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《深淵之主》第三十六章 發現者(十六)
  傳說中,六道是眾生輪回之道途。可分三善三惡,其中阿修羅雖為善道,但德不及天,故稱非天,又因其道之苦尚勝於人道,故有時也被列入惡道。

  非天之特點,全在兩字,一曰‘邪’。邪而不能成為正神,只能謂之邪神、邪鬼,卻又有神通,遂為禍人間的,多出身此道者。

  另一字曰‘鬥’,戰鬥、爭鬥、殺伐、屠戮,阿修羅道便是永無休止的廝殺,故戰之諸般悲苦慘烈,盡在其中。

  這阿修羅城與佛教詮釋的阿修羅道有幾分雷同相似,這個羅凌說不清楚,但這裡確實是以戰為主題,城中沒有一處區域是完全無危險的,各式各樣的陷阱再加上數量龐大的魔法守衛構成了重重阻礙,讓闖入者舉步維艱,只有不斷的戰鬥,不斷的勝利,才能達成目的。

  從十六日到十八日,是冒險者聚集的高峰期,總數四十一支的冒險隊,在這個區域出現了二十九支,其中跟羅凌簽署契約的,除了之前的四支,又加入了後來的真木組和另外兩個小組,8組合1,五階總數上升至14人,五階以下人數達到34人。

  後成立的十字軍聯盟,21組合1,實力是羅凌這一系的一倍有余,五階27位,五階以下112位。團子、老k他們,也加入了這個聯盟。

  外跑12支冒險隊,其中有9支在通道探險之初就已經結成攻守聯盟。剩余三隊,一隊是幫僧侶,還有一隊是名為‘黃道’的十八人組,最有一隊是個20余人的組合,來自烏克蘭,有兩位五階,眾人都懷疑他們遇到了大麻煩,死了的那名五階就來自這個組合。

  這兩日時間裡,除了體系變化,另外一大特點就是惡戰連連,羅凌私下計算,能量赤字已經達到了64%,而收獲是肅清了阿修羅城中的第二片區域。連同引誘到黑暗荒野中消滅的第一區域怪物,再加上在石壁上消滅的怪物,總殺戮數沒有任何懸念的突破了40萬大關。

  羅凌又統計了一下這段時間以來各冒險組織的殺戮數字,略保守的估算,到現今,被毀滅的怪物應該已超過了總數的六分之一。

  在即將進入第三區域前,羅凌在宿營區召集了所有人,部署了一反常態的突進任務:“我們將在這裡再休息一天,生產一批戰鬥物資。之後,是直線距離大約50公裡的突進。跨經兩個區,將遭遇的敵人初步估算,戰力是第二區的3.5倍。”

  在這次小會議上,一位五階表達了一部分成員的不滿意見:“十字軍聯盟在摘取我們的勝利果實,我們卻要在這種時候義無反顧的殺進敵群中央死戰?”

  確實,十字軍同盟倚著羅凌一系的營區支起了自己的門戶後,實施的第一個計劃叫做‘倒退的華爾茲’。他們也明白羅凌一系打通的所謂‘第一區’、‘第二區’內,93%的怪物已經被肅清,於是孕育了這個以‘拓展搜掠’為主題的計劃,以獲得實質的好處來安撫聯盟成員剛歷經失敗的打擊而躁動的心、以及鼓舞士氣。

  金銀財寶阿修羅城有沒有?有!而且很多,拜赫人的龐大奴仆群向他們的主人們表達臣服和恭順的方式之一就是搜羅各色財寶,從稀有的石料,到稀有的金屬,從精美的人工器皿,到精美的天然物品,可以說,阿修羅城本身就是一個巨大的藏寶庫,各色建築中經常能看到陳列的這類財寶,歲月並未讓它們蒙塵,拜赫人特有的黃金石文明使得哪裡看起來都是金碧輝煌、寶光耀眼,襯托之下,便是凡品看起來也似乎極具藝術價值,拿回去能賣個好價。

  羅凌一系此參與者不滿意的就是這個。大家來這永夜般的陰森城市可不是為了什麽位面和平、解除地球傷痛,而是為了獲得好處,可現在攻城掠地之後卻並不洗劫這無主之地,一路向前,繼續披荊斬棘,將唾手可得的財寶讓給了外人,這也太讓人鬱悶了。

  羅凌的回答只有兩個詞:“時間、變化!”

  在這裡的個個智慧非凡,羅凌的回答使得他們很容易的就在思緒中構築了一個推測的框架,在這個框架中,敵人從普通的怪物群上升到整個阿修羅城的全局高度。然後,他們想到了不久前自己團隊所付出的慘重代價……

  “我想,慕君比我們中的任何人都關注時間的軌跡,之前的事實證明,慕君在時間方面的運用是正確的少數派,這有理由讓我們相信,慕君和那些財寶之間,我們應該選擇前者。我個人觀察慕君的行事作風,得出一個結論,如果有一分可能,慕君也不會放棄摘取沿途的勝利果實的機會,諸君以為呢?”

