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《全民領主:亡靈的移動城堡》第242章 森林推進
  第242章 森林推進
  一個個靈火炮兵被半人馬摧毀,可亡靈們也借著對方消滅靈火炮兵的空隙,瘋狂湧入到半人馬要塞的木質城牆上。

  近身戰骸骨亡靈也不是半人馬戰士的對手,一個半人馬戰士可以打一群骸骨亡靈,但架不住亡靈的數量多啊。

  衝到對方城牆上,攻擊還在其次,主要是用人數生生推著對方向後退,他們要佔領城牆。

  半人馬戰士們也知道,絕對不能讓對方站穩腳跟,一旦讓對方站穩腳跟,更多的亡靈就會衝過來。

  現在過來的亡靈還很好對付,輕松就能打破他們的腦殼,讓靈魂之火逸散,但亡靈不能只有這些低級士兵,高級的亡靈戰士還在後面等著呢!
  半人馬戰士很想攔住骸骨亡靈,但架不住人家數量多,甚至都不和你打,就往前堆,讓你殺,隨便殺,殺死一個,擠上來倆,而且後面還有靈火炮兵在輸出,一個不注意就會被炸到。

  骸骨亡靈是不畏懼靈魂火焰的,哪怕在他們的身上燃燒起來也無所謂。

  自家的火。

  這打法太無賴了。

  半人馬戰士在奮力抵抗,可依舊無法守護住陣地,被茫茫多的骸骨亡靈硬生生推著後退。

  “守住!”

  “不要後退!”

  “弓箭手呢!射死那些過來的亡靈!”

  “穩住陣地!”

  半人馬督軍聲嘶力竭的吼著,可依舊無法阻止半人馬戰士被一點點向後退的現狀。

  這不是一個兩個亡靈,殺了就沒事了,這是幾乎無窮無盡的亡靈,而且不畏懼死亡,沒有疼痛,哪怕被打散了身體,也無所謂,只有敲碎腦殼才會真的死去。

  半人馬戰士們再強,也不行啊。

  半人馬巫師已經動用范圍技能了,這到挺有用的,低級骸骨亡靈的魔抗不高,一個覆蓋性魔法過去,就能清空一片。

  可剛剛清空的地方,很快就會被更多的骸骨亡靈給填滿。

  什麽叫全面入侵,什麽叫亡靈海,這就是了。

  你強任你強,我就一個字,多!

  殺到你手軟,累都累死你!

  見到抵達對方城牆的亡靈已經站穩了腳跟,將半人馬戰士都快推出城牆防禦了,李子瑜下令,骸骨短弓手,精銳·重錘骸骨戰士,出動!

  骸骨短弓手速度快,身體靈活,順著鏈橋一路向前,途中還不斷飛快的射出箭矢,來幫助骸骨亡靈緩解壓力。

  當骸骨短弓手登上城牆,半人馬的壓力更大了,尤其是前方的半人馬戰士。

  對付骸骨亡靈沒啥問題,可現在骸骨亡靈後面躲著一群擅長射暗箭的骸骨短弓手,這就很煩了。

  骸骨短弓手也不是什麽特別強大的兵種,想要殺死半人馬戰士很困難,如果是正面應對,半人馬戰士一個衝鋒,就能乾掉一大群骸骨短弓手。

  畢竟一個是天生的騎兵,一個是射程很近的弓箭手。

  可在城牆這種地方,半人馬戰士根本發揮不出來優勢。

  和骸骨亡靈就是貼著打,雖然會無奈的被推著向後退,但危險還真不大,他們至少能肆意乾掉面前的亡靈。

  骸骨短弓手到來之後,他們就要小心從空隙中突然射出來的箭矢。

  一根兩根箭矢他們不在乎,造不成致命傷害,但被射中的次數多了,那可就受不了了。

  越來越多的骸骨短弓手登上城牆,配合著骸骨亡靈,積壓半人馬戰士的生存空間。

  半人馬弓箭手到是還有用處,可也無法阻擋頹勢。

  督軍見狀,也知道事不可為,城牆守不住了。

  僅僅是一波,就被亡靈給拿下了。

  留下了一批半人馬戰士,督軍帶著後方剩余的半人馬戰士和大量半人馬弓箭手撤下了城牆,進入了下方森林,準備和亡靈在森林中開戰。

  相比於守城牆,森林才是他們真正的戰場。

  借著樹木的掩護,他們能發揮出自己的優勢,能靈活的穿梭,同時還能放暗箭,即便亡靈的數量很多,也別想在森林中佔據優勢。

  半人馬領主一直都在關注著前方的戰局。

  當得知城牆失守的時候,他也沒太多感覺。

  作為半人馬領主,他自然了解自己的屬下種族。

  用騎兵來守城,本來就不那麽靠譜。

  半人馬是擅長在森林中戰鬥的種族,神出鬼沒,速度極快,而在城牆上作戰,地方小,閃轉騰挪的空間不夠,根本無法發揮出半人馬真正的戰鬥力。

  城牆失守早就在他的意料之中。

  無所謂,反正也抵擋了一段時間,還消耗掉了亡靈不少炮灰,夠了。

  接下來的戰鬥,才是重點。

  “開啟機關!”

