第257章 能像羽生先生一樣看好3D動畫就好了
邁克爾·卡茨的辦公室內。
羽生秀樹向邁克爾·卡茨講述了世嘉的動靜,以及任天堂的反應。
邁克爾·卡茨聽完之後,分析道,“既然世嘉已經不介意內部發言被外界知道,那他們的家庭遊戲主機恐怕已經快要研發好了。”
“我覺得也是這樣,如果能在我們發布掌機之前,他們的新主機就發布的話,那我們的壓力就會小很多。”羽生秀樹說。
“不能把希望寄托在別人身上,而且我們還要考慮到,世嘉先任天堂一步進入阿美利卡市場。”
邁克爾·卡茨說到這裡,提醒道,“別忘了他們收購的可是雅達利的家庭主機部分,這也包括了阿美利卡的一些渠道。”
被邁克爾·卡茨這麽一提醒,羽生秀樹瞬間意識到,不是沒有這種可能。
他腦中想起一件事,直接問邁克爾·卡茨,“華納通信的股價還在跌嗎?”
“我最近沒有關注,請讓我谘詢一下我的理財顧問。”
邁克爾·卡茨說完拿起電話撥了一個號碼。
打通之後,直接詢問了華納通信的股價情況。
問清楚後,他放下電話對羽生秀樹說,“拆分雅達利出售之後,便不再跌了。”
“市場還是不看好遊戲產業,我認為世嘉不會在這個時候於阿美利卡有大動作。”
羽生秀樹判斷。
當然他的判斷,依靠的也不僅僅是股市。
前世在1985年之前,任天堂和世嘉,以及其他遊戲公司,不是沒試過來阿美利卡開辟市場。
但卻根本沒有經銷商願意賣遊戲主機。
這也是羽生秀樹為什麽要在阿美利卡實行三步走戰略了。
一來是為了迷惑對手。
二來也是想利用電子寵物這個類似遊戲的玩具,來慢慢撬動遊戲市場。
畢竟即便到了1985年,任天堂的FC主機已經在霓虹賣了數百萬台,徹底壟斷了霓虹家庭遊戲主機市場。
可是在阿美利卡,依舊沒有經銷商願意嘗試,最後只能在紐約試點銷售。
最後靠著一個月賣出一百萬台的銷量,證明了阿美利卡家庭遊戲市場,在雅達利衝擊之後,終於有了複蘇的跡象。
不過徹底讓阿美利卡家庭遊戲主機市場複蘇的,還是任天堂那幾款經典遊戲。
《超級馬裡奧》,光槍《打鴨子》,以及一系列賽車和體育運動遊戲。
前兩者,如今全都被他收入精靈娛樂的遊戲庫內。
而說起體育運動遊戲,這可是精靈娛樂阿美利卡分部遊戲開發部門的拿手好戲。
僅僅在今年,他們的《夏季運動會》系列,便在電腦端上賣出了三十多萬份銷量。
在阿美利卡,遊戲價格一向都不便宜,後世任天堂一盤卡帶,即便有活動的情況下,都能賣到四十多美元。
而《夏季運動會》的售價,則是四十五美元。
單單這一項,就為精靈娛樂創造了一千四百多萬美元的營業額。
當初他收購精靈娛樂阿美利卡分部的前身Automated Simulations,以及後來同意邁克爾·卡茨收購Starpath工作室的花費。
都不用算精靈球和周邊玩具的利潤,基本靠這一個遊戲就全賺回來了。
想到賽車和運動遊戲在阿美利卡的受歡迎程度。
羽生秀樹突然話題一轉,對著邁克爾·卡茨說。
“我們能不能拿下阿美利卡職業棒球大聯盟,以及國家橄欖球聯盟的的遊戲授權。”
要說在阿美利卡如今最受歡迎的體育運動,當屬這兩項賽事。
NBA在規則成熟之後,如今靠著魔術師約翰遜和大鳥伯德的崛起,雖然影響力與日俱增,但和前兩者完全不是一個級別。
現如今甚至都不如冰球。
“應該沒問題,這兩個聯盟都有專門的運營機構,不過開發這種遊戲,肯定要給兩家聯盟不小的分成。”
邁克爾·卡茨說。
“沒關系,只要能拿下獨家授權,哪怕多分享給他們一些利益都可以。”羽生秀樹說。
“羽生先生是打算在這個領域阻攔其他遊戲開發商嗎?”
