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《這個旁白不對勁》第295章 山海的驚人流水
  第295章 山海的驚人流水

  之前坐船的經歷讓郭遠印象深刻,他是真的不想再經歷一次吐的天昏地暗的感覺了,所以這次郭遠果斷選擇了坐飛機回去。

  飛機飛了十幾個小時落在了港城,這會兒已經是晚上了。

  “老板,我去問過了,今晚的機票已經賣光了。”劉瑞軍跑回來說道。

  “那就算了,今晚在港城住一晚好了,明天再回去。”

  眾人點了點頭表示了同意。

  第二天郭遠讓01買了下午的機票,上午大家各自解散去買點紀念品什麽的。

  下午3點郭遠他們坐上了飛機,5點多就到了杭城。

  程舒晴已經提前安排好了車過來接。

  不過郭遠沒有去公司,而是直接回了家。

  今天都快到下班時間了,還去公司幹嘛?不如直接回家算了。

  第二天,郭遠和林妤沫一起去了未來科技。

  今天已經是12月8號了,算算時間正好是《山海》上線一周。

  仔細算一下的話,這次未來科技對《山海》的投資還是很大的,遊戲研發投入在一千五百萬左右,服務器同時使用了目前未來科技新購買的遊戲用服務器,以及未來科技總部的那台超級計算機。

  國內的廣告費用前後一共花了兩千五百萬,國外的宣傳雖然不同未來科技掏錢,但是都算在了抽成比例裡。

  這麽一想的話,《山海》在國內的投入就有四千萬了,國外賺的越多,投入也就越多,這算是未來科技自創建以來投入最大的遊戲項目了。

  不過這筆錢絕對不會白花,郭遠相信以《山海》的質量,應該能在一到兩個月之內回本了,後續就是純賺了。

  這麽大的遊戲項目,郭遠一回來荀浩然第一時間就來到了郭遠的辦公室跟他說起遊戲的狀況。

  按荀浩然所說這段時間公司的員工們,特別是技術部門和荀浩然的未來紀元,都把大部分精力也都放在了《山海》上。

  《山海》跟市面上大多數遊戲不同,這些遊戲都是開放下載,下載了直接就能玩。

  《山海》則是0點僅僅是開放下載,正式進入遊戲要在上午10點。

  盡管未來科技的服務器已經足夠優秀了,10點的時候大量玩家湧入,還是造成了幾秒鍾的卡頓。

  “沒出什麽大問題吧?”

  “沒有就是太多數據流湧入造成了幾秒鍾卡頓,馬上就好了。”

  郭遠點了點頭,這才放心了。

  “荀總,先和老板說說開服24小時的數據吧!”一旁的程舒晴見荀浩然半天都說不到重點出言提醒道。

  荀浩然這才恍然大悟,連忙說道:“老板,咱們的山海這次可是火的不得了,10點開服,10點06分剛開服6分鍾在線人數突破了10萬。

  10點35分,開服35分鍾,在線人數突破了50萬。

  10點53分,開服不到一小時,在線人數突破了百萬。

  11點37分,開服一小時37分鍾,在線人數突破200萬。

  12點整,開服三小時,在線人數突破了300萬。

  國內《山海》24小時下載人數有1052萬人,今天登陸過遊戲的有970萬人,遊玩超過1小時的有810萬人,有430萬人玩了超過3個小時。”

  “國外呢?”郭遠接著問道。

  “國外因為時差問題不太好統計,所以乾脆把數據給整合了。

  全球市場,24小時的下載人數有1437.3萬人次,登錄遊戲的有1392.2萬人,遊玩超過一小時的有1007.3萬人,超過500萬人遊玩時間超過了三個小時。”

  郭遠聞言點了點頭,這確實是一個非常喜人的成績了。

  “其實當時公司內部對這個成績是不太滿意的,因為《山海》的預約總數是4000萬人,前兩年企鵝的那款槍戰類型手遊,因為有端遊的基礎,預約人數達到了6000萬人。

  當時那款遊戲,刨去2000萬為了吸引玩家,達成給玩家發放預約獎勵而設置的虛假數據,真實的預約人數是4000萬左右,跟我們是差不多的。

  當時企鵝的那款手遊在第一天下載進入遊戲的大約是65%左右,也就是2600萬人左右。

  而我們的4000萬預約,第一天下載進入遊戲的只有1052萬人。

  這個數據讓公司的很多高層都覺得咱們這款遊戲會崩。

  但最後我們的成績還是在穩步提升的。”

