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《娛樂圈不該卷成這樣的》第187章 百億級賺頭的暢想(4K)
  第187章 百億級賺頭的暢想(4K)

  對於現在的敦煌來說,收購一家小公司並不算什麽大事。

  追光漫畫也不是上市公司,最妙的是,它背後的股東們早就想脫手股份了——好不容易財務稍稍變得好看了點,不趁著這個時機脫手,又等著大幅虧損嗎?
  在承諾保留內部的架構和人事關系、不裁員之後,管理層對於換東家也沒什麽抗拒;很快,敦煌以近2億民元的現金,正式收購了追光漫畫。

  這年頭,2億自然也不算小數目,而考慮到追光為了收回大部分版權而背負的債務,敦煌事實上付出的代價更高。

  但王維對比彼世漫威的收購價,很有種“這可能是敦煌有史以來最劃算買賣”的感覺。

  當然,漫威彼時被收購時,已經靠著一部《鋼鐵俠》熬出頭了;追光漫畫現在嘛……壓根沒有資方正眼瞧它。

  也是直到這時候,打造“超英宇宙”的宏偉藍圖,才首次在敦煌管理層面前展開。

  收購追光,不是要拍一般的系列電影,至多規劃三部,或者賣座拍續集,續集賣座再拍續集,拍到爛才罷手。

  賀希在描述藍圖時,遠瞻性地畫了一條延伸到了十年之後的時間鏈條——

  先大批量地拍攝追光漫畫旗下各個超級英雄的單體電影,緊接著又讓它們聯動起來,組成一個宏大的電影宇宙,且被統攝在一個虛構出來的完整的世界觀邏輯之下。

  這其中,有古武俠客,有修仙者,有異能者,甚至有外星人和西方的魔術師,當然,還有凡人——被一個類似“能召喚神龍的七龍珠”的核心元素串聯,彼此命運交織在一起。

  鏈條大於影片,影片服務於鏈條。

  “這尼瑪……”

  除了王維,其他人已是震驚的說不出話來了。

  這份震驚怎麽說呢,就好像看見……就好像個鬼啊,在漫改片這個巨坑裡,打造一個從未出現過的如此大規模的電影宇宙,你敢信?
  要知道,在此前,漫改爛片密密麻麻,偶有佳作,更多是依賴神人神力。

  現如今,居然要批量生產漫改佳作?
  得喝了幾斤茅台,才敢這樣吹?
  但不得不說,震驚之余,又有一種刺激。

  超級英雄集合,超級大場面,很有種幻想成真的震撼有木有。

  只是……

  “投入呢?這得需要多大的投入啊!”王傳啟第一時間想到——錢。

  這麽宏大的電影宇宙,總不能憑空產生吧。而傻子都知道,電影世界越是宏大,需要砸進去的資金就越是驚人!

  果然——

  賀希目光閃了閃,輕聲道:“毫無疑問,過硬的質量才是超英宇宙能夠取得成功的第一塊基石,所以,每一部電影都要保持在優秀商業大片的平均水準以上。”

  “以規劃二十部影片打底,我粗粗估算,平均下來,每部的製作成本在一億元左右吧……”

  也就是說,製作成本至少也需要二十億!

  老王同志一下子驚呆了!
  不想還沒完——

  “還需要投入和製作費用大概持平的營銷費用!”

  列席參加會議的追光漫畫負責人陶康點了點頭,補充道。

  他第一次在敦煌管理層面前亮相,就不慌不忙,此刻娓娓道來:“超級英雄團隊背後,也需要超級營銷的。”

  “首先,巨額廣告投入是必不可少的。特別是一開始,要發起聲勢浩大的推廣活動,將超英角色變成輿論熱詞,跳進主流人群,或者說輕量級非漫迷觀眾的視野;”

  “其次,與旗下超級英雄組隊一樣,在營銷上也要聯合其他品牌花式營銷,讓周邊產品涵蓋生活中的方方面面,讓超英宇宙成為一個能影響人們生活方式的品牌;”

  “還要轉戰新媒體,用網絡社交媒體與粉絲群互動,甚至邀請觀眾共同去構建超英宇宙的拚圖……”

  陶康一邊描述著超英宇宙能成功的另一基石——優秀的商業運作,一邊露出了一個淡淡的微笑。

  那不是炫耀,而是一種“請看我同情的笑容,不然你們以為我們追光為什麽明明有想法卻隻想著抱大腿,甚至不惜賣身給你們”的笑容。

  看得出來,他對於沒能抱上五大的大腿還是頗有怨念的。

  畢竟,放眼華娛圈,除了五大,還有誰能提供如此豐富的媒體渠道和資源?

