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《打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家》第14章 緊鑼密鼓的開發
  第14章 緊鑼密鼓的開發

  簽訂的過程非常順利。

  小物件的建模單價為200元起步,大物件的建模在400元起步。

  不僅符合丁逸的心理預期,也讓遊玩建模的人打起了十足的精神。

  遊戲,就此開發。

  當天,丁逸就全身心的投進了工作。

  遊戲的主要程序代碼已經在腦中了,隨時可以100%的敲出來,不帶一點兒偏差的。

  建模那邊的人也緊鑼密鼓的進行中。

  為了讓這款遊戲湊夠15萬恐懼值,嚇人是一定的。

  這個世界同樣也有恐怖遊戲,但大多數都是獨立製作者開發的小成本小製作遊戲。

  很多都粗製濫造,但更多的則完全不嚇人。

  甚至這些遊戲都沒在賽博平台上架,而是在國外一個專門的獨立遊戲網掛著。

  藍星世界的很多大廠都不會去開發恐怖遊戲,因為對他們來說,能做FPS撈錢,為什麽要開發別的冷門類型呢?

  這一點,倒是跟前世的國內廠商一樣。明明可以低成本做垃圾手遊圈錢,為什麽要高投入做單機遊戲?

  只能說,投機取巧的事無法評價。

  丁逸則不同,他的系統要求的是恐懼值。

  而能產出恐懼情緒的遊戲那自然只有恐怖遊戲。

  所以,為了能購買更多的精品遊戲,同時也為了拯救《災變前夕》這款爛遊戲。

  目前就只能用恐怖遊戲去開拓市場。

  看著電腦中的劇情文檔,丁逸拿起水杯,小飲了一口,繼續開工。

  《爛肉》的流程很短,速通的話40來分鍾,慢點的話則是3個小時。

  所以流程這方面他並不打算修改,沒有必要。

  唯一要變動的就是劇情。

  原版遊戲因為是用公共素材糅雜出來的作品,所以劇情非常薄弱。

  加上是小製作遊戲且沒有漢化,使得它知名度並不高。

  但它有一個機制,卻非常的有亮點。

  那就是現實裡說話,是可以在遊戲中傳出的,進而吸引到周圍徘徊的怪物。

  如果插上了麥,那在遊戲中就得親口喊出愛犬的名字,觸發遊戲響應機制。

  如果沒有麥,那就要是空格鍵代替。

  因此,鑒於這種機制,玩家被嚇到發出的尖叫聲,反而成了加速自己死亡的一種形式。

  代入感可以說非常強了。

  丁逸搜索了下,目前的藍星並沒有這種人聲遊戲,看來發展的還是不夠多樣化啊。

  但拋開這種機制,恐怖遊戲如果要有深度,那還是得有個精彩的劇情。

  這一點,從《逃生》和《惡靈附身》以及《心魔》等遊戲就能佐證。

  但要是光嚇人而劇情不行,那就是《惡靈附身2》,詬病太多,甚至很多人都不覺得這是續作,和前作沒法比。

  因此,嚇人是恐怖遊戲的第一要素,劇情則是第二要素。

  而丁逸,兩者都要。

  所以,眼前的txt文檔,已經高達4多萬字,全都是劇情的安排。

  盡管遊戲流程短,盡管遊戲沒有過場動畫,盡管遊戲沒有角色演出,他依然要打造出一款劇情豐富,且恐怖嚇人的遊戲來賺取恐懼值。

  因此,他打算融入藍星世界所沒有的,新怪談收容元素。

  並且已經在原版的基礎上,添加了許多相關的文檔資料和主角台詞。

  “還有音效以及中配也要找外包完成。”

