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《遊戲製作:我真的已經上岸了》305.第303章 迷你遊戲
  第303章 迷你遊戲
  銀色向日葵的光芒萬丈,最終化作一片黑暗。

  隨著BGM的響徹,這個遊戲所有工作人員的名字一個又一個的在屏幕上出現。

  最終,一束光芒打在黑暗中,那個玩家在植物大戰僵屍的遊戲旅途中不可或缺的小夥伴閃亮登場。

  向日葵。

  以及一套專業級別的音響設備,傾情獻唱。

  [Sunflower]
  [1、2、3(Whew)]
  [There's a zomby on your lawn]
  僵屍、植物,所有人舞動在庭院當中,共同獻出了這一首美妙絕倫的樂曲。

  沒有主題,有的,只有最單純的快樂,象征著最美好的結束。

  “向日葵姐姐的聲音太好聽了,嗚嗚嗚。”

  “淚目了淚目了。”

  “所以植物大戰僵屍能補一個DLC嘛,必買!”

  DLC很顯然是沒有的。

  植物大戰僵屍的整體框架已經構築的非常完美了。

  整個塔防過程緊緊圍繞著房子展開。

  前院、後院、屋頂、白天黑夜。

  每一個大章節都有自己的獨特性,能夠讓玩家在遊玩的過程當中保持持續的新鮮感。

  還去新增新的章節,難免有一種狗尾續貂的味道。

  但這並不意味著,植物大戰僵屍到僵王博士的失敗就徹底的結束了。

  要知道,除了冒險模式之外,這個遊戲還有著其他的幾個模式呢。

  “大夥別吵了,這還有幾個模式沒有玩呢。”

  此刻的遊戲主界面,墓碑上剩下的幾個模式已經徹底解鎖。

  在左側花盆之上,原本空蕩蕩的地方放置著一個閃閃發光的銀色向日葵雕像。

  這是玩家們通過冒險模式的見證。

  [迷你遊戲]
  相信每一個體驗過植物大戰僵冒險模式的玩家們,都會對每一個大章的第五小關留下深刻的印象。

  這些完全不同於塔防的高質量的遊戲模式,在跟遊戲本身的內容結合的很好之余,也給整個遊玩過程帶來了趣味,是一種難得的調劑。

  而在迷你遊戲當中,這些讓玩家小小的嘗鮮的遊戲模式,將會徹底放開,讓大夥玩個痛快。

  “植物僵屍?”

  二曉喃喃。

  關卡的名字看起來有點讓人費解,不過遊戲非常貼心的給出了貼圖。

  一個豌豆射手的頭被安放在一隻僵屍的身上。

  也就是說,這特殊的僵屍將會擁有豌豆射手的遠程攻擊能力,以及僵屍的近戰能力。

  要知道到目前為止所有的遊玩過程當中。

  對付這些僵屍們的思路大差不差,通過空間來換取時間。

  利用僵屍們行走速度比較緩慢以及只能近戰的特點,種植具有遠程攻擊手段的植物,然後在僵屍艱難的在草坪上前進的時候,殺掉它們。

  這個小遊戲將會充滿著挑戰。

  “龜龜,火爆辣椒僵屍能不能直接燒掉一條線所有的植物?”

  “來個毀滅菇僵屍!直接世界核平!”

  “前面放一個火炬僵屍,然後來個機槍射手僵屍,無敵!”

  直播間的大夥積極討論著遊戲當中變態的搭配,絲毫沒有想過,如果真的是這樣的配置這一關到底要怎樣才能通過。

  二曉原本也懸著一顆心,以為這將是難得的考驗,可真的進到遊戲裡以後。

  出現在屏幕右側的堅果牆僵屍以及豌豆射手僵屍讓她猛地松了口氣。

  就這啊。

  “豌豆射手這也太拉了,我不是很認可。”

  “確實確實,怎麽說也要來個雙發啊。”

  “堅果牆僵屍的防禦力感覺也就這樣吧,難道還能有巨人僵屍這麽硬啊?”

