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《遊戲製作:我真的已經上岸了》333.第330章 博弈
  就在小黑妹在一處暴露在地面上的礦井入口處旁若無人維修著發電機的時候,另一邊的夾哥,也是在地圖的中場位置,發現了樸傑克的位置。

  因為這個角色建模非常像唱陽光彩虹小白馬的大張偉,所以內側的時候大家其實都是叫這家夥外號的。

  大張偉玩家在被發現的一瞬間,就非常果斷的放下了手中的發電機。

  然後,電機的位置發生了一個火花爆炸的特效。

  “屠夫自帶恐懼范圍,這個機制的目的在於逃生者提示屠夫的接近,隨著雙方距離的越是接近,人類的心跳聲音就會越大。

  這裡我們可以看到,大張偉的反應非常的快速,在心跳出現的第一時間就選擇了放手。

  但他的運氣貌似不太好,恰好在這個時候觸發了咱們的qte檢定,導致發生了一次炸機。

  在平地上跟屠夫周旋很顯然只有死路一條,想要為隊友拖延更多的修機時間,大張偉果斷的轉移到了旁邊的這個板區。”

  “大張偉可還行,哈哈哈。”

  “不說還沒感覺,說了以後越看越像。”

  在觀戰玩家們的視角當中,大張偉迅速的朝著身旁,一個石頭、樹木所堆砌在一起,形成了一個非常簡單的“U字”開放型障礙地形。

  開口的位置,有著一個非常顯眼的木板。

  這位來自初心的夾哥玩家迅速的判斷著現場的局勢。

  眼前這張地圖,是邁克米倫莊園其下一張名為窒息礦井的地圖。

  這張地圖整體呈矩形,被兩個上下錯落的不封閉牆壁所分隔成了上下兩個區塊。

  整個地圖的地標性建築礦井還有小白房分別分布在整個地圖的兩端。

  而在地圖的中部,五個小地形彼此勾連,或是板區或是牆區。

  可以說,會玩的人類在這裡對屠夫會造成很大的拖延。

  不過,實際上,這張地圖在他們內部的測試當中,其實歸屬於屠夫的優勢地圖。

  因為地圖構造的原故,這種地圖非常容易出現那種三連電機。

  所謂三連電機,就是指當求生者開啟四台電機之後,最後三台電機相隔太近,屠夫用很短的距離就能夠完成控場。

  人類遲遲無法開啟第五台電機,最後很容易被屠夫一點一點的瓦解。

  兩邊隊伍其實已經交戰不止一次了,對於對面的實力他也心中有數,在確認到了地圖的第一時間,夾哥已經在心中隱隱將“控三連”放在了心中的首要位置。

  當然,一把遊戲總不可能思路是一成不變的。

  如果眼前這個大張偉博弈失敗,秒倒的情況之下,打起來就可以隨意一點了。

  在視角當中,根據地上的血跡死死的跟蹤著大張偉的位置,夾哥也進了這片板區。

  而另一邊,通過拉視角已經確定了夾哥追擊方向的大張偉,也是開始緊緊的貼住身旁障礙物的模型,開始逃竄。

  目測了一下距離,這條邊一圈大概是追不上大張偉的。

  夾哥只是跟著走了兩步,馬上就開始了倒車。

  打算從相反的方向,將大張偉堵個正著。

  另一邊,大張偉的反應速度也是非常的迅速,馬上就開始了倒走。

  雙方之間的距離,雖然有所縮短,但想要在板前就砍到大張偉,還是有點不太現實。

  “秦王繞柱是吧,這遊戲,哈哈哈。”

  “他逃,他追,他插翅難飛。”

  “大張偉芝加哥演唱會現場記錄.avi。”

  直播間兄弟們在這裡玩著梗,另一邊,屠夫依靠自己更加快的移動速度,已經追逐大張偉來到了板前。

  “作為遊戲當中的不可再生資源,木板一方面能夠阻擋住屠夫的去路,另一方面,如果人類能夠在屠夫剛好在板下的時候就拉板,也能夠將屠夫擊暈兩秒的時間,來給自己換取一個轉移位置的機會。

  但同樣的,如果沒有估計好屠夫與你之間的距離,在屠夫出刀以後才完成下板動作,還是會受傷。”

