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《遊戲製作:我真的已經上岸了》214.第212章 回頭看
  第212章 回頭看

  《毀滅戰士:永恆》的第一支實機演示動畫,毫無疑問給業內帶來一場史無前例的暴力美學展示。

  大家就想不明白了,為什麽一款射擊遊戲,你居然能夠縫進去這麽多的東西。

  能不能老老實實的來點中門對狙啊?
  弄得這麽炫酷,我們怎麽混?
  各種FPS、動作遊戲的愛好者感到狂喜的同時,也開始抱怨每次初心總是喜歡吊玩家們的胃口。

  事實上,不是初心喜歡吊玩家的胃口,是遊戲的開發總是需要時間的吧。

  難道一直不放PV讓玩家乾等著著急嘛?

  總而言之,此時距離明年的五月份也僅僅只有半年的時間,相信《毀滅戰士:永恆》,一定會盡早的跟大家見面的。

  在這半年的等待之中,初心的粉絲們除了不斷的接觸各種各樣的新遊戲,也開始不斷的把初心的很多老遊戲翻出來玩。

  遊戲這種東西,在最初的一波熱度過去之後,在絕大部分的輕度玩家體驗過之後,熱度、同步在線量,總是會漸漸的下降的。

  但總會有某款遊戲的死忠愛好者依舊駐留在這裡。

  遊戲在創造出來之後,它的生命力就不僅僅只是遊戲流程這麽簡單了。

  每一個駐足在這裡的忠實粉絲,將自己的生命力與遊戲綁定,共同譜寫更多更華麗,更美好的樂章。

  [mirror]
  “沒有DLC我要死了,雖然立繪、CG確實都是頂中頂,但是老是用同一個施法材料也是會審美疲勞的啊。”

  “要不試一試大手子做的MOD?

  像是《狩魔異聞錄》、《俠女的修行》,雖然CG可能沒有原版的好,但劇情確實頂中頂。

  那個文本真的太棒了。”

  “衝了!”

  [奧日與黑暗森林]
  因為畫面實在是太過美輪美奐的緣故,基本不存在可複製性,根本就沒有任何的民間大神敢於挑戰這個領域的。

  而且由於重複遊玩的價值比較低的緣故,導致奧日遊戲時常能夠達到上百個小時的玩家鳳毛麟角。

  不過,值得一提的是,奧日的銷量一直都非常穩定,每個月至少都能賣個幾十萬份。

  每年都能有足夠多的新鮮血液的注入。

  [暗黑地牢]
  作為一款被MOD拯救的遊戲,暗黑地牢因為其製作MOD的方便性造就了初心所有遊戲當中MOD數量的桂冠。

  少女地牢只是入門,除此之外,各種各樣加入了全新區域、全新怪物、全新職業的MOD,也是讓這款遊戲在玩家的手中綻放出了勃勃生機。

  其中,最有名氣的,莫過於一個名叫“黑聖物”的MOD。

  這一次主角團的已經不在哈姆雷特小鎮了,而是來到了一艘飛艇之上。

  地陵、洞穴、裸地、寶庫四個全新的區域,全新的怪物,全新的道具、飾品,內容豐富度直接拉滿。

  雖然製作組比較摸魚,沒有徹底做完,但目前設計出來的全新機制,毫無疑問已經得到了所有暗黑地牢愛好者的一致好評。

  [空洞騎士]
  凡是難度比較高的遊戲,在勸退了很大一部分輕度玩家的同時。

  每一個能夠接受這種難度洗禮的玩家,絕大多數都會變成這款遊戲的死忠粉。

  空洞圈子當中討論初心出空洞2的帖子數不勝數。

  而且還會經常引發mirror粉絲還有空洞粉絲的對罵,哪款遊戲才應該先出新內容。

  在苦苦等不到官方親自做新內容的時候,不少民間大神也開始自力更生。

  苦痛之路、四鎖五門、無傷四鎖五門……

  各種各樣的離譜記錄被一遍遍刷新的時候,一些開發大神也開始了自己的努力。

  小騎士各式各樣的皮膚MOD也只是一個開始,各種各樣提高難度的MOD更是一個接一個的探頭。

  像是什麽加入了叛徒領主的螳螂神,你需要同時面對四隻螳螂的進攻。

  還有人類幾乎無法擊敗的any無傷輻光,那個彈幕密的,基本上沒有任何的操作空間。

  什麽?有大佬突破了?

  mod的作者馬上整一個更加變態的2.0版本。

  [旺達與巨像]
  旺達的圈子一直都很小。

  喜歡旺達有一萬個理由,討厭旺達也有一萬個理由。

  每個月都保持著幾百乃至幾千人的入坑量。

  可能某個月有人引流,買的人就多些。

  只是,在物欲橫流的今天,每個人都越來越精明的大背景線之下,旺達的“早有覺悟”越發不被人接受,也是可以理解的吧。

  [黑暗之魂]
  作為初心目前在世界范圍內最有影響力的作品,也是劇情可能最深邃的作品,無論是討論度還是熱度,都是最高的。

  傳火究竟是不是葛溫的陰謀?雙方都能夠拿出一套自圓其說的東西。

  作為當時把洛總打破防的PVP模式。

  雖然後期更改了一下入侵的條件,但還是有壞比喜歡壓自己的等級,然後當一名合格的不死鎮薪王,給每一個剛剛接觸這款遊戲的新玩家狠狠的上一課。

  丟石塊啦,彈反啦。

  雖然暗月瘋子的製裁總會來到,可萌新的人性丟了就丟了啊。

  當然,雖然前路困難重重,但不要忘記,太陽好哥哥總會在那裡等待著你。

  “讚美太陽!”

  [土豆兄弟]
  雖然熱度會過去,雖然遊戲會玩膩。

  但這並不影響這個只有200M不到的遊戲乖乖的躺在伱的電腦上。

  無聊了,不知道該幹嘛了?
  單手搓一把唄。

  [雙人成行]
  沒朋友,告辭!

  [泰拉瑞亞]
  作為目前初心同步在線量最多的遊戲,相信,這個桂冠還能夠在泰拉瑞亞的頭上停留很久很久。

  廢話不多說,來,讓我們先把漁夫的家的地下鋪上一層岩漿,然後給房子下面的磚塊鋪上一層製動器。

  連上電線,連上開關,讓我們快快樂樂的刷漁夫吧!

  什麽?你是萌新?

  看到地圖上那些惡魔祭壇沒有?敲一下可以獲得神器哦。

  ……

  當初心的粉絲重新回到原來的那個地方,看著有了許多變化的,熟悉而又陌生的遊戲們。

  內心頗為感慨。

  初心,就是我們的青春啊!
  2038年5月7日。

  《毀滅戰士:永恆》正式發售。

   感謝淡憂的行李箱、佐倉雙葉的煉金工房、北辰凌、拜訪宇宙、書友20200817065528276、書友20170306174912027、無限大明我、光陰兔的影子的月票支持
    謝謝大家!

    
   
  (本章完)
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