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《我有一個廢土世界》第207章 未來已來
  第207章 未來已來
  許波、魏少澤兩人辛苦奮鬥時,第二屆電子競技大賽“巔峰之夜”的廣告已經鋪天蓋地。

  從高額獎金到巨星閃耀,

  從中國主辦到世界參與,

  從神秘彩蛋到競技之王,

  ……

  盡可能覆蓋更多的玩家,觸達更多的用戶,自信更多的路人,

  《勇者無懼》被視為最有可能破圈的競技遊戲,被無數人寄予厚望。

  從業人員都希望能借此擴大電子競技的影響力。

  紛紛充當自來水,廣泛宣傳。

  “這個東西能小型化嗎?”葉綿摘下頭顯,去掉裝備。

  陳曉搖頭,“目前還不能,我們在軟件上獲得了突破,在硬件上還得依賴國內友商。”

  “巔峰之夜”廣告打的太響,連葉綿都有了好奇心。

  陳曉帶她體驗一下即將推出VR版,
  以葉綿的沉穩,也被驚呆了,沒想到現在的技術進展這麽快。

  說一句身臨其境也不為過。

  比之前玩的各種VR遊戲,真實度高多了。

  自有度更不要說,不在一個水平線上。

  玩家可采用第一人稱視角進行遊戲。

  通過Touch控制器,能夠以一種全新的方式與世界交互。

  像武器和物品等都成為可拾起並交互的對象。

  徹底告別菜單鍵,以自然地方式切換武器,

  甚至能清晰看見每隻手揮舞武器的細節。

  說一句劃時代也不為過。

  所以,葉綿第一個就想到就是小型化的問題。

  如果頭顯或眼鏡能達到目前的水平,那新時代娛樂公司將引領整個行業。

  葉綿有點可惜,“這樣啊,那只能和國內VR場館、奇幻公園合作了。”

  陳曉:“目前的打算是這樣的。巔峰之夜的表演賽相當於招商廣告,先在大型館推開,至於小型機,那得看硬件技術什麽時候突破。”

  他判斷,未來虛擬現實娛樂體驗會發生兩極分化。

  一類是大型場地式娛樂,以多樣性,社交性、IMAX級線下體驗為主導的B端市場。

  另一類是以一體機為主導的C端市場,小型機。

  葉綿:“相信這一天不會太遠。”

  軟件和硬件相互促進,軟件技術獲得突破,那反過來會促進硬件的發展。

  陳曉:“VR市場從去年已經開始回暖,大家都判斷拐點將至,希望《勇者無懼》VR版,能引爆這股風潮,促進硬件的更新換代。”

  說是VR(虛擬現實),其實也帶有很多AR(增強現實)。

  隨著技術進步,虛擬現實和增強現實界限將變得越來越模糊。

  《勇者無懼》就是一個很好的例子。

  葉綿:“是不是可以考慮在這方面做一些投資布局?”

  陳曉點頭,“於正明那邊已經在做了。”

  葉綿不在多說什麽。

  遊戲畢竟不屬於她的管轄范圍。

  陳曉想了想,隨口說道,“如果老家有遠房親戚的話,可以考慮開一家VR館,接下來,應該會重現當年網吧的熱潮。”

  他從葉瀾嘴裡知道對方最近煩的不行。

  中國向來是講衣錦還鄉的。

  葉家姐妹從小就學習好,一直是別人家的孩子。

  畢業後又很爭氣。

  在上海買房,找工作,成功立足。

  老家來的親戚,每次路過上海,兩個姑娘都接待的不錯。

  而隨著抗病毒口服液全國普及,鹽酸鹽片減肥藥一鳴驚人。

  諾蘭生物儼然是一家新興巨頭公司。

  而作為董事長的葉綿,在國內嶄露頭角,成為商圈冉冉升起的一顆新星。

  在親戚眼中,更是不得了。

  成了真正有本事的大人物。

  如日中天。

  這種情況下,上門的親戚就多了去。

  葉綿聞言,笑了下:“這算不算假公濟私?”

  陳曉:“這才哪到哪。”

  葉綿正色道,“確實有一些老家的親戚過來,我媽我爸什麽都不管,全都推給我和瀾瀾了,頭大。”

  陳曉找了下,“中國就是一個親情社會,正確看待就可以了。”

  葉綿點頭,“倒也不是煩,就是覺得幫不上什麽忙,這邊的親戚還好,大家都有分寸,幫忙也是什麽孩子上學、找工作之類的具體事情。

  “老家的遠房親戚,有不少都是籠統的請求,能不能找個發財的門路,做點生意,我哪有這個本事,總不能指點他們買股票吧?”

  陳曉:“嗯,對於老家親戚,你就推薦他們開一家VR奇幻館,這波熱潮很快就會到來,掙一波快錢,沒有問題,當然,也可能不是快錢,具體看技術發展。”

  葉綿“嗯”了一下,眼珠一轉,就想到了,“是不是葉瀾給你說的?”

