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《遊戲製作:我真的已經上岸了》第147章 魂都掉光了才會玩遊戲!
  第147章 魂都掉光了才會玩遊戲!

  前方迎面走來一個手持長劍的小活屍。

  二曉沒有托大,直接舉起了手中的小盾迎了上去。

  在不死院的實踐中,她發現,當怪物的攻擊砍到盾牌上的時候,他們的攻擊會被彈開,並且陷入一定時間的僵直狀態。

  在這種僵直狀態下攻擊他們,能夠對他們造成更高的傷害。

  二曉小心翼翼的舉盾上前,勾引著這個怪物一劍砍在不死人的盾牌上。

  “兄弟們,劇本我都已經規劃好了。

  出劍,被盾牌格擋,僵直,被小刀一套連到死。”

  二曉一臉高手作風的跟水友們吹著牛逼。

  情況的確如二曉預料到的一樣,小活屍毫無防備的一劍砍在二曉的盾牌上,伴隨著金鐵交擊的聲音,小活屍右手重重往後一仰,胸口空門大開。

  二曉像是聞到了血腥味的狼,揮刀直接上前,打算一道王八刀法給這個逼連死。

  可就在二曉砍了三刀,眼看著就要將眼前的小活屍斬於刀下,美滋滋的享受靈魂的增長的時候。

  頭頂迎面而來的爆炸傷害直接讓不死人主角向後一個趔趄。

  二曉抬頭看著遠方山道的頂端,在大橋懸崖的夾角處,一個不講武德的活屍居然朝她投擲爆炸物!
  但這還沒有結束,身旁向上山道的樓頂,不知道從什麽時候直接竄下來一個活屍,一劍砍在不死人的身上。

  僅僅只是頃刻之間,二曉的血條就已經來到一半以下。

  二曉慌張的舉起盾牌後撤幾步,想要抽空喝口果粒橙回血。

  可那個被她到殘血的小活屍直接不講武德,衝上來就是夏基霸亂砍。

  二曉來不及做出任何反應,只能眼睜睜的看著自己的綠條直接被砍爆,隨即被兩刀劈死。

  只能說,隨著她舉盾的那一刻開始,她的結局就已經注定了。

  [你死了!]
  鮮紅的字眼讓人眼皮狂跳。

  彈幕上卻已經徹底樂開了花。

  “劇本我都已經規劃好了,嗯。”

  “兄弟們,別笑了,二曉的劇本沒毛病啊,不過被連死的是她自己而已。”

  “嗎的,怎麽會這麽好笑啊,上一秒看她還在那裡開無雙,下一秒一血就交代在這裡了。”

  二曉一臉晦氣的咬著牙,據理力爭:

  “不是,洛總這地方怎麽設計的?也太陰間了吧!

  我哪知道上面還有一個丟手雷的活屍啊,我哪知道旁邊的樓梯上還安排了一個人偷襲啊!
  再給我一次機會,我肯定不會犯這樣的失誤了!”

  觀眾們對二曉的話還是表示理解的。

  正如她所說的那樣,這裡的安排雖然陰間了一點,但畢竟只是打了她一個措手不及罷了。

  這次有了防備,還不是手到擒來?

  不過……

  隨著不死人重新在傳火祭祀場的營火復活。

  “二曉,你的臉怎麽又變成活屍了,剛剛捏的人性還有右下角的兩千多靈魂也都不見了。”

  在水友的提示下,二曉這才意識到這一殘酷的事實。

  “我的魂呢?!”

  她瞳孔地震,有些激動的用力的錘著自己的桌面。

  早知道死亡會把所有的魂丟掉,她還不如直接升級把靈魂全都用了呢!

  “二曉別急,黑魂應該跟洛總做的空洞是一樣的設計,只要你回到伱死掉的地方,應該能把丟的東西全都撿回來。”

  “確實確實。”

  因為有了之前空洞的鋪墊,所以很快就有初心的粉絲反應過來了目前這種死亡丟錢的設計。

  而原本腦子有點沒轉過彎來,覺得黑魂的死亡懲罰太重的觀眾此刻也舒緩了眉頭。

  總歸是沒有直接讓你的藍條也縮短了三分之一吧?
  照這樣看,黑魂的死亡懲罰甚至還不如空洞呢,就是又變醜了。

  大家現在都樂觀的批爆。

  二曉帶著滿腔的怒火二上山道,果然在自己死亡的地方,看到了一灘血跡,還有在上方一團綠色的光輝。

  她趕忙衝上去把自己的“遺產”撿起來,原本丟掉的兩千多靈魂回到右下角的時候,二曉心中一松。

  就是不死人的美顏,還有為了注火捏掉的那個人性,顯然是已經回不來了。

  前方的小活屍已經發現了二曉的蹤跡,正舉劍朝著二曉逼近。

  二曉一邊舉盾防禦,一邊分析道:

