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《遊戲製作:我真的已經上岸了》第113章 探索的樂趣!
  第113章 探索的樂趣!
  走哪邊?
  “男左女右,所以二曉當然是選擇走左邊啊!”

  “這有什麽好糾結的?無論走哪邊,最後肯定是有辦法回來的,奧日就是這樣。”

  “莽就完了!衝衝衝!”

  彈幕說的也對,二曉微微點頭,隨後果斷的選擇了右邊。

  在右邊的平台往下,又看到一隻新的小蟲子,圓滾滾呈橢圓形,看著還挺可愛的。

  怪物很弱,隻用了三刀就被砍死了,但還是英勇的撞了小騎士一下,給他造成了一點傷害。

  但三下攻擊,也成功積攢出了回一格血所用的靈魂值,總的來說不虧不賺。

  就目前而言,二曉還是沒有感受到這個遊戲的難度所在。

  憑借平台躍上右邊,一個異常空曠的大房間的背景中,矗立著一座半圓形,像是一隻蟲子的頭顱的古怪建築,出現在了大家的眼中。

  “這門上面的三個面具圖樣是不是跟開場CG的封印一模一樣啊?”

  “二曉快進去看看。”

  隨著走進這個建築,“黑卵聖殿”四個字,出現在了屏幕的右下角。

  而在房間的正中央,一個與CG當中如出一轍的其上有著三張面具的封印,映入眼簾。

  在這個封印的旁邊,小騎士也碰到了第二位NPC,奎若。

  這是一隻身材修長,左腰負劍的蟲子。

  他自稱是一位旅者,特別喜歡那些未知的地方,眼前這個封印在他的口中被稱為“石卵”,是這個王國最大的謎題。

  與奎若的對話並沒有揭開多少聖巢的秘密,反倒是加重了我們心中的疑慮。

  “怎麽這裡面的NPC人均謎語人啊,到現在我還不知道小騎士到底要幹嘛呢。”

  “是啊,這個石卵到底是什麽東西,你就不能說的更明白點嗎?”

  “奧日的劇情還是挺清楚的,我們一開始就知道奧日是為了拯救日漸破敗的尼泊爾山。”

  直到這個NPC已經沒有新的對白以後,二曉還在黑卵聖殿的內部好好的探索了一番,直到一無所獲以後,她才心有不甘的退了出去。

  繼續向右,二曉也終於是碰到了這個遊戲當中的第一個難點。

  一隻手握像是猛獁象長牙一般巨大武器的大蟲子。

  二曉剛開始的時候還不知死活的上去朝著這隻大蟲子就是一通亂砍,可隨著那巨牙狠狠的砸在小騎士的頭頂,原本五個面具瞬間消失了兩個的時候,二曉這才慌了起來。

  “臥槽!兄弟們,這個怪的攻擊力好高啊!”

  二曉忙不迭的後退,想拉開距離回復自身的血量。

  可隨著大蟲子用力的往身後一坐,一道白色的巨大衝擊波轟然襲來,正在回復血量的二曉直接被打中,再次被扣除了一個面具。

  血量越少,心裡就越是慌亂,二曉心中一橫,直接衝過去再次揮動手中武器,想要直接拚傷害直接將眼前的大蟲子殺死。

  現實卻是,二曉手中的武器就跟撓癢癢一樣,大蟲子巋然不動之余,隨著他重重向下一劈,被擊中的小騎士轟然暴斃!
  隨著體內黑色的物質不斷的噴吐而出,一個漆黑的靈魂從小騎士的身體裡鑽了出來。

  畫面一轉,小騎士已然出現在了德特茅斯的長椅之上。

  “菜!”

  “笑死了,二曉跟個豬鼻一樣的站在那裡被人家一通暴捶,哈哈哈。”

  “別人打你你就站在那裡讓人家打?伱就不能往後躲一躲?”

  看著滿屏彈幕都是在說自己菜的,二曉擺擺手,強自鎮定的說道:

  “問題不大好吧,我已經知道剛剛那個怪物應該怎麽打了,誰玩遊戲還不死個幾次啊?”

  可隨後,二曉好像是發現了什麽似的。

  “臥槽!兄弟們!我錢呢?還有我的靈魂槽為什麽破掉了?”

  可不是嗎,原本二曉身上的一百多塊現在直接消失,左上角原本能回三個面具血量的靈魂槽,現在上限也被限定在了兩個面具這個檔次。

  彈幕上也眾說紛紜了起來。

  “不會吧……死亡丟失所有的錢,而且越死懲罰越重?”

  “初心在玩一種很新的東西,真不會以為暗黑地牢那個永久死亡是什麽頂好的設計吧?
  奧日跟暗黑地牢之間的銷量差距心裡沒數?”

