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《遊戲製作:我真的已經上岸了》290.第287章 你真拉啊?
  第287章 你真拉啊?

  全網體驗繁星第一手消息剛剛出來,清一色的差評差點沒亮瞎吃瓜玩家們的雙眼。

  我叼?這遊戲真的這麽垃圾?沒一個大主播能玩下去的?
  抱著我倒要看看,這遊戲到底有多垃圾的想法,吃瓜群眾們也是紛紛湧入一個個視頻當中,觀看這遊戲到底讓人不適在哪裡。

  其中最火的視頻,莫過於這個。

  《20秒告訴你!為什麽繁星預定今年年度最佳遊戲!》

  畫面一開場,玩家所控制的主角是來到了一艘飛船當中,他慢慢悠悠的來到了一條椅子的旁邊,然後選擇了落座。

  就是在這一刻!好似萬千聚光燈都打在了玩家操控主角的頭頂,耳畔響徹的是好似國家大劇院一般的熱烈掌聲。

  隨後,主角緩緩的坐下了!
  這一刻,他不是一個人在落座!
  他的身上肩負著無數星際航行先驅者的意志,繼承著無數人類先輩對星空的共同期盼,代表著人類文明歷史上的傑出成就!

  他坐下來了!
  主角坐在椅子上,他在沉思,在思考。

  寄蜉蝣於天地,渺滄海之一粟。

  哲學三問盡在心裡。

  我是誰?我從哪裡來?我要往哪裡去?
  但他知道,這樣的思考注定不會有任何的結果,他決定還是腳踏實地。

  忽的,他又慢慢的站起。

  比剛才還要熱烈無數倍的掌聲再一次響起,男主此刻的榮光,就像是解決了世界級別的科學難題一樣,即將為人類的未來開拓方向。

  太光榮了,太牛掰了。

  視頻結束。

  而彈幕,評論區玩家們的激烈反應,也足以說明標題是多麽的有說服力。

  “我草擬嗎的,真給老子整笑了,坐個椅子還有加載,都1402年了,這年頭無縫坐個椅子很難嗎?”

  “坐下去一個加載,起來又是一個加載,好好好,B社你這麽玩是吧。”

  “3A大坐!兄弟們,這就是3A大坐啊!”

  “我懂了!這就是年度最加遊戲!”

  正當吃瓜玩家們一個個眼淚都快笑出來的時候,下方相關搜索的視頻,更是讓他們知道了,年度最加遊戲的含金量。

  《測試一下,從一個星球到另一個星球需要加載多少次》

  在一片空曠的荒地星球上,玩家操控的主角首先是進入自己的飛船,加載一次。

  在飛船當中,爬梯子進入自己的駕駛艙,加載一次。

  啟動飛船,起飛動畫一次。

  傳送到星球上,加載一次。

  降落動畫一次。

  下梯子,加載一次。

  出飛船加載一次。

  光是看到這段動畫,不少還在官網到底要不要買繁星的玩家們直接人都懵逼了。

  其實也不單單只是因為加載的緣故,更重要的事情在於。

  “特麽我期待的是選擇一顆星球,然後飛船降落大氣層的那種壯觀的絕景,結果你就給我弄這個?
  那你直接傳送不行嗎?這個飛船起飛降落的意義何在?讓大家多坐一會的牢?”

  “繁星繁星,我還以為能夠太空飛行呢,你把星球換成一個個副本沒有任何的違和感,這就是被星奴們吹上天的繁星?

  真是有夠好笑的呢。”

  除了最令人詬病的優化、加載問題之外。

  繁星的空戰、開場過於平淡完全給不了玩家任何的正向反饋,以及沒有任何意義的通馬桶任務。

  都被人一一列舉了出來,整個遊戲圈子,也徹底進入到了一個清算的狂潮當中。

  哦,你問怎麽清算的啊?

  只需要把星奴們的話再拿出來說一遍就行了。

  有網友迅速整理出了合訂本,然後就開始在跟繁星有關的各大評論區底下刷。

  “《托德出品,必屬精品》、《王淚別碰瓷》、《一點小小的星空震撼》、《開放世界巔峰之作》

  《最有含金量的tga年度遊戲》、《林克殺手》。”

  “45分鍾演示,世紀最佳遊戲了。”

  “mc至少96分,再差也不可能比塞爾達差。”

  “bgs出品至少年度最佳。”

  “偷跑哥說了評分11/10,ng+100/10。”

  當初吹的有多狠,現在都變成了一張張回旋鏢,狠狠的砸在了自己的腦門上。

  也就是在這樣一眾全網的遊戲玩家都在圍剿星奴的時候,星奴們爆發了。

  “不會真有人看主播的評價來認定一個遊戲的好壞吧?”

