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《槍火,朋克與死靈大師》第546章 章節543 吃糊,練閃(中)
  路要看得遠一些,走的時候才能提高效率,這一點貫穿了超算武技的整個修煉過程。

  三閃的時候想四閃,六閃的時候想七閃,莊續騰和戈工道就是這麽一路走過來的。現在莊續騰來到了八閃,師父的九閃之路沒有走通,而且那條路不適合他,那他就必須思考九閃的問題。

  從大方向上來說,八閃提高了莊續騰在近距離與敵人戰鬥時的預判能力和反應速度,那麽九閃就應當在此基礎上繼續提高,進而解決中距離、遠距離的問題。他不奢望能讓九閃在遠距離上獲得八閃近距離的效果,能夠解決有無的問題就已經屬於很大的進步。

  這個有沒有解?還真有。莊續騰有怨靈果凍和怨靈觸手,它們兩個可以作為媒介來延伸超算武技的感知。只要提升自身法力,這兩者就能不斷向外延伸。理論上來說,法力無限,它們的覆蓋范圍也無限。

  “所以,八閃的時候可以將主要精力用在怨靈果凍和怨靈觸手上,想辦法讓它們和超算武技進行更緊密的結合。果凍……觸手……仆役……這三個技能經常會一起使用,能不能把它們變成一個?”

  從法術角度講,三者具有一定共同性,很多基礎構造是一樣的;從能量構成角度說,它們也都由怨氣、死靈法力和影從能量。在具體功能上,三者才有了明顯的區分。怨靈果凍可以經由莊續騰的皮膚與他的神經系統相連,從而擴展感知范圍;怨靈觸手可以複數個存在,能夠集中起來伸的很遠;怨靈仆役可以離開本體活動,也可以通過怨靈觸手來接受新命令。

  “若能把它們合成一個……讓我好好想想。”

  莊續騰開始回憶巫妖大師的課程,在法術嫁接那部分,巫妖大師講了其他法術與怨靈法術結合的一般規則和簡化竅門,正是通過這些技巧,莊續騰才教會病號小姐開槍,才能給她披上千眼披風。大師主要講了其他系列的法術與死靈法術嫁接,沒講過死靈與死靈嫁接,或者怨靈和怨靈嫁接。

  “沒說過不行……”莊續騰很確信這一點。“如果這樣做很危險或者做不到,巫妖大師一定會提前告訴我。呃……他的性格,很危險會說,做不到或許就不說了。沒關系,最差不過是做不到,浪費一些時間而已。只要我能想明白為什麽做不到,一樣也是收獲。”

  想好了要幹什麽,接下來就要解決“怎麽乾”。莊續騰不懂任何“高級技巧”,他從一般規律下手,先將三者共同之處找出來,再協調不同之處,將嫁接的方法運用其中,看看能搗鼓出什麽結果不。

  多思考、多試驗;累了就睡覺,餓了也有無限的米糊可以吃。每當遇到瓶頸,思考問題導致煩躁的時候,他就暫停一下,練一練武技。以自重練習武技,對場地的依靠幾乎沒有。只要大汗一出,精神也就顧不上煩悶,思想就能重新專注。

  折騰了好幾天,總算是有了點雛形:死靈法術之間的確可以嫁接。此時,莊續騰面臨一個選擇:以誰為基礎。三個怨靈法術都有自己不可替代的優勢:怨靈果凍的覆蓋能力強,不留死角;怨靈觸手伸得遠,穿過縫隙的能力也最強;怨靈仆役可以自己行動,理論上想去哪裡就能去哪裡,只是無法憑空傳遞信息。但是怨靈仆役與超算武技結合的最好,比怨靈果凍都要好,這可能與它采取了“人形”有關聯。

  死靈法術又博大又精深,巫妖大師確實掌握了全部知識,但要都講給莊續騰聽的話,夠他不吃不喝不睡不動學上十年的。在教學的時候,巫妖大師只會把最關鍵的、最重要的、最容易遇到的問題拿出來講給莊續騰,而不是面面俱到。如果60分算是及格,100分算是全部掌握,那麽巫妖大師會講到70到75分左右。

  75分到100分這一階段的問題,其中大部分與法術互動有關。簡單來說,便是死靈法術與其他系列的法術互相碰撞可能導致的問題。鑒於“影界”的法師死得只剩下巫妖大師一個人,“公司世界”的施法體系用了影從,因此莊續騰除了要和巫妖大師戰鬥之外,不可能碰上這一部分問題。從實用角度出發,75分已經能夠解決莊續騰可能遇到的全部問題。

