第394章 小場面
白川楓婚禮上明仁夫婦出現的消息,不出意外的登上了各大報紙的頭條。
雖說婚禮拒絕了所有媒體的采訪,他也授意其他同行盡量不要報道。
但是當朝皇太子的出現是一個意外,這麽重要的爆炸性新聞怎麽可能捂的住。
況且參加婚宴的賓客那麽多,口口相傳之下哪還有什麽秘密可言。
不出意外的,第二天報紙、電視新聞上都是關於他婚禮現場報道。
明仁太子夫婦當證婚人,瞧瞧這多有牌面?
試問這近十多年來以來,皇室有過類似的活動嗎?
沒有!但越是如此,也越襯托出了白川楓婚禮的非同一般。
哪怕他本人解釋明仁只是順道拜訪一下,並不是什麽證婚人。
但普羅大眾不信啊,媒體也跟著瞎起哄,各種暗示性的詞語都用上了。
不炒出這樣的噱頭來,報紙的銷量怎麽提升呢。
於是連續兩天的報道以及各個角度的分析,明仁太子為白川楓征婚的消息,算是坐實了。
大眾在暗自感歎白川楓強大的人脈關系的同時,也非常好奇他是怎麽和皇室扯上關系的。
有這樣的好奇不要緊,因為很快就有媒體挖出了白川楓是戶澤氏後人的秘聞。
戶澤氏是誰有些人可能沒聽說過,但貼心的媒體早就想到了這一點。
在相關報道中也順便科普了,戶澤氏一脈的傳承。最早可以追溯到恆武舔皇,算是平氏後人。
這麽一說大眾算是有了些了解,原來平氏後人呐,難怪能和皇室扯上關系。
同時這也讓人們有些釋然,如果是貴族之後,那麽能在這麽短的時間內崛起,也是可以理解的。
畢竟家承源遠流長,有些底蘊並不值得奇怪。
於是很多人理所當然的認為,有貴族血統的他,成功的概率天然就超出常人一籌。
白川楓看到這種說法後,頓時有些哭笑不得。
這都什麽跟什麽啊,真按照血脈算,自己和平氏八竿子打不到一起。
小日子最喜歡收養子找繼承人,成千上百年下來,哪還有血緣關系。
但偏偏這種說法還很有市場,有相當一部分人傾向於這種看法。
算了,白川楓懶得去辯駁什麽。
他需要做的就是把“白川”這兩個字,經營的更加深入人心,直至家喻戶曉。
到那時候什麽血脈論、貴族論自然會消停,說千說萬還是實實在在的影響力最能令人信服。
結婚之後稍微消息了兩天,白川楓又投入到了忙碌的工作中。
現在還不到躺平的時候,尤其是有了孩子,他考慮的就更多了。
時間進入六月,白川電器這裡除了繼續推進FES遊戲機的銷售,在新遊戲卡帶方面的也沒停下推陳出新的腳步。
經過了兩個多月的發酵,FES遊戲機平台已經迎來第十款遊戲。
而作為競爭對手的任天堂,在FC上也積累了六款遊戲。
尤其是最新作《馬裡奧兄弟》,算是在卡帶銷量上露了一回臉。
不到一個月的五十萬的銷量,比白川電器同期的《雪人兄弟》小勝一籌。
《馬裡奧兄弟》算是《超級瑪麗》的前傳,很多玩法及角色形象都已經和後者有了很大的相似性。
這款遊戲同樣是由《大金剛》衍生而來,那麽它的製作者團隊中,自然也不會缺少宮本茂的名字。
說來對於這位遊戲天才,白川楓也不是沒有過想法。
奈何在查看了他的背景履歷後,HAL不得不放棄了這樣的打算。
宮本茂的父親宮本二重和任天堂的山內溥年輕時是好友,兩家算是世交。
就這種關系,HAL怎麽可能挖的動。
在霓虹,有時候羈絆關系比金錢還要可靠。
所以在了解了這一點後,白川楓也只能放下了剛剛舉起的鋤頭。
不過雖然任天堂小勝了一籌,但是白川電器一點也不慌。
因為就在五月份《淘金者》也達成了這一成就,並且把任天堂的《麻將》和《五子棋》秒的渣都不剩。
FES上市兩個月,十多款遊戲卡帶合計已經賣出了400多萬份。
單靠這些遊戲,白川電器已經獲利超80億日元,妥妥的吸金大戶。
而且和任天堂一樣,HAL也在開發賣的比較好的遊戲卡帶,其續作或者衍生IP。
比如《雙截龍II》,還有以《淘金者》中反派為原型開發的《炸彈人》。
市場IP的培育一向如此,只能通過不間斷開發續作,才能慢慢的積累粉絲。
然後等待著某一天,用一款優秀的同系列遊戲徹底點燃粉絲們的熱情,迎來銷量上的大爆發。
當然除了續作的開發,HAL也在悄悄的積蓄力量,準備來一波大的。
在開發組內部一個名為“塞爾達”的項目代號,已經正式立項。
這將是家用遊戲機上第一款角色扮演遊戲,也就是RPG遊戲。
當然未來會不會發展成ACT+RPG遊戲,那是後話。
但目前的第一代作品,在HAL內部就是被定義RPG遊戲。
它將有著嚴謹的遊戲背景和故事設定,人物有成長性、道具多樣且複雜。
除此之外遊戲卡帶還將支持存儲功能,斷電後遊戲進度也不會丟失。
毫無疑問這是一款野心勃勃的史詩級遊戲,它必將在電子遊戲史上留下恢弘的篇章。
不過如此複雜的遊戲內容及設定,也將要投入巨量的研發費用以及開發時間。
目前HAL內部預計是在85年左右,正式推出這款遊戲。
而為了不影響其他遊戲的開發進度,HAL也劃分了6個開發組,分別負責不同的遊戲開發。
隨著遊戲機事業的開拓,HAL的規模也在慢慢擴大。
當然除了遊戲卡帶,FES遊戲機也在6月份正式達成了百萬銷量這一成就。
百萬銷量啊,哪怕FES賣的比較便宜。但是對於一款產品來說,那已經稱得上一句風靡了。
而且提到百萬銷量,記者們就想起了某人曾經立下的flag。
這不,好不容易逮到機會,記者們紛紛把話筒塞到山內溥的嘴邊。
“山內桑,您曾經說過‘如果白川電器的FES賣出100萬台,您就大頭朝下倒立行走’,請問這是真的嗎?”