  “死了以後,我記得小騎士有個黑暗的靈魂飄出來了,二曉再回去看看。”

  因為有暗黑地牢的超高死亡懲罰擺在前面,一時間,直播間諸多的網友也跟得了PTSD一樣。

  講道理,奧日當時的死亡懲罰就設計挺好的,你空洞學什麽不好學暗黑地牢?

  “別急別急,兄弟們我回去看看,到底是個什麽情況。”

  二曉生怕節奏又被一些人帶起來了,二話不說,直接下井朝又走去。

  因為已經知道右邊怪物的分布情況,二曉也是熟練不少,二話不說,一通爆砍,一分鍾就來到了剛剛那個大蟲子的房間。

  此時,一個除了渾身漆黑,與我們外形一模一樣的靈魂漂浮在了房間的半空中。

  在見到我們的瞬間,就朝著我們飛了過來。

  “這是什麽啊?”

  二曉操縱著小騎士主動的想要與這個靈魂碰撞,雙方在接觸的瞬間,伴隨著熟悉的受傷特效,左上角的面具直接被蹭掉了一個。

  “怎麽我的靈魂還會攻擊我啊!”

  二曉一臉的不解,手中動作卻沒有停滯。

  只是兩刀,黑色靈魂就被小騎士乾掉,並且化作一團黑色的物質,灌注進了小騎士的身軀當中。

  此時,界面的右上角,小騎士原本破損的靈魂槽被修複,而失去的一百多塊錢,也重新回來了。

  “原來是這個設計啊,死亡之後會留下遺產,只要能夠回去把自己的靈魂重新撿回來,就相當於沒有懲罰。”

  “那麽問題來了,要是死了以後沒有把靈魂撿回來以後,又死了呢?”

  “建議試試。”

  直播間的觀眾還在激烈的討論著,但二曉此時卻已經揮舞著武器,再次朝著之前殺掉他的大蟲子衝了過去。

  勢必要一雪前恥!
  一分鍾後。

  “啊!”

  隨著二曉的一聲尖叫,她又被巨牙一棒子敲死。

  雖然近乎滿屏幕都是菜,但還是有看明白的水友給出了有用的建議的:

  “豬鼻吧!我都看明白了,這個大蟲子的攻擊方式很簡單,它打你你往後走就行,他放衝擊波你跳起來就能躲。

  不要貪刀,每次打一下就過了。”

  二曉眼前一亮,自信滿滿,當即決定再戰!
  跑圖,撿魂、被殺,如此循環。

  但每一次,二曉都在大蟲子的身上留下了比之前更多的傷口。

  終於,在二曉死到第四次的時候,隨著二曉高高躍起躲過大蟲子掀起的地震波,一刀揮在蟲子身上的那一刻!
  大蟲子重重的倒在了地上!
  隨即,便是漫天飛舞的錢幣!

  “蕪湖!”

  二曉激動的從座椅上跳了起來,臉上洋溢著無窮的激動,
  “兄弟們,你們看我屌不?”

  “你可閉嘴吧,你哪有那玩意?”

  “打個這麽簡單的小怪都死了三次,我不是很認可。”

  “GKD!”

  沒有得到想要的誇讚二曉也不以為意,因為戰勝強敵早就給她心中帶來了無法言喻的滿足感。

  強敵之後,必定伴隨著寶藏。

  一個被紫色罐子關住的綠色毛毛蟲,正發出一些可愛的小聲音。

  小騎士二話不說,打破了罐子,可料想中的感謝並沒有出現,小蟲子只是嘰嘰呱呱說了一通,隨即就鑽入地下消失了。

  二曉不以為意,繼續朝著下方探圖。

  在這個讓她死了三次的大怪物房間的下方,一片與遺忘十字路完全迥異的風景映入眼簾——那是代表著水晶的紫色。

  在這裡,二曉碰到了一位喜歡在挖礦的時候哼歌的名為米拉的蟲子小姐姐。

  她自稱是為了礦石還有滿滿的財寶才來到這裡。

  但在這之後,小騎士跟她對話,也沒有什麽有用的信息了,她沉寂在自己的世界裡,專心的挖掘著紫色的水晶。

  二曉繼續往上,很快,前方再沒有了道路。

  只是腳下當小騎士踩到上面時,不斷顫抖著的岩壁,告訴大家,這裡是一處像奧日一樣,需要打破才能繼續向下的“謎題”。

  “死路,這裡應該是要後面再來探索了。”

  二曉解釋了一下,心裡卻隱約有一種暢快的感覺。

  對於她這樣的路癡來說,找到死路心中莫名其妙會有一種安心感。

  大概是一種“既然是死路,那我就沒有漏東西”的強迫症。

  小騎士又從礦洞中鑽了出來,這時的道路一直通往左邊,路上的怪物也稱不上特別的強大。

  這種一直向左的情況持續到小騎士來到一處上下貫通,其上有著密集平台的房間。

  這一次,二曉選擇向上。

  根據奧日的地圖設計來看,地圖的各處一定是聯通的而並非線性。

  剛才在井口她選擇了向右,現在又往左走了那麽多的距離,還往上就有可能來到下井的地方。

  二曉也沒有廢話,操縱小騎士小心翼翼的向上攀爬。

  而結果自然也佐證了二曉的推測。

  當小騎士站在下井時左側的平台眺望那條通向德特茅斯的通道時,大家夥也都激動了起來。

  “沒錯沒錯!就應該是這樣的設計,路線的選擇很多,但最後一定會殊途同歸的!”

