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《重生美利堅,這是我的時代》第335章 寒冬發布
  雖然山內溥在來之前就已經做好了最壞的打算,但當伊森·瓊斯真的從自己的上衣兜裡掏出了一個掌上遊戲機後,他還是非常震驚的。

  因為他對自家的Game Watch寄與厚望!

  因為他們的Game Watch研發了足足有一年之久!
  當他們這種擁有器械研發能力的公司在開發一款新產品時都花費了四百多天后,就算伊森·瓊斯是個天才,他也不可能跨越時間洪流,在極短的時間內解決眾多的技術問題吧?

  畢竟,研發不是畫大餅!

  不是一杯茶,一包煙,一個圖紙畫一天就能成的!
  在這種情況下,伊森·瓊斯能在此刻掏出直接售賣的成品?

  那就只能證明一個問題!
  伊森·瓊斯的掌機靈感並非來自Game Watch!

  早在很久以前,他就可能想要製作掌機了!

  可——

  “這不可能啊!”

  雙眼瞪大的山內溥呼吸急促,喃喃自語,“他怎麽可能會想到這個?”

  “沒有道理啊!”

  “橫井軍平的靈感可是來自忙碌的霓虹社會!”

  “而阿美利加……”

  “人們的生活環境很是寬松啊!”

  雖然山內溥沒有失聲,為了配合伊森·瓊斯展示機器,偌大的禮堂裡還響起了早已準備好的背景音樂,但就算是這樣,應邀而來的不少嘉賓還是聽清了他的話語,向他投來了各式各樣的目光。

  對霓虹有所關注的史蒂夫·羅斯和柯克·科克裡安那可是面露同情。

  他們知道,如果不出意外的話,山內溥會和伊森·瓊斯正式決裂。

  沒人能夠容忍自己的合作夥伴一而再再而三的背叛自己。

  當山內溥在COLOR TV GAME和Game Watch這兩個項目上連續背刺伊森·瓊斯後,就算伊森·瓊斯脾氣再好,他可也不可能放過任天堂。

  更別說,伊森·瓊斯從來就是一個暴脾氣。

  而和任天堂有過合作的羅恩·米勒與科內利斯則是舒爽無比。

  因為在之前的合作中,任天堂可是向他們展現了何為霓虹人的無恥與背叛,當他們因為任天堂而賠過錢時,山內溥越慘,他們就越開心。

  而在讓攝像師捕捉特寫的同時,舞台上的伊森·瓊斯也朝著下方的嘉賓席投去了一個微笑,史蒂夫·喬布斯、史蒂夫·沃茲尼亞克和史蒂文·斯皮爾伯格感受到了溫暖,激動的舉手回應,而山內溥嘛……

  他隻覺得周圍世界,好冷好冷。

  就在他喉結聳動,不知道該說些什麽時。

  舞台上的近景攝影師也已經拍完了特寫,示意伊森可以繼續。

  “Okay,我想現在應該有很多人都會驚訝。”

  舉著掌機的伊森雙手微揮,笑著道:
  “驚訝自己是不是在做夢。”

  “驚訝這個世界是不是變化的太快。”

  “因為在大家夥的印象裡,家用主機這個事物似乎才出現沒多久。”

  “電子街機這個產品好像也才剛剛普及。”

  “當電子遊戲必須依托電視機才能生存時……”

  “為什麽我能夠拿出巴掌大小的遊戲機?”

  “對於這些問題,我隻想說,電子遊戲已經正式出現快十年了。”

  “當你們認可了雅達利的《Pong》後,我們國家的工程師們便受到了極大的鼓舞,所有人都希望能將電子遊戲做得更好。”

  “我們國家的工程師們覺得,電子遊戲不應該有使用限制,除了街邊,除了家裡,除了電視機前,它應該還能在其他場景等候你們。”

  “等候你們的關注!”

  “等候你們的使用!”

  “等候你們的歡喜!”

  “因為只有這樣,電子遊戲才能更好的為你們服務!”