  “準備戰鬥!”

  督軍一邊喊,一邊在森林中奔走。

  一個個早就安置好的機關開啟,半人馬戰士和弓箭手紛紛按照自己的習慣躲藏起來。

  狩獵模式!

  在諸多森林種族中,半人馬的名號可是不小。

  曾經的半人馬在森林中和精靈族相愛相殺,由此可見對方的戰鬥力到底有多強了。

  精銳·重錘骸骨戰士邁著沉重的腳步登上城牆,進入戰場,半人馬戰士真的頂不住了,那揮動的重錘,將一個個半人馬戰士砸飛出去。

  城牆徹底被亡靈佔據,迎接更多的同伴來到這邊。

  在鏈橋上,骸骨噴射者-1型正慢吞吞的向前走,看得人心急,在他們身邊,是一群群的骸骨亡靈,不斷的抵達半人馬城牆。

  李子瑜已經從主樓樓頂,轉移到了大墓地之中。

  在這樣的戰爭狀態,主樓樓頂多少有點不安全,大墓地之中就好多了。

  大墓地連個正經的門都沒有,只要他不下令,哪怕有殺手潛入到要塞中,都找不到如何進入大墓地的方法,只能暴力破壞。

  要塞主樓和大墓地不同,大墓地有自己的防禦機制,經過了這麽長時間的積累,大墓地之中已經積累了大量的亡靈,如果對方真的能殺到要塞上,那大墓地中的亡靈會教他們做人的。

  通過大墓地上方寶石的遠視能力,李子瑜看亡靈已經征服了城牆。

  “奈斯!”

  李子瑜揮了揮拳頭,接著就好辦了。

  他最怕的是無法進入到對方的要塞之中。

  只要等進入到對方的要塞,他這邊海量的亡靈就能發揮出作用來,否則骸骨亡靈就完全是形同雞肋一般的存在了。

  這一波靈火炮兵立了大功!
  要是沒有靈火炮兵狂轟亂炸,骸骨亡靈根本沒有衝過去,趕走半人馬戰士的機會,甚至連鏈橋都會被半人馬給斬斷。

  不過,靈火炮兵也就到此為止了,他們是對方弓箭手的重點關注對象,此時已經沒剩下幾個了。

  接下來,就交給亡靈的戰士們吧。

  隨著越來越多的亡靈來到城牆,最強方的骸骨亡靈在骸骨戰士的指揮下,在城牆下面列成了一個個方塊陣。

  “前進。”

  “向前!”

  “進入森林。”

