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《打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家》第10章 遊戲修改提上日程
  第10章 遊戲修改提上日程
  藍星並沒有喪屍這個概念,因為這個世界並不存在喪屍之父羅梅羅。

  也因此,什麽生化危機,什麽活死人等等,一概沒有。

  更別提經典的‘回眸一笑’了。

  這就給了丁逸很大的發揮空間。

  在前世,如果一款遊戲包含‘開放世界’、‘多人’、‘生存’等關鍵詞的,基本都會猜測這是不是一款新的喪屍題材遊戲。

  畢竟有很多珠玉在前面,且喪屍又是常青樹的熱門題材,自然有公司會做。

  而丁逸考慮的,則是把《災變前夕》改造成一款不輸前世的大型喪屍遊戲。

  畢竟《災變前夕》是一個地基,自己想蓋什麽樓,就蓋什麽樓。

  而不是把其他已經蓋好的樓,改造成自己想要的。

  所以《災變前夕》在他看來,其實就是一個百廢待興的樂園。

  就等他發揮創造力,做成玩家喜歡的遊戲。

  目前,《災變前夕》經過系統的修改後,在動作上和《全境封鎖》一樣了,甚至在畫質方面還要更強。

  缺少的,就是喪屍內容以及玩法和劇情故事。

  而丁逸第一時間想到的,就是《七日殺》和《腐爛國度2》。

  畢竟這兩款遊戲的玩法就很符合他的預期。

  尤其是《七日殺》,堪稱喪屍遊戲界的金字塔,在頂端熠熠生輝,也是他最喜歡的生存遊戲之一。

  《七日殺》是一款自由度極其之高,玩法和生存超乎想象的喪屍遊戲。

  雖然劇情薄弱,畫質稀爛,但勝在內容豐富,創造性強。

  遊戲采用的是類似《我的世界》那種物塊系統,所以萬物皆可破壞成材料。

  從小到雜草,路牌,樹木。大到車輛,房屋,山體,全都能破壞。

  甚至連腳下的地面你都能破壞成材料。

  這種自由度,哪個玩家不愛呢?
  並且這款遊戲還充分體現出了生存要素,喪屍的恐怖足以讓每一個求生的玩家小心翼翼的進房搜索,而不是像其他遊戲那樣,喪屍純經驗。

  因此,思索之後,丁逸做了個決定。

  “行,就做3A級《七日殺》了。”

  “原版遊戲薄弱的劇情,我來編。沒有的即時演算,我來做。沒有的角色演出,我來拍。”

  “這麽好的遊戲,自然也要讓藍星玩家入坑才對。”

  想到這,他第一時間溝通上了系統,進入了遊戲商城,看向了恐懼值。

  恐懼值:1200。

  “好吧,《惡魔輪盤賭》確實嚇不到什麽人,這本來就不是什麽恐怖遊戲,哪怕盡力讓遊戲往驚悚方向靠了,但還是只有1200點。”

  說著,他又搜索了下《七日殺》。

  購買價格:15W恐懼值。

  丁逸:
  “恐懼值不夠,《七日殺》暫時買不了。”

  “不過問題不大,1200的恐懼值,看看能買什麽湊合的遊戲,先做出來賺點恐懼值再說。”

  於是,丁逸開始了漫長的瀏覽。

  他特意選擇了恐怖標簽的遊戲,持續往下翻找。

  不得不說,系統商城的遊戲簡直多如牛毛。

  大到3A,小到像素,無論有沒有玩過,甚至很多都沒聽過,也沒見過,裡面全都包含了。

  直到晚上11點,他都沒找到1200價格內的合適遊戲。

  正當他神情疲憊的時候,一個名稱卻偶然進入了他的視線,讓他微微一愣,繼而搖頭苦笑。

  遊戲名:《爛肉》。

  價格:1000恐懼值。

  看到這款遊戲,他揉了揉太陽穴,緩解了下疲憊。

  “還真是巧合啊,想找的時候,就是不出現。找累了想休息一下的時候,卻又出現了。”

