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《NBA:奇跡締造者》第146章 致命“一擊”(萬字章節)
  QAQ請假一天

  趕上最近工作太忙,改文改的腦子發懵,本來休息碼字很容易的,但改了一上午,就碼了3000字不到.
  容我緩一天QAQ
  縮水賽季這段幾乎全都是重寫的。

  好在即將結束了,後面我就不會再改了。

  昨天的萬字有書友說水,咳咳,我只能說盡力了,從這個賽季開始,我就努力精簡,這書到現在進度真挺快的。

  請假除了重寫這卷末尾,順便解答一下書友的留言。

  為什麽主角這麽穩?他不會拉跨嗎?
  其實主角狀態起伏很大,舉個簡單例子:
  第一個賽季,前兩輪季後賽中,主角投籃命中率來到了驚人的53.5%;

  而到了東部決賽的系列賽中,投籃命中率跌至38.5%。

  第2個賽季季後賽前兩輪,主角投籃命中率又有52.2%;

  到了東部決賽,則變成了44%
  98年總決賽G5,我沒詳細寫,實際上在我的Excel表格中是18中7。

  至於為啥差別這大,因為對手不同,遇到的防守不同,系列賽深入,也會被針對。

  兩個賽季,主角是進步了的,至少從東部決賽的效率上來看,他算是兌現了那些天賦。

  很多時候數據上很漂亮,但一些比賽,是消化球權的結果。

  但我不會特意強調這些事,因為很多書友不喜歡看打鐵、輸球、負面評價。

  但只要仔細留意,還是能看出來的,狀態起伏是有的。

  如果喜歡看數據炸裂的,上本書的主角就上天了,後期已經不是人了
  為啥看描寫很多都是尼克斯隊得分,對手不得分,再一看分差還是原地踏步?
  咳咳,第一個賽季季後賽,我還會寫打鐵,但書友反饋打鐵太水,後續我就盡量寫反超比分的環節了。

  如果看到領先後對手暫停,一小段描寫後,分差沒變,那就是雙方打鐵或雙方交替得分了~
  為啥輸球的比賽感覺主角隱身了?

  輸球了當然就是打得一般般,可能很多書友想看一通猛掄數據爆炸,然後贏球,或是“尼克斯隊輸了,主角沒輸”;
  但以上情況,以目前尼克斯隊爭冠配置來說,很難出現。

  數據就是美刀,就算是90年代末期的籃球環境,數據刷子一樣不少!
  在手中有球權的情況下,讓每個人都分到蛋糕,拿到數據,是更衣室穩定的大前提。

  主角不是美刀,想要獲得支持,扯什麽“兄弟情”就太無趣了。

  跟我打球,有數據、有冠軍、有關注度才是這書主角發展路線。
    書中斯普雷威爾不喜歡替補,因為替補數據縮水嚴重,哪怕是分到了蛋糕,但和過去相比,這份蛋糕小得可憐。

  我介紹過馬刺隊季後賽的回合數,很多時候就是70次左右。

  尼克斯隊被對手壓節奏,回合數會降到76左右。

  尤因沒傷,出手權多也就是16+,一起分蛋糕;

  受傷之後,主角吃掉20+,阿蘭-休斯頓17+,斯普雷威爾15+,三人就已經包攬了大部分球權了。

  想要得分手找到狀態,出手權是必不可少的。

  主角想要數據上升,除非打出逆天效率,不然還得吃隊友球權。

  在98~99季後賽中,隨著尤因傷缺,主角在當時的環境裡球權和使用率已經爆表了。

  不能類比艾弗森,76人隊是重建球隊,對比奧尼爾,關鍵比賽,主角出手數基本差不多。

  一本小說,其實不應該講太多邏輯,但不講邏輯,很難寫到後期。

  上本書的時候,我很少提高階數據,因為提不了,中後期就已經炸了.
  主角擁有漫長的職業生涯,大多書友想看的情節,肯定都有。

  而隨著媒體環境的改變,或黑或吹的情況也會出現。

  不同時期,球隊情況不同,我不會寫更衣室一團和氣,大家都是“Bro”,也不會寫球隊中的老家夥都包含善意。

  至於那種加盟球隊的球星“倒頭就拜”,拱手讓球權、讓數據的事就更不會出現了。

  _(:з」∠)_
  這卷結束後,主角簽下大合同,就會回到阿爾伯克基,算是介紹出身來歷啥的。

  後面這些劇情我就不會改了,可能一些書友不喜歡,但我會標注日常,讓大家自由選擇。

  請假一天,換換腦子QAQ
  月底是雙倍月票,到時候會自動加更,再次感謝書友們的訂閱~
  (本章完)
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