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《遊戲製作:我真的已經上岸了》266.第264章 被盯上的生化危機
  第264章 被盯上的生化危機
  水友的別睡了自然是純純的開玩笑。

  打裡昂線總共花費了二曉八個多小時的時間,等到從遊戲的世界當中回過神來的時候,整個房間都已經被太陽照射的亮堂無比。

  這邊二曉還有跟著她狠狠的熬夜的玩家們倒頭就進入了夢鄉,但生化危機所帶來的影響力卻還在擴散。

  #裡昂與艾達#
  #浣熊市#
  #生化危機#
  爆紅的幾個關鍵搜索詞毫無疑問展現了如今生化危機的超高熱度。

  在這其中,最為津津樂道的,也是最出圈的,莫過於裡昂還有艾達這一對相愛相殺的遊戲CP。

  一方是初出茅廬的青澀警察,在前往浣熊市報道的時候意外被卷入這樣一場危機當中,飛速的成長。

  另一方是身份來歷直到結尾都沒有給出一個確切說法的神秘雇傭兵。

  這個冷靜、睿智、神秘的東方美人,在遊戲當中,僅僅隻用了幾個小時的演繹,就徹底俘獲了所有玩家的芳心。

  但針對其的行事手段,以及艾達究竟對裡昂有沒有感覺的問題,遊戲圈子當中也是吵的不可開交。

  “艾達只是在純純的利用裡昂罷了,美人計大家都看不出來?”

  “如果只是單純的利用,那為什麽最後艾達要給裡昂一個火箭筒幫助他戰勝追追?”

  “艾達自己不都說了嗎?只是單純的兩不相欠罷了。

  艾達跟裡昂才相遇了多久?二十四個小時有嗎?這麽短的時間內就能愛上一個人?放屁吧。”

  “一見鍾情不行嗎?”

  “被裡昂戳穿了以後裝都不裝一下,而是直接用槍威脅,你覺得這是喜歡?”

  “大哥!實驗室都快塌了,這個時候還上演三流言情的辯解,我會想吐的好嘛。”

  “我覺得艾達肯定是對裡昂有感覺的,但是也沒有那麽多。”

  至於裡昂對艾達有沒有感覺,壓根沒有討論。

  從那讓所有玩家不自覺露出姨母笑的纜車一吻,裡昂這傻小子分明已經被艾達徹底的俘虜了。

  這樣才會不辭危險的深入母巢,給艾達把G病毒樣本給偷出來。

  要不是亞妮揭開了艾達的真相,估計裡昂這傻小子還被蒙在鼓裡呢。

  當然,對於雙方互相掏槍對峙的這個名場面,不少玩家都給出了高度的評價。

  “老實說,我覺得艾達確實是對裡昂有感覺的,但是不多。

  對於她這樣身份來歷及其神秘,從頭到尾都牽著裡昂走的女王級別的人物,說戀愛腦不太現實。

  洛總在這裡,裡昂直接戳穿了艾達的身份,這個劇情就設計的非常好。

  如果欺騙沒有被揭穿,從母巢出去之後,艾達帶著G病毒樣本直接遠走高飛,裡昂怕是這輩子都不再可能遇見艾達了。

  因為艾達是個欺騙者,她愧對於裡昂,從她目前所表現出來的道德水準來看待,最可能的結局就是在此之後,艾達一定會躲著不見裡昂的。

  這種雙方好像都還清了的設計,實際上給後續雙方再度會面提供了可能性。”

  其實這老哥分析的不錯,點讚數量也是高高的掛在了頂端。

  但之下有一個回答直接殺死了比賽。

  “老哥分析的是不錯,但我有個問題,初心目前出過的所有遊戲,有續作的嗎?”

  “樂!”

  “你殺死了比賽!”

  “笑死,老哥洋洋灑灑一通分析,就是沒有想到初心特麽的不出續作啊。”

  “我的mirror,我的空洞,我的黑魂,我的……哭了!”