  說著,丁逸開始尋找靠譜的配音工作室了。
    時間一天天過去,開發也在穩步進行中。

  在丁逸兩耳不聞窗外事的時候,聞了一件窗外事。

  暢爽啤酒上V博熱搜了。

  昨日,暢爽集團以‘《惡魔輪盤賭》同款啤酒’的噱頭,加上超大優惠的促銷活動,開啟了直播帶貨。

  結果原定的1000庫存在1小時內被銷售一空。

  於是又緊急上架30000罐,結果這次不到半小時又被銷售一空。

  直播間人數創新高,觀眾情緒高漲,紛紛要求再次上架,把負責帶貨的女主播都給看傻了,沒見過這麽順利的一次。

  這哪是購物啊,這分明是大爺大媽進超市瘋搶折扣蔬菜啊!
  後來,因為準備不足,又上了20000罐被銷空後表示了道歉,因為他們也沒想到這次會賣的這麽好。

  這件事因此上了V博,被網友們戲稱全靠星動遊戲帶飛。

  也因此,丁逸迎來了新的商單。

  冰激啤酒找上了門,態度誠懇,希望能以2萬一天的價格,投放一個月時間的廣告。

  丁逸欣然同意了,有錢不賺王八蛋,入帳60萬。

  醇濃香煙也找上了門,表示希望能以50萬元的價格買下遊戲中香煙的專屬形象冠名權,也就是說,以後《惡魔輪盤賭》的香煙道具只能是醇濃牌子的,其他品牌上門也不能接。

  丁逸拒絕了,50萬就想獨佔這個位置,想什麽呢?

  於是拉扯了兩天,最終以1.9萬一天的價格,買下了兩星期的廣告投放,入帳26.6萬。

  在這之後,暢爽啤酒的劉主管興高采烈的再次上門,希望能夠原價續約,這次直接續一個月。

  丁逸婉拒了,不好意思,現在的出價太少了,1萬一天的價格已經沒有了。

  於是商議過後,最終價格變為了2萬一天,投放一個月,但得排在冰激啤酒的後面,誰讓人家先上門呢,入帳60萬。

  除了這幾家外,還有某巧克力品牌找上門,希望能以15萬的價格,在遊戲中新增一個專屬巧克力道具,吃了能回兩條命。

  某汽水品牌上門,想要用8000元的價格,把啤酒外觀換成他們最近主打的新口味汽水,時限一個月。

  某方便麵品牌上門,希望能在賭桌上擺上一桶冒著熱氣的泡麵,1.5萬一天,時限一個月。

  而這些商單,丁逸有的拒絕了,有的還在商議中。

  現在公司的帳戶上,已經有120萬了。

  可以開始招員工了。

  但現在正是緊張的開發期,他暫時沒時間去做這些瑣事。

  因此,第一輪招聘,在篩選掉了一大批求職者後,又經過了他嚴格的親自面試,終於定好了要招的人選。

  財務會計-張玉霜,年齡36歲,入行10年,帶有資格證書。

  二胎家庭,只求工作穩定。

  深城本地人,上家公司據說是某建築工地的,因為長期跟隨工地顛沛流離,往往在外省一待就是半年左右,然後換下一個城市繼續待半年。

  因此,想要找離家近點的公司,也能多陪陪孩子和家庭。

  丁逸在了解到她的情況後,鑒於能力和經驗,又對比了其他財務求職者,最後決定聘用了她。
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  HR兼助理-周聽蓮,年齡33歲,入行十年,有豐富的職場文秘以及人力資源經驗。

  同樣是二胎家庭,曾在某連鎖的少兒英語培訓機構任職秘書,因為老板卷款跑路,公司也因此解散。

  按理來說以她的資歷應該選擇更好的公司才對,但她表示只要穩定就行,也能替家裡的老公分擔壓力。

  丁逸了解完她的情況後,在面試時回答的問題也都符合要求,能力足夠,因此決定聘用她。

  張玉霜負責幫他處理公司的稅務和出帳問題,並給她放權,讓她招一個能分擔工作的助理。

  周聽蓮就負責招人,以及公司瑣事等等。

  剩下的,等這款遊戲開發完成後,再廣招賢士吧。

   過度劇情寫完啦,為了加快節奏濃縮了不少支線劇情。

    感謝虎鹿熊猿鳥飛魚的月票支持!

    
   
  (本章完)
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