  而能否拿出這樣的大手筆,是超英宇宙能否取得持久成功的關鍵。

  當然,也不能說敦煌沒有亮點——

  大概是因為在傳統領域中和五大相比難以望其項背,敦煌異常重視新領域,新范式。

  敦煌在3D動畫領域上的領先是眾所皆知的,但在網絡社交媒體和網絡遊戲上,陶康也是加入了敦煌體系,才知道敦煌為其投入了多少資源,甚至還進行了“影遊聯動”的實踐。

  嗯,也包括眼下的會開創電影工業新范式的“超英宇宙”。

  一旦“超英宇宙”正式露出全貌,陶康相信,整個影視圈都會為之震撼的。

  只是吧,如果拋開投入談夢想,那叫耍流氓。

  反正,敦煌管理層差點被天文數字般的投入嚇傻了。

  陶康補充完規劃後,會議室裡一陣死寂。

  半晌,周霖嘴角發顫:“四五十億起步啊,沒想到我有生之年也‘花得起’這樣的大錢。”

  徐道行的皺紋都在歎息:“我以為,一個電影計劃頂天了是以億為計量單位,沒想到,居然有以十億作為計量單位的!”

  至於老王……他連吭聲的欲望都沒有了。

  投入一兩億,他咬咬牙就能拿出來;投入幾億甚至十億,他咬牙攢攢,也不是不可以考慮;幾十億?還是至少?
  日,把在座各位論斤賣,賣出金子價都不夠!
  雖然他也知道,不是說需要一次性拿出幾十億,但哪怕分成十年投入,這也是一個讓人頭暈目眩的離譜數字。

  他的眼神,帶著二分看透,三分麻木,五分生無可戀——散了吧,都散了吧,還有什麽好談的?

  只有王維,以拳抵唇,清了清嗓子,道:“還好,雖然這個數字肯定是被低估了。”

  還好???

  麻蛋,這個世界腫麽了!?
  有人漫天開價,居然還有人嫌開價不夠高是吧?

  我就不是很理解伱們這些年輕人——敦煌三人組都在對方眼裡看到了同一個意思。

  王維不動如山,穩穩道:“你們想啊,這又不是一次性投入,如果最後我們真砸進去了這麽多錢,只有一個可能——這至少給我們換回了百億級收入,嗯,甚至是百億級利潤!”

  咦,這麽一說,好像……也對!
  老王僵硬的表情緩了緩。

  老周和老徐若有所思。

  沒見過“大錢”的他們,一聽到天價投入,腦子差點都不轉了!
  回過神來,可不就是這個道理嘛!

  如果能讓老王這摳貨都心甘情願投入幾十億,沒準真的有百億級收益!

  臥槽,這種天文數字……他們的腦子又不會轉了!
  王維卻已經將目光轉向了賀希和陶康倆人。

  宇宙看上去可能混亂無序,但製造宇宙的“上帝”,絕對有一張寫滿什麽時候幹什麽的日程表。

  他現在對於敦煌的“超英宇宙”有點放心了——這倆人,一個擅長規劃內容製作,一個擅長規劃商業運作——敦煌的“超英宇宙”迎來了兩個“上帝”。

  王維當然也知道,哪怕是一個長篇電影系列的推廣,都需要大量的資本與媒體資源支持,更別提一個電影宇宙的推廣了。

  實際上,彼世漫威宇宙的成功,本就是一個眾人拾柴火焰高的結果——

  如果沒有漫威的努力與堅持,最開始的《鋼鐵俠》就不會出現;

  而《鋼鐵俠》雖然大賣,但漫威的實力還是一般,如果沒有被迪寶寶看上,也等不來後面的爆發;

  而如果沒有迪寶寶的收購,以及相應投入的海量宣發費用,漫威宇宙也不會真的火遍全球……

  這是一個滾雪球般的過程。

  在這個過程中,各國的媒體、電影發行商,甚至是周邊廠商,都在推波助瀾。

  所以,那些以為有一個絕世計劃就能大殺四方的人,還是洗洗睡吧,夢裡什麽都有。

  所以,老王他們只看到“漫天要價”,王維卻看到了倆人的清醒認識——沒錢,就別玩什麽“超英宇宙”了。

  怎麽說呢,他欣賞樂觀的人,但更欣賞樂觀之前先把困難看清楚的人。

  於是他挑了挑眉,道:“說說你們的前期計劃吧,如果計劃通,你們就要學著怎麽花錢了。”

  其他人看向倆人的目光頓時又變了。

  這話裡的意思,王維是認可了他們對這個宏大計劃的規劃?

