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《重生美利堅,這是我的時代》第239章 我會數四!
  第239章 我會數四!

  伊森並不清楚聯動這個詞是什麽時候出現在電子遊戲裡的,因為在他的記憶裡,和遊戲有關的聯動實在是太多了,細分之後甚至都有三種。

  第一種便是製作方名下自有作品的聯動,搞得最多的那就是任天堂,像什麽《任天堂明星大亂鬥》,那就是將名下品牌的人氣角色混在一起做了個格鬥遊戲,在這裡你不僅可以看到林克公主暴揍塞爾達勇士,還能瞧見皮卡丘毆打耀西;還有卡普空的《卡普空格鬥進化》,裡面囊括了自家四款遊戲《街頭霸王》《阿爾法》《黑暗潛行者》《紅土》的所有角色。

  第二種則是同一行業不同公司的聯動,就比如說《猛男撿樹枝》裡就有《怪物獵人》的amiibo,《獵天使魔女》裡有《塞爾達傳說》《銀河戰士》《超級馬裡奧》的定製服裝,當然,這些都在Switch版。

  第三種是跨界聯動,《漫威大戰卡普空》,《SNK大戰卡普空》、《龍之子大戰卡普空》……那都是經典的遊戲,至於卡普空為什麽老是被打?那沒辦法啊,人家動作天尊的名號不是白來的。而這一行裡玩的最野的其實並不是卡普空,而是Epic,因為他們的《堡壘之夜》可以聯動萬物。

  對於遊戲廠商來說,做聯動無非是刺激玩家消費,就像是《永劫無間》搞出了個趙靈兒的皮膚,然後直接賣爆一樣。

  但對於玩家來說,事情就沒有那麽簡單了。

  因為有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有紛爭,當無聊的人們聚集在一起時,當各家的粉絲在討論不同的作品後,給不同世界觀下的知名角色排個座次,就成了一種順理成章的本能。

  伊森承認,上輩子的自己就乾過這種事情。

  他和朋友爭論過草薙京和隆誰更厲害,黑崎一護是否能腰斬漩渦鳴人,安妮·海瑟薇版的貓女和斯嘉麗·約翰遜版的黑寡婦誰更……

  咳咳咳,最後一個不算爭論。

  正是因為比個高低乃是人性本能,所以,當他開始做遊戲後,拱火的念頭也就愈演愈烈,而融合融合再融合?那就是老板的特權啊!

  既然吃豆人的特性是能消化一切,而貪吃蛇的特性是能吞噬一切,那把他們兩個糅合在一起的最好方式,不就是用超能力打架嘛?

  從表面上來看,將超級馬裡奧裡的蘑菇變成了蘋果,那只是為了符合貪吃蛇的食物特性,在伊森設計的超級吃豆人裡,蘋果既是蛇霸王傑克所需的食物,也是吃豆人回家的鑰匙,但仔細一想……

  蘊含著不同能力的蘋果那不就是《海賊王》裡的惡魔果實嘛!

  吃一個蘋果就能獲得一種能力!
  用這種特性來做聯動,那簡直不要太輕松好吧!

  現在的他們可能是沒有多少IP,但IP這個東西,自製也行,購買也行!

  “噢伊森,這真的是……”

  男孩那揮舞光劍的行為讓伊芙琳笑出了眼淚。

  她不斷地拍擊著伊森的手臂,大笑道:“神經病一樣的想法。”

  “不過……”

  “真的挺有意思的!”

  “哇喔——說實話,我現在都有些迫不及待了!”

  “我真的很想知道,如果人們發現,自己喜歡的吃豆人舉起了自己喜歡的光劍後,他們會是什麽樣的表情?”

  “他們的粉絲恐怕會驚喜的跳起來對吧?”

  “可能還會有人砸掉自己的電視!”