  一級級命令從靈魂網絡中傳遞到骸骨亡靈的靈魂之火中,低級骸骨戰士用力的向前一揮戰刀,骸骨亡靈們邁開腳步,毫無畏懼,直愣愣的走入到了森林之中。

  此時的森林,如同一張吞噬一切的巨口,樹木高大,枝葉茂密,遮天蔽日,森林顯得無比陰暗,有無數的危險隱藏在其中。

  對於許多種族來說,這種環境會造成他們的心裡壓力,也會降低他們的戰鬥力,許多種族不適應在黑暗中戰鬥。

  但這些種族中絕對不包含亡靈一族,對於亡靈一族來說,白天才是最讓他們不舒服的,反而是黑暗的環境中,他們能得到戰鬥力的提升。

  而且越是黑暗,他們就越開心。

  至於說視物……骸骨亡靈表示,那都不叫事,反正我們是通過靈活之火感知的,只要有生命氣息就行。

  剛剛走入到森林之中,骸骨亡靈就已經感知到了森林中四處藏匿著的生物。

  有各種動物,甚至還有躲在暗中觀察的魔獸,這都是半人馬們馴養的,可以和他們和平共處的生活在半人馬要塞中。

  半人馬擁有畜牧的能力,能解決他們的食物問題。

  而如果有人進攻要塞,森林中的魔獸,又會變成半人馬的同伴,天然的好幫手,甚至還會聽從半人馬的調遣,相當於多出來不少士兵。

  森林中的魔獸數量可不在少數。

  除了這些動物之外,亡靈們也感知到了方才和他們作戰的那種生物氣息。

  半人馬都藏了起來,但卻無法隱藏自身的生命氣息。

  感覺好像藏得挺嚴實的,以為其他人發現不了他們,但在亡靈的感知中,他們卻那麽的明亮,那麽的顯眼。

  雖然感知到了半人馬,但亡靈們並沒有在乎,也沒有去試圖攻擊。

  他們這些第一批進入到森林中的骸骨亡靈,就是純粹的炮灰,用來探路的,要讓後面的骸骨戰士知道森林中到底有些什麽東西。

  因為樹木的阻隔,骸骨亡靈進入到森林之中後就沒有了陣型,散亂的向前進,時不時還有骸骨亡靈呆頭呆腦的撞在樹木上,直接把自己撞散架。

  半人馬布置的機關很快就被觸發。

  粗大的樹枝如同堅硬的鋼鞭,一掃而過,頓時有數個亡靈變成了一地骸骨。

  藤蔓潛伏在枯枝敗葉之下,當亡靈進入其中,就會如同網兜一樣兜住他們,然後彈到半空中。

  這些藤蔓都有著尖利的毒刺,隨著網兜不斷的收縮,毒刺會刺入到獵物體內,釋放神經毒素,吸取獵物的生命力。

  還有肉食植物,類似捕蠅草,食人花這種魔法植物,有亡靈經過,這些植物就會活過來,突然發動攻擊,以迅雷不及掩耳之勢將亡靈吞下。

  ……

  各種陷阱埋伏層出不窮,進入到森林中還沒走多遠的亡靈,很快就死傷殆盡。

  半人馬們很疑惑。

  這些骷髏都是傻的嗎?
  不躲不閃,就那麽傻乎乎的往裡走?

  若是一直如此,那到好了,都不用他們動手,光是陷阱就能乾掉所有亡靈。

  半人馬們的陷阱,不是那種簡單的大坑啊之類的,都是利用森林中的植物來布置的,是可以重複使用的陷阱。

  一批骸骨亡靈損失之後,又是一批進入到森林中,繼續探路,然後再次傻乎乎的死在陷阱之中。

  然後是第三批……

  當第三批亡靈死後,半人馬已經松了口氣,整個人都變得輕松起來。

  問題不大。

  來吧,看看你有多少亡靈,能不能填滿我們的陷阱。

  如果是這樣一批批送,那我們歡迎至極!
  就當他們這樣以為的時候,亡靈那邊突然改變了戰術。

  亡靈之中走出了一群提著方錘的骷髏——巨力骸骨戰士。

  這些家夥打仗不行,但拆家卻是一把好手。

  用三波亡靈已經弄清楚森林中的大體情況了,知道許多植物都是有危險的,至少對骸骨亡靈是有危險的,高級骸骨戰士就轉變了戰術。

  真當他會一直傻乎乎的派遣骸骨亡靈進去啊?

  哪怕我沒有腦子,只有魂火也不會這樣做啊。

  森林中有陷阱有危險,能不斷消耗骸骨亡靈,那我為什麽一定要讓你消耗,你不是躲著不出來嗎,沒關系,我拆家就完了唄!

  在請示了李子瑜這個城主之後,調集了一批巨力骸骨戰士,準備直接砸樹,一路推進過去,逼著對方和自己交鋒。

  李子瑜剛剛得到高級骸骨戰士匯報的時候,還琢磨著在對方要塞之中建個資源點,弄一批伐木工出來,那不是更快嗎?
  可惜,想法是好的,現實是殘酷的。

  他無法在其他領主的移動要塞上建造建築物。

  很失望,塔流沒得玩了。

  既然無法建造資源點·木材采集點,那就隻好讓巨力骸骨戰士過去了,這些家夥比其他人更加適合去搞破壞。

  一群巨力骸骨戰士就這樣來到了森林前,他們也不往裡走,站在外面,掄起錘子就砸。

  半人馬要塞森林的樹木都很粗大,但也架不住80、80、80、80的連續錘擊啊。

  幾個巨力骸骨戰士,沒幾分鍾就能生生砸倒一顆樹。

  就這樣慢慢向裡推,見到樹直接砸。

  他們也不需要將所有樹木都砸倒,只需要砸出一條相對安全的通路,讓亡靈大軍能通過就行。

  躲藏在森林中的半人馬戰士剛看到巨力骸骨戰士的時候,還在疑惑,但當看到樹木倒下,立刻就明白對方的意圖了。

  臥槽,你不講武德啊!
  仗還能這樣打?!
  當巨力骸骨戰士向前推進了一段距離,後面的亡靈開始跟入的時候,半人馬坐不住了。

  不行,不能讓他們再繼續了。

  得攻擊!
  督軍無奈的下達了攻擊指示。

  森林中的戰鬥和外面的戰鬥不同,半人馬會依托樹木連續不斷的騷擾性進攻,讓敵人疲於奔命。

  可這招對於亡靈來說,似乎不那麽有效。

  畢竟在亡靈看起來,半人馬躲藏與不躲藏似乎沒什麽區別。

  所以當半人馬靠近,打算攻擊的時候,卻發現骸骨亡靈居然提前發現了他們,向著他們包圍過來,而且後面還有一群骸骨短弓手在搭弓放箭。

  半人馬僅僅發動了一波攻擊,射了一輪箭雨,乾掉了幾個骸骨亡靈倒霉蛋,就又重新躲了起來。

  而巨力骸骨戰士沒受到什麽干擾,掄著錘子咣咣咣的砸樹。

  偶爾會碰上森林中的陷阱,也有其他亡靈幫他們解決,保護他們的安全。

  骸骨亡靈們順著這條通道向裡,擠在一處,慢慢向外擴散,發現陷阱就清理。

  奪筍!

  山上的筍都被你們奪完了!
  半人馬看著眼前一幕,心中跳腳大罵!

  (本章完)
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