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《深淵之主》第二十七章 時間爭奪
  那些被魔能震波反饋儀器偵測到的根須一般的東西,叫做禦土矛,它可以在經過特殊魔化的土層中進行魔性遊曳,性質就像章魚的觸須在水中擺動差不多。

  由於土層密度的特殊性和禦土矛結構的特殊性,它並不能夠內置可供生命的通行的通道,而只能迅捷的傳輸能量。

  能量就是生命,能量就是變化。只要有能量傳遞,羅凌完全可以打開穩定的傳送門,所以從這個角度考慮,禦土矛是能夠向他所能抵達的區域快速運送戰力的。不過在這場戰鬥中,禦土矛運送能量已經足夠了。

  想象下禦土矛在土層中達到了章魚觸須在水中的速度,這樣的情況會是多麽驚人。星鼻獾魔便有幸感受了一下這樣的快捷突襲。它們是可以感受土層的震動和哪怕一些極輕微的變化,它們也確實感應到禦土矛的抵達,可一切都發生的太快了,等到獾魔們大聲叫嚷著‘敵襲’的時候,禦土矛的尖端已經刺破隧洞,將瓣爪張開。

  這瓣爪就如同《極度深寒》中那頭巨章魚的觸須尖端一般,平時如同手指捏撮成的‘鶴嘴’形狀,需要時‘啪’的一下張開,空間能量運用到位,就是傳送門的框架極點,如同像現在這樣運到的是爆炎能量……

  黑焰流火,這是經過轉化及強度激活的魔法能量,它就似威力增強版的火焰噴射器高溫火焰,沿著隧道向兩端流湧,而跟獾魔們的撤離速度比起來,它的流動實在是太快了……

  十條隧道,突然之間就成了火箭發動機的燃燒室,洶湧的黑火從通道口瘋狂噴湧,能竄射處近十米,隧道裡是什麽情況已經不需要去研究了,絕對比火葬場的焚燒爐徹底。

  格塔爾面孔都有些扭曲了,獾魔是它麾下的主力軍團之一,結果一次性就被燒死在裡邊近3000,連對方是何種樣的攻擊都沒摸清楚,就聽到:不好,有物體高速接近,火焰,防禦,啊……這基本就是遺言了。

  惡魔將領們集體沉默,能量之火灌隧道,這樣的情況惡魔方並不是沒有預防,隧道中每隔一段的吸能魔環,還有可施展的能量障壁,就如同潛艇的隔水艙一般,可以設置層層能量障礙,隔絕或者減緩灌少之類的能量流的勢頭,讓獾魔們來得及撤離。但現在的情況是,整條隧道不是一個點被突破,而是多點,更可怕的是這些黑焰的性質非比尋常,能來能夠障壁和吸能魔環明顯沒有發揮出應有的作用。

  黑焰又噴了一小會兒便停息了,格塔爾派屬下下去檢查,結果報告,能量強力,魔環和能量障壁全部被崩毀,另外,沒有突破點,隧道壁光滑平整,任何破損處都沒有,相反,經火這麽一燒,都有了硫化效果了。

  “操!”格塔爾也忍不住狠狠罵了一聲,其實換成誰也一樣,隧道鬧鬼,施工單位的領導自然是鬧心。

  “要不,攜帶火元素免疫裝備下去?”有惡魔將領在後面小叨咕,其實是說給格塔爾聽的。

  “那下次對方要是更換其他屬性能量呢?”

  “從地表進攻?”

  “灰燼迷霧區能量刺探都無法穿透,誰知道裡邊有什麽埋伏。況且那至高塔如今已經變成了死亡射線塔,如果是萬束光齊下……”

  “那就用魔光炮轟他媽的。”

  “已經是廢墟,拋開魔光炮的精準度不提,就攻擊威力而言,空軍們的飽和攻擊結果如何你也看到了。”……

  眾將領你一言我一語,倒是也總結找到了一個不是辦法的辦法:“對地巢下手的戰術是正確的,我們這回不挖洞,多廢些工本,挖溝,敞開了哇,沒有通道束縛,什麽能量流威力也有限,而且也容易搭救。實在不行,將這個區域的整個土層扒掉又如何,我們有那個能力!”

