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《在數據化世界搞基建》第12章 12初級箭塔
  第12章 12.初級箭塔
  本來蘇柚在回來的時候是有十份烤漿果的,但是被搶走了一份,後來又給出去了七份,就只剩了最後兩份。

  而這兩份也在剛剛吃完了就沒有了。

  為了保證自己不餓死,蘇柚趕在天黑之前去了漿果叢那邊一趟,利用石刀飛快的收集了一組紅色漿果,然後才匆匆趕回來。

  而這滿了一組的樹枝,以及接近一組的樹葉,都是蘇柚在下午行動的時候順路撿的。

  這些亂七八糟的東西將蘇柚背包的十個格子佔得滿滿當當的,一點兒空間都不剩。

  有倒計時在,蘇柚可以計算出現在的時間大約是晚上六點半左右,而她采完漿果趕回來的時候,也正好趕上了夕陽花開花。

  一邊欣賞夕陽花的美麗,蘇柚一邊開始準備明天需要用到的東西。

  托神秘生物的福,她現在石頭已經收集齊全了,蘇柚準備明天就去尋找火魔怪並擊殺它們,收集火焰石。

  既然明天就要殺火魔怪,她現在自然得準備好明天需要用的東西。

  現在距離天黑還有一段時間,為了製作食物就點燃篝火難免有些浪費材料,所以蘇柚暫時將製作食物的事情往後放了放。

  她先是將身上的碎石全部都製作成了石料。

  多余的一塊碎石雖然暫時不能合成,但蘇柚也還是將其收好。

  因為條件有限,蘇柚明天準備使用最麻煩,但是需求材料最少,並且容錯率最高的方法擊殺火魔怪。

  城主角色與其他角色最大的區別在哪裡?
  在於這個角色可以建造建築!
  其他的身份雖然也能建造,但只能建造一些基礎的東西,比如篝火,工作台等等……

  在落日大陸,唯有建造者可以在材料足夠與條件充足的情況下,建造出五花八門的建築。

  但‘建造者’的缺陷也很明顯,那就是這個角色沒有屬性,無法升級,無法學習戰鬥技能,無法裝備高級的戰鬥型裝備……

  任何一切和戰鬥有關的東西,都和這個角色沒有半毛錢關系。

  這也是為什麽蘇柚需要利用特殊的方式擊殺石頭怪的原因,角色特性擺在這裡,城主角色在戰鬥方面天生弱勢,與敵人硬碰硬並不是明智的選擇。

  但是沒有戰鬥方面的數據並不代表她無法戰鬥,因為她可以建造建築。

  ‘建造’,這是‘城主’這一角色的專屬特性,只要牢記這一點,那麽很多問題都可以迎刃而解。

  蘇柚熟練的翻找著自己角色專屬的建築界面,不過幾分鍾的時間,她就找到了自己需要的東西。

  【初級箭塔】(消耗:木料*10,線繩*2)

  分類:攻擊型建築
  耐久:3/3
  屬性:攻擊速度(1),基礎攻擊力(5),攻擊范圍(10)

  介紹:箭塔需要裝備箭矢才能攻擊,箭矢越好,攻擊力越高。

  【木柵欄/柵欄門】(消耗:木料*1)

  分類:防禦型建築
  耐久:20/20
  屬性:防禦(10),抵抗(1%)

  介紹:防禦力有限的木柵欄,在耐久歸零之前,可以有效的阻擋敵人前進的行動,基礎的木柵欄有1%的概率抵抗攻擊(不消耗耐久)。

  擺出這兩樣東西,蘇柚的明日的計劃就很明顯了——

  利用木柵欄阻擋火魔怪,然後利用初級箭塔攻擊火魔怪,這說起來其實就和塔防遊戲差不了多少了。

  只要蘇柚可以保證柵欄足夠,那麽她就可以無傷擊殺火魔怪……她之前所說的自己可以屠了火魔怪老巢的話可不是開玩笑的話。

  按照她的安排,她需要兩個箭塔,以及最少五個柵欄(四個木柵欄,一個柵欄門)。

  五個柵欄能夠阻攔的范圍有限,但是因為地形原因,蘇柚只要能夠找到樹木密集的地方,五個柵欄是絕對是夠用的。

  從理論上來說,只要地形足夠好,她甚至只需要三個柵欄(兩個木柵欄,一個柵欄門),多製作的兩個就已經算是容錯了。

  這樣一來,這些建築需要的材料是:木料*25,線繩*4。

  線繩是足夠的,正好四根,木料明日可以再收集,所以這些都不是問題。

  至於箭塔所需要的箭矢,蘇柚也有足夠的材料可以製作。

  【石質箭矢】

  分類:武器

  品質:白
  屬性:攻擊力(10),破甲(5%)

  介紹:可作為弓箭或者箭塔的彈藥,有5%的概率可無視防禦(首領級別無視50%的防禦)造成傷害,使用時有20%的概率損壞。

  材料1:樹枝*3,碎石*1(可製作3根石質箭矢)
  材料2:木料*2,石料*1(可製作10~12根石質箭矢)
  一般情況下,大家大多都會選擇‘材料2’製作石質箭矢,原因不用多說,畢竟數據擺在這裡。

  值得一提的是,箭矢屬於‘可回收’物品,每一根箭矢在使用時,都有20%的概率損壞,損壞的箭矢也可以回收,但不能使用,只能作為‘燃料’或者等待‘修複’。

  但因為修複石質箭矢的收益與消耗不成正比,所以也沒有人會修複石質箭矢,有修複價值的是利用更好的材料製作的高級箭矢。

  因為箭矢具備可回收的特點,所以從理論上來說,只要運氣足夠好,一根箭矢是可以做到無限使用的。

  初級箭塔的基礎攻擊力是5,石質箭矢的攻擊力是10,所以裝備了石質箭矢的初級箭塔對無護甲的敵人可以造成的傷害是‘15’點。

  而火魔怪的屬性,如果沒有改動,蘇柚記得應該是血量(50),防禦(5),攻擊(10)。

  不考慮抵抗(完全防禦,不造成傷害或者造成1點傷害)或者破甲(無視防禦,造成全部傷害)的情況,一隻火魔怪需要五箭才能擊殺……

  稍微算了算消耗以及她所有的材料,蘇柚開始製作石質箭矢。

  【是否消耗木料*4,石料*2製作石質箭矢*20~24?】

  ……

  【是否消耗樹枝*3,碎石*1製作石質箭矢*3?】

  ……

  雖然製作石質箭矢的材料1不是很劃算,但不管是為了節約背包空間,還是增加容錯,蘇柚都準備將這塊碎石製作箭矢。

  (本章完)
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