邁克爾·卡茨瞬間便明白了羽生秀樹的意思。
羽生秀樹點點頭,“沒錯,哪怕我們自己少賺錢,都不能讓競爭者有賺錢的機會。”
“那這樣的話,隻拿到這兩個聯盟可不夠,冰球,籃球,還有歐洲的足球聯賽,都是可以去談談的。”
邁克爾·卡茨的胃口比羽生秀樹還大。
“具體如何操作,就交給卡茨先生去做了。”
羽生秀樹說完,又將話題拉回世嘉和任天堂身上。
“雖然我判斷他們兩家短時間不會來阿美利卡,但我們也不能大意。”
羽生秀樹想起來之前的一個決定,繼續道。
“我打算給掌機產品換一個產品名字,原本的名字太容易讓人聯想到遊戲,我擔心會引起消費者的抵觸。”
“羽生先生想好叫什麽名字了嗎?”
對於給產品換名字這件事,邁克爾·卡茨並沒有意見。
一個項目在研發時期使用一個代號,正式發售時換新的名字,這在業內是很正常的事情。
“暫時還沒想好,卡茨先生有什麽建議嗎?”
對於起名字這件事,羽生秀樹一向不擅長。
“既然我們是打著第二代電子寵物精靈球的名義上市,那兩者之間肯定要有聯系。
而且名字不能太複雜,否則不容易被記憶和傳播。”
聽完邁克爾·卡茨的建議,羽生秀樹心想還真是麻煩。
又要有聯系,還要簡單好記,容易傳寶,那乾脆學後世的蘋果手機算了,每一代隻換個數字。
這樣想著,羽生秀樹便隨口說,“這樣的話,那乾脆叫‘精靈球2’(Pokeball 2)算了。”
“Pokeball 2。”
邁克爾·卡茨輕聲念了一遍,然後認可地點點頭說,“我覺得可以,簡潔好記,很容易便和第一代精靈球聯系到一起。”
羽生秀樹沒想到他只是隨便一說,竟然就得到了邁克爾·卡茨的認可。
這下他反而有些不自信地了,“這麽草率就決定嗎?不需要和銷售部的人商量一下。”
“可以問問,不過我覺得他們應該不會有別的意見。
而且有了這個新名字,我們原本給機體的塗裝也需要重新設計,要和遊戲中的精靈球,以及第一代精靈球更貼近一些。”
邁克爾·卡茨已經煞有其事地根據名字安排塗裝了。
雖然羽生秀樹仍覺得有些奇怪,但邁克爾·卡茨都認可了,也只能先這樣定了。
短時間若是沒想到更合適的,那就用這個名字。
不過想一想,他們畢竟是想借助電子寵物的影響力,撬開遊戲市場,名字上更靠近一些,也是很有必要的。
至少不會一聽見名字,就對那些被雅達利傷害過的孩子,產生勸退效果。
說完前面這些事,羽生秀樹接下來又和邁克爾·卡茨商定了一些,其他關於暫命名為‘精靈球2’掌機的發售相關工作。
基本都是大方向上的問題。
比如主體營銷策略。
還有第一批捆綁遊戲與第二批遊戲的上市間隔。
而最主要的問題,便是何時向第三方遊戲開發商,開放遊戲開發平台,以及如何控制第三方遊戲質量。
雅達利衝擊才剛剛過去,這次事件帶給大家最深刻的教訓,便是如果不控制遊戲質量,那雅達利便是前車之鑒。
任天堂的權利金制度,也正是因此而生。
新垣哲也研發出來的鎖區芯片,雖然是為了限制不同區域的卡帶流通。
但也同樣可以限制未經授權的遊戲在‘Pokeball 2’上運行。
