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《遊戲製作:我真的已經上岸了》317.第314章 勝利的法則唯有直面恐懼
  第314章 勝利的法則唯有直面恐懼

  “鏡頭前這麽大個美女看不到嗎,為什麽要追尋如此虛幻的事物?”

  二曉拍桌而起,憤怒的質問著直播間的兄弟們。

  “老女人差不多得了,你也配跟人偶小姐姐比?”

  “主播主播,我配鑰匙的,你配幾把?”

  “洛總真懂啊,不愧是做mirror起家的,寶刀未老,嘿嘿嘿。”

  “人偶小姐姐好像比咱們的主角獵人還高一點。”

  這邊直播間的兄弟們在發癲,人偶小姐姐倒是冷靜且溫柔的跟獵人說著話:
  “光榮的獵人啊,去追尋血之回響吧,我會把它們融入你的力量之中。”

  翻譯一下就是升級打錢。

  雖然剛剛宰了個BOSS,但二曉身上的血之回響其實有限,主要是死太多次了,到這裡才把血之回響用掉。

  沒有任何猶豫的,把屬性點全都加到血量上,看著稍微往上面漲了一小截的血量,二曉心中頓時湧上來一股安全感。

  別看只是一小截,很多時候,就是多了這一小截就能多抗一下,給個翻滾的機會。

  最後再把獵人夢境逛了一圈,發現並沒有錯過什麽東西之後,二曉也是順著墓碑直接傳送到了大橋,打算朝著大教堂區進發。

  可被封死的道路,卻是阻礙了二曉推圖的想法。

  “路被封死了,接下來該去哪?”

  “亞楠應該還有不少地方還沒有探索呢,光我記得的就有兩三個地方。

  還有之前在很多狗的那條街上面碰到的那個小女孩,忘了?”

  小女孩是剛剛探圖過程當中碰到的一個NPC,相較於對獵人惡語相向的那些亞楠鎮民,小女孩對獵人的態度倒是分外的友善。

  其父親也是一位獵人,因為外出獵殺久久沒有回來,女孩的母親就出去找他,結果兩個人都失蹤了。

  小女孩給了獵人一個八音盒,希望委托獵人幫自己找到父母。

  當時在看到這個支線的時候,玩家們或多或少的就感覺不太對勁。

  “有刀子啊,這麽危險的一個晚上,聖職人員都能夠變成野獸,女孩的父親肯定也變成野獸了。”

  “說不定二曉剛剛跑路過程當中碰到的某個怪物就是女孩的父親,直接被二曉一刀剁了。”

  “灰心哥死了,洋蔥死了,大帽子羅根死了,咒術老師死了,根據黑魂的尿性,女孩最後感覺最後也會死。”

  不得不說,玩家們在某種時候,直覺出乎尋常的敏銳。

  但還是有一部分玩家的內心隱藏著一些小小的希望,大家還是希望世界多一些真善美的。

  哦,老賊做的遊戲,那沒事了。

  沒辦法,大橋被封鎖,不做支線也過不去了。

  二曉只能繼續在整個亞楠開始閑逛。

  最主要的尋覓地方就是捷徑的附近。

  當時捷徑一開,就急著回去補狀態了,附近還有一條通路基本上都沒有探索,二曉現在要做的就是整個掃過去。

  而就是這一掃,在一條通往亞楠第二個燈籠的超長樓梯頂部台階的後面,二曉來到了亞丹之墓。

  也是成功的觸發了CG動畫。

  正如這個場景的名字,無數的墓碑堆砌在地面上,不遠處守墓人的小屋子安靜的矗立在這裡。

  作為亞楠鎮民死後身體安息的地方,這裡平日裡罕有人至。

  但在今天,路過這裡的獵人,卻聽到了液體噴射、與利刃與硬物的低沉撞擊聲。

  那是一個身穿獵人服的男人,在目的最深處不斷的揮舞著手中的手斧,用力的劈砍著地上早已經沒有了聲息的身體。

  一斧落下,頭顱與身體的連接處被直接斬斷,隨著大量鮮血的噴濺,這個面貌看上去還沒有野獸化的正常人類就這樣被殘殺在此。

  獵人的披肩上沾染著大量的鮮血,胸口處吊著的銀質小項鏈隨著他的行動隨意的擺動著。

  而後便是肢解,一斧一斧,獵人不像是獵人,倒像是一個屠夫。

  “街上到處都是怪獸,你遲早會變成他們一個的……”

  獵人緩緩轉過頭來,露出的下半張臉微微的張開嘴巴,在噴吐出的白氣中,尖銳的犬牙閃閃發亮。

  加斯科因神父。

  這便是獵人的名字,與之伴隨的,還有代表著boss的巨大血條。

  但此刻無論是二曉,亦或是直播間的所有玩家都能夠清楚的認識到,眼前的這個獵人已經瘋掉了。

  就跟那些在大街上到處遊蕩的亞楠鎮民一樣。

  一個神志正常的人,怎麽可能會殺掉那個看著還是個普通人的守墓人呢?
  “血源這遊戲的BOSS這麽的密集嗎?有爽到!當時玩黑魂就感覺流程太短了,還沒有過癮。”

  “剛剛是殺聖職人員,現在是神父,這遊戲就跟治愈教會杠上了是吧。”

  “那麽問題來了,這個獵人究竟是不是小女孩的父親呢?”

