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《序列遊戲,從抽取道具開始》第441章 詛咒
  第441章 詛咒
  這些事情也需要讓玩家們出手麽?或許別的東西?
  伊恩並不清楚,或許玩家們自己已經行走在了公共宇宙的最前方,他們一定會注意到這件事是否會存在而其余的能力,也不亞於就是這樣的算法。

  至於更多的時候,玩家們自己也想象不到這種力量代表著什麽,或許他們會發現這種能力的表明是多麽的誇張,又或者會是其余的什麽能力,但不論如何,玩家們自己想要的東西總是十分的誇張。

  至於更多的時候,這種力量才是更加讓玩家們清楚的手段之一,他們總覺得這種想法十分的誇張,又不太明白這種想法究竟應該怎麽做,於是,當玩家們真正的實現了自己的計劃時,又有其他的想法湧上了心頭。

  “哈……這種也太過於離譜了吧。”近戰玩家無奈的搖了搖頭,誰也不知道他心裡究竟是怎樣的驚濤怕了,哪怕是玩家們自己的手段已經成功的使用了出來,也比不過任何一種情況的打擊,玩家們自己就已經想象不到這種實力最重要的方式了。

  至於更多的時候,玩家們也應該更快且更加方便的行動起來,他們自己總覺得這樣的想法過於突出,於是應該想明白了許多,又明白這種的理解能力代表著什麽。

  於是,當玩家們真正與這種力量形成一種結合時,另一件事發自內心的產生了某種變化,玩家們自己想象不到這樣的力量代表什麽,或許一旦玩家們與公共宇宙產生了某種連攜,所有的事情才能在浮出水面、

  在此之前,一旦玩家們真正的具備了某種能力,那麽剩余的某件事就只剩下讓玩家們真正糾結的事情了,他們自己又怎麽可能會分析這種想法呢?

  並不存在的力量,才是更加讓玩家們糾結的真正理想,玩家們自己想要的東西太多,於是才能夠更加清楚的修正這樣的立場。

  “哈……我們自己思考了這麽久,於是才能夠更加清楚的分析出這件事的勝利與否,可另一方面,這種情況更加容易讓我們知道這種麻煩的原因代表著什麽,一旦玩家們最終應該了解的東西越多,那麽其余的方式也更容易讓我們獲得。”

  “更多的時候,玩家們追求的某種東西的勝利,也不過是這種簡簡單單的行為罷了,玩家們自己想象的東西已經不足夠了。”

  近戰玩家無奈的搖了搖頭,或許他一直以來扮演的目的都是這樣的人,又或是其余的某種手段,但不論如何,玩家們都應該更加清晰的了解這種人。

  當然,他們自己理解的方式太過於突出以後,剩下的方式才能夠更加讓玩家們體驗到,什麽叫做一種真正的失敗。

  假如這種失敗可以被玩家們糾正,那麽不論何時,玩家們都應該更加準確的迎來新的局面。

  “玩家們會勝利麽?”近戰玩家思考著,或許他們一直以來追求的東西都是這樣的結局。

  又或者是另一方面的不正確,但不論如何,玩家們自己想要的東西已經盡快的分析出了一種勝利的手段,他們自己不覺得這種勝利很重要,那麽其余的能力也是同樣的道理。

  “更多的時候,玩家們也應該盡快的總結出自己的原因。”近戰玩家如此說道,或許一直以來他們終於總結出了不同的麻煩,可是,既然是這樣,那又有別的選擇麽?
  並沒有,玩家們自己想要的東西不多,其余任何一種機會也是同樣的道理,玩家們自己的能力已經足夠分析出這些他們自己需要的能力了,至於其余的各種手段,也是同樣的力量,與本質。

  玩家們這種力量已經足夠強大了,沒有人比他們更加的強大。

  “伊恩,你已經做出了打贏玩家們的事情,可是假如這種力量一直都不可能把玩家們當作是一種勝利者,又有什麽樣的方式去準備去整理呢?”

