竟誰規定網文主角必須是精於算計,處事圓滑穩妥的那種智慧型角色呢?這種類型的書太多了,也不差我這一本,這麽大個起點,各種流派都有,還容不下我這一個嗎?

  而且,以這本書基本世界觀來說,需要的就是這麽一個人設。

  當然,問題還是有的,在塑造人設的時候,要代入主角的不代入感好吧,聽起來就很繞,其實就是在設計劇情的時候,站在上帝視角認為行為很合理,但大家代入主角就容易出問題,比如洗髓劇情的利益得失衡量方面,這些以後會注意。

  總之,整活是次要的,人設是清晰的,主線是穩定的,前途是光明的。

  基本的劇情架構和風格早在開書前就確定了,可以穩定很長時間,不會輕易改變。

  再說說成績問題。

  剛上推薦時候成績其實不錯,作者一度比較樂觀,實際證明這不過是一個撲街碼完字後的幻想罷了,後續節奏出了些問題,導致三輪後匆匆上架,這個是經驗不足的問題,必須認。

  不過這也沒什麽關系,生活本就是起起落落,成績不是全部,還有在想法與嘗試中不斷積累的經驗。

  最後,這本書能走多遠,全靠各位大大支持,明天五更拜謝!
  瑞思拜!

  (本章完)
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