有他們研發的鎖區芯片幫助,雖然無法徹底杜絕盜版,但限制那些大廠還是沒問題的。
這東西就和門鎖一樣,精靈娛樂不給鑰匙,你可以一腳踹開。
但後果就是等著賠錢吧。
精靈娛樂的法務部這兩年依靠和盜版戰鬥,“等級”增長極快,戰鬥力可不是吃素的。
因此精靈娛樂如果想學任天堂,也搞權利金制度,那完全是沒問題的。
權利金制度後期雖然讓第三方怨聲載道,但不得不承認,在前期確實有力的控制住了遊戲質量。
沒有讓任天堂變成第二個雅達利。
不過這個問題雖然重要,但精靈娛樂的遊戲庫暫時還頂得住。
而且Pokeball 2還沒有上市,在達不到一定佔有率的情況下,也不會有第三方來湊熱鬧。
因此完全可以細細討論,確定一個相對合理的制度。
而羽生秀樹和邁克爾·卡茨這一聊起來,因為太過專注的關系。
等兩人談話告一段落的時候,發現早已經過了下班時間。
“非常抱歉,耽誤卡茨先生這麽長時間。”羽生秀樹說。
“羽生先生太客氣,我其實很喜歡和羽生先生聊天,因為和你談工作的時候,總能聽到一些很新奇的觀點和想法,這種感覺非常愉快。”
邁克爾·卡茨說。
愉快?
羽生秀樹心想這德國裔還真是工作狂,聊工作都能這麽開心。
不過已經耽擱了這麽長時間,羽生秀樹便試著邀請。
“既然如此,我們不妨找個餐廳繼續談如何,這次由我請客,算是對耽誤卡茨先生時間的補償了。”
“去餐廳,不不不!這個時間我的太太已經做好飯在等我了,如果羽生先生不介意的話,去我家裡做客如何?”
羽生秀樹沒想到,他的邀請非但沒有達成,反倒是被對方邀請了。
至於他是否會答應。
四十分鍾後,當他帶著一瓶充作禮物的香檳出現在聖荷塞市,邁克爾·卡茨的家中時,答案不言而喻。
“見到你非常高興,卡茨太太。”
羽生秀樹將禮物交給邁克爾·卡茨的妻子。
對方此時還圍著圍裙,顯然在他們來之前,對方正在做飯。
“羽生先生,請稍等,晚餐馬上就好,今天我準備了燒烤豬肋排。”
邁克爾·卡茨的太太說。
“我已經能聞到香味了,想必一定很美味。”
羽生秀樹稱讚道。
“我太太最拿手的菜,就是烤豬肋排。”
邁克爾·卡茨適時給妻子送上吹捧。
羽生秀樹說,“我簡直太期待了,看來我今天運氣不錯。”
見面的交流結束,羽生秀樹被邁克爾·卡茨帶到了客廳,一邊閑聊,一邊等待晚飯的開始。
到了家中,兩人很默契的沒有聊工作,說起了一些生活上的瑣事。
羽生秀樹這才知道,邁克爾·卡茨和太太有一男一女兩個孩子。
大女兒在歐洲讀的大學,畢業後就留在那邊,從事製造行業。
小兒子剛剛上大學,如今在UCLA(加利福尼亞大學洛杉磯分校)的藝術和建築學院就讀。
典型的阿美利卡八十年代中產精英家庭。
不過邁克爾·卡茨搭上羽生秀樹這輛順風車,去年收入更是暴漲。
已經開始由中產朝著富豪階級邁進了。
兩人聊天時,羽生秀樹透過窗戶看了眼院子裡,被精心打理的草坪。
想起了他要購置房產的事情。
便問邁克爾·卡茨,“卡茨先生認識對聖何塞熟悉的房產中介嗎?”
“羽生先生是打算在聖何塞購買房產嗎?”