  大夥褲子都脫了你就給看這個?
  不過,哪怕是正常的冒險模式的對局,每一關也不可能每一個僵屍種類全都安排進來的。

  二曉看著大夥的抱怨,直接進入遊戲。

  不得不說,哪怕是豌豆射手,也給二曉帶來了很大的麻煩。

  這種麻煩主要表現在,提供經濟的向日葵太容易受到攻擊了。

  你想想,你剛準備種上兩排向日葵,然後擺開架勢,搭建陣型跟這幫家夥真刀真槍的乾一乾。

  你不是豌豆射手嗎?我直接來個機槍射手,是你的爹+爹!
  不光如此,我還來個火炬樹樁,爹+爹+爹。

  看看是你火力猛還是我火力猛。

  但這玩意不給你發育啊。剛種下向日葵,豌豆射手僵屍就從屏幕的右側出來了。

  一顆顆豌豆不是打在向日葵上,是打在你的心巴上。

  你不得不拿出堅果牆擋在這該死的僵屍身前,保護你的向日葵。

  但眾所周知,堅果牆的冷卻時間比較長,僵屍卻是會從五路源源不斷的出來。

  你防得住一條路,防不住第二路。

  而且沒有堅果牆的庇護,二曉根本就無法組織植物來反擊。

  就很難受。

  “這個植物僵屍有點陰間了,只能保護一條路啊,怎辦?”

  “主要還是發育的問題,要是發育足夠快,灰燼植物堆都堆死這幫逼。”

  “不僅僅是發育的問題,還有如何在能夠保護後面植物的情況下,還能種植物反擊的問題,冷卻時間也跟不上啊。”

  土豆雷的神奇機制,給有點卡關的二曉提供了一點小小的思路。

  自從用過這個小家夥之後,二曉就必須承認,白天自己已經離不開這個便宜又好用的神器了。

  大大加快向日葵種植的速度不是跟你吹的。

  至於晚上因為有小噴菇的緣故,比這個還好用。

  這個發現就是:身材矮小的土豆雷,是不會被豌豆打中的。

  “居然能夠如此熟練的掌握高低差的技巧,放在怪獵裡少說也是半個天尊了。”

  “土豆雷:誒,你打不中我,氣不氣?氣不氣?”

  “土豆雷:白天一哥是誰或許有爭議,但我認第二,沒人敢認第一。”

  “向日葵:聽說土豆雷你很狂啊?”

  但土豆雷炸了就沒了,那有沒有跟土豆雷一樣的矮小,還能打持續輸出的植物呢?

  地刺整理領帶,拍了拍身前的話筒:“咳咳……”

  啪!(一耳光),小噴菇挺胸抬頭:
  “沒錯,正是在下。”

  眾所周知,蘑菇家族白天都是要睡覺的。

  但咖啡豆的出現,讓蘑菇家族也能在白天工作。

  二曉:

  “那麽,我的選擇是!
  小噴菇+咖啡豆!”

  植物僵屍因為增添的遠程能力,在攻擊端毫無疑問是已經拉滿了。

  但在防禦端,這玩意還是個弟中之弟。

  跟正常的僵屍防禦沒有任何的區別,一個小噴菇最多被咬一口就能輕松處理,兩個小噴菇就能無傷解決。

  並且,無論是小噴菇還是咖啡豆,這兩個植物的冷卻時間都相當的迅速。
    “難她天?”

  “媽的,絕了,正常人應該都不會想到這個思路吧,畢竟咖啡豆一顆就是75,比小噴菇還貴。”

  “感覺確實可行啊,兩個小噴菇就能順利的守住一條路了,出現堅果牆僵屍也能用窩瓜這樣的快速處理。”

  有了思路,當然要馬上開始實操。

  不得不說,這一次的嘗試相較於上一輪的一分多鍾丟車有了很大的進步。

  但因為需要將前期用來種植向日葵的錢拿來養小噴菇還有咖啡豆,加上僵屍會對向日葵造成一定威脅的緣故,最終還是敗北。

  一大波僵屍上來的時候,經濟有點跟不上了。

  “不解決向日葵的問題,這一關也太難過了,需要一個足夠硬,冷卻還快的東西保護向日葵啊,還要便宜。”

  二曉有點抓狂。

  “哪有這種植物啊?我懷疑是這遊戲開始上強度了,冒險模式就是讓你入門的,小遊戲就是挑戰。”

  “有這個可能性,畢竟洛總之前做的遊戲都挺難的。”

  “我數了一圈不存在這種植物好吧。”

  “向日葵全都種在一條路不就得了。”

  突如其來的一條彈幕闖入了二曉的視線當中。

  二曉微微一愣,突然覺得真特麽的有道理。

  是啊,堅果牆冷卻太慢,但你在一條路上種滿向日葵不就行了?

  只是之前這麽多關卡,陣型一直都沒有變過,一時間大夥好像都忽略了,其實向日葵是想種在哪裡就種在哪裡的。

  “兄弟們!有了!”