  《爛肉》是他穿越前玩的最後一款遊戲,也是前世接觸過的獨立恐怖遊戲當中,嚇人程度能排進前十的作品。
    這是一款第一人稱像素風格的恐怖探索類遊戲。

  它的體量很小,也就300多mb。

  因此,它的畫質很爛,所以才走的像素風,並且裡面的所有美術資源都是花錢買的公用素材,包括整個地圖都是現成的素材,精度還很低。

  但拋開這些缺點,遊戲的恐怖氛圍那簡直數一數二。

  流程大概一兩小時左右,但全程毫無尿點,壓迫感十足,玩得那叫一個驚心動魄,瑟瑟發抖。

  恐怖程度甚至要比《逃生》這些大製作的遊戲稍強一些,但也就恐怖程度略勝一籌了,其他都很薄弱,人物演出和過場動畫更是直接沒有。

  連劇情都很簡單。

  主角的愛犬跑進了下水道,為了找到它,主角不得不跟著進下水道去尋找。

  他需要不斷地大聲呼喊狗的名字,讓愛犬汪汪回應,然後沿著聲音傳來的方向去尋找。

  但下水道並非只有主角和他的愛犬,這裡還有某種詭異的生物以及莫名的超自然存在。

  它們也能也能聽到主角呼喚的聲音,但它們並非善類,而是純粹的惡意。

  因此,整個遊戲就是一邊躲怪,一邊探尋下水道曾經的真相,再一邊找狗。

  全程驚險刺激,恐怖十足。

  這讓丁逸很滿意,可以說是目前性價比蠻高的一款獨立恐怖遊戲了。

  “沒想到還真找到了價格便宜又質量高的遊戲,就決定是你了。”

  說著,他直接購買了遊戲。

  嘩啦啦——

  伴隨著一陣金幣聲響,恐懼值剩下200點。

  【你獲得了恐怖遊戲《爛肉》完整代碼。】

  【伱獲得了恐怖遊戲《爛肉》美術設定集。】

  【你獲得了恐怖遊戲《爛肉》宣傳預告片。】

  系統聲剛說完,一股知識猛的灌入了丁逸的腦中,這讓他閉上了眼,盡數接受。

  2分鍾後,他再次睜開,嘴角微揚。

  現在,他會了,能一比一的把代碼完整敲出來,甚至連哪裡有注釋都一清二楚。

  同時,電腦桌面上還出現了一個名為‘《爛肉》美術設定集’的PDF。

  點開一看,裡面有下水道的平面圖和模型六維圖。

  也有怪物的展示與其他裝飾性元素的繪畫。

  還有劇情相關的內容,可謂東西齊全。

  但這些,得找一些建模師做出來才行。

  他現在光杆司令一個,雖然有系統,但系統不管建模,他就需要另尋他法。

  公司招人是肯定的,但現在找兼職大學生才是性價比最高的。

  他不求建模質量,只求建模速度和精細度,因為質量再差,系統都能升級成8K材質。

  所以沒必要找那些經驗豐富的大牛,不僅貴,還要排單。

  兼職的大學生是他目前最有性價比的選擇。

  不過
  “那也沒錢啊”

  口袋空空,啥也辦不成。

  正當丁逸思索怎麽盈利的時候,V信突然響起。

  他收到了兩條消息,是那個AAAAA推廣劉先生發來的。

  點開一看,他頓時笑了。

  [您好,很抱歉這麽晚打擾您,我們是暢爽啤酒集團的,從您公司企業號下的簡介加的好友。]
  [我們想跟您談談廣告的事,您有空了方便回復下嗎。]
  業務,這不就來了嗎。

   感謝歲暮歸煙雨、孤村夜雨oo零的兩張月票支持!感謝Theyuxuan、YY打你的月票支持!
    
   
  (本章完)
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