“沒錯,以後每年肯定都會定時來這邊,總是住酒店也不方便。”
“我之前購買這棟房子的中介,就是個相當可靠的人,待會吃完晚飯,我將他的聯系方式給你。”
“那就多謝卡茨先生了。”
……
晚餐開始,羽生秀樹品嘗到了讓卡茨先生誇讚的烤豬肋排。
鮮嫩的豬小排,用秘製調料醃製之後慢火烤製,最後刷上楓糖炙烤再出爐。
不但顏色紅潤誘人,入口更是鹹甜適中,肉汁充盈,簡直美味至極。
羽生秀樹吃得愉快,順便還討要了秘製調料的配方,心想等他回去了自己也可以嘗試一下。
有時候閑來無事做做飯,也算是一種放松。
美味的晚餐結束,羽生秀樹向邁克爾·卡茨夫婦告別,順便還拿到了房產中介的聯系方式。
不過這會時間已晚,只能改天再聯系對方。
回到酒店,羽生秀樹聯絡了留在東京的助理上村麗子,吩咐讓其辦的事情若有進展,要第一時間聯系他。
而來到阿美利卡的第一天,就這樣度過了。
接下來的日子,羽生秀樹便投入到了不算忙碌的工作中。
分部的具體工作,他少有過問,自有邁克爾·卡茨處理。
他更喜歡去的地方,仍舊是研發中心和精靈視覺,參與到技術研發中。
研發中心這邊,本來說好四月底就能拿出掌機的樣機。
結果因為交流供電系統與電池供電系統,在測試時出了一些小問題,不得不延後到了五月初。
五月三號。
研發中心的一間測試用的房間內。
羽生秀樹在一群人的“包圍”中,手握插著連接線的‘Pokeball 2’樣機。
此時機體正在運行,上端正插入了一張遊戲卡帶,並非主打的《寶可夢紅/綠》,而是俄羅斯方塊。
只見在他熟練的操作下,各種形狀的方塊不斷下落,然後巧妙地消除,不斷累積著積分。
而在他對面,新垣哲也手握一台‘Pokeball 2’樣機。
可以看到在他的屏幕上,同樣玩的是俄羅斯方塊。
通過兩人之間的連接線可以判斷,兩人正在聯機對決。
隨著遊戲時間不斷推進,可以看到兩人屏幕上的方塊下落速度也不斷變快。
新垣哲也開始有些手忙腳亂,很快就因為操作不及,方塊累積到最高位置,輸掉了對決。
“我贏了!”羽生秀樹興奮地大聲說。
不過喊了一嗓子後,他這才想起來,他好像正在幫著研發中心進行測試來著。
只能說經典遊戲的魅力就是大,玩著玩著就把正事忘了。
咳咳——
用咳嗽掩飾了一下尷尬,然後他大聲說。
“我宣布,最後一項聯機測試完成,功能使用正常。”
周圍的研發人員聽到此話,立刻歡呼雀躍起來。
歷時一年時間,花費了數百萬美元的研發投入,這台被寄予厚望的掌機,總算是成功了。
大家在歡呼,羽生秀樹則仔細打量起了手上這台樣機。
研究中心製作的樣機,沒有任何塗裝,白慘慘的機身看上去有些粗糙。
夏普提供的黑白液晶屏,不亮起的時候,還散發著淡綠色。
看似有些廉價,但卻已經是最前沿的技術了。
十字按鍵,用的是精靈娛樂的獨有專利,並非十字形,而是帶有十字形凸起的圓形。
這種造型在進行連續操作時,其實比單純的十字形更為便捷。
A、B按鍵,揚聲器,交流供電系統插孔,聲音開關……
機身上種種功能,完全實現了設計要求。
受限於當今半導體技術,整台機器十分“厚重”,仿佛一塊轉頭,和輕量化完全不搭邊。
不過在羽生秀樹眼中,如今這個時代,這已經是一件堪稱“完美”的產品了。
滿意的放下Pokeball 2,他將岩田聰從人群中叫了出來,來到了房間外。
“霓虹總部的人什麽時候來。”羽生秀樹問岩田聰。
他所說的人,是帶著已經完成的遊戲來進行實機測試的人。
