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《遊戲設計:就你們填非常簡單?》第222章 戰地一是萌芽工作室的棄品?
  第222章 戰地一是萌芽工作室的棄品?
  “我淦!EA的這個倒計時頁面做的真好啊。”寅子一遍又一遍的刷著這個頁面,每等待一分鍾之後遊戲的畫面都會有不同的變化。

  最主要的是,無論刷新了多少次,作戰的視角都不一樣。

  在這倒計時之後的頁面裡,主視角的玩家們好像化身了千千萬萬的士兵,進行了無數場的作戰。

  眾人不斷的刷新著頁面,跟隨著宣傳片的視角去感受戰爭。

  每個視角都結束的很快,

  有些角色甚至都沒有反應過來,就已經灰暗的屏幕,然後切換了視角。

  在生命的最後,眾人只聽見視野之外傳來巨大的爆炸聲,
  畫面十分逼真,余光中身後泛起紅光,碎石和泥土由後往前飛濺,
  最後的畫面裡,那爆炸聲明明近在咫尺,卻並不顯得刺耳,因為在無盡的作戰裡,他們的耳膜早已被穿透。

  這一段又一段的小片段,也算是玩家蹲守時候的時間消遣,

  這些視角的死法千奇百怪,或因為從天而降的炮彈,又或因為暗處的冷槍,卻沒有人對此提出質疑還有嘲諷。

  因為他們在這一個又一個的片段中,看見了真實的戰爭,冰冷又殘酷,

  處於戰爭中的人沒有詩和未來,
  當衝鋒的號角響起,陽光透過雲層的陰霾灑向這片死氣沉沉的大地,黑焦色的被照的發亮、發燙、燃燒的土地變得更加耀眼。

  身邊的隊友一個接一個倒下,混著溫暖的陽光,踩踏的土地沉重泥濘,飛濺起來的黑泥已經分不清是泥土還是血肉。

  但已經來不及思考,因為號角已經響起,只有衝鋒。

  “我終於知道為什麽EA會給玩家看一個又一個宣傳片了。”寅子咂了咂嘴,每一次刷新這個頁面,都會覺得百看不厭。

  “如果是我,我要給你們看一百個啊一百個!”看著倒計時之後的畫面,他們終於能夠理解EA的瘋狂,原來EA真的有這麽多的存貨,根本就看不盡啊看不盡!

  他看著這個頁面,都不忍退出去,看了十幾分鍾之後,都還有些意猶未盡。

  看直播的粉絲此時也笑了。

  ‘剛剛正在看EA的官網,我爺爺問我這是什麽電影,我跟他說這是遊戲他不信。’

  ‘好想玩啊,怎麽還有20天!’

  ‘有一說一,這個頁面我連著看了很多天了,都沒有一個重複的畫面,EA做了這麽多宣傳片嗎?’

  ‘應該不是,我覺得那些畫面更像是實機演練。’

  ‘我光是看畫面,都感覺的出來,這絕對是一個王炸遊戲,老賊就這麽甘心將遊戲賣給別人嗎?’

  ‘老賊甘不甘心我不知道,我就知道一個事,如果這款遊戲又封神了。’

  ……

  玩家在對這款遊戲熱議,EA又何嘗不知道呢,他們是感受玩家熱情最直接的遊戲廠家。

  在網頁修複之前,光是一個倒計時的頁面,就能不斷的刷新網站的瀏覽量,

  修複之後,網站每天的瀏覽量都能再創新高。

  這一刻,EA終於理解了老賊讓他們做服務器的原因,因為自家網頁每天的流量都是隻增不減。

  最高的一天網頁24小時的點擊量都維持在了千萬之數。

  那一刻,EA的老對手育碧徹底坐不住了。

  之前看EA出錢找老賊買遊戲,他們覺得一定買不到什麽好東西。

  因為就算老賊手裡的遊戲策劃方案很多,他或許會給買家一款優秀的遊戲,但絕對不會給其他遊戲廠家一個王炸。

  人嘛,好東西都是想留給自己的。

  最開始,他們這些遊戲廠家看EA就像在看笑話一樣。

  別竹籃打水一場空,花費了巨大的代價,還抵押貸款了無數資金,最後從別人那裡買到一個次等遊戲。

  沒人覺得老賊會將能夠大爆的遊戲賣給EA。

  EA的宣傳片一個接一個,高畫質的宣傳片連細節都刻畫的栩栩如生,這所有的一切在玩家眼裡是不斷的炫耀是一個又一個遊戲預告,但是在遊戲廠家的眼裡,EA就是在強撐,在虛張聲勢罷了。

  畢竟錢都花了,若是買了個次等遊戲,那豈不是讓人笑掉大牙。

  連老賊都只出一兩個宣傳片,你一連就是一二十個宣傳片,不是虛張聲勢是什麽。

  本來以為EA是花費了大代價做宣傳片來虛張聲勢,因為他們只需要將玩家騙過來,購買遊戲,下載遊戲,之後留得住留不住玩家就是EA的事情了。

  但只要騙人下載了,消耗他2個小時,玩家便不能退款。

  但是在這一次的倒計時預告之後,看著一個又一個角色為視角的視頻,這一切看起來根本就不像是高價訂製的宣傳片,而像是實機演示。

  其他的遊戲廠家,尤其是育碧,終於認清了一個事情。

  那就是如果遊戲真的按照他的預告片演示的那樣,這款遊戲無疑會再次成為一個爆品。

  當EA網頁全天24小時的點擊量都維持在千萬的時候,他們真的坐不住了。

  雖然這點擊量並不能說明太多東西,但是卻能夠表明一件事,那就是等遊戲上線之後,這款遊戲的在線人數絕對不會低。

  所有人都知道,老賊有做爆款的能力,萌芽工作室至今出品的遊戲裡,無論是3A大作,還是簡單的小遊戲,就沒有一款差勁的。

  大家只是不相信,老賊願意將這樣的一個頂級爆款,賣給別人。

  好東西不該是獨自佔有嗎?
  在那千萬點擊量之後的第二天,網上驀的出現了一個話題。

  《戰地一是萌芽工作室的棄品?EA下了血本買遊戲結果卻大賺!》

  發帖的人是匿名,無法追究發帖人的源頭。

  但就是這樣一個匿名的提問,卻在玩家的不斷點擊中,熱度快速上升。

  帖子裡的幾個核心問題便是,《戰地一》是萌芽工作室的棄品嗎?
  黑星老賊在將遊戲賣給EA之前,是否知道遊戲能夠大爆?
  不可否認EA營銷的成功,無數的宣傳片一輪又一輪的撓著玩家躁動的心,如果老賊知道《戰地一》有現在的熱度,會後悔將遊戲賣給EA嗎?
  (本章完)
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