  有時候,看似很難的關卡實際上只需要一點小小的變通。

  隨著二曉將陽光全都集中在一路,利用小噴菇+咖啡豆順利的度過前期。

  當五個堅果牆在草坪上樹立起來之時,這局遊戲已經宣告結束了。

  而且,上下兩排向日葵,中間前面是小噴菇,後面是雙發射手。

  同樣的對稱,強迫症表示滿意。

  剩下的部分,就是補堅果牆還有火力的問題了。

  基本上沒有什麽操作。

  金黃的獎杯,以及一顆閃閃發亮的鑽石,讓兄弟們分為感慨。

  “剛剛是哪個兄弟說可以全都種在一路的,可以的。”

  “之前還是思路太固定了,非得一個陣容。”

  “原來這一關這麽簡單啊。”

  “這小遊戲真有意思,感覺比冒險模式還好玩,繼續衝衝衝。”

  堅果保齡球,熟悉的配方,熟悉的味道,重溫經典了屬於是。

  不過小遊戲當中的保齡球僵屍更多,也更加的密集,一個堅果能夠打中多個敵人,連連看的感覺欲罷不能,還能夠有銀幣獎勵。

  老虎機。

  拉杆抽獎遊戲,獲勝條件是收集2000陽光。

  25陽光一次。

  每一次拉杆,機器顯示出來的三個方框當中,向日葵、豌豆射手、寒冰射手、堅果牆、陽光、鑽石六種圖案會隨機排列組合。

  兩個相同的植物就能免費給一個種植,三個相同的植物能給三個種植。

  兩個陽光給200。

  什麽?你問三個陽光跟鑽石是什麽?
  二曉這眉筆還沒抽到過呢。

  這一關不難,就是血壓高。

  經常抽著抽著,老半天一個植物都沒有,破產可憐兮兮的等著向日葵還有白天發的陽光。

  “一開始看到二曉抽出三個寒冰射手的時候我還以為她是歐皇,現在看來,非洲人沒跑了。”

  “二曉(黑臉):今天的爆率,那叫一個高啊。”

  不過隨著向日葵越抽越多,遊戲也開始進入正向循環。

  伴隨著2000陽光被收集,過關!

  雨中種植物。

  迷霧泳池圖,天上下著迷蒙的雨,隨著雨點的落下,會隨機的掉落植物卡片。

  本關不難,主打的就是一個逼死強迫症。

  看著直播間的強迫症患者一個個抓耳撓腮,高呼上帝已死,二曉的心中就一陣暗爽。

  寶石迷陣。

  其實就是連連看。

  在8×5的格子當中,植物會無限的從上方掉落。

  三個連在一起就會消除,獲得陽光。

  陽光可以用來升級植物。

  比如將豌豆射手升級成雙發,小噴菇升級大噴菇,堅果牆升級高堅果。

  如果實在是卡死了沒有三連,還能花100陽光重置所有植物。

  獲勝條件是達成75次消除。

  “洛總的消消樂!我超!是mirror!”

  “mirror?十年前的老遊戲了,一般。”

  “上面那個已經好了正在提褲子是吧。”

  隱形僵屍。

  玩家無法看見僵屍,但植物可以,雖然冰車差點導致丟車,但還是一遍通過。

  看星星。

  用楊桃組成草坪當中勾勒出來的巨大五角星,好玩又好看。

  僵屍水族館。

  養僵屍產陽光,填充你空蕩蕩的觀賞箱。

  小僵屍大麻煩。

  這些跑的飛快的小短腿又出來了,乾它!
  傳送門、你看他們像柱子一樣、雪橇區、僵屍快跑……

  直到最後,僵王博士的復仇。

  這一次的僵王博士擁有著更多的血量,更為強大的僵屍小弟。

  巨人僵屍有時候就硬逼著你用火爆辣椒,眼睜睜的看著冰球把一條線碾死的感覺不是很好。

  但勝利,最終屬於玩家!
  20款小遊戲。

  每一款都是不一樣的體驗,每一款都是莫大的驚喜。

  而若是讓玩家在這些遊戲當中選出一款最好玩的,那答案肯定多種多樣。

  “柱子不解釋好吧,種一個植物等於種一排,太爽了,誰玩誰知道。”

  “看誰笑到最後!5000陽光供你支配,可以射手流、投手流,選擇多種多樣。”

  “真有人不選堅果保齡球啊?2的超大堅果,直接化身僵王博士,把路上的僵屍全都碾死。”

  “水族館,直接陽光上限9990,滿屏的僵屍臉綠,瘋狂的放腦子,撿都沒時間撿。”

  (本章完)
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