“下午就能到。”岩田聰回答。
“第一批有哪些遊戲?”羽生秀樹又問。
“寶可夢,功夫1,敲冰塊,以及馬裡奧兄弟。”
“超級馬裡奧兄弟呢,還沒完成?”羽生秀樹皺眉問。
他最近埋頭研發中心,配合研發人員搞測試,對霓虹總部沒怎麽關心。
《超級馬裡奧兄弟》他親自擔任製作人,忙活了那麽久,幾乎把設計工作一首包攬。
結果只剩下最後一點工作,還這麽磨磨蹭蹭的。
“他們說還需要一周時間。”岩田聰解釋。
“可以。”羽生秀樹說。
《超級馬裡奧兄弟》對於精靈娛樂來說,絕對是打開阿美利卡市場的戰略級遊戲。
但好在這款遊戲並不會跟隨‘Pokeball 2’一起發售,時間還算充足。
“你這邊盡快準備一批試用機型,做好塗裝,我會讓卡茨先生通知經銷商代表來進行提前體驗。”
羽生秀樹再次吩咐。
“好的。”岩田聰回答。
“我沒有別的事情了,岩田桑去忙吧。”
“那我就先走了。”
岩田聰說著便要離開,羽生秀樹這時卻突然開口,“等一下。”
“羽生會長,還有什麽事?”岩田聰問。
羽生秀樹說,“兩天后風暴廣告和雲上動畫會派人來送Pokeball 2的廣告試看帶,你安排人接待一下。”
這次Pokeball 2的廣告,創意依舊出自他的手筆。
製作方仍是雲上動畫,但廣告主導方卻交給了風暴廣告。
精靈球在阿美利卡的銷量眼看就要突破七百萬台。
如此火爆產品的“續作”,即便是風暴廣告都必須重視。
羽生秀樹將這個在外人看來注定要成功的廣告,交給風暴廣告主導。
風暴廣告背後的一眾勢力,自然明白羽生秀樹是在表達善意。
也同時意識到,羽生秀樹除了具有優秀的廣告製作能力,同樣掌握著能夠幫助風暴廣告出海的資源。
“我記下了。”岩田聰答應之後,便去做羽生秀樹交代的事情了。
掌機的測試結束,羽生秀樹也總算能喘一口氣。
而掌機順利完成,也代表著有很大一部分研發人員,可以轉移到主機的研發中。
這樣主機的研發速度,多多少少會加快一些。
世嘉那邊雖然風聲已經放出來了,但主機何時發布,卻一直沒有動靜。
也不知道在六月二十號消費類電子產品展覽會開幕之前,世嘉的新主機能不能發布。
要是能發布的話,肯定能幫精靈娛樂分擔來自任天堂的壓力。
雖然工作停下了,可形勢一天不明朗,羽生秀樹就難免會擔心。
好在他們自己的腳步走的極為扎實,Pokeball 2只要能成功,就算任天堂真反應過來,想要阻止也不是那麽容易的。
當然,一旦他憑借Pokeball 2幫助阿美利卡的遊戲市場提前複蘇。
能得到好處的也不會只是精靈娛樂,其他遊戲廠商同樣能來分一杯羹。
到時候,大不了和任天堂在阿美利卡堂堂正正的廝殺一場。
商戰這種事情,哪有那麽多陰謀詭計,該硬碰硬的時候,就要硬碰硬。
他已經把自己能做的都做了,任天堂打天下的禦三家遊戲,已經被他截胡了兩個。
這樣要是還能輸,那他也無話可說。
接下來兩天,精靈娛樂本部的工作人員趕到,馬不停蹄的開始了幾款遊戲的實機測試。
羽生秀樹沒興趣參與這種枯燥的事情,索性躲在酒店裡休息起來。
閑來無事的他,給自己的女人打打電話。
又或是聯系助理上村麗子,了解東京方面的情況。
比如他那兩家會社的近況,還有其他一些事情的進展。
時間一晃,便到了五月七號。
這天一早,他便接到了岩田聰打來的電話。
“羽生會長,風暴廣告和雲上動畫的人這會剛到公司,打算開始廣告試看,羽生會長要不要來看看。”
“你們稍等,我馬上就到。”
