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《穿越東京泡沫時代》第362章 破局的機會
  第362章 破局的機會

  羽生秀樹抵達東京Big Sight的時候,東電展已經正式開始了。

  只見場館內外,人山人海,熱鬧至極。

  東電展來到第四屆,前來參加的玩家和媒體,已經不限於霓虹本土。

  它已經是全世界的遊戲愛好者和媒體共同的一次節日了。

  也難怪昨天東京都知事如此上心呢。

  這樣的活動,給東京帶來的絕不只是名聲,更有著經濟上得帶動。

  當然,對於如今不差錢的霓虹而言,前者比後者更為重要一些。

  畢竟對於政客來說,前者就是最好的資歷。

  現如今,雖然cosplay這個名詞已經誕生,但在霓虹的發展並不如後世那般普遍。

  展覽會上,專業的COS很少見,但卻可以看到不少裝飾著周邊物品的遊戲愛好者。

  比如寶可夢訓練師,以及馬裡奧兄弟的帽子。

  又或是勇者鬥惡龍的盾牌之類。

  玩家們對待東電展得熱情,以及參與度還是很高的。

  至少入口處就被堵得水泄不通。

  好在羽生秀樹能走工作人員通道,否則光是進門就要耽擱不少時間。

  在熱鬧的展館中穿行,羽生秀樹先前往了精靈娛樂的展位。

  不出預料,作為展覽會最受歡迎的遊戲公司,精靈娛樂的展位人山人海,被圍的水泄不通。

  尤其是體驗區,等待的玩家隊伍,幾乎要排到門口去了。

  羽生秀樹這位老板,都只能走側門進後台。

  結果剛進後台,就見岩田聰正朝外走。

  “岩田桑準備去哪?”羽生秀樹問。

  “會長和我一起去吧,任天堂在主展台的發布會要開始了。”岩田聰回答。

  “他們的展位沒展示新的掌機嗎?”

  “沒有,展覽會開始後,任天堂展位主要展示的是他們的磁碟機,還有一款RPG遊戲,叫地球冒險,很有意思,玩家反饋相當不錯。”

  岩田聰說了他早上了解到的,有關於任天堂的消息。

  “地球冒險?”

  羽生秀樹忍不住自語一聲。

  他沒想到,任天堂竟然把這款遊戲給開發出來。

  說起來,這款設計特殊的RPG遊戲,算是任天堂的重要IP之一了。

  受到現代背景故事的影響,這款遊戲在海外的受歡迎程度,更勝霓虹本土。

  岩田聰以為羽生秀樹是好奇這款遊戲,便解釋道。

  “看資料,是一位名叫系井重裡的製作人開發的遊戲。”

  岩田聰說著,還看向了自家會長,“而且這個人和會長也算是同行,都是繪本作家出身。”

  “那還真是巧了。”羽生秀樹故作驚訝的說。

  前世他玩過地球冒險的前兩部,自然知道這款遊戲的開發者是誰。

  雖說是同行,但系井重裡在繪本界的知名度算不上高。

  不過羽生秀樹對系井重裡的印象卻很深。

  全因這個家夥是個十足的全才。

  散文,詩歌,小說,繪本,遊戲設計,音樂創作,報刊撰稿人……

  甚至還兼職歌手和藝人。

  最主要的是,這家夥如今的女友,未來的老婆叫樋口可南子,著名的昭和美人。

  此時,岩田聰看了看腕表,“會長,主展台發布會就要開始了。”

  “那就一起去吧。”