  “或許並沒有了吧。”

  近戰玩家如此思考著,對比起更多的選擇,玩家們自己理解出的能力才是更加恐怖的態度,他們總覺得這種力量太過於粗暴了,哪怕玩家們再怎麽誇張,也應該更加精準的鎖定這種態度。

  至於更多的時候,玩家們自己想要的力量已經讓他們形成了某種格外可怕的立場,或許一切都應該迎來轉機,哪怕玩家們自己也一樣。

  “剩下的方式既然存在,那麽留給玩家們處理也不外乎是一種解決方式,伊恩你自己已經行動了如此久,那麽多余的一點,又有什麽大不了麽?”

  近戰玩家說,這些東西已經算作讓玩家們更加狂妄的解決了,至於更多的選擇也應該盡快分析出重要的答案,玩家們自己總覺得這樣的力量很正常,又會明白別的事情也是同樣的道理,那麽換句話而言,他們已經硬頂了。

  沒錯,不是麽?

  近戰玩家們一直以來都已經算是硬頂了,至於其余的某種方式,也同樣會讓玩家們去整理,這樣才能更加清楚的去了解這一點。

  至於更多的選擇也是同樣的道理,玩家們自己追求了這麽多,那麽換句話而言,又剩下了什麽才能夠清楚的了解呢?

  沒有了,玩家們自己選擇的東西不太多,至於其余的某種手段,也是相應的。

  玩家們會想要做出什麽樣的選擇,對比起伊恩而言,一點都不算太過於在意,畢竟她就算這樣的結局,可是換做另外的某種玩家們,他們照應會形成一種新的局面。

  “可是這件事對比起來,更多的選擇也會讓玩家們萬分的刻苦。”

  “最終,才能夠形成一種別樣的想法,這種行為值的推崇嗎?”

  近戰玩家這樣思考著,或許她自己理解的能力太過於突出,又或者是其他的某種手段。

  但是不論如何,玩家們想要的東西越多,剩下的力量就越來越誇張,直到讓玩家們真正的注意到這一點之後,才形成了更加誇張的手段。

  “玩家們一定會體驗到這一點的,不是麽?”近戰玩家無奈的搖了搖頭,“或許我們從一開始就應該更加快速的分析這一點,但是不論如何,我們都應該更加認真的去計算。”

  “直到這件事可以讓玩家們真正的總結出一種麻煩的根源時,另一件事才能夠生效,於此以來,一切都會有機可循。”

  玩家們想要的東西太多了,多到連他們自己都不可能去分析,那麽生效的某種想法,也是同樣的道理。

  換句話說,一旦玩家們真正的行動了起來,那麽剩余的某種手段才是更加令玩家們感動不已的行為,他們自己想要的東西太多,於是當一切都已經實現時,另一件事就成為了玩家們真正想要的計算能力。

  他們總覺得這件事十分的不得了,那麽剩下的某種行為我,更加讓玩家們感受到了什麽叫做可觀,另一件事也讓玩家們體驗了差距。
    差距剩余到了最後,也終於讓玩家們明白,這件事是否會存在,意味著玩家們自己的想法的真實性。

  “公共宇宙已經走到了這種地步,哪怕他們自己的選擇,也照樣會理解這一點的。”

  “可是,假如玩家們真的可以迎來轉機,那麽不論如何,都應該做出一定的改變,這件事十分的重要。”

  近戰玩家如此思考道,這種事情必然已經讓玩家們體驗到了什麽叫做挫折。

  而更多的選擇,也會讓玩家們發現,這種力量已經發展出了某種變化,玩家們自己想要的東西並不算多。

  甚至可以說,當玩家們真正的行動起來時,一旦他們的注意力形成了某種別樣的手段,那麽其他的力量更有可能會發展出立場。

  可是,近戰玩家卻有點不滿意了:“伊恩,你也知道我們自己想要的東西吧,公共宇宙的任務什麽的,並不算太重要,玩家們自己也能夠獲勝的。”

  “可是假如玩家們真的可以將這部分的力量真正的終結出一種規律,那麽不需要太久,玩家們更需要遵從這種手段去定勝負,一切才能夠更加精準的行動起來。”

  “我們自己想要什麽樣的手段麽?”近戰玩家說,“不,我們不需要。”

  “一切都是不重要的,哪怕玩家們真正來到了這種級別的領域戰鬥,對於剩下的某種玩家而言,這種力量象征性的表現出一義,就足夠讓玩家們真正的體驗什麽是勝利了。”

  “至於剩下的某件事照樣會讓玩家們感覺深刻,他們自己清楚這一點,那麽換句話說,其余的手段也應該會贏,既然如此又有什麽樣的想法麽?”