  “你為什麽相信主播呢,因為他是你爹,你爹都說繁星不好玩了,那你不得瘋狂點頭。

  一邊點頭還要一邊微笑著說‘我爹說得對’。”

  “一幫雲玩臭狗也配在這裡評價繁星?”

  “大家還是要理性看待一下,現在黑繁星好像已經變成一種政治正確了,我們當初也沒有吹這遊戲有多麽厲害啊。

  都是營銷號跟一部分魔怔粉絲們乾的事情。”

  “至少我覺得挺好玩的啊,一口氣玩了我20個小時,治好了我多年的電子ED。”

  “說繁星垃圾的,你們真的玩過這遊戲嗎?這個遊戲比較慢熱,我現在十四個小時了漸入佳境。”

  “遊戲剛剛發售是這樣的,等待mod作者們開始發力好吧,到時候這個遊戲慢慢的評分上漲到好評如潮,估計一堆人又要來吹神作了。”

  正著洗,反著洗,不過無論怎麽洗,總結起來就是一句話:

  星奴們急了。

  這下,可讓樂子人們爽到了。

  “繁星是我爹!你們不許說他!”

  “現在這年頭,兩個小時之內不能吸引玩家的遊戲就已經活該暴死了,蒸汽的兩小時退款機制還是有他的道理的。”

  “發售前:年度最佳。

  發售後:大家要理性討論。”

  “不是發售之前你們跳的太厲害了,我們現在至於清算?”

  “一堆人擱那裝什麽理中客呢?
  大家噴星空是因為這遊戲現在確實做的爛,噴是希望B社能夠放下自己的傲慢,做出一些改變。

  一個遊戲如果要靠mod作者來拯救,這遊戲已經完了。

  你們一個個嘴硬,硬吹這遊戲好,對這遊戲變好真的有任何的好處嗎?”

  在繁星發售後的一個多星期的時間當中,繁星粉絲頂著全網黑繁星的巨大壓力逆風輸出。

  又創造了諸如“一個遊戲不玩一百個小時根本無法體驗到這個遊戲的樂趣”這樣的逆天言論。

  最後成功榮獲“星批”這一稱號,徹底冠絕整個單機遊戲圈。

  批,在目前的國內遊戲環境當中,是被經常戴在手遊玩機頭頂的一個帽子。
    作為鄙視鏈最底端的一個稱謂,形容這個遊戲的玩家逆天與魔怔。

  繁星,一個單機遊戲的玩家能被冠以這種稱謂,從某種意義上來說也算是開了先河了。

  ……

  “洛哥,星批的這些言論真有意思,哈哈哈,不過繁星的評價還是挺堅挺啊,特別好評。

  星批現在在反攻呢。”

  蒲星宇拿著手機笑的跟個傻唄一樣。

  “人繁星算微硬的遊戲,你可別去社交媒體上面亂說話給初心捅婁子。”

  洛白瞥了這家夥一眼,叮囑道,而後也是歎了口氣,

  “做了八年的遊戲,結果就跟八年前的遊戲一樣,也難怪玩家們不買帳了。

  托德退步了很多。

  遊戲不能說差,但也絕對稱不上好,是一個缺點蓋過了優點的遊戲。

  除了粉絲之外,沒有玩家能夠容忍他的缺點的。

  該退款的都退款了,好評的都是在說這個遊戲缺點的,特別好評也不奇怪,實際上多半好評差不多。”

  “主要是優化做的實在是太差了,站在了絕大部分玩家的對立面。”

  蒲星宇點點頭。

  一款遊戲的優化是重中之重,如果玩家的電腦都不足以支持去體驗這款遊戲,憑什麽讓人家給你的遊戲好評?
  你遊戲做的再好也不行啊。

  “不過,現在遊戲圈子也開始飯圈化了,這不是什麽好事,頭疼。”

  洛白揉了揉太陽穴。

  “《賽博·聊齋》不就挺好的嗎?雖然還是有很多的噴子很一些孝子,但最後遊戲風評也在漸漸的回暖。”

  蒲星宇不以為意。

  洛白好沒氣的說道:

  “那是因為《賽博·聊齋》的熱度還不夠高。

  現在飯圈化導致但凡一個還有點熱度的遊戲遊戲,在玩家的眼中,不是神作就是垃圾,完全就沒有‘還不錯’這個選項。

  一個新的國產遊戲要出頭實在是太難了。”

  “這麽嚴重?”

