第56章 第一支宣傳片
“Hello!小夥伴們大家好,我是你們的老朋友二曉。”
在熟悉的不能再熟悉的開場白之後,直播間陡然亮起,二曉高舉右臂,出現在了直播間所有觀眾的面前。
而隨著她的亮相,整個直播間的彈幕也飛速的刷了起來。
“壞女人今天又打算禍害什麽遊戲?”
“昨天那款《月下城堡》做的也太爛了,與其說他是‘類奧日’倒不如說是‘類魔界傳說’,還是特麽的拙劣模仿。”
“講道理能不能別用那種破遊戲來汙染觀眾們的眼睛了,就算我們看的不難受,你玩的不難受嗎?”
要說今天小破站上半年漲粉最快的up,二曉當屬其中之一。
那天晚上的千艦橫空讓整個直播區其他的up羨慕的滿地打滾,隻恨當初被奧日黑子瘋狂跳臉的不是自己。
當然,隨著時間的流逝,那上千艦長的盛況沒有完全保留下來,但憑借每日勤勤懇懇的直播,以及絞盡腦汁構思節目效果,二曉還是留下了六百多艦。
算是在目前的小破站直播區,成了上遊up。
二曉很清楚自己粉絲的定位,現在整個的直播風格已經全部轉向遊戲。
所以她在近期借著“類奧日”這個分類下不斷有遊戲跳出來圈錢的空檔,做了一款“類奧日”遊戲評鑒大賽。
抓住的就是直播間觀眾很想找奧日代餐,但又擔心自己踩雷的一大心理。
最後的戰況……慘不忍睹。
這節目搞了五六天了,玩的遊戲別說是接近奧日的質量,就連接近《魔界傳說2》都做不到。
這兩天觀眾們看垃圾遊戲都快要看吐了,也難怪二曉一開播就在那怨聲載道的。
“講道理啊,這能怪我嗎?是奧日把大家的口味養刁了好吧!”
二曉揮舞著拳頭,憤憤不平的為自己辯解。
“有一說一,純路人,確實。”
“其實從這個角度來看,《魔界傳說2》還真是不錯啊。就是奧日太強了。”
“別整那些沒用的了,洛總什麽時候出新遊戲啊,急死我了。”
“我知道你很急,但伱先別急。”
“就急!就急!就急!”
看著這幫沙雕網友們一個個被初心還不出遊戲折磨的欲仙欲死的樣子,二曉勾起嘴角:
“哼!哼!我今天可不打算禍害遊戲了!今天可是有保留項目的!”
“保留項目?二曉不至於,真不至於,雖然正經直播混不下去了,你也不至於下海不是?”
“算了吧,就你那二兩肉,拿出來遮住臉放到歐美那邊,妥妥的FBI OPEN THE DOOR。”
“別整那些沒用的,哥們紙巾都已經準備好了,GKD!”
雖然不是第一次被嘲諷扁平的身材了,但每一次還是會被深深的扎入自己的內心。
為了避免再度受到這幫家夥的傷害,二曉也是停止了賣關子,直接揭秘:
“鏘!鏘!鏘!鏘!(此處腦補命運交響曲前四個音符)
就在今天中午十二點!初心遊戲工作室即將發布他們正在製作當中的第一款遊戲的宣傳片!
這可是第一手消息,兄弟們別說我藏著掖著嗷!
今天我開播就是為了跟大家一起看宣傳片的。”
“?”
“?”
“?”
看著彈幕上清一色的問號,二曉微微揚起下巴。
爽了。
但接下來的彈幕,卻還是大大出乎的二曉的預料:
“果然,二曉已經是洛總的形狀了,嗚嗚嗚。”
“二曉,我的二曉,沒有你我怎麽活啊!”
“?你們上面那幫人不會真的對二曉有什麽想法吧,不會吧不會吧,那還挺惡心的,那還挺令人作嘔的。”
“什麽如來神掌。”
當然,玩梗只是暫時,遊戲才是永恆。
很快彈幕就重新回到了正常的討論。
“大家夥猜猜,洛總這次又要整什麽遊戲?”
“盲猜動作遊戲,mirror是第一人稱動作遊戲,奧日是第三人稱動作遊戲,所以接下來這款肯定是第二人稱動作遊戲!
幫你挊!”
“上面那個,初心有你這樣的粉絲真是撿到寶了。”
“能不能來丶奧日2啊,沒有奧日2玩我要死了,奧日1的流程怎麽這麽短啊,幾十個小時我就通關了。”
“猜猜猜,猜你馬,猜中了現在能玩到?”
在網友們的激烈討論之下,時間悄然來到十二點整。
同時,無論是初心遊戲工作室官網亦或是蒸汽平台,悄然上線了一款遊戲。
“兄弟萌,讓我們來看看初心全新大作的虛實!”
二曉在靠近十二點的時候,就在不斷的刷新著官網的主頁面,而隨著遊戲的推出,佔據整個初心官網主頁絕大部分的一張插圖浮現在眾人的眼前。
那是一柄通體漆黑,此時正在搖曳燃燒著的火炬。
它燃燒的並不明朗,原本將要升騰而起的火焰,全都被火炬頭頂的一圈通體圓形,其上有五枚尖刺均等將其分隔的冠狀物所封鎖。
無論是火炬本身亦或是尖冠,其原本通體的深黑色就足以讓人心情沉重。
而那縈繞在整個有形物體之上的猩紅光暈,更是為畫面的整體基調增添了濃烈的恐怖色彩。
唯有焰心的中央,那一點點像是黃豆大小的明黃,才能給處於絕境當中的人類,熹微的溫暖……
“這畫畫的好有感覺啊……”
二曉喃喃自語。
“丈育主播,就你這逼樣還出國留學呢?結果就這?你瞧瞧我的。
這畫畫的相當的牛逼!”
“艸!”
“這畫畫的相當的牛逼!”
“俺也一樣!”
二曉也不理會這幫活寶,急不可待的直接點擊畫面中央的巨大火炬。
而隨後,一款遊戲的介紹隨即映入眼簾:
《暗黑地牢》
[此遊戲尚未推出]
[計劃發行日期:2031年7月1日]
[介紹:《暗黑地牢》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。
招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,對抗難以想象的恐怖、壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。
當失去了所有的希望,你是否還能將你的英雄團結在一起?]
“Roguelike”、“回合製”、“RPG”。
網友的意志正在經受考驗。
(本章完)