  雖然伊芙琳在對待電子遊戲時並沒有伊森那麽的狂熱,但沒有一個人能夠拒絕大眾的歡喜和追捧,所以,當女孩發現,伊森要腦洞大開的將人們喜歡的幾個東西全部結合在一起後,她是真的越說越歡樂。

  姐姐的笑聲也讓伊森有些歡喜,想要知道夢想是否能夠變成現實的他迫不及待的問道:“那這些東西做起來難嗎?”

  “呃……”這個問題讓伊芙琳張開了嘴。

  然而,就在她準備回答時,伊森投來的熱切目光也被她清晰捕捉。

  下一秒,女孩話鋒一轉,“我不知道。”

  “What?”這個答案讓伊森皺起了眉頭。

  “Why?”他不理解。

  “因為我不知道你到底要做一個什麽樣的遊戲啊~”

  伊芙琳抖了抖手中文件,義正言辭的說:“後續的東西呢?在哪裡?”

  “你就給我看一個半成品?然後問我做起來難不難?”

  “我就算是聖母瑪利亞我也沒法回答你啊!”

  “嘶——”伊森覺得有理。

  “那我畫完再來?”他眉心微蹙的問。

  可這樣太費時間了。

  “不用那麽麻煩。”

  伊芙琳倒是擺了擺手,說:“你就直接和我說說後續就行了。比如說,後續的關卡你想怎麽設計,是不是每一張地圖都有裡世界?最後的大戰又是什麽樣的,吃豆人先生是不是要打敗蛇霸王傑克?這樣就夠了。”

  “至於其他的,譬如地圖細節?那都不重要。”

  “我們可以在製作時慢慢討論。”

  “噢,這樣?那沒問題。”伊森沒有猶豫,將文件鋪在腿上,掏出鋼筆邊寫邊說:“這個遊戲的進程其實和《星空》一樣,唯一的區別是……”

  雖然《魂鬥羅》和《超級馬裡奧》都是橫板卷軸類遊戲,但前者的側重點是射擊,後者的側重點是冒險解謎,因此在設計關卡時,就必須進行核心元素上的區分,《魂鬥羅》遊戲裡所要強化的,那就是戰鬥和射擊這兩個元素,而《超級馬裡奧》裡需要強調的,那則是躲避敵人,快速通關。

  所以,戰鬥這個東西,便不會是《超級吃豆人》的重點。

  “雖然我在地圖上擺放了蛇形怪物,烏龜怪物,幽靈怪物,但這些都不是玩家的目標,當玩家出現在遊戲起點時,他們獲得的核心任務其實就是快速的達到終點,以尋找吃豆人先生需要的那個蘋果。”

  “在此過程中的所有攻擊那都是為了破除障礙。”

  “因此這款遊戲的戰鬥元素就不能超過解密元素,也就是說,我們可以給玩家設計複雜的地圖,給他們設計一些可以藏匿東西的方塊,讓他們通過各種功能快速通關,但不能給予太多武力,讓他們從頭殺到尾。”

  “我目前的構思非常簡單,怪物只會以正常的速度行走,他們只要觸碰到吃豆人先生就算攻擊,而吃豆人先生只要被他們觸碰一次就會死亡。”

  “吃豆人先生的攻擊也很簡單,跳起來用腳去踩怪物,和吃豆人先生一樣,怪物沒有耐性的設置,被踩中一次就會死亡。”

  “每通過一關,玩家便會收獲一個金色蘋果,這個其實就是分數,而當玩家搜集到一定的金色蘋果,也就是闖到一定關數後,蘋果王國的蛇霸王傑克便會因為蘋果的減少而憤怒出現。”

  “而這,其實就是最後的Boss關。”

  “如果說,在Boss出現之前,所有的關卡都是解密的話,那麽最後的關卡便是戰鬥,在我的計劃裡,蛇霸王傑克和吃豆人先生的初次戰鬥都是以最簡單的方式進行的,就比如說,蛇霸王甩著尾巴抽吃豆人先生,張開血盆大口朝著吃豆人先生咬去,速度加快的衝著吃豆人先生撞去,而吃豆人先生則依舊是以跳起來踩人的方式進行反擊。但和攻擊普通怪物不同的是,蛇霸王傑克可以抗住一定的攻擊,吃豆人先生必須攻擊到一定的次數才會擊敗蛇霸王,但吃豆人先生依舊沒有耐性,被打中一次就會死亡……”

  聽到這兒,伊芙琳有些理解了,開口道:“伊森,你的意思是,在接觸到蛇霸王傑克之前,遊戲中的所有怪物其實都是一個移動的障礙物?”