  “所以,之前,你們會發現,蘋果的計算機可以玩遊戲。”

  “那是史蒂夫·沃茲尼亞克和史蒂夫·喬布斯的靈感,他們覺得計算機不應該只有單調的編程功能,在工作之余,人們也需要放松。”

  “他們的這句話語啟發了我,於是我就跟我的姐姐,命運遊戲的另一位創始人伊芙琳·約翰遜說,我說我們要做一個能讓人們隨時隨地都能享受快樂的機器,它一定要便於攜帶,它一定得輕便好用。”

  “而在我姐姐的研究下,它,出現了。”

  在伊森演講的過程中,ABC的導播還適時的切換了直播訊號。

  讓兩名史蒂夫和伊芙琳相繼出現在鏡頭之中。

  當攝影機衝他們亮起後,他們頓時就笑著揮舞起了右手,而等伊森說出掌機的研發經歷時,現場也配合的響起了歡呼和掌聲。

  作為伊森的自己人,沃茲、小喬同學和小斯同學那可是真喊。

  而伊森的對頭們嘛……

  他們只是禮貌的鼓了鼓掌。

  更多的歡呼和掌聲那都來源於事先安排好的演員。

  若是非要形容,當下的情形和雷總發布的SU 7沒啥區別。

  每當伊森停下,氣氛組便立刻開工。

  歡呼幾秒,立刻打住,讓伊森去裝下一個嗶。

  雖然這種事情聽起來可能有些虛偽,但伊森並不在乎,因為在熱切的氛圍之中,他瞧見了山內溥的黑臉,那猶如凝滯的震驚,仿佛能滴出水來。

  山內溥的驚疑讓伊森咧開了嘴角。

  空閑的左手不斷下壓,示意現場可以安靜,與此同時,他又說道——

  “而在機器出現後,我便又在思考,該做什麽遊戲。”

  “起初,我想將《貪吃蛇》搬上掌機。”

  “因為《貪吃蛇》的遊戲性可以用掌機完美體現。”

  “而我們也做了這個方案,用掌機玩《貪吃蛇》真的非常痛快。”

  “但最後,我們放棄了這個想法,因為我們覺得掌機是一個跨時代的產品,我們不能讓新時代的大船承載舊時代的靈魂。”

  “那樣會讓你們覺得,我們有創意,但不多。我們有誠意,但不夠。”

  “所以,在我的冥思苦想下,我突然發現,有一種遊戲挺適合掌機。”

  “而這款遊戲很多人都接觸過,那就是拚圖。”

  “聽到這兒,可能會有人覺得,拚圖這種遊戲沒有意思。”

  “那麽接下來,就由我來向各位展示一下,我們命運遊戲的拚圖。”

  “我們稱它為……”

  “《命運方塊》。”
    話音落下的同時,偌大的斯坦福禮堂燈光黯滅。

  緊接著,一道射燈從天而降,將伊森圈禁其中。

  在攝影師的鏡頭裡,伊森笑著扣動了掌機左邊的按鈕。

  下一秒,存在於家用主機裡的開機音樂頓時響起。

  命運遊戲的logo瞬間顯現。

  停頓一二,《命運方塊》的字樣也映入眼簾。

  而就在所有人都奇怪,伊森為什麽要用如此困難的方式展示遊戲時,早已準備好的導播已經讓攝像師調轉鏡頭了。

  黑漆漆的洞口,對準了提前立起的大屏幕。

  此時此刻,那上面已經出現了掌機界面。

  當伊森按下掌機上的確認鍵後,只聽‘duang’的一聲,大屏上的Play閃了一下,開始界面轟然坍塌,遊戲界面躍至屏幕。

  “What?”

  如此情形讓現場的嘉賓瞪大了雙眼!
  因為誰也沒有想到,伊森·瓊斯手中的掌機竟然能和大屏相連!

  在他們看來,這種技術不應該存在於地球之上!
  但可惜,就在他們想要深究之時……

  伊森·瓊斯直接剝奪了他們的思考時間!
  因為大屏上的遊戲,動了!
  起初,他們看見的,那就是一個正方形的方塊從天而降。

  在伊森的操作中,勻速下落的方塊左搖右擺。

  直至觸碰界面底部,才終於老實下來。

  之後的長條、梯形、L,也是如此。

  一陣晃悠後,它們這才融入界面之中。

  隨著各式各樣的方塊越壘越高,在場賓客們的眉頭便也越皺越深。

  他們不明白這款遊戲的玩法到底是什麽。

  難不成就是疊羅漢?

  看誰疊的高?
  那這樣就沒意思了啊!
  因為只要把機器開著,它就能自動累加!

  可當那無序的方塊快要觸摸頂部界面時,伊森·瓊斯忽然改換了操作,將一根長條形的方塊塞入了先前預留的缺口中,緊接著……

  偌大的方塊塔樓轟然坍塌!
  當“Perfect”的音效出現後……

  本還在奇怪伊森·瓊斯是如何讓掌機和屏幕相連的他們全都站了起來!
  “Oh!Sxxt!”

  “這特碼的又是一款無限流的遊戲!”

  “還特碼的是無限流的拚圖!”