  蒲星宇眼睛微眯。

  “你以為現在國內粉絲最多的玩家是哪家?”

  洛白一向很有自知之明,初心的粉絲從某種意義上來說,魔怔的不少。

  也就是遊戲方面一直都沒有翻車,部分粉絲一直以來的拉踩也得罪了不少的非初心粉絲玩家。

  不過這種事情也沒有什麽辦法,網絡本身就是一個垃圾桶,現實越難受,網上戾氣就越大。

  剛把這些沒用的東西拋到腦後,一個意外的消息讓洛白瞳孔皺縮。

  甚至於讓他國罵出聲:
  “臥槽!托德你怎麽敢的啊!”

  12月10日。

  繁星終究還是倒下了。

  繁星的主創,讓無數星批高呼“托德哥哥”的那個男人,在接受采訪的時候公然宣稱。

  “我們的PC優化很好,這是一款次時代遊戲,你們的電腦需要升級了。”

  這個操作,簡直就是閃了整個行業的腰。

  遊戲本身的優化做的爛,要麽裝死,要麽慢慢的優化。

  可你倒好,直接就說是玩家們的配置更不上要升級了。

  龜龜!雖然早就知道你們B社一直以來都非常的自大,但今天還是漲見識了。

  真當人人都是你們的孝子是吧?再差都能夠說服自己。

  毫無疑問,托德此言一出,頓時點爆了整個繁星的玩家群體。

  要知道,目前經歷了網絡上對繁星的瘋狂清算之後,還在堅持玩這個遊戲的。

  要麽是繁星的忠實粉絲,要麽是不為外界聲音影響的專心玩自己想玩遊戲的玩家,或者一部分的B社理智粉絲。

  托德此言一出,就像是在這幫人頭頂上拉屎!

  星批也就算了,要麽裝沒看見,覺得主創行為跟遊戲無關。

  要麽乾脆大口吃了還豎起大拇指說香,還在給繁星洗。

  後兩者,直接破防。

  紛紛將最開始的好評改成差評之後,也是直接在評價區下面玉音放送。

  “托德你媽該升級了。”

  “本來幾十個小時玩的還行,結果看到采訪問陶德為什麽不針對pc進行優化的時候,這b說你們電腦該升級了,我tm反手一個差評。”

  “You might need to upgrade your brain Todd。”

  而此言一出,原本還勉強維持在80%分上面一點點的好評率,頓時驟降。

  僅一天,就已經從特別好評跌落至多半好評這個水準。

  並且,隨著時間的推移,有關繁星銷量的消息還是被人扒了出來,雖然數據不一定完全準確,但還是大差不差的。

  不超過兩百萬,就是最後繁星在PC上的最終成績。

  雖然星批們一再反駁,說這遊戲是上了主機的,主機玩家才是大頭,XGP玩家更多之類話。

  不過XGP上的評價更差。

  爭論這些沒有任何意義,對於有公司來說,遊戲就是商品,賺不了錢沒有任何的意義。

  兩百萬這個銷量看似很多,如果放在《賽博·聊齋》上老唐嘴巴都要笑歪了。

  但這可是B社八年磨一劍的作品,巨大的時間成本、資源成本的投入,除了遊戲本身需要巨大銷量來回本之外。

  將繁星這個IP做起來才是重中之重的。

  但現在,一切好像都變成了泡影。

  有關這種事情吧,B社那邊的情況怎麽樣,洛白也不好多問,搞得好像是幸災樂禍一樣,不太好。

  不過,他為玩家們準備了很久的《怪物獵人世界》的PV,也終於是要發了。

  12月12日。

  雙十二,在今年整個網購市場徹底萎靡,商家們高呼,大家口袋裡都沒錢了的特殊日子。

  初心在官網以及全網各大視頻同步發布的《怪物獵人世界》PV,徹底點爆了玩家們的熱情。

  彈幕、評論區下,清一色的錢包已經準備好了,遊戲啥時候出,急急急之類的言論,讓一個個商家們開始了瘋狂的反思。

  既然女人的口袋裡已經扣不出來錢了,是不是該想辦法去扣這幫男人的錢了?
  (本章完)
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