  “對嗎?”

  “是的。”伊森點頭。

  “而最後,蛇霸王傑克的耐性增加,其實就是變相的加大遊戲難度?”

  “Yeah~”姐姐的思路讓伊森豎起了大拇指,“就是這樣。”

  “噢——那我懂了——”伊芙琳拍了下手,但下一秒她又好奇,“如果你的思路是冒險解謎,那你設計到的很多蘋果都用不上啊。”

  “尤其是那個彩色蘋果!”

  女孩覺得伊森這是在浪費靈感。

  而且,伊森的描述和他的設計有些不符。

  但伊森倒是聳了聳肩,“誰說用不上的?”

  “只要是我構思的東西,那是肯定會用得上的。”
    “就比如說,我們接下來製作的是《超級吃豆人》的初代版本,在這裡面我們不需要給玩家提供太難的遊戲地圖,因此只會用上兩到三個蘋果。”

  “剩下的就先放一放。”

  “等第一款《超級吃豆人》賣的差不多時,我們再推出續集,《超級吃豆人女士》,故事的內容也很簡單,吃豆人女士是吃豆人先生的女友,當她發現自己的男友神奇消失,現場只有一枚被啃過的蘋果後,被蘋果之神忽悠的她也品嘗了那個蘋果,然後她便和吃豆人先生一樣進入了迷宮。”

  “在一陣闖關後,吃豆人女士也來到了蘋果王國,接著她得知了吃豆人先生的消息,於是便想找到他,當然了,最終她也找到了對方。”

  “只不過在這個過程中,吃豆人女士的行為被蛇霸王的妻子,蛇女皇肉絲發現了,和第一部一樣,蛇女皇肉絲也對吃豆人女士進行了攻擊。”

  “既然是新遊戲,那我們就可以挑選幾個設計好的存量蘋果加進去。”

  “等這一款《超級吃豆人女士》也賣的差不多時,我們在數到三,做一個雙人版的超級吃豆人,單人遊戲時,玩家可以選擇使用吃豆人先生或者吃豆人女士進行遊戲,如果是雙人遊戲,那就是兩個角色合作闖關。”

  “故事的劇情則來到了兩人見面之後,吃豆人先生被吃豆人女士的愛所打動,想要回歸本源世界結婚,於是便繼續尋找回去的蘋果。”

  “同時,之前被他們擊敗的蛇霸王傑克和蛇女皇肉絲也發現了裡世界,他們明白了吃豆人先生和吃豆人女士為什麽會那麽強悍,那是因為地底迷宮裡的豆子能夠讓他們發揮出隱匿在身體裡的超能力的全部效用。”

  “不僅如此,他們還得知,如果把吃豆人先生和吃豆人女士全部吃掉,那他們也能擁有無限消化的能力,在和自身的無限吞噬結合後,他們甚至還可以讓身體承載多個蘋果的超能力,因此,他們決定主動出擊——”

  “乾掉吃豆人先生和吃豆人女士。”

  “因為這一代對抗偏多,所以我們就能給蘋果增加一些攻擊能力。”

  “如果第三代遊戲的銷量不錯,那我們第四代還能這麽乾。”

  “開發一些蘋果能力,開發一些解謎地圖,繼續賣。”

  “但要是賣不動了,那我們就祭出《超級吃豆人特別版:星球大戰》,把炫彩蘋果加進去,故事的劇情是,某一天晚上,蘋果王國的天空上出現了一聲巨響,接著,無數星光照耀大地,這一異象導致蘋果王國的一些蘋果出現了異變,從單一的顏色變成了彩色,吃豆人先生和吃豆人女士吃下它後,就能成為絕地武士,而蛇霸王和蛇女皇則能獲得西斯皇帝的力量。”