  直播間的兄弟們激烈討論,二曉那邊也是跟神父來了個親密接觸。

  而一對面,大夥就感受到了這場戰鬥的不同尋常。

  雙方都是獵人,穿著相差不多的衣服,體型方面神父大一點卻也大的有限。

  這樣的會面讓雙方的遭遇倒是有一點像是“鏡像對決”的意味。

  而神父一出手,那種鏡像對決的既視感就更加的強烈了。

  揮舞斧頭劈砍、滑步、時不時的還舉起手中的槍械對轉二曉狠狠的來一槍。

  如果二曉初始兵器選擇的是獵人斧頭,那完全就是我打我自己了。

  但事實證明,這並不是我打我自己。

  神父動作快如閃電,頃刻之間就已經接近二曉的身前,手斧拖地閃爍著刺眼的火星,而後重重的向上一拉。

  二曉差之毫厘的向後一個後撤步,那刃尖帶動的氣流好像是從獵人的鼻尖擦過去似的。

  還不等二曉舉起自己的手杖進行反擊,神父左手孔洞無數火星飛射而出!

  獵人身體微微向後一仰,血量頓時下降一截。

  “這個比用的是霰彈槍,我靠!而且動作好快!”

  二曉繼續往後翻滾,借著墓碑的阻難找機會喝血。

  結果剛一針扎下去,神父隔著墓碑又是一發,二曉的血量再度不滿。

  到現在,神父的血量依舊是滿血,二曉暫時還沒有找到比較合適的輸出點。

  不過獵人手斧畢竟是獵人手斧,這把武器的攻擊前搖相當的大。

  神父一個下砸落空,二曉趕忙衝上去砍了一刀,神父也是在這裡飛速的出招,雙方的攻擊都落在對方的身上互相打了個趔趄,有一種高手過招的美感。

  但跟BOSS之間以傷換傷,很明顯在正常玩家的思維當中,是非常虧的一種行為。

  二曉慌忙後撤,可神父卻好像是得理不饒人一樣,提著大斧頭就從後面追了過來。

  二曉連滾兩下匆忙扎針回血,可身後的霰彈卻徑直打在二曉的身後。

  二曉再滾,這次迎接她的卻是手斧的攻擊。

  整個過程當中,神父就像是瘋狗一樣對著二曉緊追不舍,二曉也是連個扎針的功夫都沒有。

  眼瞅著血量只剩下一個血皮,終於是滾夠了足夠的距離,拉開了一點點。
    神父的攻擊在身後落空,二曉一陣手抖,接連扎了兩針才緩過來。

  這個戰鬥節奏,太快了!

  “二曉你這麽躲不是個事,對面才被你砍了一刀,你血瓶都快用了一半了。”

  “這才是真正的瘋狗啊,從頭到尾就是斧頭接霰彈停都不帶停一下的,我靠。”

  “好好好,就是這樣,狠狠的給二曉上點強度。”

  “之前二曉對砍的時候,神父還會躊躇猶豫,二曉一滾頓時化作瘋狗模式,不能一個勁的躲,神父不給機會啊。”

  如果說,剛剛的聖職員野獸給二曉的感覺就是加大版的亞楠鎮民的話,神父給她的壓迫感,只會比之前遇到的斧哥更強!

  但二曉不太認同兄弟們的話。

  一味地躲避是不可取的,得找機會打輸出這句話當然是沒錯的。

  但是一個魂類遊戲,背板肯定是沒錯的吧。

  二曉根據自己的慣有思維,想引誘神父出一些能夠貪刀的招式。

  目前來看,這個思路還是比較對的。

  當然,這需要一些死亡去進行試錯。

  熟悉招式接連也是死了好幾次,雖然跑路也是很折磨,但更激發起了二曉心中的鬥志。

  一些後搖比較大的招式,二曉目前也基本上能夠把握住了。

  神父一出手,二曉並不急著打輸出,而是開始圍繞著整個地圖的墓碑做文章。

  遇到自己並不熟悉的招式,就無腦翻滾,憑借墓碑二人轉也是有驚無險。

  遇到自己熟悉的招式,就開始上去偷刀。

  當神父的血量下降三分之一的時候,二階段的神父會將手中的獵人手斧進行變形,成為一把長柄斧。

  這個階段神父雖然攻擊范圍有了長足的增長,但相較而言甚至還要比一階段更好對付一點。

  沒有了不知道會從哪裡飛出來消耗你血量的霰彈,二曉感覺自己緊繃的精神都舒緩了很多。

  “很好很好,就這麽打,穩一點。”

  “慢慢來,總是能夠過的。”

  “這把是打的最好的一次!”