  真木千代很有些忠實擁躉者的味道。她是十七日加入羅凌一系的。自從尾隨羅凌失敗,她的真木組在上層遇到了同其他冒險隊相同的險惡情況,幸運的是,她是距離羅凌位置最近的一支冒險隊,區域是以立體空間來計算的,真木組在突圍的過程中,進入了已被羅凌鑿穿的第一區域,因此損失相對較小,有十六人成功的脫出困境與羅凌一系匯合,像最初的傑西卡那一組般,沒費什麽周折,就加入了這個體系。

  眾人細一思量,也都品出了個中味道,頭一次犯錯,就是因為財寶迷人心,爭先恐後、只怕落後於人而沒的分,結果損兵折將、竹籃打水。如今的情況從本質上講很雷同,只不過激烈程度更進一步,財寶基本已經擺在了眼前,而且那些財寶本該是屬於自己這一系的,因而再度有些重寶貪心。

  經真木千代這麽一提醒,眾人順著她的思路一想,可不是,羅凌這幾日的表現,那可以說是一斤水裡都恨不得刮出三兩油來,他又不傻,這種時候放著大量的財寶不去搜刮,而是趕路只能意味著一種情況:突進的意義遠大於這一時的財寶搜刮。

  想通了問題,命令得到了貫徹,羅凌一系齊動員,養精蓄銳,積極準備,連供成員休憩用的裝甲車內的空閑處都堆滿了額外的彈藥,到了第十九日,各式車輛已增至整二十的車隊進發,並逐漸加速到每小時140公裡的最大巡航速度。

  十字軍同盟的諸人很快接到了最新的情報,一時間眾說紛紛,有猜測羅凌一系自認爭不過十字軍同盟,所以去新戰區撈油水;有猜測羅凌一系可能覺得越向內財寶價值越高,所以去裡邊撈財;有猜測羅凌一系感覺到了十字軍同盟的威脅,所以終於忍不住先下手,向中心區而去了;也有的猜測是情況有了新的變化,這才使得一直走穩健淡定路線的羅凌一系玩了一次蓄力衝擊……

  十字軍同盟的眾人再經過一番簡單的磋商之後,決議:既然羅凌一系不爭,那麽搜掠形式可以從最初的四下鋪散而改為密集式犁田搜索。同時,加強警戒,以不變應萬變。

  十九日,對羅凌一系來說是非常難熬的一天,提前兩小時排遣突進的可控制怪物軍團在這日裡喪失殆盡,第三區域的怪物中特殊型的怪物明顯增多,它們不在拿被羅凌一方控制的那些怪物當除了問題的自己人,而是當做敵人。在這樣的前提下,雙方爆發了一場非常野蠻的撕裂之戰,這場戰鬥直接製造了超過5萬名肢體不全的怪物屍骸。

  羅凌一系趕到戰場的時候,戰鬥正是白熱化階段。基於‘突破’的指導思想,這次的進攻是羅凌一系進入阿修羅城以來最凌厲狂猛的一次,以羅凌為首的十二名五階作為戰陣的矛頭,形成高速砍殺的第一梯隊,以24名各色戰鬥職業者,形成第二梯隊,踏著第一梯隊的腳步,徹底清出一條突入通道,讓車隊快速通過。六名甲胄傀儡殿後,20頭機槍豹在裝甲車上當固定火力點,壓製怪物,使之盡可能的在車隊行進時不至於貼上來。

  車隊就仿佛是一條大蛇,破開怪物的海洋,劃出銳角形的死亡漣漪,一往無前的衝。這樣的衝鋒速度並不能擺脫怪物的圍殺,所以,明明怪物是有限的,但這條戰車大蛇,就仿佛是無盡的海洋中遊曳一般,時時刻刻都在遭受攻擊,時時刻刻都在製造死亡。色彩斑斕的各色術法能量在包圍著它,從高出俯瞰,這條光芒斑斕的大蛇,成為黑暗中最顯眼的一道風景。

  直線距離50公裡,實際所經的道路長度卻足有400公裡,在行進到第三個小時的時候,戰鬥的激烈程度再一次升級。第一梯隊的五階還好,在羅凌的穿插協調下、提醒指派下,始終保持著一種鋒利但不過界的良好勢頭。第二梯隊卻因壓力的大增和戰鬥時間的增長而開始出現傷員。車隊的情況也比較嚴峻,機槍豹的火力已不足以支起一面良性的防禦屏障,怪物們貼上來,雖不能撕裂裝甲車,卻可以通過不要命的拉扯,使之速度下降,而且裝甲車遭受遠程術法攻擊的不斷侵蝕,已經是傷痕累累。六具甲胄傀儡殿後也明顯相形見拙。