  羽生秀樹說完,便與岩田聰一起離開精靈娛樂的展位,朝著主展台走去。

  以他們兩個的身份,在主展台下的媒體區找個座位,自然是十分輕松的事情。

  可既然是來刺探情報的,就沒必要太過高調。

  在遊戲基地工作人員的幫助下,他們找了處角落位置站著,就那樣看著任天堂的代表走上主展台。

  此次任天堂的代表不是山內溥,也不是他的繼承人荒川實。

  而是任天堂的王牌遊戲製作人宮本茂。

  一開始,宮本茂並未介紹羽生秀樹最想看到的掌機,而是先對FC主機的新外設,磁碟機進行了介紹。

  雖然在磁碟機上,任天堂被精靈娛樂搶先一步。

  但精靈娛樂推出磁碟機,只是把磁碟機當成單純的遊戲大小擴展外設,並未開發衍生功能。

  這是因為羽生秀樹清楚,隨著半導體技術的發展,卡帶存儲容量會飛速增加,磁碟機要不了多久就會被淘汰。

  擴展磁碟機功能當然可以,但靠嘴顯然不行,是需要投入真金白銀與人力物力的。

  最主要的是,過度的向磁碟機傾斜遊戲資源,很容易就會造成不可控的盜版問題。

  但任天堂不同,山內溥很看好磁碟機,因此在精靈娛樂搶先開發出磁碟機後,並未放棄磁碟機的研發。

  他們不但推出了磁碟機,還推出了磁碟機的附屬外設和功能服務。

  能夠幫玩家上傳磁碟機中的遊戲數據,幫玩家進行積分排名。

  更推出了軟盤卡帶的遊戲擦除重寫服務。

  玩家只需要支付購買卡帶三分之一的價格,就能擦掉原有軟盤的遊戲,重新寫入一個新遊戲。

  當宮本茂在台上宣布這個消息之後,台下頓時響起了玩家的歡呼聲。

  對於玩家來說,能夠便宜玩遊戲,就是一件值得高興的事情。

  至於任天堂這樣搞,會不會讓買卡帶遊戲的玩家不滿,或者是進一步造成盜版的泛濫。

  那就不是現在能考慮的。

  而靠著磁碟機,以及相關的附屬服務,任天堂的發布會算是博得了一個開門紅。

  借著玩家興致高漲的時機,宮本茂進入了下一個階段。

  仍沒有介紹有關於掌機的消息,而是開始了新遊戲的介紹。

  接下來,宮本茂連續介紹了任天堂三款不同類型的新遊戲。

  其中便包括岩田聰之前提到的,由系井重裡開發的RPG遊戲《地球冒險》。

  除了地球冒險,任天堂還有一款遊戲引起了羽生秀樹的注意。

  那是一款類似俄羅斯方塊的消除類遊戲,名叫《金剛方塊》。

  和精靈娛樂的俄羅斯方塊不同,類似前世的《耀西俄羅斯方塊》。

  剩下一款遊戲,則是一個橫卷軸清版類動作遊戲。

  所謂清版,就是要把當前遊戲場景內的怪物都打死之後,才能進入下一個畫面。

  很像精靈娛樂FC主機的《熱血硬派》,以及即將發布的街機遊戲《旋風快打》。

  從益智類到RPG,再到清版動作遊戲。

  宮本茂在介紹時,還用錄像帶進行了遊戲演示。

  自從精靈娛樂在展覽會上玩出這一套後,其他廠商都有樣學樣。

  很明顯,任天堂是有備而來,對本次展覽會非常重視

  畢竟PS主機在歐美稱王稱霸。

  於霓虹和亞洲區上市之後,又在不斷蠶食任天堂的市場。
    東京證券交易所,股市一片欣欣向榮,可任天堂的股價非但橫盤不動,甚至還不時下挫。

  任天堂要是再不挽回市場,下個月公布第一季度財報的時候,股價恐怕要逆勢暴跌了。

  當宮本茂介紹完遊戲,台下一片歡呼的時候。

  羽生秀樹和岩田聰卻看著還不下台的宮本茂,靜靜等待著。

  因為他們都知道,接下來,才是今天的正戲。

  果不其然。

  就在台下媒體和觀眾覺得任天堂已經很有誠意的時候。

  宮本茂卻大聲道,“接下來,任天堂還有一個更為重磅的產品要推出,但在這之前,有請任天堂的合作者,萬代的會長山科城先生。”

  伴著介紹聲,宮本茂將手指向後台位置。

  然後,一身西裝,年富力強,面帶微笑的山科城走上了主展台。

  “大家早上好,我是山科城。”

  山科城上台之後,先向台下所有人打了聲招呼。

  盡管台下眾人不知道萬代和任天堂合作了什麽,但還是善意的送上了掌聲。

  掌聲平息,山科城手握話筒開始發言。

  “今天我來這裡,是想告訴所有喜愛和關心電子遊戲的玩家們一件事,那就是萬代在與任天堂經過長達一年的研發後,終於製作了一款劃時代的產品,它就是……”

  山科城說著,從口袋裡取出一部通體由藍色透明塑料打造,中間鑲嵌屏幕,按鍵分布於兩側的機體。

  “世界上首款彩色掌機,WonderSwan!”