  “為什麽預約和下載人數會差這麽多?”郭遠皺著眉頭問道。

  “主要是我們的遊戲是端遊吧!而且沒有像企鵝那樣的玩家基礎,企鵝那款槍戰手遊當時的玩家有55%是端遊曾經的玩家。

  還有就是相較於手遊,現在端遊卻是不行了,人們打遊戲都是利用碎片化時間,而且手機的智能程度和便利程度越來越高了,手機在很大程度上已經取代了電腦,更別說電腦遊戲了。”

  郭遠聞言沒有多說什麽,他早就聽說端遊再走下坡路了。

  之前做買斷製遊戲的時候郭遠還沒有這麽明顯的感覺,現在自己公司做了端遊就感覺到了。

  “浩然,你說咱們公司的《山海》能不能搞個手遊出來,讓端遊和手遊的數據互通。”

  “老板您是說像原神那樣?”

  郭遠點了點頭。

  “可以倒是可以就是”

  “就是什麽?”

  “老板,咱們公司的遊戲都是用星空引擎做的,很多玩家玩家的就是畫面特效,這把遊戲放在手機裡,畫面特效肯定要壓縮,是不是有些本末倒置了?”

  郭遠想了想說道:“本末倒置也好過丟了一大堆用戶吧?現在玩端遊的人可是越來越少了。”

  聽完郭遠的話,荀浩然一琢磨感覺也對:“老板您當我,我知道該怎麽做了,回去我就等比例壓縮遊戲內容,搞個數據互通的手遊版本出來。”

  郭遠滿意的點了點頭。

  “那老板我就先回去工”

  “咳咳!”荀浩然話還沒說完,程舒晴就瘋狂咳嗽打斷了他。“荀總,差不多該說一下這一周的流水了吧?”程舒晴出言提醒道。
    荀浩然這才想起了他這次來的重點:“對對對,流水,差點忘了,流水才是重點。

  老板,咱們《山海》這一周國內的流水已經突破1億了,拋去各種亂七八糟的稅收,我們的前期投入除了新購買的遊戲專用服務器以外,已經回本了。

  國外更誇張,全加起來差不多有接近3000萬米元的流水,我們分一半也有1500萬米元了。”

  郭遠聞言一愣,他沒想到《山海》剛上線一周就有這麽強的斂財能力。

  “你們沒有給山海增加新的氪金點吧?”郭遠問道。

  “沒有,就是主角的六個不同轉職的皮膚,還有十幾種寵物的皮膚是氪金點,對了,還有大小月卡,然後就沒有什麽氪金點了。”

  “那為什麽流水會這麽高?”郭遠一臉疑惑的問道。

  “目前看來是因為我們的皮膚質量,相較於原皮,我們的每一款皮膚質量都是非常優秀的,可以說吊打市面上所有的同類遊戲。”

  “這些皮膚是AI的成果?”

  “不是,是由美工繪製完成後,由星空引擎進行深度優化後的成果。”

  郭遠點了點頭,他是真有些擔心,山海的皮膚是全都用AI製作的。

  盡管未來科技掌握的AI和市面上的AI完全不是一個次元的,但用AI繪製皮膚本身就是行業大忌,萬一被人看出什麽蛛絲馬跡來,那對未來科技的聲望可是一個巨大的打擊。

  好在荀浩然還沒有昏頭,知道先用美工繪製皮膚,再進行優化,這樣應該也不算是AI的作品了。

  “浩然,現階段咱們《山海》的成績確實不錯,但你不能驕傲,後面一定要穩住遊戲質量,不要忘了這款遊戲是為了咱們公司後面推出的那款新遊戲做鋪墊的。

  《山海》說白了只是一個試驗品,不要因小失大,明白嗎?”

  “老板您放心,我知道的。”

  郭遠點了點頭示意荀浩然可以出去了。

  “舒晴,伱那邊有《山海》的詳細數據報表嗎?”

