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《遊戲設計:就你們填非常簡單?》第63章 死就對了,試就對了!
  第63章 死就對了,試就對了!
  “真的是人在前面跑,魂在後面追。”寅子搓著自己的手柄,手心的汗水沁的手柄都變得濕潤。

  自第二章重新找到自己的陰暗面開始,那個黑色的影子她就像是跗骨之蟲一樣牢牢的跟著自己。

  雖然只是跟著走你之前走過的路,但是那紫紅色的影子會越來越多,帶著血色的霧氣,只要被影子碰倒, 就會直接死去,遊戲失敗。

  身後的五六個黑影接連不斷,死亡的危險永遠迫在眉睫。

  “這一段真的跟恐怖遊戲沒有兩樣,太嚇人了!”明明是一場追擊戰,卻讓寅哥感覺到希望和絕望在不斷的交織。

  那種一次又一次把自己從想要達到的目標上生生拽下來的絕望,無休止的自我掙扎。

  明明眼見就要成功的抵達關卡的出口,黑影卻聚集在身後,她們走著你走過的路,越是著急的跑路線, 身後的影子就越是混亂。

  在最開始發現身後有人追擊的時候,他是有點慌亂的,但是發現身後的人只能走跟自己一樣的路線之後,他知道, 自己需要在緊張和速度中,保持節奏感, 耐心和準度。

  可是腎上腺素在不斷的分泌,在那緊張刺激的追逐下,想要保持和平的心態十分困難。

  第二章的節奏很快,背景音樂響起的時候, 鼓點也正式開始打響!
  但是從追逐戰鼓點開始的時候,整個遊戲開始變得有點上頭。

  遊戲的背景音樂節奏不像是其他遊戲追逐樂那麽快, 這裡的節奏雖然快,但是卻有條不紊。

  緊張中帶有一種從容不迫行雲流水的感覺。

  在這個BGM下,好像死多少次都不覺得煩躁。

  當又一次被陰暗面追逐到的時候, 寅子深吸了一口氣,“我總算是知道在第二章開局的時候,會有一個提示說在需要的時候再拿草莓。”

  “我TM都慌不擇路了, 哪裡還顧得上什麽草莓?”

  他就隻想快速的通過這一節關卡,擺脫被追擊的噩夢。

  彈幕也是看的目瞪口呆,

  ‘看得我人都傻了……’

  ‘真的是看一次頭皮發麻一次。’

  ‘!’

  ‘我殺我自己!’

  ‘我求求你不要過來啊!!’

  ……

  可就是在這樣的追逐中,在寅子感到越來越緊張越絕望的時候,進入下一個版面的地圖,前面是星空果凍,他只顧得上快速的逃竄。

  等到回過神來的時候,身後的陰暗面不知不覺的消失了。

  穿過星空般的果凍,從夢境中醒來,她來到了一個電話亭。

  不得不說老賊的遊戲製作讓人十分有代入感,
  明明剛剛才經過無盡的追逐,無休止的自我掙扎,心裡充滿了無人相信和無人理解的恐懼……

  拿起電話,之前的心理跟和媽媽通電話時候的關心形成了強烈的對比。
-
  瑪德琳,真是個驚喜,你的旅途怎麽樣?-
  還好,我只是有點不知所措。

  瑪德琳拿著電話, 眼裡有著怯弱和迷茫,剛剛遭遇的那些令人恐懼和害怕的事情,她不知道該怎麽跟媽媽講起。
-
  噢不,你又被嚇到了?
  親愛的,來做個深呼吸,媽媽在這裡。

  告訴我,是怎麽回事。

  明明遊戲裡的小人說話的聲音都是嘰裡咕嚕的,但仍是能夠感覺到,母親那帶有關心還有呵護的溫情。

  畫面到了這裡,戛然而止,第二章結束。

  玩遊戲的玩家在這一刻鼻子一酸,隻感覺非常的想要去跟媽媽傾訴內心的困苦和煩惱,想要跟著那通電話,講述自己的煩悶。

  【為死亡次數而歡呼吧!死亡次數越多,表示您的經驗越豐富,繼續加油!】

  第三章一開始,映入眼簾的便是一串鼓勵性質的文字。

  之前還在苦惱自己死的太多的玩家心中一緊,
  沒人會覺得死亡是一件光榮的事情,特別是在遊戲中,死的多就代表了‘菜’!
  可是遊戲裡死亡的代價真的很小,失誤了立馬就可以從最新的保存點開始,然後繼續你的遊戲。

  雖然中途會有阻礙,跳躍也變得越來越需要技巧,但是一次又一次,玩家在遊戲中變得熟練。

  ‘音樂不會隨著死亡而重新播放。’團子在一個關卡卡了很久,她發現了這一處細節。

  她正在跟玩家討論這件事情的時候她看見了一條彈幕。

  她覺得那句彈幕說的很恰當,‘死亡並不代表重新開始,它只是過程的一部分。’

  遊戲也在不斷的問著玩家一個問題。

  為什麽要爬山?

  有很多人會引用這樣一句經典的話來回答你——“為什麽要攀登?因為山就在那裡。”

  但是這座山太痛苦了,特別是在最前面,陰暗面無盡的追逐,還有跟旅店老板的追逐戰,對痛苦的刻畫都非常的真實,這種真實能夠讓親身經歷過痛苦的人感受到被理解,於此同時也會精準的勾起他們對痛苦的回憶。

  遊戲的最開始,當山腳的老婆婆勸她:“這座山對你可能太過困難”時,瑪德琳只是執拗的說:“我想我沒問題。”

  這是一種很多抑鬱症患者固執的自我證明——看,在痛苦和哭泣之外,我也想做點別的什麽。

  人之所以會抑鬱,會輕生,是因為沒有足夠的理由活著。

  但是支撐他或者的這些小念頭可以很小,小到爬一座山,大到‘先掙一個億’,甚至是買了一套漂亮的裙子想要活到明年夏天。

  那些念頭就像是漂浮在水面上的稻草,隨波逐流無盡漂泊。

  但是這些,都能給他們活下去的理由,給他們搖搖欲墜的生命添一絲籌碼。

  當然,這個過程並不是沒有代價,瑪德琳執拗登山的代價就是遇到了各種挑戰,被迫正視各種心裡障礙,被自己的陰暗面追殺。

  就像是每一個熱血探險遊戲一樣,她在孤勇一擲這條看不見盡頭的道路上,一次次死亡,一次次重生。

  謝令薑看著主播,玩家進行遊戲。

  遊戲她最喜歡的還是後面的第六章和第七章。

  至於遊戲的死亡?謝令薑覺得,死亡並不可怕,死就對了,試就對了!
  (本章完)
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