  畢竟,隨著敦煌規模的擴大,內部也開始奉行與五大有點類似的“綠燈委員會”機制——

  即,通常情況下,一位製片人會先尋找劇本,開發成一個項目,然後經由多位製片廠高管組成的綠燈委員會審查放行。這一過程通常會經歷多次,從項目開發,到劇本定稿,綠燈委員會會在項目的不同階段多次介入。

  在這個機制下,擁有最終決定權的往往是高管們,而非開發項目的製片人。

  而現在,賀希和陶康作為項目的發起人,卻也擁有了相當大的話語權,可見王維對他們有多欣賞。

  倆人也懵逼於王維一副“你們怎麽說就怎麽乾”的模樣。

  對視一眼後,由賀希回答道:“我們打算先通過漫畫進行超級英雄的‘集結’,然後改編成電視動畫,這樣一來,就可以用相關的收視率等數據,來確定哪些情節最受歡迎。”

  “同時,動畫版的人物和場景設計,也能為電影版的前期準備工作,節省非常多的時間……”

  “這個計劃好,我支持!”老王眼也不眨就拍大腿同意了。

  如果是一開始就提出這樣的計劃,他可能還會斟酌一下,現在嘛,相比於電影開發的天價投入,電視動畫?毛毛雨啦!

  王維想了想,卻建議道:“既然如此,不如把電視動畫做成3D場景,2D人物的模式。”

  “3D場景,2D人物?”陶康眼前一亮。

  “對,其實就是一種偽3D,人物看起來依然非常平面,可整個場景卻非常有立體感。”王維解釋道。

  王維說的,其實就是另一時空島國動畫界在3D時代的選擇。

  雖然,人人都知道,在那個國度,2D動畫擁有難以撼動的霸主地位,但其對於3D時代的到來並不是無動於衷的。

  3D場景,2D人物的風格,就成了日式動畫的一個特點。

  當然,王維現在建議采取這種模式,不是因為想要學習日式動畫風格之類的原因。

  純粹是為了錢!

  ——比起2D繪製的場景,3D場景更像一個真實的世界。一旦搭建成功,是可以重複使用的。

  特別是到了啟動真人電影計劃的時候。

  想想吧,一個已經設計完成的數字版超英宇宙場景,會給電影的前期準備工作節省多少時間和成本?

  甚至於,拍攝特效鏡頭的時候,這些場景都可以直接拿過來用。

  別忘了,除了電影和動畫,遊戲也是敦煌的開發重點——

  數字版場景,同樣可以直接當遊戲場景使用,切切實實加快遊戲開發進度。

  這簡直是一舉多得了。

  至於為什麽不製作全3D模式……還是為了錢!

  相比於靜態的建築和物體,動態的3D人物技術不算成熟不說,花費也更高,這有違電視動畫低成本的初衷。

  “但這還是比2D動畫的成本高了不少吧?”老王撇了撇嘴。

  “那肯定的。但是相比於後面節省的成本,這也能接受吧。”王維懟道。

  好吧,這倒是沒錯。

  前提是能有後面的計劃——老王腹誹道。

  “而且,我們還可以讓動畫工作室的新人們練手,某種程度上,也把成本壓了下來。”王維攤手道。

  敦煌動畫工作室被挖了一部分人手,而且後面還會上更多項目,這不又招了一批新人嘛。

  新人嘛,讓他們上手複雜的3D電影製作,難度太高;但一部偽3D電視動畫,正適合給他們練手。

  這廝把各種因素都利用到了這個程度,其他人還能說什麽呢?

  老王只是掰了掰手指:“這樣一來,《玩具總動員2》、《龍貓》、《千與千尋》,再加上收購追光和製作這部電視動畫,《玩具總動員》的收益基本全砸進去了,我們還是好窮!”

  這下輪到陶康眼珠子都瞪出來了!

  我靠,能撐得起這麽多項目……一部《玩具總動員》,究竟讓你們賺了多少啊!!!

  ……

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  (本章完)
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