  陳曉點了點她的腦袋,“真聰明。”

  葉綿:“這丫頭,什麽事都麻煩你。”

  “我是男人。”說完,看了葉綿一眼,陳曉,“不給我說給誰說。”

  葉綿微微臉紅。

  陳曉又道,“不過,她也提醒了我,我老家的親友更多,有能力的一個沒有,乾脆出錢給他們找點事做,不然的話,天天想進公司,也是麻煩。”

  葉綿聞言,“這倒是個辦法。”

  陳曉:“嗯,親情伱割舍不了,不管你喜歡不喜歡,他就在那裡,你可以老死不相往來,也可以像治理公司一樣,治理家族。”

  葉綿點頭,這倒是一個新思路。

  陳曉繼續:“治理公司做的好,能夠發展壯大,賺取利益,治理家族,不管好與壞,都是虧本買賣,甚至治理的越好,你付出的越多,收獲寥寥。”

  葉綿:“既然這樣,為什麽還要費心思去治理?”

  陳曉:“因為從中可以收獲一些族人的尊重、讚譽,這些東西對有些人來說,不值一文,對有些人來說,比錢更重要。”

  葉綿同意,“確實如此。”

  陳曉:“當然,我做這些,純粹是讓家人開心,父母一輩子都在老家,已經割舍不下,幫他們創造一個更好的生活環境,花點錢算不了什麽。”

  葉綿沒說話。

  她在想自己付出那麽多,又是為了什麽。

  以父母的生活態度,親戚的評價並不重要,

  不來往更好,免得打擾兩人世界。

  為了感恩?也不是,

  小時候葉家姐妹在老家生活過一段時間,但也只有幾個月時間,並沒有留下太深刻的記憶。

  想來想去,葉綿只能苦笑,
  或許是傳統教育太成功了。

  或許是自幼缺乏關愛,讓她對親情看的比較重。

  陳曉:“對於我們來說,這也不算什麽,舉手之勞罷了,再說了,你真讓人去做,人家也不一定聽,畢竟,前期投資不少呢。”

  葉綿想想也是。

  ……

  “巔峰之夜”在某種程度上確實破圈了。

  全球觀看人數超過一個億。

  BLACKPINK作為國際頂尖女團,粉絲多的超乎想象。

  安琪、江一影等多位明星助陣,國內頂級流量。

  再加上《勇者無懼》逐漸成為遊戲行業的裡程碑,玩家無數。

  這麽多因素疊加在一起,自然會引起巨大的關注。

  但決賽之夜的破圈,卻是魏少澤和許波帶來的,

  當虛擬現實技術完美呈現在大屏幕上時,整個萬人會場轟動了。

  無數人對新技術頂禮膜拜。

  誰也沒想到,新時代娛樂公司在壓軸節目上的表演,竟然如此完美。

  當許波隨手一擊,散發出萬道金光,魏少澤輕輕一跳,直上雲端時,
  無數人為之癲狂,幻想在這一刻實現,
  完整的戰鬥、劇情體系,真實的互動體驗,細膩的觸感,
  新時代娛樂用實際行動向所有人證明了,VR是可以有3A大作的,VR遊戲是可以有任何主機都無法模仿的體驗的。

  新時代公司已經站在時代的拐點,下一代互聯網媒介、平台踏步而至。

  於正明在閉幕式說,“公司發展VR的使命是為用戶打造一個自由的虛擬世界,這個目標很長,但《勇者無懼》已邁出了第一步。

  “在5G、AI、雲計算、AR、VR這些新興技術的超高速發展之下,《勇者無懼》VR版作為全球首個將競技運動和虛擬現實技術結合起來的遊戲,讓我們看到了真正屬於未來的新機會。

  ……

  美國知名科技媒體博主Verge給出了高度評價,“它來自未來。”

  新浪科技用了兩個詞來形容《勇者無懼》VR版,“改變世界,顛覆未來。”

  時代周刊說它正在改變遊戲規則,整個行業也將迎來新的機遇。

  網友評價,“無論是宣傳炒作,還是公正評價,都可以說它是革命性的。盡管它有缺陷,但它做到了之前其它VR設備無法做到的。”

  知名電競高手海洋之心對此有深入的分析:

  “從現場及隨後公布的技術看,《勇者無懼》VR版的任何技術,都沒有革命性或破壞性。

  “不管是它的芯片、空間定位、多圖像處理、多模態交互,還是多種智能功能的數據處理,這些都已經在Oculus、索尼和Meta等行業領導者的產品中使用。但是,新時代公司對於它們的整合,讓我想起了曾經的iPhone。”

  “iPhone引領了手機行業的變革,並輻射到整個互聯網領域,VR涉及的領域更廣,從教育、藝術到汽車、零售、醫療保健等,《勇者無懼》會是那個拐點嗎?”

  “新時代娛樂公司宣稱,要打造地上最強的虛擬現實娛樂體驗,為觀眾創造一個‘體驗劇場’,輸出多種感官,讓我們拭目以待。”

  (本章完)
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