  在二曉的介紹下,大夥都已經興奮了起來。

  因為此刻,夾哥還有大張偉之間,有著明顯的博弈動作。

  夾哥走上去又馬上後撤下來,似乎是想在不被砸到的前提之下勾引大張偉下板。

  大張偉也是不斷的後繞、回頭,一旦夾哥以為大張偉還要繞圈,衝上來追人,他則會毫不猶豫的放下板子狠狠的砸爆夾哥的頭。

  但這其中也蘊含著危險,萬一夾哥下面並沒有選擇追,而是頭鐵的上前選擇出刀,想要回身蓋板的大張偉就會撞上刀口。

  亦或者瞄準夾哥出刀的心理,直接頭鐵的開始繞圈,只要夾哥空刀,這條邊還能夠繞一圈。

  雙方一瞬間好像有八百個心眼子,都在瘋狂的算計著。

  究竟誰會贏得這場板前博弈的勝利?
  大夥們翹首以盼。

  “啪!”

  大張偉直接下板,並在下板的瞬間,果斷的開始朝著最近的板窗點位開始後撤。

  “看來大張偉在這裡拒絕跟咱們的夾哥繼續博弈,繼續博弈有可能拖延更久的時間,也有可能吃刀,大張偉顯然不想賭了。

  更是反應非常快速的,想要趁著這個機會完成轉點。

  哦,咱們的夾哥不給機會,馬上就開始朝著那邊追了過去,這個距離,是完全可以在轉點完成之前追上大張偉的。”

  大張偉這邊自然也是第一時間看清楚了夾哥的動作,他一個反身,想要借著這個被木板封死的超級長邊開始繞。

  中間這個板子如果夾哥不踢掉,是絕對沒有辦法追上他的。

  就在兩人二人轉轉了一圈過後,眼見著已經將大張偉的位置逼入了“U型區域”的內部以後,夾哥在板前放下了自己的捕獸夾。

  有著猙獰利齒的金屬捕獸夾被殘暴的男人硬生生用雙手撐開,擺在了板前。

  “好的,咱們每一位屠夫,都有著自己的專屬能力。

  夾哥正如他的名字一般,具有布置陷阱的能力,人類一旦踩上他的捕獸夾,馬上就會進入受傷狀態,還會被禁錮在原地無法動彈。

  現在夾哥在這個位置放了一個捕獸夾,這個地形,咱們的大張偉顯然是玩不了了。”

  放夾這個動作,自然也是被大張偉看在眼裡。

  這片區域已經沒有任何博弈的可能性了,他在開夾的瞬間,就朝著身後就近板區猛地跑了過去。

  這個距離,當然是不夠他正式進入板區的。

  很快,他就被從身後飛速追過來的夾哥用他那猙獰的砍肉刀狠狠的來了一下。
    在一陣劇烈的慘叫當中,大張偉腳下頓時像生了風一般,竄出很長一段距離。

  而夾哥這邊,也是有一個明顯的擦刀動作。

  砍肉刀的刀面用力的在左手上擦了一下,非常的帥氣。

  人類方第一個受傷出現。

  整個博弈過程看似過去了很久,實際上在遊戲當中一分鍾都沒有過完。

  “好帥的砍肉刀!好帥的擦刀動作!”

  “人類受傷加速?屠夫擦刀,嗯,很合理的設計,不然根本就沒必要設計兩段狀態嘛。”

  “這遊戲我算是看明白了,屠夫跟人類之間博弈的其實就是一個距離。

  人類要盡可能的利用地形拉遠距離,而屠夫則是要用一切的辦法拉近距離,直到砍到人類。”

  “這種一分鍾上下八百個心眼子的遊戲我愛看,哈哈哈。”

  “之所以這裡繞一圈,逼人類進入內凹,其實也是為了更好的拉近距離吧。”

