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《遊戲製作:我真的已經上岸了》362.第358章 二度劇情殺,被推進的劇情
  [其貌不揚的壁虎,或許你能讓它派上用場]
  壁虎的面板,只是再普通不過的1/1,這樣的卡片何德何能能夠配得上希有卡牌?
  其原因在於,這家夥居然是跟松鼠一樣的0血怪物!

  這意味著,壁虎就像松鼠那樣,不需要任何的祭品就能夠進行召喚。

  掀開第二張稀有卡牌。

  [這個級別的蠻力已經無需多言了……]
  長毛野人,面板7/7,是能夠決定一場對戰命運的勝負手的存在。

  但與它強大的面板所匹配著的,是它高額的祭品需求。

  四血怪物,甚至於比灰熊還要多出一點!
  [塊頭雖大,卻其貌不揚的一隻蟲子]
  奇怪的幼蟲,作為一血怪的它面板卻是0/3,唯一神奇的地方在於,它身上的幼雛印記。

  這意味著幼蟲能夠進行成長,成為更為強大的存在。

  其實幼雛印記二曉之前在白鼬的身上已經嘗試過了。

  白鼬在一回合以後成長為了長老白鼬,攻擊力增長了一點,血量增長了兩點。

  並非狼崽成長為狼,攻擊力增加兩點,血量增加一點的規則。

  如果只是單純的幼雛印記,這個奇怪的幼蟲是絕對配不上稀有卡牌的身份的。

  它本身應該還隱藏著一些比較神奇的效果。

  三張稀有卡牌其實二曉都挺想拿的,但只能三選一。

  直播間的大夥也是爭論不休,

  大夥都是玩殺戮尖塔的老人了,從下限來看,壁虎很顯然是最優選擇。

  抽到手裡就能夠直接打出去,自帶攻擊力能夠解場、緩解血量危機,甚至於還能夠直接充當祭品來召喚更加強大的怪物。

  更重要的事情在於,以後遇到石碑了,可以獻祭別的有怪物的印記,讓它們的靈魂俯身在壁虎身上的。

  成長性也是不容小覷。

  壁虎的強大不需要多說。

  長毛野人呢,強歸強,就是過於卡手,需要四個祭品才能召喚是個絕對的硬傷,沒有黑山羊召喚這玩意耗費太大。

  幼蟲,過於神秘。

  有可能強的批爆,也有可能就是一坨。

  不過,二曉這邊本著節目效果的原則,還是選擇了幼蟲。

  大夥對這玩意究竟能夠進化成什麽東西,其實還挺好奇的。

  完成了對稀有卡牌的選擇。

  代表著二曉的木雕棋子,也算是正式的走出了森林。

  [耳邊仿佛回響著礦工繞梁三日的鎬頭聲,你繼續前進]
  代表著森林的地圖被卷起,一張全新的,有著墨綠色濾鏡的全新地圖映入眼簾。

  [潮濕的空氣中彌漫著腐爛與發霉的味道]
  [每邁一步,落腳處就響起一片淤泥滑開的聲音]
  [你小心翼翼的踏進了……濕地]
  全新地圖濕地,其實就外表來看,跟森林沒有任何的區別。

  不過,甚至都不用多想,就能夠知道,這一關的怪物,肯定是更加強大的。

  濕地旅途的一開始,就出現了路線分支。

  左邊就是普通的選牌,右邊則是卡背上有著兩點血量的選牌。

  本著試探一下這個從來沒有遇到過事件的想法,二曉選擇了右邊。

  這個事件跟普通的選牌事件有所區別。

  神秘人會放置一血、二血、三血的卡牌供你選擇。

  其實二曉感覺自己現在造物牌已經夠多了,非常的卡手。

  也就是非選不可,不然她都準備跳過的。

  二曉思考了片刻,還是選擇了二血的怪物。

  當牌面被翻開,一張蝰蛇映入眼簾。

  還不錯。

  二曉思考著等下要不要用一個一血的怪物繼承蝰蛇的死神之觸印記。

  前方是代表著一次性道具的包裹。

  但二曉在這裡包裹當中已經有三樣物品,神秘人反倒是給了一張卡卡牌。

  [林鼠]
  2血2/2的面板,有著名為道具商的特殊印記。

  [道具商:使用帶有該印記的卡牌時,是要你道具包未滿,即可隨機獲得一個道具]
  就從這個描述來看,林鼠也是非常不錯的卡牌了。

  只要打出來就能夠白嫖一個道具。

  雖然是隨機的,但有時候就是一個隨機的道具,就能夠改變戰局。

  而神秘的幼蟲也終於是向大夥展現了其強大之處。

  當其被放置在場面上以後,一回合以後,它會成長為0/3的奇怪的蛹。

  /但當在過去了一個回合以後,其本身就會蛻變為,擁有著7/3面板,還擁有空襲印記的飛蛾人!

