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《我有一個廢土世界》第124章 勇者無懼
  第124章 勇者無懼

  葉綿:“那個時候葉老師還沒結婚,整天帶兩個孩子。”

  陳曉不得不佩服。

  有時候,人的奉獻精神連自己都吃驚。

  說了一會笑話,葉綿告辭,

  陳曉讓小薑通知“極光”工作室的負責人,於正明,外號赤狐。

  “江山易改”之前給兩人牽橋搭線,
  於正明正處於悲觀期,新項目被砍,每天坐吃山空,

  整個行業都不景氣,各個工作室都在裁員,

  迷茫、失望、沒有信心……他急需重新開始。

  陳曉這邊,有了《勇者無懼》, 需要將觸角深入到遊戲行業。

  雙方在網上聊過,彼此都有興趣。

  就約了在公司見面。

  簡單寒暄幾句, 陳曉單刀直入,“不知道江山易改有沒有給你們說清楚,我這屬於定製遊戲,你們的新項目,只能暫時擱置。”

  於正明苦笑,“沒問題。”

  這個時候了,那還有資格挑三揀四。

  回想去年的風光,那時,他們被大批財務VC、遊戲大廠戰投簇擁著。

  他們本身就是核心。

  UGC遊戲平台、版號、元宇宙市場熱點, 這些要素匯聚在一起,可謂是天時地利人和。

  八月底,歷時三年打磨的產品終於上線AppStore。

  當天拿下蘋果首頁推薦位, 躋身下載榜第20名。

  上線三天后,產品DAU超過15萬。

  順利佔據了元宇宙遊戲賽道最中心的位置,對標著大洋彼岸的小巨頭, 估值一路狂奔。

  市場趨勢造就了他們, 他們讓元宇宙遊戲賽道有了新故事。

  ……

  可惜,造化弄人,
  正當團隊鉚足乾勁,準備再接再厲,衝刺新的裡程碑時,一口大鐵鍋從天而降。

  2021年8月30日,新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理:切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》。

  將未成年人玩家遊戲時間限制在周五、周六、周日20:00—21:00,每周3小時。

  市場頓時轉入寒冬。

  “極光”工作室的遊戲受眾主要就是未成年玩家。

  這下算是徹底玩不轉了!

  大家慌的不僅僅是錢的問題,

  很大程度上是這個時代造就的信心問題。

  有信心,一切OK,再困難,都能過去。

  沒信心……

  既然沒問題,陳曉也不多說:“休息兩天,下周一正式入職。”

  於正明:“現在可以開始,團隊休息的時間太長了。”

  “那好。”陳曉掏出一個優盤,“讓他們先辦入職手續,這是遊戲架構,你先看一下,周一咱們在一塊商量。”

  “好的。”於正明點頭。

  他將帶著整個團隊, 加入新公司“新時代娛樂”。

  養生堂搬出之後, 地方空了下來,正好留給遊戲工作室。

  “一個好消息一個壞消息, 大家先聽哪一個?”回到工作室,於正明笑著道。

  “好消息是老板準備投錢,壞消息是你被辭退了?”主美問道,
  大家笑成一片,
  於正明不再開玩笑:“好消息說對了,壞消息就是老板有自己的項目,咱們的項目暫時擱置。”

  “草。”

  “啊。”

  “不要啊。”

  ……

  大家一陣唉聲歎氣。

  於正明安慰大家,“起碼咱們活下來了,活下來就有機會。”

  主美:“老大,新老板什麽情況。”

  於正明:“是個賣酒的,公司很有實力,大家不用擔心項目半路被砍。”

  主美:“狗大戶啊?”

  於正明:“好了,別扯了,小美你領著大家,去辦入職手續,小飛,你等下,老板把新遊戲架構給我了,咱倆先看看,周一要用。”

  小飛點頭,“好的。”

  主美:“我也留下。”

  隨後又有幾個說“留下”,於正明想了一下,也就同意了。

  朝不保夕時,能抓住一根稻草,也是心理安慰。

  辦手續,一個人就行。

  於正明把優盤插進電腦,有圖片有文檔。

  “我發給大家,記得不要外傳。”

  “好的。”

  大家聚精會神研究起來,主策看遊戲架構,主美看人物風格,主程看設計難度……

  到了吃晚飯的時候,幾人碰了面,
  主策:“方案已經很成熟了,我們接手的話,一年內完工,沒問題。”

  於正明:“據陳總說,遊戲代碼也有。”

  主策疑惑:“完全不需要我們做什麽,以前的團隊呢?”

  於正明:“團隊鬧翻了,誰知道人跑哪了。”

  按照陳曉的說法,他是從一家遊戲工作室接手的。

  至於對方團隊發生了什麽事,就不是他能關心的。

  主策:“不會有著作權糾紛吧?我看很多都是手機拍照,別是……”

  於正明:“人家幾十億大老板,比你懂得多,少操心點沒用的。”

  主美:“老大,你看這個風格像誰?”