  遊戲在這裡,切換至了其他幾名人類的視角。

  大家清楚的看到,此刻黑妹電機的維修進度已經超過了一半,另一邊白妹那台電機的進度跟黑妹相比也不逞多讓。

  德懷特(汪涵)這邊的話,電機進度則是來到了三分之一的位置。

  不過體驗已經在交流當中知道了大張偉說自己可能不太能夠堅持下去的消息,他也是趕忙松手,開始朝著這邊貼近。

  這邊大張偉轉入的點位是個非常經典的雙窗點位。

  沒有板子,但是有一個“L形牆”、一個“T形牆”。

  因為人類的翻窗動作比屠夫快的多的緣故,在這裡進行翻越屠夫一定會被人類拉開距離。

  所以,要想在這裡打開突破口,如何去套路人類,成為了屠夫的必修課。

  這個點位,也是這個遊戲非常有看頭的博弈點位之一。

  不過,對於夾哥來說,只要他不想博弈,整個地圖上就不存在什麽博弈點。

  而這,也是大張偉認定自己很快就要倒的原因。

  簡單的繞著雙窗將大張偉逼進一個無法轉點的死角以後,夾哥這邊也是優哉遊哉的在一個窗下放下了手中的夾子。

  大張偉只是象征性的還拖延了一會,隨著砍肉刀再次落到他的身上,大張偉進入倒地狀態趴在了地上。

  夾哥這邊也是一把把人扛了起來,就在最近的一個鉤子上將大張偉掛了上去。

  伴隨著一聲痛苦至極的慘叫,大張偉的人物狀態從被抱起轉為了一個鮮紅的鉤子。

  其下,一條鮮紅的血條正在飛快的下降著。

  夾哥並沒有選擇在這裡停留,而是轉身開始朝著就近的電機找了過去。

  還不守一下電機,至少要掉兩台了。

  一路上,夾哥也是撿拾著地面上隨處散落的夾子,只是剛剛走到大房附近,電機當面就亮了。

  “現在才掛了一個人,就已經亮了第一台電機,第二台電機馬上就要亮了,一個人要掛三次才能死。

  這麽看,屠夫好像也沒有這麽大優勢啊?”

  “當著面發電機就亮了,要是換我我血壓都直接升高了,哈哈哈。”

  “這修一台發電機的速度是不是太快了,我看了一下,加起來也就一分多鍾的時間,一個會玩的人類就算是無腦下板,也能夠拖延一分多鍾吧。

  照這麽看,屠夫抓一個人就掉三台發電機,這樣的話屠夫沒法玩啊。”

  “在地圖上找發電機是要消耗時間的,而且也不是每個人都能牽製這麽久。

  那邊汪涵去救人了,電機沒有修,那邊夾哥也找上了黑妹,所以現在場上相當於只有一個人在修機。

  還剩下兩台多電機,也不是那麽的不平衡。”

  “照這麽說,現在局勢究竟會偏向哪一方,其實就是看夾哥殺黑妹殺的夠不夠快。

  殺的夠快就能夠一直滾雪球,讓人類方疲於奔命,沒有修機時間。

  要是被拖延的太久,外面的電機就要掉光了。”

  大房這個位置,對於其他的屠夫其實還挺難處理的,各種小窗、黑白板。

  加上外面板窗聯動點非常的多,一個熟悉這個地形的人類,基本上穩定的能夠牽製屠夫兩個大圈。

  但是夾哥還好,只要手中的夾子擺放在窗前,這樣人類的發揮空間就會小上很多很多。

  在無法跟大房那惡心的窗口產生聯動的情況下,單單依靠外面的一些短板,很顯然也是牽製不了多長時間的。

  提前在關鍵位置放下夾子,破壞掉小版區與大房之間的聯動性以後,剩下的就都是硬橋硬馬的基本功了。

  黑妹在吃了一刀後被逼入了一個短板。

  大房固定開放的那個窗口對面,一個左邊是輪盤,右邊是石頭,中間是板子的短板區。

  如果沒有對面的那個窗口,這片區域就是絕對的死亡版沒錯。

  不過現在也沒差,只是多出了一線生機罷了。

  被逼入這裡的黑妹想要逃出生天唯一的辦法只有用板子砸中夾哥的頭,才能爭取到一點的時間再度跑到大房內。

  不求還跑一圈,至少要能夠多拖延一點時間。

  正繞、反繞,夾哥的心中絲毫不急。

  他的動作牽動著對面黑妹的心緒,一直在高強度的注意力投入,時刻的轉換自己的方向。

  終於,黑妹承受不了如此巨大的壓力,板子還是落了下來。

  身後就是窗口的夾哥巧妙地後退一步,並沒有被砸中。

  失去了最後的底牌,在雙方都被禁止使用技能的情況下,黑妹最終還是被夾哥一個反繞,成功帶走。

  另一邊,大張偉早已被救下,在汪涵的幫助之下被成功摸到了滿血,第二台電機也隨之亮起。

  場上剩余電機兩台多。

  那麽,現在誰來救黑妹呢?(本章完)
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