  終於,當神父的血量來到一半以下。

  他突然在原地靜止不動癲狂的大叫,如此好機會怎能錯過?

  二曉趕忙上去接連砍了幾刀,可緊隨其後的黑色氣流噴湧卻將二曉徹底掀飛。

  耳畔的背景音樂變得愈發的緊張,每一個鼓點好像都能夠敲打在內心當中。

  在漆黑的氣流當中,神父全身被放射出來的光線包裹,頃刻間一頭直立行走的狼怪赫然出現在了原地!
  三階段,神父獸化!

  也是從這一刻開始,神父正式變成了一直徹頭徹尾的野獸!

  “臥槽!還能變形!”

  “龜龜,這怪物的牌面拉滿了啊。”

  “這BOSS的設計有含金量的。”

  剛剛還好端端的獵人突然變成了一隻狼,二曉說不緊張是假的。

  特別是當這批狼正義無反顧的朝著二曉這邊衝過來的時候,配合著耳畔的頂尖的BGM。

  二曉瞬間就放棄了所有的抵抗,轉身逃跑。

  不管怎麽說,先躲開看看神父三階段的招式,再給出一個合理的應對,思路肯定是沒有錯的。

  但二曉很快就發現,逃避這種行為,大錯特錯!
  狼化之後的神父,攻擊欲望更強,更快,傷害更高!

  二曉的接連翻滾根本無法保住她的小命,還沒滾兩下,她的破綻就被神父成功的抓住,直接送獵人上路。

  躲在墓碑之後的慣有思路更是已經行不通了,狼化後的神父能夠直接給墓碑拍碎。

  而在此之後的三四次嘗試當中,二曉無一例外的進入了三階段,但也無一例外的敗北。

  神父的追擊是如此的快速,讓想要熟悉招式背板的二曉苦不堪言,閃哪邊都會被很快找上,然後就是一通無腦的連擊。

  可隨著對神父日漸的熟練,對其突兀狼人變身內心的恐懼感逐漸的降低,二曉福如心至一般的前墊步反倒是躲過了神父關鍵的抓撓!

  手杖徑直打在神父的身上,這是二曉首次對三階段的神父造成傷害。

  其實這個時候,已經有高水平的玩家看出了些許的端倪。

  “我之前以為血源就是老賊江郎才盡,但玩家們的聲音實在是太高,導致弄出來的圈錢作品。

  只不過老賊畢竟還是有那麽點追求的,遊戲的質量毫無疑問的頂尖,

  但刻意的一些機制變化讓我們這些粉絲有些不適,感覺畫蛇添足。

  可看到神父這個BOSS的設計邏輯,我錯了。

  一二階段刻意壓低了傷害,三階段才是正常難度。

  其實早應該看出來的,獵人靈活的能夠羨慕死一車不死人的性能、虛血的設計等等。

  血源就是血源,快節奏戰鬥才是它的本質,黑魂當中見招拆招在這裡是行不通的。

  玩家必須克服因為恐懼向後逃跑的本能,而是勇敢地迎上去!

  得莽!得衝!得把他硬直打出來!”

  其實之前的斧哥,就有展現出這種味道,但畢竟斧哥隻殺了一次,亞楠鎮民們實在是太寶寶了。

  二曉也有了點手感。

  面對狼化神父的抓撓,墊步前衝剛剛閃開,對準他就是狠狠的來幾下。

  雖然傷害不高,但至少是成功的進行了反擊。

  並且,哪怕是狼化神父,在受到攻擊之後明顯的硬直更是讓二曉眼前一亮。

  出硬直了就意味著可以從容後退,打中別人的同時讓別人打不中你,這才是正確的打BOSS過程啊。

  “龜是玩不了血源的,就得莽!”

  不過,道理是那個道理,熟練度方面,二曉還是死了七八次才成功打過去。

  [已屠殺獵物]
  看著神父的身影化作煙塵,二曉松了口氣。

  過了!

  不過一看彈幕,確是一個說自己牛逼的都沒有。

  “好想玩血源,癮犯了,完全不同的魂類,啊啊啊!”

  “要不買了吧?鬼知道啥時候才能上PC啊?”

  “攢錢攢錢攢錢,學生黨永不屈服!”

  兄弟們真的忍不住了。

  如果是個套皮黑魂,大家還能忍一忍。

  結果發現,血源就是血源,現在哪裡還能忍得住?
  (本章完)
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