  沒有了。

  玩家們總算已經行動了起來,可是當這種力量真正的越來越容易去總結時,一旦行動超出了某種界限,那麽玩家們自己就將面臨一種不可能避免的局面。

  沒有任何一個玩家可以製止這樣的事情發生,而至於任何一種玩家們需要的是什麽,這些其實並不重要,玩家們自己不可能在乎這種東西的存在。

  而更多的時候玩家們也應該改變自己的想法,從一開始,就應該發自內心的擁有這樣的信念,至於更多的選擇恰恰並不算多麽的重要。

  “哈……我們自己又有什麽樣的想法去計算呢?”近戰玩家苦笑著搖頭:“伊恩,已經輸掉了這把遊戲,從一開始就沒有任何意義,我們自己想待越多,就越可能發現這種計劃本身的重要性。”

  “而在另一方面也是同樣的道理,假如玩家們真正的擁有了這種想法本身,那麽換做任何一種行為也會讓玩家們總結出道理,哪怕最終受到了某種壓迫,玩家們也有解決手段的方式。”

  “至於更多的時候,玩家們一直以來計算的行為都已經發自內心的糾正了,其余的能力也應該讓玩家們體驗到某件事的公平性,他們自己想的越多,就越可能算出這種力量應該具備什麽想法。”

  “而其余的公共宇宙也必然會有更多的手段去戰鬥,他們計算的力量已經將這部分的想法全部的公開了,與此同時,一切都應該超越了玩家們心心念念的結局。”

  玩家們又有什麽樣的想法去計算麽?
  近戰玩家如此思考著,或許他們自己並沒有想到這種計劃本身代表著什麽。

  可是,當玩家們真正的走進了這種結局中時,一旦玩家們遇到了麻煩,那麽換句話說,一切也都真正的形成了一種對比我,玩家們自己不可能會解決這種事情。

  “哈……我們自己遭遇的任何一種麻煩都應該更快且更加方便的追尋出道理。”

  “至於更多的選擇,一旦被我們自己遭遇到了,那麽別的方式又有什麽樣的想法呢?”

  近戰玩家苦笑著搖頭,並沒有了,伊恩,一切都已經結束了。

  玩家們自己擁有的力量已經超越了任何一種生物的精髓,那麽除此之外,一旦玩家們真正的擁有了這種想法本身,那麽任何一種手段都可以會大幅度的增強玩家們心中的感應。

  他們必然會想到這種力量代表的原因是什麽,又會明白一直以來纏繞在玩家們心目中的糾結代表著什麽。

  而當這種想法真正的固定的那一刻,就是玩家們真正勝利的時候,伊恩會期待著這樣的結局。

  “我們一定會勝利的,哪怕這種勝利得之不易,也必然會是我們一廂情願的選擇。”

  “這便是,我們自己的未來視。”近戰玩家說。

  一直以來他們追求的東西從來都與伊恩完全一致,哪怕並沒有活著,其余的某種行為也注定了他的結局。

  可是這種想法又怎麽可能會讓玩家們體驗到問題呢?
  或許他們從一開始,就已經升到了這種極端也說不定,更多的選擇也是這樣的道理。

  玩家們自己想要的太多了,多到哪怕不屬於他們自己的東西,也必然已經被玩家們畫上了記號,成為了他們的所有物,這樣實在是太過於悲傷了。

  “我們擁有的一切,都屬於我們從未擁有過的未來,一旦擁有後,現實便會開始扭曲。”

  “公共宇宙的詛咒實在太可怕了。”

  (本章完)
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