  “兄弟們,現在我們已經知道了,前方一個小活屍,上去的樓梯一個小活屍,最高處還有一個遠程。

  不管怎麽樣,先殺遠程肯定是不會有錯的,到時候我們再慢慢的料理這兩個近戰。”

  有理有據,令人信服。

  二曉一個加速,開啟奔跑,朝著樓梯上奔去,雖然路上被埋伏著的小活屍擠了一下,但是問題不大……

  問題大的很!
  在山道最上方的平台,遠程活屍的位置就處在上橋的樓梯以及靠近懸崖山道的夾角處。

  但這並不是重點,重點是,上橋樓梯上站著一個手持劍盾的活屍,樓梯的後面,也有一個手持大斧的活屍。

  也就是說,二曉現在已經被包圍了。

  “不要慌,兄弟們,雖然我現在表面上已經被包圍了,但只要我迅速的把這個遠程怪處理了,還是有辦法打的。”

  二曉當機立斷,攻敵所必救!

  揮舞著自己的小匕首就朝著唯一的遠程怪砍去。

  一刀,兩刀,眼見著這頭小活屍就要跌落山崖,可他的腳上就像是生了根一樣,死活就差一點點。

  身後的威脅越來越近,二曉也是急了眼,還不盡快的把這個遠程怪處理掉,她就真的回天乏術了,本來就已經靠近懸崖的身位又向前走了一步。

  隨著最後的一刀砍在小活屍的身上,他也如二曉想的那般掉了下去,可緊隨其後的,二曉再也無法控制不死人主角。

  他腳下一滑,緊跟著小活屍一般,墜入了深淵。

  [你死了!]
  “艸!他們人多欺負人少!不講武德!”

  二曉臉部漲的通紅,顯然是已經進入了紅溫狀態。

  而此時,坐在家裡看直播的盧馬儒整個人都快笑瘋了。

  太對了!太對了!
  當時在測試的時候,大家夥基本上都是這個鳥樣。

  在不死院裡七進七出以為自己無敵了,可等他們來到傳火祭祀場,就在這條短短的,向上的山道上連續折戟成沙。

  有被活屍一套瘋狗劍法砍死的,有腳下一滑落進深淵的,還有被四面八方的敵人包圍,最後被圍毆死的。

  又死了,真丟臉啊,二曉強打精神,給自己解釋道:

  “你們是不知道,這個懸崖邊上,實在是太滑了,我當時有控制著自己不要站的太近的。

  而且當時的情況你們也都看到了,我還不趕快把這個遠程殺掉,後面拿斧頭的怪就要上來乾我了……”

  而彈幕肯定是不會聽這家夥的解釋的,自然也是不會放過對二曉的嘲諷。

  “nmd!二曉都快給我笑瘋了,怎麽會有人站在懸崖邊上跟人打架的啊。”

  “急了!急了!你看她急了!”

  “剛剛人家NPC確實說的沒毛病啊,二曉你這個技術待在不死院就行了,跑出來湊什麽熱鬧啊。”

  “現在這個位置,這個魂可就太難撿了,二曉你要加油啊,哈哈哈。”

  不知道是因為剛剛那裡怪物的設計實在是太過陰間讓人恨的牙癢癢,還是彈幕的嘲諷實在是過於跳臉讓人無法忍受。

  二曉像是衝擊風車的堂吉訶德一樣,臉色黑的像是鍋底,義無反顧的衝上了這條山道。

  眾所周知,無腦莽這種東西,在黑暗之魂這款遊戲當中是絕對行不通的。

  二曉最後慘死在了自己那團綠色價值兩千多靈魂的綠色遺產的身前。

  “啊啊啊!怎麽會有這麽陰間的設計啊!這跟不死院完全不一樣好吧!洛總你沒有心!”