  莊續騰自己走出了75分的范圍。

  構造各種法術實體,比如觸手、比如果凍、比如女妖、比如仆役,“構型”這一概念中隱含包括了施法者對於世界的理解。想到觸手,那麽觸手要軟、可以在任何角度彎折運動,根部粗尖端細……這些對其形態的認識,基於施法者對於實際物體的認識和研究,便會在構造的時候體現出來。

  那麽人形的構造物都有什麽特點呢?頭顱加軀乾加四肢,大概都是這個形狀。四肢中,兩個下肢負責位移,兩個上肢負責乾活兒,軀乾進行連接並儲存法力,頭顱要有感知能力,可以接收並處理命令。

  但從法術角度講,光禿禿的仆役,沒有眼睛嘴巴耳朵等結構,腦袋和手有啥本質區別?能用手遞茶杯過來,腦袋其實也可以。但在法術構型方面,沒必要把一切都變成“觸手”或者“果凍”。在“人形”這個概念裡,其實已經包括了“接收並處理命令”的部分。法師們模仿的對象,正是施法者自己。

  再講深一步:人形的仆役,比其他幾種構型,更具備模仿神經系統的潛力。

  大部分施法者不需要研究這種構型上的差異,拿過來直接用就可以了。只有深入研究法術混合、嫁接、糅合技巧的中階以上法師,才需要對這些細節進行學習。莊續騰不知不覺自己來到了這個階段,而且敏銳地發現了其中的奧妙。

  “首先,要以怨靈觸手為核心,只有這樣才能讓感知范圍盡可能大。九閃最需要解決的問題就是戰場感知距離,距離的問題解決之後,次要問題才是對覆蓋范圍的需求。”

  “使用怨靈觸手,同時要解決穿透性的問題,不能再和以前一樣,碰到防護服就抓瞎。”莊續騰一項項列出自己的想法。“怨靈觸手在伸展的時候,首先要有幽影和幽靈的特征,也就是可以穿過狹縫,甚至穿透實體。嗯……看來這次需要嫁接不少東西——先放在這裡。”

  “怨靈觸手可以伸得很長,但距離的增加會導致神經信號產生延遲——先假設它可以完成神經信號的傳輸。這就有點像是人體的神經系統,增加反應速度的方法就是強化條件反射,將處理能力前移,從單純依靠大腦,變成將脊柱的神經用起來,最後將皮膚的感知神經和控制肌肉的神經都用起來……”

  “如此類比的話,觸手伸長之後,也要把處理部分前移,此時用怨靈仆役最好,感覺改造它的難度會比較低。之後呢,可以考慮以怨靈仆役為核心,讓怨靈果凍去包裹它。這就形成了一個個前線偵察兵,不僅可以了解遠處的情況,還能做出反應。此時,給我的信息就不再是單純的‘發生了什麽’,還會有‘該怎麽做’——或許這樣能夠稍微提一點速度。”
    將手頭所有掌握的技術都羅列出來之後,莊續騰拚湊出了當前情況下的最優解。方案定好,接下來開始實操。

  三天之後,他發現巫妖大師在超緩存武技中暗藏了很多技巧。

  五天之後,他決定著重強化超緩存武技,把它作為怨靈“神經系統”和“皮膚器官”的構造核心。

  十天之後,他完成了第一次嫁接,讓怨靈觸手擁有怨靈果凍的性質——可以進行感知了!

  學術上,或者說法術上,這對莊續騰來說都是個了不起的進步,但是從實戰角度看,這沒有任何意義。由於觸手形狀前尖後粗,隨時可以扭動,它對戰場進行的感知也是扭動的、扭曲的,仿佛在用哈哈鏡看世界。如果靠這個來了解戰場情況,光分析它傳回來的信息,就足夠佔用莊續騰全部腦細胞,他可以不用乾別的了。

  向前走了一步,只是暫時沒什麽用。莊續騰不著急,他後面還計劃了好幾步。

  由於十天之後巫妖大師並沒有如約出現,因此莊續騰只能繼續修煉。又過了五天,他完成了超緩存武技與怨靈仆役的結合。由於怨靈仆役的“人形”比“觸手形”更加複雜,莊續騰更不能通過它感受世界。不過仆役這個形態確實比其他形態更適合超緩存武技。

  巫妖大師還是沒出現,這讓莊續騰開始擔心。“那家夥幹啥呢?他要是不出來,我就算離開歎息之牆,也不知道該怎麽回去啊!總不能……總不能跟著開拓隊回去吧?”