  雖然這個成長速度的確是慢了一點,但7點的高貴輸出,足以彌補所有的劣勢。

  一路也是過關斬將。

  經過了獵人的領地,拿到了一張樸實無華的兔皮。

  經過了皮毛商的領地,在這裡用兔皮換到了自己想要的卡牌。

  道具全滿,手頭的造物也足夠的強力。

  二曉也終於是直面了本場遊戲的第二個BOSS。

  海藍色的濾鏡將整個戰場覆蓋,甚至還能夠看到在空氣中突生向上的氣泡。

  [一股惡臭侵入鼻腔,你的喉嚨也痙攣了起來]
  [一個身材魁梧的人坐在鹹水池旁,雙腳浸泡在黑水裡]
  [他從一堆腐爛的魚中拉出一隻魚鉤,站起身來]
  神秘人帶上了一個凶悍的光頭壯漢面具。

  [我是釣魚人,去釣魚吧]
  在釣魚人這裡,二曉遇到了一種全新的力量印記。

  [水襲]
  在結束回合以後,擁有水襲印記的野獸會被蓋住,玩家的造物無法對其造成任何的傷害。

  這個機制存在的唯一意義就在於,製止玩家的解場行為。

  特別是釣魚人召喚出來的翠鳥,不僅有著水襲印記,而且還有空襲印記。

  它們能夠直接繞過二曉放在場面上的怪物,直接對玩家造成傷害。

  但這還不是關鍵。

  釣魚人的特殊效果,可以每隔一回合,將手中的魚鉤瞄準玩家放置在場面上的一張野獸。

  將其強行拖拽到自己的戰鬥盤當中,強行命令其為自己戰鬥。

  不過,這個機制固然強大,也有著自己的弱點。

  那就是,魚鉤一定會指向最新出來的那個造物。

  也就是說,只要二曉最後出的一張牌是松鼠,魚鉤就會將松鼠拖拽到對面的牌堆當中。

  釣魚人的魚鉤不僅不能起到幫助自己的效果,反倒因為松鼠沒有任何的攻擊力,卡住了自己的卡位。

  但翠鳥軟刀子割肉也的確惹人煩悶。

  眼見著天平已經搖搖欲墜,二曉咬咬牙,也終於是攢夠了足夠的祭品,召喚出了強大的灰熊。

  再配合那柄扇子,直接一回合就終結了戰鬥。

  眼瞅著釣魚人的天平崩塌,骷髏眼眶當中的第一根蠟燭熄滅,釣魚人的第一條生命就此終結。

  遊戲出現了卡頓!
  整個遊戲畫面被大片大片粗大黑色條紋所覆蓋,釣魚人原本正常的眼瞳突然被鮮紅所覆蓋。

  [走的太快,來的太早]
  在釣魚人的喃喃當中。

  八隻帶有空襲印記的灰熊,佔據了釣魚人備戰席與戰鬥席的全部。

  歎息之壁。
    此刻,二曉隻想用這樣一個詞來形容眼前的這堆灰熊。

  毫無疑問,這又是一場劇情殺!

  “又劇情殺了?難頂。”

  “就這堆灰熊,我是真不知道要怎麽才能打過去。”

  “單純的灰熊也就算了,還帶空襲印記,直接就給用扇子直接秒殺的想法給按死了。”

  “應該是劇情還沒有發展到度過這裡的階段,說老實話,這種設計還挺不討喜的。”

  大夥說的沒錯。

  因為玩家依靠自己的技術,沒有觸發相應的劇情就強行打到了後面的劇情,現在只能用這種辦法來救場。

  毫無疑問,是一種敗筆。

  不過大夥還是很快接受了這一結果。

  畢竟,邪惡冥刻的劇情也挺有意思的不是嗎?
  在被灰熊一通蹂躪以後。

  代表著玩家生命的蠟燭終於盡數熄滅。

  [哼,開釣吧]
  有著猩紅雙眸的釣魚人,或者說神秘人。

  終於是從黑暗之中伸出了自己的雙手。

  那是一雙枯槁的,不似人形的手掌。

  就像是兩個鐵鉗一樣,合攏保住了遊戲主角的頭顱!