  已經和伊森·瓊斯鬥了六年的史蒂夫·羅斯吼了起來!
  雖然他不清楚,自己的聲音是否會通過現場的機器傳至千家萬戶,但他知道,《命運方塊》絕對會是明年最佳!
  因為伊森·瓊斯解決了一個問題!
  那就是無限流遊戲不無限的問題!

  而他的驚呼也讓舞台上的伊森笑了起來,道:“看來現場嘉賓已經發現了這款遊戲的神奇之處,沒錯,如同你們看到的一樣。”

  “《命運方塊》是一款可以永遠玩下去的遊戲。”

  “之前,在《貪吃蛇》大賣時,就有人評論說,《貪吃蛇》其實是一款偽無限的遊戲,因為不管人們怎麽玩,最終的結局都是死亡。”

  “後來,在《星球大戰》上市後,又有人說,《星球大戰》也不是真正的無限,因為越往後玩便越會發現,很多關卡那都是前面出現過的。”

  “大家遊玩的關卡只不過是我們設計好的,換了怪物造型的,調整了關卡速度的同質化產品,沒有太大的意思。”

  “真正的無限,應該是意想不到的持續。”

  “不應該是精心設計過後的刻意。”

  “所以,在搜集到了各位的反饋後,《命運方塊》便誕生了——”

  “《命運方塊》沒有關卡設計,遊戲的所有進程都由你們自己決定!”

  “遊戲中的每一個方塊都是隨機出現的,你們可以把它們放在你們喜歡的位置上,然後,當他們連成一條橫向直線時,你們便可以將其消除。”

  “《命運方塊》沒有終點限制,遊戲什麽時候結束,也由你們決定!”

  “《貪吃蛇》的最大問題那就是擁有著地域的限制,傑克只能在我們所限定的區域內活動,觸碰邊界即死亡,但《命運方塊》不一樣,這款遊戲的邊界由你們自己錨定,由你們自己掌控。”

  “除此之外,《命運方塊》還有一個優點,那就是簡單。”

  “《貪吃蛇》考驗的是人們的靈敏度,《吃豆人》考驗的是人們的計算力,《星空》的闖關模式需要操作,而《命運方塊》嘛……”

  “拚圖這種東西很多人都玩過。”

  “不少人在童年時期接觸到的第一款遊戲就是拚圖。”

  “而現在,我所做的,只不過是將傳統拚圖做成了電子遊戲。”

  “這也是我選擇在聖誕節前發布它的原因。”

  “因為聖誕節對於我們每一個人來說都有特殊的意義,它能勾起我們童年的美好回憶,它能讓我們和相愛的人相聚,如果在這個時候,大家能重新體味曾經的美好,那將是我最大的榮幸……”

  “當然了,這也是電子遊戲存在的最大意義,如同拉爾夫·貝爾教授說的一樣,我們想給各位帶來的,那就是最為純粹的快樂……”

  隨著介紹音的落下,ABC的攝影師也將鏡頭牢牢地對準了大屏幕。

  躍動的遊戲畫面通過無線電訊號傳遞至千家萬戶。

  簡潔的遊戲流程和簡單的遊戲方式讓電視機前看完全場發布會的遊戲玩家們屏息凝神。

  雖然此時此刻的他們並未親手把玩遊戲,雖然伊森·瓊斯推出的新遊的確簡單,但他們的目光卻牢牢的根植其上,無法挪開。

  這一情形讓他們的身邊之人感到奇怪。

  但等他們也將自己的目光投向電視機後……

  屏幕中,那旋轉跳躍的方塊仿佛一個個磁鐵,攝住了他們的心神。

  讓他們無法自拔。

  直至方塊下墜的速度越來越快,在電視機後操縱遊戲的家夥已經無法用雙手承載自己的計劃後,遺憾跳出的‘Game Over’這才讓他們歎了口氣。

  “啊——”

  無奈的嚎叫幾乎在同一時間,響徹北美。

  而等他們想要在看一遍時……

  ABC的主持人卻表示,命運遊戲的新品發布會已經結束。

  這讓他們氣結無比。

  但當ABC的主持人透露,搭載了《命運方塊》的掌上遊戲機已經布設到了全米各大城市,會在平安夜的當天,也就是二十四日的早晨正式售賣,只要是有賣約翰遜家用主機的商場就會存在他們的身影后……

  本還在那兒大發牢騷的人們瞬間滿血復活。

  當節假日的陽光鋪灑大地,將北美大陸映照金黃時……

  各大賣場的門口,人頭攢動。(本章完)
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