  “有的。”

  “拿來給我看看。”

  程舒晴點了點頭,拿來了一份報表。

  郭遠接過報表翻看了起來。

  除了未來科技內部以外,其實業內眾多企業都在關注著《山海》的數據表現。

  這款還未上線,就大力宣傳,短短時間已在國內外市場上掀起熱潮的新遊,近來已經成為了業內的熱議話題。

  未來科技的遊戲是很火沒錯,但是業內的一些遊戲大廠普遍還是看不起未來科技。

  就跟遊戲玩家有鄙視鏈一樣,遊戲開發者也有,現在國內還活躍的遊戲廠家,絕大多數都是老牌廠商了。

  他們自然是看不起未來科技這樣半路出家的公司了。

  他們認為未來科技前面那款火遍全球的3A大作《智械危機》,完全是因為未來科技的星空引擎厲害,再加上未來科技會宣傳搞了部動畫來配合《智械危機》,這才讓《智械危機》火了起來。

  因此在這些遊戲廠商看來,未來科技的火爆世界的《智械危機》並沒有什麽值得稱讚的地方,只是技術領先罷了,能火只是運氣使然。

  有星空引擎這股東風,換個公司做遊戲他一樣能火。

  站在風口浪尖豬都能飛起來,未來科技起飛不是很正常的嗎?
  現在國內的遊戲廠商們也都裝配了星空引擎,他們並不覺得未來科技的《山海》會是他們的對手。

  當然了,心懷這種觀點的人也不會直接傻到說出來,畢竟《智械危機》取得的成績在那兒擺著,人家確確實實火了,不管怎麽火的,有沒有運氣成分,人家就是火了。

  現在跳出來說這些話,只會被認為是酸未來科技取得的成就。

  再加上未來科技如今的風頭正盛,在玩家群體中有著非常不錯的口碑。

  只有傻子才會在這種時候去公開嘲諷未來科技。

  但也正是因為這種心態,未來科技新遊發布吸引了太多太多的目光。

  特別是《山海》還未發先火,因此《山海》的上線,自然而然的就吸引了業界很多關注。

  這些遊戲廠商幾乎是第一時間就進入了《山海》這款遊戲,他們首先關注的就是遊戲的數值平衡做的怎麽樣?
  目前業內公認的,數值相較而言比較平衡的遊戲,就是部落衝突了。

  因為部落衝突的核心玩法不是即時對戰,而是提前擺好陣型,等待在線玩家攻擊的玩法。

  普通玩家只需花費更多的時間,是可以追趕得上氪金玩家進度的。

  而且部落衝突的氪金並不會給兵種、武器、建築增加屬性,它只是減少建築升級和造兵的時間。

  說白了,這款遊戲更考驗的還是排兵布陣的能力。

  遊戲相較而言比較平衡,氪金與不氪金差距不大,這也是部落衝突能火這麽多年,吸引到這麽多數玩家的主要因素。

  至於休閑黨嘛,有沒有禮包、打不打架什麽的都不重要,他們只是喜歡這種升級擺陣的完全自由度的感覺。

  當然了,花錢的玩家,肯定會體驗的更加輕松就是了。

  而未來科技的這款《山海》經過他們的研究發現,山海的平衡做的真的不差,比市面上的所有端遊都要優秀。

  這款遊戲嚴格來說應該算是rpg角色扮演類遊戲。

  這種遊戲土豪和平民玩家應該有不小的數值差距。

  但未來科技直接另辟蹊徑,充錢不會提升角色的數值,而是單純給角色更換皮膚。

  皮膚的質量又非常高,讓玩家有種物有所值的感覺。

  不影響數值,還把錢賺了,這麽一來遊戲的壽命有了保障,錢也不少賺,真是好算計啊!
  這天下午未來科技在自己所有的官方帳號中發布了一則消息,大致來說這則公告就兩個重點:
  一是《山海》上線一周了,為了感謝玩家對《山海》的熱愛,官方會為送上一款武器紀念皮膚。

  同時《山海》手遊版也在製作中了,手遊版會和端遊版的數據完全相同。

  這則公告一出,《山海》的熱度又往上竄了一大截。

  之前想玩《山海》但因為電腦限制的網友們,都開始期待死了《山海》的手遊版了。

  (本章完)
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