  伊森說的很歡,伊芙琳則當場愣住。

  當她發現,遊戲還沒開始做呢,伊森就已經數到了四,並且還想滔滔不絕的說下去後,她頓時就抬起手掌拍了拍伊森。

  “停停停……”女孩示意伊森打住。

  “怎麽了?”伊森好奇凝視。

  “你這是要做多少款吃豆人遊戲?”伊芙琳一臉懵嗶的問。

  “那當然是能做多少做多少啊!”伊森倒是說的理直氣壯,“如果遊戲賣得出去,那就說明民眾喜歡,既然民眾喜歡,那我們就得繼續下去!”

  雖然用作品數量來衡量經典,這種事情怎麽想都不太恰當。

  但所有的經典作品,那都一定有著龐大的數量支持。

  對於一本經典書籍來說,龐大的數量指的可以是印刷數量,傳播程度,也可以是衍生故事,民間創作;
  對於一首歌曲來說,數量指的可以是售賣份數,也可以是翻唱次數;

  而電影、遊戲嘛……

  那就一定是續集。

  因為只有民眾喜歡,他們才會掏錢。

  而當民眾掏錢了,想要獲得更多利潤的商家才會不斷的製作系列。

  反之亦然。

  所以,伊森壓根就不覺得,自己做一望四的行為有啥不妥。

  又或者說……

  如果可以,他希望吃豆人的遊戲能無限做下去!

  因為這意味著不管時間過去多久,民眾都喜歡著它!
  “噢——伊森——”

  伊芙琳換了個姿勢,她將腦袋枕在沙發的扶手上,雙手環抱的笑看著伊森,“我收回以前的話,你的確是個合格的商人。”

  “噢……你就說能不能做嘛……”現在的伊森不想聽這種無聊的評價。

  他當然知道自己是一個合格的商人!

  又或者說,處處為消費者考慮的他真的是一名合格的人民企業家啊!

  嘿嘿~
  “能做。”

  伊芙琳想了一會兒,道:“不難,就是需要多花點時間。”

  “因為我得思索一下如何將正常世界和地底世界結合在一起。”

  “那你?”伊森衝著姐姐揚了揚眉。

  那期待的模樣,簡直就是司馬昭之心路人皆知。

  “可以。”伊芙琳翻了個白眼。

  “噢——”姐姐的回答讓伊森開心至極。

  而就在他準備從腦袋裡擠出溢美之詞感謝時,伊芙琳卻話鋒一轉。

  “但現在不行,我現在不做。”

  “Why?”伊森不理解,“你最近有別的事情嗎?”

  “沒有。”

  伊芙琳伸了個懶腰,打著哈欠道:“我就不能不想工作嗎?”

  “……”

  伊森在心裡給姐姐扣了個6。

  很好,這理由很強大。

  “當然可以。”

  伊森並不急。

  他們命運遊戲的檔期已經排的差不多了,今年有《星空》,明年有《星球大戰:帝國反擊戰》的兩款街機,這能讓他們一直活躍在大眾視線裡。

  至於今年主機推出了三款遊戲,明年主機該賣些啥?

  這個……等《異形》上映後再說吧。

  而且,甭管明年主機賣啥遊戲,那都不可能賣《超級吃豆人》對吧?
  他畢竟不是什麽惡魔,一年甩出兩款王炸?直接掏空家人們的口袋?

  割韭菜也沒這麽割的啊!

  而伊森的點頭則讓伊芙琳眨巴著雙眼,問:“你現在忙完了嗎?”

  “啊……算是吧?怎麽了?”

  “陪我去一趟新奧爾良怎麽樣?”伊芙琳坐起身子,一臉期待的說道:“我想吃香蕉福斯特(Bananas Foster)。”

  (本章完)
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