這部廣告他只是提供了創意,製作過程卻沒關注過,如今成品出爐,當然要好好看一下了。
半個小時後,羽生秀樹趕到分部辦公樓。
辦公樓的休閑區內,有一間給員工看電影的放映室。
今天的廣告試看就在這裡進行。
羽生秀樹走進來的時候,發現裡面已經坐滿了人。
其中有邁克爾·卡茨帶領的一眾分部員工,看這些人的表情,多數都是來看熱鬧的。
而風暴廣告和雲上動畫員工,此時也坐在裡面。
他剛一出現,風暴廣告和雲上動畫的員工立刻起身向他行禮問好。
“羽生董事,早上好。”這樣稱呼的是風暴廣告的人。
對方領頭的是個青年男子,相貌雖然普通,但卻頗有氣質,不似平民家庭出身。
羽生秀樹猜想,這八成又是哪個大家族的子弟。
畢竟電通裡最不缺少的,便是背景不俗的關系戶了。
“羽生會長,早上好。”這樣稱呼的,當然就是雲上動畫的人了。
只是讓羽生秀樹奇怪的,這次雲上動畫帶隊的,竟然是代理社長川內知佳。
“川內桑怎麽親自來阿美利卡了。”羽生秀樹奇怪問。
如今雲上娛樂麾下的幾家子公司,若說最忙碌的,那當然是雲上動畫了。
數部劇場版和TV動畫同時製作,廣橋淺子恨不得把雲上動畫的一個人掰成兩個用。
這種時候,廣橋淺子竟然舍得讓川內知佳來阿美利卡。
只為了一個廣告的試看,就算主導方是風暴廣告也不可能。
而川內知佳自然也知道羽生秀樹奇怪的原因,連忙解釋道。
“這次廣橋社長派我來阿美利卡,除了廣告試看以外,還準備在這邊創建雲上映畫分部。”
說到這裡,川內知佳提醒羽生秀樹。
“羽生會長難道忘了,這件事還是您提出來的,精靈娛樂通知我們,忍者神龜的動畫製作團隊已經召集好了。”
羽生秀樹聽聞此言,恍然大悟道,“抱歉,新年後實在太忙了,完全把這件事給忘記了。”
年前讓精靈娛樂阿美利卡分部組建動畫團隊的時候,他回東京後就建議廣橋淺子,可以來這邊搞個分公司。
可以把《忍者神龜》的製作團隊放進分公司,到時候動畫一旦成功了,分公司多少能蹭點名氣。
想起來原因,羽生秀樹也不再糾結,吩咐試看可以開始後,便坐到了邁克爾·卡茨的旁邊。
燈光熄滅,廣告開始播放。
銀幕之上,畫面開始出現,一男一女兩個年輕人在超市內購物。
畫面中,男孩買了一台精靈球。
而女孩則拿下了另一樣產品,只是鏡頭故意一晃而過,並未拍下具體樣子。
實際上這就是Pokeball 2的包裝盒道具。
然後兩個人正巧在收銀台相遇,為了爭搶誰先結帳而發生矛盾。
廣告在進行到這裡之前,平平無奇,根本看不出任何精彩之處。
而就在這時,廣告上的兩人矛盾升級。
配合著音樂,氣氛立刻變得緊張起來。
就在所有人都覺得,兩人將要發生衝突的時候。
衝突確實發生了,卻是以大家沒想到的方式。
男孩從購物車裡拿起剛買到的精靈球,而女孩則也取出了Pokeball 2掌機。
只見男孩一點精靈球,大喝一聲,“Charmander!”
一隻卡通形象的小火龍便從精靈球裡跳了出來。
女孩也是一點Pokeball 2掌機,大喊道,“Squirtle!”
一隻卡通形象的傑尼龜便從掌機上跳出。
遠比精靈球時期更加逼真的動畫效果,讓放映廳裡立刻響起一片驚呼聲。
只見兩個卡通形象一番戰鬥之後,小火龍最終獲勝。
畫面上,獲得勝利的男孩洋洋得意,正要率先去結帳。
誰想此時女孩再次一點掌機,大喊道,“Pikachu!”
然後一隻黃皮電耗子便從掌機上跳出來,蹲在的了女孩肩膀上了。
女孩隨即指揮道,“十萬伏特!”