這些記者也是看熱鬧不嫌事大,專挑山內溥的軟肋扎針。
面對搞事的記者,山內溥當然不會直接回應。
他黑著臉步履匆匆的想擠出人群,這種打臉時刻還是盡快遁走為妙。
“山內桑,您怎麽看待‘FC的性能和畫面比FES落後,所以賣的差’這種說法?”
本已經打定主意一言不發的山內溥聽到這,又忍不住了。
開玩笑,任天堂遊戲機的開發宗旨,那就是內容為王,硬件為輔。
而在內容上,任天堂可不承認自己比白川電器差的。
對於硬件的作用,山內溥本人也十分的不屑。
他想都沒想直接掉頭反駁道,“遊戲技術的進步不一定是好事。
消費者不會對那些有著更高級圖像,聲音與劇情的所謂豪華大作感興趣。
遊戲越簡單越好,最重要的是有趣。”
好家夥,還有否定技術進步的人呢。
就算記者們不懂遊戲,但也明白技術進步肯定對遊戲是有著積極意義的。
但偏偏眼前就有對此,持否定意見的人。
記者們樂了,瞧,上一個flag剛打完臉,山內桑竟然很貼心的又立了一個。
“山內桑,您是認為技術的進步阻礙了遊戲的發展嗎?”
“山內桑,您認為遊戲不適用技術進步帶來正反饋,這樣的規律嗎?”
要說不愧是專業的,扣帽子記者那是一個比一個溜。
而不出意外的面對記者的追問,山內溥依舊充耳不聞的離開了現場。
雖然嘴炮我就沒贏過,但是道歉那就算我輸。
只要我死不承認,那我就永遠贏。
立flag的這一套玩法,算是被山內溥懂完了。
當然經過這件事以後,也不是沒有人問白川楓的看法。
對此他只是笑了笑回應一句,“如果山內桑當初說的數字是1000萬台,或許就沒有現在這樣的煩惱了。”
得到了他的回應記者們當場就忍不住的笑出了聲,奪筍呐。
不僅暗暗嘲笑了一波山內溥的鼠目寸光,更是把白川電器的FES目標拔高到了1000萬台。
瞧瞧人家的志向,100萬台壓根就沒在目標范圍內,太低了~
因為遊戲機銷量的事,報紙上也是你來我往熱鬧了好一番。
這樣才有意思嘛,要是大家都一團和氣,普通民眾看什麽呢?
不過這件事白川楓只是稍稍留意了一番,就不再關注。
在六月份,SIC的另一項成果也正式商用了。
時間正值暑假,卡西歐在東京和大阪的電子產品展覽會上,發布了兩款轟動全場的全新產品,TV Watch。
而之所以能轟動全場,就像它的名字“TV Watch”一樣,這是一款可以觀看電視節目的手表。
兩款手表,一款彩色,一款黑白。
它們的表身有獨立兩個屏幕,上屏幕是普通的電子表TN屏,可以觀看時間、設置鬧鍾、日歷、秒表等。
下屏幕彩色的是TFT屏,黑白色的是STN屏。
其中彩色電視手表,屏幕尺寸只有16.8x25.2mm,不足2英寸。共計6萬多個像素點,售價12萬日元。
黑白電視手表,尺寸比前者略大,約2.5英寸。它有3萬多個像素點,售價7萬日元。
可以隨時隨地觀看電視節目的手表?還有彩色黑白之分?
在場的人都被驚呆了,他們從未見過這樣的腦洞產品。
放在80年代,這簡直就像科幻電影裡的東西一樣,令人目眩神迷。
想象一下,在上班途中、野外遊玩時可以隨時隨地的欣賞電視節目,這是一件多麽炫酷的事。
雖然售價昂貴,但也抵不住它科幻般功能的誘惑。
在場的人紛紛去體驗卡西歐的TV Watch,結果單單排出的長隊,就直接延申到了會場的大門外。
那麽這款獨領風騷的電視手表,是怎麽做出來的呢?
咳~SIC表示低調,這只是小場面。
(本章完)