  隨著時間的推移,生化危機所有的內容也被玩家開始廣泛的體驗。

  通過克萊爾線,以及後續對裡關的探索,遊戲越來越多的設定也被發掘了出來。

  比如,一直在追我們的那個大個子的真正名字應該是暴君,是保護傘公司所研製的生化兵器。

  導致浣熊市的民眾們變成喪屍的原因並不是G病毒,而是一種名為T病毒的東西。

  這也解釋了為什麽威廉博士最終會變成那個樣子。

  相較於目前初心出過的所有遊戲來說。

  生化危機的遊戲流程算得上是最短的一類。

  整個裡昂線的流程,不會超過十個小時,哪怕是加上克萊爾線,以及雙方的表裡雙關。

  總遊戲流程也不會超過二十個小時。

  但就是這二十個小時的遊戲流程,給了所有等待已久的玩家,一份滿意的答卷。

  也給業內,所有製作喪屍恐怖題材的遊戲廠商,一份教科書級別的遊戲指導。

  國內知名遊戲製作人唐雲鵬,在第一時間體驗了這款遊戲之後,就給出了相當高的評價:

  “生化危機上線的第一時間,我就體驗了這款來自初心的喪屍題材的恐怖遊戲。

  喪屍題材經久不衰,打喪屍類型的遊戲也層出不窮,但毫無例外的全都做成了動作冒險類型的遊戲。

  有的主打合作求生,有的主打跑酷無雙,但都沒能很出色的展現出遊戲的恐怖氛圍,而這恰好是生化危機最出色的部分。

  在遊戲的基礎玩法上,生化危機采用的是重探索解密輕戰鬥的動作冒險模式。

  視角方面,相信所有暢玩生化危機的玩家,都會感受到玩這個遊戲跟市面上其他類型的打喪屍遊戲有個非常大的區別。

  那就是視角方面,目前所有的打喪屍類型的遊戲,要麽是第一人稱,要麽是第三人稱。

  但這種第三人稱越肩視角,就目前而言,還是此類遊戲當中的首創。

  相信很多人都看出來這個視角在處理此類題材當中,給玩家帶來遊戲體驗當中的優越性。

  一個是通常移動下使用相對鏡頭較低的動作遊戲視角,來突出遊戲的壓抑氛圍,同時保證玩家對場景的觀察。

  一個則是進入舉槍狀態後,鏡頭拉至裡昂背部,畫面裡把角色置於一角,余下部分則作為玩家的火力覆蓋范圍,用來進行精確瞄準射擊,也就有了爆頭,攻擊弱點的操作可能性。

  我個人是非常看好這個設計對今後所有同類型遊戲所能帶來的指導作用的,至於後續的情況,還有待觀察。

  優秀的恐怖遊戲看氛圍營造,而優秀氛圍則依靠聽覺效果的演繹。

  音效配樂的好壞直接決定了一款恐怖遊戲的品質,而本次《生化危機》在聽覺的處理上相當出色。

  遊戲的配樂音效並不多,恰到好處的留白反而更好的突出了遊戲的懸念與恐怖,而一聲突如其來的喪屍吼叫、暴君那一步步逼近的腳步聲都足以讓人心跳加快。

  在遊戲氛圍上的營造和地圖上的精巧構思遠超現在市面上一些快餐化的大作。”

  當然,遊戲從某種意義上來說,商業性也是驗證其質量最好的試金石。

  特別是對於絕大部分的行業外人士來說,最終還是要以銷量說話的。

  百萬銷量成就早在遊戲發售的十個小時之內就已經達成,這並不是生化危機的目標。

  千萬銷量才是生化危機的歸宿。

  但根據目前生化危機後續的影響力,在玩家群體當中的口碑,以及銷量增長情況來分析。

  業內的保守預估,生化危機將會在一年的時間內達成這個歸宿。

  而這個成績,毫無疑問也再度震驚了業界。

  講道理,雖然早就知道洛白這家夥跟大家長的不是一個腦子,可每種類型的遊戲都能玩得轉,無論做什麽遊戲都能大賣是不是搞錯了什麽?
  而洛白的評論區,也是成了一眾生化危機沒玩夠的玩家們團建的最佳地點。

  “洛總,道理我都懂,所以生化危機什麽時候出2,我想看艾達跟裡昂繼續發糖。”

  “急什麽?小小生化危機妄圖後來居上,問過之前那麽多的老大哥了沒有?”

  “洛總,照顧一下老家夥們吧,我們真的很想玩二代啊!”

  初心網遊總部。

  洛白這邊正在跟進英雄聯盟的國內聯賽的洽談問題呢,突然接到了一個電話。

  “洛,咱們有麻煩了。”

  來電人是羅伯特。

  就這幾天,生化危機在歐美玩家群體中,得到的反饋一點也不比國內玩家要少。

  大家對生化危機高評價的同時,連帶著銷量蹭蹭蹭的往上漲。

  各大主流的遊戲媒體都給出了相當不錯的評價。

  不過,其實在黑暗之魂拿下TGA年度最佳遊戲,初心順勢在國內弄出了初心遊戲傳媒之後,洛白對於國外的遊戲獎項的興趣就下降了很多。

  一方面是知名度已經打響,初心在整個世界范圍內的名望已經刷的差不多了,對那些獎項的依賴度少了很多。

  另一方面,也是近些年來歐美那邊的ZZ正確搞的的確是已經到了一種瘋魔的程度。

  不少大廠的遊戲已經完全沒有了遊玩的欲望。

  那邊遊戲的發行、宣傳,基本上都是在與微硬的合作中進行的。

  但現在羅伯特說有麻煩來了……

  “發生什麽事情了?”