  “艸,太詭異了。”

  二曉抽動著臉頰。

  隨著畫面重新又暗轉明。

  主人公被拖到了小木屋當中的一個角落。

  當他再度抬起頭,看著眼前這扇門後的黑暗當中,那個眼睛還在如旋渦般流轉的神秘人。

  [你還沒死呢,此處也並非煉獄]
  [雖然你可能是那樣想的]
  [但在你故去之前,我必須請你幫個忙]
  [我想留個紀念]
  神秘人此話一出,一張完全空白的卡牌出現在了主角的眼前。

  沒有名字,沒有立繪,沒有血量,沒有耗費、沒有攻擊力,沒有印記。

  [你本人的死亡卡]
  [現在上面什麽都沒有對吧?咱們一起改良一下吧]
  [我希望這能夠成為你的完美紀念]
  狼、奇怪的幼蟲、貓。

  三張卡牌被散落眼前。

  [這幾張牌出自你平平無奇的牌組]
  [可以拿來派上用場]
  [來吧,選擇一張牌決定所需成本]
  狼的成本是2血,貓跟奇怪的幼蟲都是1。

  雖然不知道死亡卡到底代表著什麽,但一張牌的耗費越低,肯定是越強大的。

  說真的,二曉現在已經有點後悔為什麽當時沒有選擇壁虎了。

  如果選擇了壁虎,這個死亡卡豈不是能夠0費用打出?

  [再來一張,這張卡牌會用來決定力量和生命值]
  灰熊、狼、豪豬。

  毫無疑問的灰熊4/6的面板就是無敵。

  [現在請選擇一張卡牌決定它的印記]
  林鼠的進貨、蝰蛇的死亡之觸、渡鴉蛋的幼雛。

  4點攻擊力足以應付絕大部分的情況,死亡之觸是被首先排除的。

  進貨能夠多道具,幼雛能夠擁有更強的面板。

  二曉思考了片刻,還是選擇了進貨。

  夠了,4/6的屬性,絕對夠用了。

  [我還不知道你姓甚名誰]
  “二曉。”

  [現在只剩下最後一個問題了]
  [卡面]
  黑暗當中的神秘人,不知道從哪裡掏出來一個詭異的照相機。

  二曉對接下來可能發生的切已經隱約有些猜測,但她還是鑒定的繼續推進下去。

  [準備好了嗎?微笑就算了]
  伴隨著一聲“哢嚓”。

  整個遊戲畫面瞬間變得一片潔白。

  耳畔不住的回蕩著就像是中了一顆震爆彈一樣的嗡鳴聲。

  好一會,當眼前的視線再度清晰的時候。

  玩家重新坐到了那張熟悉的桌面上。

  對面,也還是那個潛藏在黑暗當中,眼睛不住旋轉如同渦輪一般的神秘人。

  [又來人了]
  它如是說道。

  “臥槽?這確定不是恐怖遊戲?”

  “目前可以確定的是,之前進行遊戲的角色已經被神秘人殺死,現在進行遊戲的,已經是一個全新的角色了。”

  “好詭異啊,咱們要怎樣才能從這種無休止的戰鬥當中逃出去?”

  “既然玩家所操控的角色能夠被神秘人變成卡片,這是不是意味著,白鼬曾經也是生命體,只是後來被變成了卡牌?
  所以它才想要咱們玩家救一救它?”

  [又一位挑戰者]
  [也許你能夠理解什麽是骨頭]
  遊戲在二周目,姑且稱呼這個是二周目吧。

  引入了全新的機制。

  當玩家召喚出來的一切事物死亡以後,就會生成一個可供使用的骨頭硬幣。

  這些硬幣可以召喚一些,僅能夠用骨頭召喚的特殊造物。

  比如這個——足智多謀的負鼠。

  面板1/1,需要消耗兩根骨頭。

  在完成這一場教學戰鬥以後,神秘人發現,自己忘了擺上代表著玩家的木雕了。

  就在保險箱旁邊,需要玩家自己手動去拿一下。

  “應該有劇情觸發可以解密了,二曉你找找。”

  不得不說,大夥的感覺其實相當的敏銳。

  這一次,二曉也是成功在打開規則書以後,成功發現了保險箱的密碼。

  “273。”

  伴隨著一聲清脆的開鎖聲音。

  保險箱的大門隨之打開。

  映入眼簾的,是一張名為臭蟲的卡片。

  2骨頭,1/2的面板,自帶臭臭印記,看起來頗為實用。

  但更重要的事情在於,這是一張與白鼬如出一轍的,會說話的卡片!
  “嗷……你好哇。

  我不確定自己能不能逃出那個鐵窖。

  我想問P……白鼬,在附近嗎?

  弱狼呢?必須結束這種瘋狂的行為。”

  臭蟲的一番話,暴露出了極大的信息量。

  它很顯然認識白鼬,並且還有一個名叫弱狼的家夥,也很顯然是能夠說話的卡牌。

  但與此同時,臭蟲也留下了許多的謎團。

  P是什麽?瘋狂的行為是什麽?
  神秘人究竟是什麽存在?(本章完)
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