  桌面被二曉敲的梆梆作響,她欲哭無淚的看著那再也拿不回來的兩千多魂,心態血崩。

  早知道就把那些魂全都用掉好了,早知道再小心謹慎一點就好了,早知道……

  可哪有這麽多的早知道呢?
  二曉的破防讓大家夥看的大呼過癮,而這邊再一次從營火處復活的二曉,也突然感覺自己好像有什麽東西悟到了。

  其實,只要像是在北方不死院那裡,一直的小心謹慎跟從血字的提示的話,根本就不會發生剛剛那一系列的事情的。

  失去了全部靈魂的二曉不但沒有徹底擺爛,整個人好似脫胎換骨,四度上山!
  是的,小心謹慎才是王道。

  面對迎面走過來的小活屍,二曉沒有選擇上前,也沒有選擇舉盾,而是整個人不住的後退。

  拉到了仇恨就往後跑。

  小活屍畢竟是沒有智慧的遊戲AI,看到二曉就跟看到了屎的狗一樣撲了上來,只是刹那間,他就已經跟自己埋伏在樓梯上的好兄弟,以及頭頂的遠程活屍脫節了。

  手中揮出的長劍還沒有落到二曉的身上,就被二曉手中的小匕首徹底打斷,隨即就是一套王八刀法,被活活連死。

  二曉如法炮製,走山道的內側,在頭頂遠程活屍打不到的地方,與偷襲活屍展開戰鬥。

  一對一,沒有任何懸念,二曉再度將其斬於馬下。

  接下來的故事就非常簡單了,分而擊之。

  除了被拿斧頭的活屍砍了一刀之外,二曉整個戰鬥再沒有受到任何的傷害。

  當最後的遠程活屍被二曉把握好距離,成功捅下懸崖的時候,她喝了一瓶果粒橙。

  滿血,九瓶果粒橙,這就是二曉現在的狀態。

  可以說,近乎無傷!

  而直播間觀眾也看呆了。

  怎麽剛剛你還玩的這麽豬鼻,現在卻跟開了一樣的猛啊?

  但誇是不可能誇的,這輩子都不可能誇主播的。

  “靈魂掉光了會玩了是吧?除了最開始探路的死亡,剩下的我覺得都是沒有必要的,早小心謹慎一點,也不至於丟兩千。”

  “不殘血不會玩是吧,真有你的。”

  “GKD!死了四次,這一段爺爺都快看吐了,速速前進!”

  但此刻,也有少數懂哥,坐在電腦之前神色凝重,直接在二曉的直播粉絲群裡打字分析道:
  “大家不要以為,二曉剛剛的行為好像是很蠢的樣子,實際上,這一段對怪物位置的安排設計,非常的巧妙。

  剛剛從不死院當中走出來的我們,實際上對黑暗之魂的難度是沒有什麽概念的,因為那裡的怪物很菜,加上有血字的提示,我們基本上可以不費吹灰之力的就打過去。

  大家不要小看了血字這個東西,還記得那個砸開牆壁的鐵球嗎?

  有血字我們會下意識的防備,沒有血字,我們的心態自然要放松很多。

  當第一次來到羅德蘭,我們玩家的心態還沒有馬上的轉變過來,第一次衝上山道,驕傲自大是應該有的道理,因為之前的怪物給我們的就是一副又蠢又弱的樣子。

  可之後被遠程怪騷擾,被殘血的怪物連到死,我們首先的想法肯定是為自己開脫,而不是承認這裡設計的巧妙的。

  因為這裡的怪物的確不強。

  ‘是我自己大意了’,這是人性,承認自己的失敗是因為別人強大是絕大多數人下意識回避的想法,特別是怪物就是小活屍的情況下。

  如果這裡是一個BOSS,大家絕對不會有這樣的想法。

  就像是做一道題目,當題目的難度不高,你還做錯了的時候,覺得‘我只是不小心’這是人之常情。

  緊接著,就是這個死亡丟魂的設計。

  或許有人會覺得,這就是洛總空洞騎士丟魂時候的老設計了,但二者給人的感受是完全不一樣的。

  空洞騎士的絕大部分死亡,你是能夠預見的。

  比如跳跳樂的酸水,比如只要碰到了就一定會扣你一點血的怪物。

  但是黑暗之魂,你能夠預見在背後藏著這麽個陰險的家夥嗎?你實現注意到了這小怪一刀能砍你四分之一嗎?
  你的死亡是你不可預見的,是突如其來的。

  這二者帶來的感受截然不同。

  前者你的注意力主要的放在你丟掉的吉歐上,對於後者,你的注意力主要的確是如何找回場子上。

  反倒是當靈魂徹底的失去,這個時候二曉才會如夢方醒,理智重新佔據高地。

  洛總屬於是玩弄心理的大師,人性這玩意被他玩明白了。”

  懂哥在企鵝群裡的發言自然也是被直播間的傳話太監爭相引流,二曉也抽空拿出手機看了一眼,深有感觸的點著頭。

  “確實確實,空洞死了丟了吉歐,我滿腦子的想法都是把吉歐拿回來。

  但是玩這個,我被那些傻嗶活屍陰死以後,我的第一想法是我能夠把他們乾死,而不是拿魂。

  後來魂丟了以後,整個人也都理智了。”

  但是不管怎麽說,魂已經丟了,還回傳火祭祀場升級也沒有了任何的意義。

  二曉直接走進了橋下開的洞口,先是弄死了身後的一隻老鼠,隨即向前走去。

  前方一處[無法從這一側打開]的鐵門攔住去路,又是捷徑。

  但向左走,一路向上來到城牆之上。

  [城外不死鎮]
  不死人來到了新的地圖。

  (本章完)
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