  在這樣的情況下,羅凌不得不調整各梯隊人數,減弱矛頭的衝擊力,重新平衡力量搭配,以確保車隊不會斷節癱死。

  矛頭由12人改為以羅凌居中為首的7人。羅凌依然是‘輪回’加充能槍,死斑輔助,始終以一種高頻率、高效的方式向前開進著。這三個小時的戰鬥,讓其他五階再度見識了這位曾因力量的轉換而給過他們驚豔感覺的強者的恐怖實力。羅凌手中的輪回,無一次失誤,每擊必殺目標,而充能槍同樣如此,一近一遠,就好比是一手畫方,一手畫圓,而且不止如此,羅凌還要控制死斑,時刻留意梯隊其他成員的變化,聽取報告,下達指令,一做就是三個小時……沒有一個五階敢在這個時候跳出來說,我可以比慕軒做的更好。

  看著羅凌那精準的控制,永遠不溫不火卻又致命的死亡製造效果,大家都覺得羅凌就是一台專門用於戰鬥的機器!大家都相信,在受局限的前提下,羅凌絕對是眾五階中將戰力恆定在最大值的那個。

  一個又一個敵人被毀滅,一張又一張猙獰的面孔被踩在腳下,眼中還有無數的怪物,身前還有無數揮舞的爪、飛濺的術法能量團,仿佛是永無止盡的戰鬥在不斷的折磨著每一個人的意志,哪怕在這裡的每一個人都是心志堅定、有著難以計數的出身入死的經歷,仍是不免受其影響而苦苦忍耐那想要崩潰發狂的衝動。

  “32號,退入車廂休息!”羅凌臨時任命的傑西卡負責第二梯隊的居中協調救場,這是一項對自身戰力、團隊掌控能力都有較高要求的工作。從目前的情況來看,傑西卡做的相當不錯。

  另外一個比較有趣的工作是由李衛掌握,他本來是個技術官,組建和維修是他的特長,但羅凌使他成為了重要的攻投手,用專門的投射器,李衛投射的是各種形式的法陣炸彈。這東西是元素炸彈的進階,製造更為複雜,但是能量的瞬間激發效果也因之而有了層次級的提高。介於阿修羅城的法則力量束縛,這些炸彈的元素能量含量都不多,其爆炸強度也是壓著觸發法則力量的臨界點,很經濟的一種爆破型武器。

  李衛就是利用自己敏銳的觀察力,在殿後組尋找怪物大軍中比較有價值的目標或結合點,予以攻擊,從而使怪物們不能形成強力的追擊突陣。李衛在戰中表現優異,一個四階,發揮出等若五階上級聚能師的作用,這讓負責整個殿後隊的貝爾塞金和助手若娜都刮目相看。

  車隊的第十、十一、十二三節裝甲車上,標有明顯的紅色圓底白十字徽記,這是全團的救治中心,救治的主持著是真木千代,助手是她的一名特別屬下治愈師小田原美佳,以及醫療官方雅楠。雖然是第一次合作,但方雅楠很有特點的治療手法如同一陣清爽的風吹進了暮氣沉沉的房間,不但合作出奇的默契順當,還讓真木千代眼見開拓,見識了一種新的治愈構架。這種治愈構架越是傷患眾多、人手不足時,越能體現它的價值,方雅楠甚至可以同時給四個人手術,並在極端的時間內假性恢復其戰鬥力,使之可以繼續進行為時不超過30分鍾的正常戰鬥。

  正是靠著這一整套行之有效、完整健全的體系運轉,哪怕到最後連五階都多人掛了彩,團隊仍是無一人死亡,並成功的抵達了目的地。

  這是一個明明就在阿修羅城的最中心位置、但冒險者們卻從未見過的地方,一根直徑超過1公裡的巨大圓柱,就仿佛神話傳說中變大的金箍棒,通天徹底,上看不到頂,下望不到底。在它的外圈,是半徑約200米的環形虛空,然後就是斷崖。斷崖再向外,是半徑約500米的抑製圈,在這個圈子內,法則的力量以一種極致的形式存在著,它會向任何進入者施壓,抗拒越大,壓力越大,使任何進入者,能力體現都不超過約一階職業者的程度。

  “凡人圈……”羅凌的眼睛眯成了一條細線。

  同怪物之間的激戰依舊在繼續著,20節長的‘大蛇’現在以7、3、7、3的四邊長方框的形狀橫在了凡人圈的邊緣,正面是7節裝甲車組成的阻擊陣線,三節裝甲車的長度意味著團隊的前後戰鬥空間,另外7節節裝甲車組成的後陣緊貼著凡人圈,哪怕是怪物,進入這個圈子亦會戰力弱化,當它們從凡人圈衝出來的一刹那,便是擊殺的最佳時機,不一會兒,橫屍在後方戰線的怪物便屍堆如山,在裝甲車外線形成了一面由屍體堆砌的坡道。

  “放進來,將勇士型的怪物放進來,不要硬扛!”

  “加強能量共振強度一個等級!”

  “守衛裝甲車鏈接,防止扯斷。關閉浮力體系,讓它扎根、就是現在。”……

  突擊戰此刻已轉型成防禦戰,且後方防線相對好防禦,團隊的壓力因此而大減,成功的穩住了陣
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