  “生化危機被一群鬣狗盯上了。”

  ……

  “生化危機當中充斥著對女性的偏見與歧視!”

  “無論是艾達還是克萊爾,全身上下充斥著令人作嘔的男性凝視!”

  “抵製生化危機!”

  諸如此類的橫幅被高高打起。

  一幫人圍堵了初心在燈塔的某個線下直營店,並且展開了瘋狂的打砸搶與零元購行為。

  視頻不長而且看上去很是模糊。

  但偏偏能夠看的人血壓飆升。

  被ZZ正確組織盯上,絕對不是一件好事。

  要麽花錢消災,要麽被他們扣上一頂歧視的大帽子,在那邊遭到全面的抵製。

  羅伯特他們內部有一套處理這件事情的解決方案。

  洛白這邊只需要選擇加入某個比較激進女權組織,然後繳納一筆比較高昂的會費。

  之後,這個女權組織就會給初心的遊戲進行背書。

  “那豈不是說,到底有沒有歧視女性,一切的解釋權全都在這個組織的高層手中。”

  聽到洛白的詢問,羅伯特那邊指派給洛白的專業人員聳了聳肩膀:

  “洛先生,很不幸,但的確如此。

  另外,除此之外,貴公司應該還做出保證,在以後必須做出符合她們規定范圍內的女性形象。

  並且,針對生化危機當中一些歧視女性的行為做出訂正。”

  意思是把艾達改成拉萬是吧?
  一想到消光2女主那張令人生理不適的臉,洛白整個表情都有點扭曲。

  “可初心並不是燈塔的企業,燈塔的法律並不適用於初心。”

  “本來情況的確是這樣,但很顯然,有人在操控輿論。”

  理論上來說,一個外國公司基本上是不會被那些ZZ正確組織給盯上的。

  這類型的所有組織其實算的都是經濟帳。

  找人拉橫幅要錢,買消息要錢,中間人幫忙聯系公司要錢,找律師也要錢。

  但只要最後能夠從公司身上敲詐所得比成本要高,這就是一筆劃算的賣賣。

  初心是個國外公司。

  因為法律無法限制的緣故,導致跟這種人鬧起來最後很難拿到錢,只能是吃力不討好的一個局面。

  所以,之前初心這麽多的遊戲想做什麽就做什麽,基本上沒有出過什麽事情。

  但拿到相關的資料之後,洛白也終於明白了生化危機為什麽會被盯上。

  敲詐這些遊戲公司的流程一般是這樣的。

  一個公司的遊戲當中如果存在明顯的可供引導的歧視元素,相應的組織會進行評估最後能不能賺到錢,如果可以,那就動手。

  首先操控輿論,然後線下示威,通過引導民眾抵製,最終讓公司出來道歉,並且提供相應的賠償。

  但生化危機顯然是反過來的。

  先有人操控的輿論,那個組織為了保證自己的組織的確是維護公平正義的組織,是被迫站出來要求初心給個說法的。

  嗯……也不算被迫。

  應該說是順水推舟。

  這筆錢她們不賺白不賺。

  至於生化危機當中是否有歧視元素,其實並不重要。

  當你做的遊戲從頭到尾都挑不出任何歧視元素的時候,說明遊戲製作人對任何歧視的元素都了如指掌,這本身也是一種歧視。

  更不用說初心這種完全就是長在人XP上的建模了。

  “我不會同意他們的敲詐的。”

  洛白搖搖頭。

  他很清楚,這次服軟了,之後就要一直服軟。

  各種鬣狗會聞著味的撲上來的。

  “洛先生,你是不是還考慮一下?
  現在燈塔有關生化危機的事情吵的還挺嚴重的,各種各樣的家夥都在推波助瀾。”

  妥協個屁啊。

  洛白搖搖頭。

  不服來乾,純靠國內市場又不是活不下去。

   感謝螢火緋世、啟鳳、書友20230602121512943、時光勿默念的月票支持!
    謝謝大家~
    
   
  (本章完)
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