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《戰錘:龍之回歸》第49章 技能II
  第49章 技能II
  看著手裡這本金黃的技能書,伊姆瑞克突然發現一件很重要的事情。

  那就是自己不會用這東西。

  其他幾個人都在一起思索,兩位法師提供了不少有價值的參考意見,但發現都沒有用。

  就在這是,達維安一拍大腿,似乎是有了什麽思路,而他的動作也吸引到了幾個人的注意力。

  “親王,會不會是這東西有什麽暗號之類的,比如說卡勒多天下無敵這種。”

  摸著下巴思索了一下這個想法,遊戲裡面是顯示點擊右鍵使用,雖然不知道有沒有用,但試試再說。

  “點擊右鍵使用。”

  但期待中的金色碎片沒有出現,進入暗黑世界的時候,自己說開始遊戲可是有反應的,怎麽在這就沒有,於是又繼續嘗試。

  “阿裡巴巴,芝麻開門。”

  “神說要有光,於是就有了光。”

  “認識你自己。”

  “天王蓋地虎,小雞燉蘑菇。”

  “宮廷玉液酒,一百八一杯。”

  就在這時,技能書有了一點輕微的震動,發出些許光亮。

  見著有反應,幾個人趕緊慫恿親王加快節奏,他們是體驗到暗黑技能的強大了,特別是達維安,從前他的實力在卡勒多只能算得上中等偏上,可有了野蠻人的技能,只能說對手不是高階龍王子,都能處於不敗之地。

  而伊姆瑞克見有反應,也加快了節奏,可就只是發出一點微弱的光芒,嘗試了半個小時,幾乎把所有想到的東西都說出來了。

  無奈之下,突然想到了在宮廷中遇到的泰倫洛克王子,嘗試性的說了一句。

  “只因你太美。”

  而原本只是有著微弱光芒的技能書突然發出劇烈的光亮,似乎對伊姆瑞克的話十分滿意,散成了碎片,然後湧入每個人的身體中。

  呆呆的看著這個情況,伊姆瑞克自言自語愣神說,“原來創世的阿努也是個小黑子。”

  可其他幾個人可沒關注到伊姆瑞克的情況,都是興高采烈的看著這些碎片進入他們身體,然後眼巴巴的盯著正在愣神的親王。

  不再思考阿努是不是小黑子這件事,黑只因哥的人那麽多,也不差阿努一個,轉而想到技能點的選擇。

  技能的選擇最關鍵便是對於幾個人的定位問題,經過上次與安達利爾的戰鬥,讓伊姆瑞克對於技能選擇的想法發生了一些轉變,特別是自己、馬斯諾以及布魯尼三個聖騎士,原本的想法是三個人作為光環怪,四個技能全點在光環上面。

  但問題在於單人的光環能否同時生效,以及接下來遇到的幾個魔神能否打得過,這個世界可沒有隨著等級而難度增加這個設定,上次在修道院的戰鬥雖然有驚無險,但是那裡的怪物可比起第二幕到第五幕的弱太多。

  特別是混沌避難所以及世界之石要塞,這兩個魔神所在的場景可是盤踞著大量的高級惡魔,如果純粹點光環,加上運氣不好,沒弄到什麽高級裝備,可能還會把命丟在裡面。

  所以就想著點一到兩個作戰技能,以保持戰鬥力,但如果光環能夠同時使用,那必然是毫無疑問,四個技能點全部扔在光環上,對布魯尼說。

  “布魯尼,我需要用你的能力做一項測試,如果成功,對於之後的事情會有很大作用。”

  見親王如此鄭重,也知道此事非同小可,點頭表示明白。

  意識進入牛皮書中,點開布魯尼的技能樹,他在之前學習的是信念光環,能夠提升友軍的法術抗性,此次伊姆瑞克打算給他點上精力光環,能夠增加移動速度、耐力上限以及耐力恢復。

  他將來會是統領那隻騎兵的統帥,而騎兵部隊最為關鍵的便是機動性,有了這個技能,那麽在他的統領下,要是能加上祈禱光環的恢復作用,那麽人人都是卡勒多變異版的聖杯老爺活聖人特性,魔抗、永不疲勞加自愈。

  點下之後,看向了布魯尼,“你試試能不能兩個光環一起使用。”