然後就見畫面上,伴隨著黃皮電耗子一聲“皮卡啾!”的配音,十萬伏特閃電擊出。
小火龍被瞬間擊敗,男孩順帶被電成了搞笑的爆炸頭,還不甘心地問,“你怎麽還有寵物?”
女孩此時則對著鏡頭舉起Pokeball 2掌機,說出了最後的台詞。
“GAME BOY!給你更多的選擇!”
由於廣告拍攝的時候,Pokeball 2的名字還沒確定,因此用的還是研發代號。
而且掌機塗裝,也用的是最初設計款,而不是最新的精靈球主題塗裝。
而且廣告最後,還要附帶上一段寶可夢的遊戲內容。
以顯示Pokeball 2能提供的不單單是寵物養成,還有組隊戰鬥,冒險等內容。
這些也因為掌機測試沒有完成,還有寶可夢遊戲研發進度沒能拍攝。
不過這些都不重要,回去只需要重新補拍一下就可以了。
今天試看要關注的是廣告內容。
其實這個創意,是他參考了後世暴雪給魔獸世界拍的廣告。
不過那時候特效技術發達,兩位對決的人直接變身成CG遊戲人物,相互戰鬥起來。
如今的技術根本做不到那種效果。
當然寶可夢用這種創意也更加適合一些。
廣告結束,精靈娛樂阿美利卡分部來看熱鬧的員工,紛紛起身鼓掌,仿佛看了什麽精彩的電影一樣。
從他們的反應來看,這條廣告還是很精彩的。
霓虹來的員工,因為已經看過的關系,反應就相對平淡了一些。
不過見其他人都在鼓掌,他們也跟著鼓了一下掌,
羽生秀樹身邊,邁克爾·卡茨鼓了幾下掌後,轉頭詢問羽生秀樹。
“我聽聞這個廣告創意是羽生先生設計的。”
羽生秀樹點點頭回答,“是我提供的創意,不過具體制作我沒有參與。”
“真是了不起,我感覺每隔一段時間,羽生先生都會給我一個驚喜,讓我意識到,我是在給一位天才打工。”
邁克爾·卡茨語氣欽佩地說。
“卡茨先生對這個廣告還有什麽建議嗎?”羽生秀樹問。
“看看他們的反應吧。”
邁克爾·卡茨指了指要求再放一遍廣告的阿美利卡員工,“他們的反應證明這條廣告非常精彩。”
“我也對自己的創意很滿意,不過隻從廣告來看,這條廣告完全無法體現Pokeball 2的遊戲功能。”
羽生秀樹語氣略顯遺憾。
不過廣告這種東西,最重要的就是突出主題。
他們現在就是要借助精靈球的影響力去賣掌機,所以即便是最後的展示環節,也不能喧賓奪主。
因此這種效果才是最理想的。
“沒關系,開始盡量不要觸及這方面的內容,我不喜歡雅達利的後遺症影響我們。
等消費者自己意識到的時候,我們完全可以再拍攝一部廣告試探市場反應。”
邁克爾·卡茨給出建議。
“我也是這樣想的,開始低調一些沒有任何關系,等口碑發酵再大規模宣傳其他功能也不遲。”
羽生秀樹想要做的,就是明修棧道暗渡陳倉。
這種操作當然騙不過圈內人,但誰讓雅達利衝擊導致阿美利卡玩家,現在提及遊戲機就色變。
讓他們不得不這樣做。
連任天堂明年來阿美利卡賣FC主機,都要改名字叫NES,既是任天堂娛樂系統。
宣傳時就說是一台電腦,絲毫不敢說我賣的是遊戲主機。
更何況現在這個時間段,雅達利衝擊的余波還未消退。
你說要賣遊戲機,經銷商都拒絕進貨。
想到這裡,羽生秀樹問邁克爾·卡茨,“和經銷商聯系的如何了,什麽時候組織試用。”
“已經聯系好了,我通知說是第二代精靈球,他們很感興趣,不過因為幾款遊戲的測試還需要時間,我暫定時間在一周後。”
