第38章 資本們都眼紅了
此時,各大廠商看到這個數字後,無不感到震撼。
貼子裡明確展示了賽博平台的首日銷售為23W套,彈幕遊戲站的首日銷售為8.2W套。
簡直恐怖如斯!
這是何等令人吃驚的銷量?
拋去彈幕遊戲站的數據不說,光賽博平台的首日就有23W套.這是什麽概念?
這可不是首周或者首月,而是首日24小時啊!
24小時就有23W套的銷量了,換算成錢的話,第一天就有1560W的銷售額,還只是賽博平台的.
彈幕遊戲站的賣55元一份,第一天那也有450W的銷售額。
好家夥!這對於其他廠商的資本家們來說,簡直就是不可思議的事!
因為無論是他們這些中小廠,又或者是國內的頂尖大廠,做出來的遊戲在首日24小時都達不到這個成績。
包括曾經最出名的國產獨立遊戲《大國戰爭》,在首日也隻賣出了15W套的漂亮成績,成就佳話。直到四天后才勉強突破了20W套這個檻,但也足以名留青史。
如今這一款冷門的恐怖遊戲直接打破了記錄,在首日賣出了23W套的成績,這怎能不讓他們這些資本們吃驚?
這要是多賣個十天半個月的,不得直接50W銷量了啊?
而且這遊戲還沒有英文,要是有了英文版,讓國外的玩家也玩上了,這銷量不得奔百萬去了?
這一刻,廠商們眼紅了!
他奶奶的,什麽時候恐怖遊戲也能這麽火了?
於是紛紛召集製作組,準備也搞搞恐怖遊戲,進軍冷門市場。
還有的資本,把注意打到了星動遊戲身上,準備出資讓他們給自己開發恐怖遊戲。
甚至有的資本都開始派遣律師去談收購事宜了
另一邊,玩家們對於這個銷量成績,則沒有什麽獨特見解,只是紛紛留言表達了祝賀。
然後仔細看起了星動遊戲發表的原文。
簡明概要後的意思為:
感謝玩家們的大力支持!
感謝你們不計前嫌的寬宏大量。
因為有你們的陪伴,有你們的關注,我們的新作《爛肉》才能取得如此的空前成功。
在這裡,星動遊戲全體人員,真誠的向諸位玩家表示感謝。
謝謝伱們!
(一張鞠躬表情.jpg)
我們知道,《災變前夕》曾深深的傷害了大家。
也知道,《災變前夕》讓大家失去了對我們的信任。
因某位高層的自私自利,導致了這場信任危機。
我們曾一度看不到希望,只能默默地盡力挽救。
如今,我們努力會有成果。
我們成功了!但這少不了大家的支持!
在這裡,我想向大家鄭重說明。
《災變前夕》正在全力補救當中!
它將以一個全新的面貌重新回歸大眾視野,讓大家見證一下它本該有的華麗姿態!
我們信心滿滿的告訴大家:
全新版本的《災變前夕》,絕不會讓你們失望!
敬請期待!
——星動遊戲。
——2024.4.25日。
看完原文後,屏幕前的玩家們不由得齊齊揚眉。
其實星動遊戲已經不止一次說過要拯救《災變前夕》了。
在半個月前,免費發布《惡魔輪盤賭》的時候,就已經提過這件事。
只是當時的玩家還在氣頭上,對於這番話那是純當在放屁。
要不是注意力被‘免費’兩個字給吸引了,還有新遊戲的出現,只怕是早就把星動遊戲給罵的狗血淋頭了。
後面雖然還提過,但玩家們依舊沒在意。
畢竟這一個爛攤子,要多棘手有多棘手,別人躲都來不及呢,你還花錢花資源去拯救?誰信啊?
但如今《爛肉》一出,其質量震撼眾人。星動遊戲再說出這番話時,玩家們就不由得相信了。
而且到現在,經歷過《惡魔輪盤賭》以及《爛肉》這兩款遊戲後,星動公司在玩家們的眼中,已經不再是之前那個人人喊打的過街老鼠了。
現在提起星動遊戲也不會有人在後面緊跟一句垃圾公司了。
在《爛肉》如此高質量的遊戲面前,星動遊戲漸漸脫離了先前的各種負面標簽,慢慢成為了玩家們口中的行業新星。
同時,連著兩款遊戲也證明了星動遊戲的技術實力。
事情到了現在,玩家們也逐漸釋懷了被《災變前夕》詐騙的慘痛經歷。
其實可以理解,就像星動遊戲自己說的那樣,是因為高層的關系才導致了《災變前夕》的失敗。
這種事情並不稀奇,很多公司都曾爆出過類似醜聞,而且國外居多。
使得很多遊戲都被毀了,甚至還有的乾脆胎死腹中,取消開發,令人遺憾。
如果說,星動遊戲沒有鬧出過高層混亂,那《災變前夕》也許真的會是一款有著《爛肉》這種品質的多人遊戲也說不定。
於是,玩過、雲過、聽過《爛肉》的玩家都紛紛表示了支持,留下了自己的評論。
“23W套?好家夥,同樣是小廠的獨立遊戲,這直接打破《大國戰爭》的記錄了啊。”
“23W套,這得有一千五百多萬的進帳了吧?兩邊加起來都兩千萬了。星動遊戲牛逼啊,簡直就像是換了個公司一樣。”
“加油!保持現在的質量,新遊戲我肯定買單。”
“星動遊戲你們一定可以的!”
“現在你們公司的高層沒有砂卵了吧?別再出么蛾子了。”
“龜龜.想不到恐怖遊戲有這麽多人買,雖然我也買了,但這是為什麽呢?”
“看到你們一直堅持要拯救《災變前夕》就挺感慨的,也許這就是一種將功補過吧。”
“一款不會讓我們失望的多人生存遊戲?這麽自信?那我可要好好期待了。”
“突然很想知道《災變前夕》會以一種什麽樣的姿態重新回歸,有跟我一樣好奇的人嗎?”
“上面的,再怎麽拯救也只是完形填空而已,怪物還是那些變異野獸,地圖還是那張地圖,只是優化玩法修改BUG罷了,美術資源不可能廢棄的。”
“我不想打變異野獸啊,也不想打外星人了,都打膩了,來點新意吧?這個多肢怪物就很好。”
“同感,我也不想打變異野獸了,但星動遊戲肯定不會換怪物的。”
玩家們你一言我一語的,評論著星動遊戲和未來將要見面的全新版本《災變前夕》。
不過不管怎麽說,星動遊戲最終是證明了自己的實力。
但這是他們公司企業的事,我們玩家隻管玩遊戲就行了。
於是,有些玩家直接在評論區哭訴,說遊戲太特麽恐怖了,就不能整簡單點嗎,怪物AI太高了。
還有人希望製作組能重新優化下遊戲,讓他們這些輕度玩家也能無壓力遊玩。
畢竟白天在公司給老板掙遊艇錢,晚上想玩玩這款高畫質恐怖遊戲還得遭受精神折磨,簡直難受。
更有玩家私信企業號,說弄個控制台什麽的,讓玩家能開上帝模式
面對這些要求,丁逸還什麽都沒做,就有其他玩家替著解決了。
而且方法簡單粗暴,還不破壞遊戲性。
那就是一個又一個的大佬在彈幕網上傳了自己的通關視頻。
遊戲卡關了是吧?跟著解說視頻走。
找不到鑰匙是吧?跟著解說視頻走。
害怕肢體怪物是吧?跟著解說視頻走。
一切問題,迎刃而解。
(本章完)