  “所以,其實無論是最後向左還是向右都沒有任何的區別,隨著探索,我們最終會見到全部的風景。”

  “講道理,市面上的類奧日遊戲也玩了不少了,真的能把圖做的這麽舒服的,只有初心,只有洛總!”

  二曉沒有回到德特茅斯,她轉而向左,卻也驚喜的見到了剛才拯救的那條小蟲子最後的歸宿。

  一座由無數開了一個小孔的石蛋堆積而成的小山就立在哪裡。

  我們剛剛拯救的一直小蟲就在某一顆石蛋當中安了家,在這座山峰的頂部,一隻生有白胡子的老蟲子就站在那裡,看著很沮喪的樣子。

  但在我們走到近前,他忽然揮手朝著我們拋灑錢幣,用以充當我們拯救這隻小蟲子的報答。

  “老家夥,狠狠的爆金幣了!”

  “他這麽老,又愛撒幣,不如我們就叫他老撒幣吧。”

  “老撒幣可還行,哈哈哈。”

  “這應該就是遊戲內的收集要素了,地圖上肯定還藏著不少蟲子等待著我們的解救。”

  “不過錢到底有什麽用啊?現在二曉也攢了塊三百的錢了。”

  錢到底有什麽用?馬上就知道了。

  當小騎士從那個上下貫通的房間一路往下,終於碰見了這個遊戲當中最有用的幾個NPC之一——製圖師。

  這是一只在卷軸堆裡的大蚊子,戴著厚厚的眼鏡,體型臃腫。

  倒是在與這位地圖師的對話中,有一句話讓二曉感慨頗深:
  “我本性熱衷於探索,迷路後再次找到正確的路,這種快樂是無可比擬的;你和我都非常幸運。”

  當你花費30塊,就能夠在地圖師這裡買到一份德特茅斯以及遺忘十字路的地圖。

  不過當二曉按下手柄上的地圖按鈕……

  “這就是地圖?未免也太抽象了吧,就是一些簡單的虛線,並且連自己在哪都不知道。”

  “一分錢一分貨,三十塊而已,還要怎樣啊,哈哈哈。”

  “這個大蚊子的大頭貼,應該就是我們所在的位置了,講道理,人家畫的還是很準確的。

  從這個地圖上,我能夠認出我們剛剛經過的黑卵聖巢。”

  當我們繼續跟大蚊子對話,他也會告訴我們,他的妻子伊賽爾達在德特茅斯開了一家小店,只需要在她那裡購買一個指南針,就能夠在地圖上找到自己的位置。

  正好害怕會在路上遇到什麽難以處理的強敵,導致自己的錢錢全都丟失,二曉沒有繼續向下探索,轉而向上,重新回到了德特茅斯。

  主打的就是一手謹慎。

  此時,在德特茅斯上一家小店已經開張。

  一隻清瘦的母蚊子站在櫃台的後面,狠狠的吐槽著自己那不著調喜歡到處亂跑的丈夫不免讓人莞爾一笑。

  而打開她的小店,繁多的物品中,一共有兩個很有用的東西。

  “任性的指南針”、“羽毛筆”。

  前者能夠在地圖上指示我們的方位,售價220,後者能夠給大蚊子沒有畫完的地圖補充完整,售價120。

  因為路上砍了不少錢堆,加上多死了幾次的緣故,身上的錢倒是剛好。

  而隨著小騎士重新坐上椅子。

  [地圖繪製中]
  隨即,我們也裝備上了遊戲當中的第一個護符“任性的指南針”。並且在裝備與物品界面欄,我們看到了我們的武器以及能力。

  舊骨釘、聚集靈魂。

  再往左。

  一個嶄新的,更加詳細的地圖出現在了畫面當中。

  隨著指南針的裝備,德特茅斯的位置出現了小騎士的大頭貼,異常的直觀。

  “有了地圖就方便多了,那些地方去過,哪些地方沒有去過,一目了然。”

  “剛剛其實應該先到左邊來的。”

  “其實也沒有差別,就算先來的左邊拿了地圖,後面也可以去右邊看啊。”

  奇妙的世界,有趣的蟲子,職業各異的NPC,強大的怪物,惡意滿滿的陷阱,以及地圖上那些四處分布的收集品……

  雖然目前只是半個小時的旅程,但包括二曉,以及直播間內的所有玩家,都已經深深的沉浸在了眼前這個奇妙瑰麗的世界當中。

  (本章完)
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