  在得到新的力量後,布魯尼嘗試著讓其與救助光環一同使用,但是沒有任何效果,只要開啟一個,另外一個便會立刻退散,多次嘗試後,無奈的搖頭,“親王,我沒辦法同時讓兩個光環激活。”

  這個結果也沒有出乎自己的預料,那麽必然需要點上一到兩個作戰技能來保持接下來的戰鬥力,聖騎士的有些光環作用並不是很大,比如抗冰抗火這種,放棄便是了。

  “我知道了,這個光環能夠增加移動速度、體力上限以及耐力恢復,回到卡勒多後,你將作為新建立騎兵部隊的隊長。”

  他的技能能夠很好的配和騎兵,首先是精力光環的加速會讓衝鋒更加恐怖,而如果陷入混戰的戰局,那麽救助光環增加的法術抗性,也能防止敵人的法術以犧牲己方士兵為代價,消滅布魯尼帶領的騎兵。

  而結束後,也能配和精力光環的耐力恢復效果,快速恢復體力,給他安排兩個生命系法師,應該能做到打完一場,立即開始繼續第二場。

  知道光環不能共用後,伊姆瑞克開始繼續點技能,自己在三個月的時間已經考慮過每個人的技能選擇方案,畢竟只有四個,還具有唯一性,必須謹慎。

  為馬斯諾點下作戰技能—復仇,這會在攻擊中附帶火焰、閃電、冰冷的元素傷害,如果按照遊戲的設定,各個有聯系的技能是能夠提供增益的,獲得後面兩個技能後,自己就打算給他點聖火與神聖衝擊,也就是給友軍附魔,然後在光環范圍內,還會對敵人造成相應的元素傷害。

  本來伊姆瑞克是打算給他點上力量光環,但是光環不能共用,而信念光環的作用不小,降低敵人的物理防禦與魔法抗性,與其如此,不如直接讓他以信念光環作為戰鬥核心,圍繞著他建立的雙手豪傑的武器回爐重造,加上火焰附魔效果。

  至於自己的技能,則是點在了白熱上,這個技能會為使用者提供攻擊速度加成,一次性發出數次攻擊,配合狂熱光環,便是俗稱的雙熱騎士,是遊戲中聖騎士的物理流玩法。

  然後便是剩下四個人的加點,看向了達維安,沉思了一會,想了想,乾脆還是讓他當個莽夫好點,以後要是表現好點,巨龍領主的冠軍勇士就這小子了。

  於是便點下野蠻人的戰嗥技能,這個技能能夠降低敵人的防禦以及傷害,換句話說,自己就是指望他憑借著狂亂帶來的速度加成,衝進敵軍中,靠著身上的精良裝備挨打,然後嗥上一嗓子,讓效果最大化。

  然後是科斯特,野蠻人對於團隊性價比最高的技能,無疑是戰鬥體制,能夠提高團隊人員的耐力、生命、法力,但伊姆瑞克不敢賭這個技能有沒有效果,之前瓦爾大祭司多次嘗試在裝備上附魔這幾個效果,但無一例外全部失敗,而一些增加體質的暗金裝備,也只是讓增加一些體力,生命力卻沒有。

  想了想,既然已經點了注重防禦的專心,不如讓他當個鐵烏龜,於是給他點上大叫技能,這能提高團隊的防禦力,配合上瓦爾教會的各種神術,只能說這家夥在戰場上可能會變成一個人頂著多頭蛇打的局面,要是再組建一隻抗線部隊讓科斯特領導,可能就是卡勒多版碎鐵勇士。

  至於最後的一名法師與德魯伊,加點則沒有那麽多講究,什麽技能殺傷力大就選哪個,自己又沒有指望他們單打獨鬥和提供buff,如果讓一名法師被敵人的刺客接近,只能說這個團隊是不合格的。

  為哈達瑞斯點上法術的九頭海蛇,這個技能會在地面形成三個腦袋的火焰多頭蛇,向著敵人噴射火球,相當於是一個定點魔法炮台。

  而達瑞特則是德魯伊的火山,這會在地面形成一個小型火山,向著周圍不斷噴射岩漿與烈焰,加上會降落隕石火雨的天崩地裂,可惜沒有火焰支配,否則將絕殺。

  只要他倆能找到巨龍夥伴,那就能與烈焰塔的至高大法師形成三F組合,焚燒世間一切不純潔之物。

  (本章完)
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