  隨著山科城念出名字,並將掌機對著現場所有觀眾舉起。

  主展台的大銀幕上,同時出現了這台掌機的投影。

  台下觀眾先是一呆,然後跟著歡呼起來,主打一個給面子。

  歡呼聲中,羽生秀樹忍不住低聲吐槽。

  “我去!橫井軍平加任天堂,加萬代,還真是湊成合成條件,把這款天鵝掌機給搞出來了。”

  雖然外觀看上去有很大的差別。

  明顯更加的笨重。

  但那橫版按鍵布局,以及相同的名字。

  還是讓羽生秀樹忍不住想起日後那款讓任天堂無比狼狽的掌機。

  只不過,那塊十年後的掌機,是橫井軍平背刺任天堂之作。

  可這個時空,時間提前,卻是人家為了用來對付他的精靈娛樂。

  此時,台上的山科城在展示完WS掌機的造型之後,開始介紹起了掌機的信息。

  “這款掌機有著前所未有的橫向布局,更方便玩家進行操作,它有一塊二點六寸,十六色彩色屏幕……”

  山科城每介紹一條配置,台下觀眾就歡呼一聲。

  當山科城介紹到最後,說出了最讓羽生秀樹感興趣的話題。

  “這款掌機,不但可以使用交流供電系統,更是自帶由松下提供的最新型號可重複充電電池,讓大家不必再為買電池……”

  聽到松下兩個字,羽生秀樹就知道,他們之前計劃的應對方案。

  徹底沒戲了。

  他們不能為了攻擊任天堂和萬代的掌機,而去攻擊松下的電池。

  就在羽生秀樹想知道,充電款掌機的續航時,山科城卻刻意避而不談。

  反而話題一轉,“除了充電款以外,我們為了滿足大家的續航需求,還推出了電池款,只需要四節電池,就能讓WonderSwan擁有源源不斷的能源。”

  “源源不斷,你到是說續航是多少啊!”

  羽生秀樹很想直接搶過台下記者的話筒,衝著山科城質問。

  可山科城又一次刻意不去提續航,而是把話頭交給同在台上的宮本茂,由宮本茂介紹,配合這款掌機一起推出的遊戲。

  而宮本茂一開口,便讓台下玩家徹底高潮,完全把山科城每說續航這件事拋到了腦後。

  因為,任天堂利用Takara會社和萬代的版權,直接開發出一款名為《超級機器人大戰:變形金剛VS高達》的格鬥遊戲。

  《高達》聯動《變形金剛》。

  如今這個時代,最受歡迎的兩個超級IP。

  兩個玩具界的死對頭,在遊戲中捉對廝殺。

  其炸裂程度,該怎麽形容呢。

  相當於後世,在同一部電影裡看到DC的正義聯盟,大戰漫威的復仇者聯盟。

  有了這款遊戲在前,宮本茂後續宣布,之前公布的類似俄羅斯方塊的消除類遊戲《金剛方塊》。

  以及任天堂幫助萬代重新打造的,“借鑒”精靈娛樂《寶可夢》的《數位怪獸》養成對戰類遊戲。

  都會同步登陸WS掌機平台時。

  玩家已經完全不關心了。

  尤其是山科城於宮本茂在台上,當場用數據線連接兩台掌機,演示在彩色畫面中,擎天柱與元祖高達對戰。

  大銀幕上還配合放出錄像時。

  憑良心說,看著那兩個人在台上演示,羽生秀樹自己都想買一台來玩玩。

  普通玩家的激動也就能理解了。

  聽著台下玩家止不住的歡呼聲,羽生秀樹與岩田聰對視一眼,同時在各自嚴重看到了凝重。

  他們明白,這次精靈娛樂要遭遇前所未有的挑戰了。

  從宮本茂介紹的三款精品遊戲,到山科城的彩色WS掌機,再到《超級機器人大戰:變形金剛VS高達》。

  羽生秀樹不得不承認,他感受到了極大的壓力。

  雖然他已經很努力的在薅羊毛了。

  但能按住對手一時,卻按不住對手一世。

  精靈娛樂優勢很大,卻不代表精靈娛樂可以高枕無憂。

  這個時代的精英,沒有哪個是吃乾飯的。

  更何況,他手上有牌。

  人家手上也有啊。

  他是能搶佔IP,但也沒法把人家擁有的版權給弄沒了。

  人家要合作,精靈娛樂也無力阻止。

  另一個時空,任天堂於全世界一家獨大,比如今的精靈娛樂還要誇張。

  還不照樣有世嘉,索尼,雅達利,微軟等一眾挑戰者出現。

  羽生秀樹還不至於自大到覺得,精靈娛樂如今取得的這點優勢,就足以嚇退所有對手。

  事已至此。

  任天堂和萬代,以及Takara,已經明牌。

  精靈娛樂接著就是。

  更何況羽生秀樹敏銳的捕捉到,山科城在介紹WS掌機時,無論是充電版,還是電池版,都在刻意的不去提續航時間。

  聯想如今這個時代的電池技術,以及彩色屏幕那恐怖的耗電量。

  羽生秀樹意識到,精靈娛樂破局的機會。

  或許就在這一點上。

   新電腦裝好了,忘了導出老電腦的輸入法字庫,碼字速度直線下降,我適應一下。

    
   
  (本章完)
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