  小屋的門一推就開,去丘陵上面的路也暢通無阻,但莊續騰相信那座法師塔一定設下層層機關,硬闖的下場一定很慘。於是,他采取了最簡單的溝通手段:敞開窗戶喊叫。

  “巫妖大師?你還好嗎?需不需要我去幫你?????”

  莊續騰用上了顫音,還人工合成了回音的效果。過了一會兒,一個怨靈仆役飛到莊續騰面前,抬手把自己腦袋拍碎,從身體中間噴出一段話來。

  “我這裡遇到一些難題需要解決,估計還要十多天。你就在屋子裡呆著,不要離開。”

  行吧,有回信就行,接著修煉!莊續騰繼續吃米糊,這段時間他專注於法術方面的研究,剩下的精力全都用於保持身體素質,已經不在乎米糊的味道。其實這東西連續吃得時間長了,會讓人感到惡心、反胃,需要換點別的吃。莊續騰自己沒感覺,他的植入體察覺到問題,自動就給他修好了,倒也夠方便。

  又過了五天,怨靈果凍與怨靈仆役的結合完成,現在每一個仆役都能被半徑十米的怨靈果凍包圍,形成一個感知球。感知球實現了均勻的全覆蓋,因此它傳回來的信息就不會失真,可以直接用。

  “還差一點。”莊續騰終於想到吃一根帶過來的牛排口味能量棒,算是給自己慶祝慶祝。

  研究這事兒,只要腦子還能好好轉,就不宜停下來。莊續騰再接再厲,七天之後完成了怨靈仆役和怨靈觸手的嫁接,如此,便實現了他的構想。觸手以他為核心向外伸展,在距離百米以外的位置形成怨靈仆役;怨靈仆役起到神經節點的作用,且支撐怨靈果凍,形成一個球形感知體。如此一來,莊續騰就以自己為核心,建立了一個在體外延長的神經感知網絡。

  “這個新法術,叫做感知觸手吧!”莊續騰反覆練習這個法術的施展,讓它的每個結構細節、施法步驟都深深印在腦海中。以他現在的法力,單純追求距離,他把怨靈觸手集中在一個方向,最遠可以探知兩公裡之外一個十米半徑的區域。怨靈觸手的“伸長速度”接近聲速,神經信號的傳輸和信息的處理速度,受到超算武技的修煉程度以及與莊續騰的距離影響。最近處便是“八閃”,大約是普通人的六十倍。最遠處,也不低於普通人的十倍。

  這個速度是估出來的,莊續騰沒辦法實驗:他的活動范圍就一個屋子,將觸手不斷折疊,雖然可以試出最遠伸展距離,但它的效果肯定和完全伸展不一樣。嗯,掌握“感知觸手”之後,莊續騰不僅對怨靈系法術以及超緩存武技的認識更提升一步,也知道該朝什麽方向修煉“八閃”了。

  從法術為主轉為武技為主,八閃開始和感知觸手持續結合。莊續騰沒有對練對象,便只能在屋子裡自己打自己。他發現以新一代的(超緩存)怨靈仆役為對手時,能夠形成正在和自己戰鬥的錯覺。這相當於伸出去的感知系統繞了一圈之後,對自己失去了熟悉感,把自己當成了假想敵。

  這種錯覺挺有意思的,好像對面真站了個八閃的敵人。不對,實際感受到的大概只有七閃,怨靈仆役的感官速度達不到莊續騰自身的水平。但是,一個七閃的對手已經很難找了,出了這個小屋,已知的就兩個人:道哥和師父。能有個七閃的對手做陪練,不斷給莊續騰提供壓力,目前來說足夠用了。單論變招速度,它比外面公司的強化人都強。

  莊續騰與自己的鏡像仆役展開了練習,他發現這是對體力、腦力和法力的三重考驗,疲勞感來得很快,而且程度不輕——這是個好現象。沒有壓力就沒有動力,而且這樣訓練,除了吃喝變多、需要更多睡眠之外,沒有其他風險。那個鏡像仆役只能做出威脅的動作,實際上打過來毫無威力,絕對傷不到莊續騰。作為陪練,已經無法再要求它更多。

  如此又過了幾天,巫妖大師終於現身了。莊續騰第一次發現,原來巫妖也可以有黑眼圈。
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