說到這裡,邁克爾·卡茨又多說了兩句,“首批捆綁銷售的遊戲寶可夢和tetromino已經完成測試,發回霓虹和Pokeball 2一起下訂單開始生產了。”
“控制好數量。”羽生秀樹叮囑。
捆綁銷售,肯定是要進行降價的。
前期為了推廣,舍棄一些利潤當然沒問題。
可精靈娛樂也是需要盈利的,不可能一直貼錢。
阿美利卡一盤遊戲卡帶動輒四十多美元,這錢燒的多了,羽生秀樹也扛不住。
推廣結束之後,遊戲和掌機肯定是要分開出售的。
羽生秀樹和邁克爾·卡茨聊了一會,待放映廳終於不再重播廣告,他便將川內知佳叫了過來。
向其交代了廣告中哪些內容需要更改,哪些內容需要補拍。
由於川內知佳還要成立雲上映畫阿美利卡分公司。
因此便安排手下立刻帶著廣告帶,以及羽生秀樹的意見,先趕回霓虹去修改補拍。
而川內知佳此次前來的目的,邁克爾·卡茨當然也清楚。
畢竟《忍者神龜》的動畫製作團隊,就是他憑借在阿美利卡玩具界的人脈,招募人員組建的。
這個團隊如今還在舊金山,要移交給雲上映畫分公司,他這邊還有些手續要處理呢。
得知川內知佳要先去舊金山接手動畫製作團隊,邁克爾·卡茨正好有件事拜托羽生秀樹。
“精靈視覺幫工業光魔定製的圖形處理芯片,工業光魔在使用後提出了一些修改意見,需要有人帶隊去解決。
我和岩田聰都有事情要忙,就麻煩羽生先生帶隊前往了。
具體工作由技術人員負責,之所以讓羽生先生帶隊,還是想體現我們對工業光魔的重視。”
對於邁克爾·卡茨的請求,羽生秀樹略微思考後便答應了。
精靈視覺如今發展的不錯,在未來不是沒有機會成長為英偉達那樣的巨頭。
既然好萊塢這邊有機會,那他肯定要抓住。
畢竟比起傳播力,如今還沒有任何一個地方能和好萊塢相提並論。
因此到了第二天,羽生秀樹便收拾東西,和川內知佳一起,前往了舊金山。
之所以來舊金山,而不是去好萊塢,那是因為工業光魔的總部就在舊金山。
飛機落地,熱風撲面而來,入眼景色有些熟悉。
畢竟創建精靈娛樂阿美利卡分部之前,他在舊金山可是住了有一段時間。
認識劉筱莉所看的歌舞劇演出,也是在這裡。
下了飛機之後,羽生秀樹便和川內知佳分道揚鑣。
川內知佳要去收編邁克爾·卡茨組建好的動畫團隊,然後創建分公司。
羽生秀樹則要帶隊前往工業光魔了。
由於提前約好了時間,因此當羽生秀樹帶隊趕到的時候,那位工業光魔的計算機圖形部門主管艾德文·卡特姆,已經親自在門口迎接了。
之前在精靈視覺指導技術的時候,羽生秀樹因為對3D動畫的看好,和對方聊得極為投緣,幾乎引為知己。
因此見面後,艾德文·卡特姆直接便是一個熱情的擁抱。
“羽生先生,見到你太高興了。”
“半年多時間不見,不知道艾德文先生的部門在3D動畫技術上有什麽突破嗎?我可是對艾德文先生的3D動畫非常期待。”
羽生秀樹沒想到的是,他的話一出口,卻見艾德文·卡特姆的神情顯得有些落寞。
“其實這半年時間,我的部門根本沒投入任何精力到3D動畫的技術推進上。”
“為什麽?”羽生秀樹好奇問。
“喬治·盧卡斯先生更希望將計算及圖形技術應用在真人電影的特效處理上,他覺得3D動畫沒有任何前景。”
艾德文·卡特姆說到這裡,目光看向羽生秀樹。
“如果喬治·盧卡斯先生能像羽生先生一樣看好3D動畫就好了。”
(本章完)