  於正明搖頭,“認不出來。”

  主美:“看著像“黑暗之心”的風格。”

  於正明搖頭:“不是他們,下午我和大貓聯系過了,他們正在製作仙俠遊戲,圈內我也打聽了一遍,沒有頭緒。”

  陳曉提供的資料,確實很不規范,很像手機偷拍的。

  別是來路不正。

  最後惹出官司,老板可能沒事,他們名譽就毀了。

  於正明也很小心。

  試探了一圈,沒發現問題。

  主策:“那就行。”

  於正明:“放心吧,陳總是做大生意的,怎麽會為了一點小錢,留下隱患。”

  主美:“老於,到底做什麽生意的?讓你這麽有信心。”

  於正明:“前幾天咱們喝的那個驚蟄酒,就是公司的產品。”

  主策一聽興奮了,“那酒不錯啊,網上火的很,聽說還有一款春酒……”

  主美是個女孩,聞言“呸”了一下。

  於正明笑了下,“你說的那個酒還不算最好的,知不知道金酒公司推出一款“酒中愛馬仕”,兩斤裝,18888元。”

  主策瞪大眼睛,

  作為一個宅男,他實在理解不了,“這麽貴,有人買嗎?”

  於正明:“買,想買都買不到,據說金酒公司隻給高端客戶配額,其他人想買只能從二手市場買,二手交易價已經超過4萬元,即使這樣,也是有價無市。”

  主策徹底傻眼。

  實在理解不了,為什麽有人會為了一瓶酒花費這麽多?
  這那是喝的酒,

  喝的鈔票,

  兩斤裝4萬,一斤2萬,100毫升2000塊,一口就是一千塊。

  喝著心裡不疼嗎?
  於正明:“所以,兄弟們,好好乾,大好日子等著呢。”

  主策:“為了這款四萬的酒,我要卷死。”

  ……

  “極光”團隊的實力還是不錯的,拿到資料的兩天,就整理出一份完整的方案。

  等到周一,陳曉把遊戲代碼交給他們,

  一行人連夜加班,隻用一天時間就搞明白遊戲架構。

  “一個月時間就能正式推出。”於正明信心滿滿。

  陳曉聞言大喜過望,“行,你們辛苦點,爭取元旦上市。”

  於正明點頭:“沒問題。”

  陳曉放下心來,“這款遊戲質量如何?”

  於正明:“前所未有的高水平,史詩般的場景設計、BOSS戰表現、頂級的角色塑造敘事體驗,還有頂級的畫面和題材,我想象不出國內還有哪款遊戲有這麽高的水平。”

  陳曉:“前期確實是國外團隊製作的,中間經歷過幾次易手。”

  於正明露出一個“果然如此”的表情。

  陳曉:“你覺得它能大賣嗎?”

  質量高並不等於銷售好。

  於正明:“一般大賣沒問題,這款遊戲采用了很多變革性的動作,比如一鏡到底敘事表現、遊戲視角由固定場景(傳統ACT的常用視角)變為追尾過肩(PRG即電影互動)等,但是想要達到國民級水平,還需要一定的契機。”

  “哦?”

  於正明:“它最大的問題是端遊而不是手遊,雖然電腦端操作,能讓原來動作的爽快感、殺戮感,能有更強的衝擊感和體驗感,但端遊沒落是個大勢。”

  陳曉點頭,“這倒是個問題,能手遊化嗎?”

  於正明:“手遊化是個很大的工程,不亞於從新開發一款新遊戲。”

  陳曉:“行,那就先看端遊的表現再說吧。”

  於正明:“好的,遊戲版號批下來沒?”

  陳曉:“不用擔心,問題不大。”

  於正明點頭,“好的。”

  陳曉:“別的還有什麽問題?”

  於正明:“還有一個,遊戲後期運營用不了太多人,現在的團隊人員大部分都會閑置,需要安排新任務,你看我們是……”

  陳曉:“聽江山易改說,你們之前的項目流產了?”

  於正明:“之前錯過形勢,一時投入有點大,等到政策出台,想收手也來不及了。”

  陳曉:“這樣吧,你先把項目資料發給我,我先看看,新遊戲上線後咱們再商量。”

  於正明忍著激動心情,“好的。”

  沒想到時來運轉。

  山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村!
  本來以為項目至少擱置3-5年,沒想到,一個月就有機會重啟。

  團隊的人聽到這個消息非開心死不可。

  陳曉見狀也笑了起來。

  經過這幾天的相處,他也逐漸對“極光”團隊產生信任。

  對方雖然算不上最頂尖的水平,但是沒有弱板。

  團隊氣氛也非常好。

  於正明最後問道,“老板,咱們這款遊戲叫什麽名字?”

  陳曉想了想,“就叫《勇者無懼》。”

  (本章完)
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