  計劃很有氣魄,而且充分考慮到了惡魔方數量眾多,並且不懼怕與對手硬拚的特點,其實惡魔們到希望白骨不死們猴急的出來拚命,不管是從地道裡,還是廢墟下,白骨不死們都不容易展開隊伍,而惡魔恰恰相反,一旦白骨不死們因為某種原因被逼急了出來拚命,只能是被吸入,然後圍剿。當然,這個計劃也有不足之處,耗時間。

  耗時間也總比在這裡不動強,塔格爾下令大軍壓上,就在黑暗天堂眼皮地下大肆挖土,看不死方如何做。

  “我還不信了,至高塔的射線是萬能的,多遠都能覆蓋?”至高塔就像一根橫在嗓子眼中的刺,讓格塔爾不吐不快,可惜這回增援凜風空魔,那些攻城用的大型魔能武器並沒有攜帶,都是精銳輕裝而來,現在去區已是不及,但格塔爾還是派人去了。不過一室半會兒是別指望到位了。

  那些光焰射線流確實不是萬能的,能集束而具備凝聚殺傷力,全是能量壓縮的功勞,這個能量壓縮本身是發散的,也就是說,看到的是一束光,實際上它是由一個喇叭型的異能量管道束縛而成的能量流,它只能在異能量流有效范圍內形成具備殺傷力的能量束。

  不過從羅凌的角度講,靠至高塔的能量束來殺敵,他還不願意呢,這簡直就好比用能做成戰車的鋼鐵去砸人,明顯不劃算的,這能量流經過下面的體系轉化後,能創造的殺傷力何止擴大十倍?

  看了眼下面密密麻麻的土方挖掘大軍,羅凌微微笑了笑,他有智腦,惡魔們的效率粗略統計一下並不困難,照惡魔們目前這樣的進度,想要挖出足夠建立突破口的地巢壁,至少得10分鍾,還得是沒有任何騷擾的情況,羅凌當然不會讓惡魔們安心的挖掘。

  惡魔的挖掘大軍全面鋪開,距離最近幾乎貼到了黑暗壁壘下,距離最遠則離著黑暗壁壘有四百米。按照格塔爾的話說:“我們不是要在最前沿跟那些不死對戰搶挖,而是要將這一隅整個的土地都拿開,我看到時候這個狗屁的橡樹種子的一整個面都沒了泥土,它還怎麽玩鬼把戲。”

  白骨不死們的鬼把戲開始了,利用禦土矛的特性,白骨不死可以在范圍內的任何點,自下而上建立傳送門。往往就見一塊土地上突然瓣爪伸出,貼地皮張開,然後光波漣漪中,蹦出三五成組的白骨不死,這些白骨不死都是白骨戰士級別的,有著白骨武器和刺盾,三個配合,相當犀利。

  而且由智腦居中操控,就跟‘星際爭霸’中的超級ai一般,每一個單位都在進行著不屬於玩家微操的運作,並且有整體的配合效果,這種組合戰力的發揮,除了中等神祗級惡魔指揮官來指揮對戰,否則根本沒有可比性,更何況惡魔們的任務是挖土,而不死的任務卻是專門殺敵。

  就見戰場上白骨不死雖然不多,卻狠辣異常,看似小組殺敵,卻又能互相照應,並且完成一些小區域性的合擊清除,哪怕後來空魔們加入,效果也很是寥寥。

  主要是因為瓣爪可以在區域內的任何地方快速張開傳送門,而惡魔們根本不知道這傳送門在哪裡會出,前一刻後背還安全,後一刻就可能蹦出三五個不死一頓猛砍,眼看著就要將幾個不死搞抽,不死們腳下傳送們一開,跟跳水井般一個個走了。

  也有那勇悍的、打紅了眼的惡魔跟著衝進去的,不過從來沒見有回來的。完全可以想像那種傳送門的另一頭是一個巨大的兵庫,無數的白骨不死隨時準備通過傳送門出戰,一個惡魔蹦進這種地方,下場會如何。

  傳送門也有被摧毀的例子,但極少,智腦掌控著全局,控場力度非常高,在它的運算之下,被逼入死角的情況並不多,由此,白骨不死們的損耗也低於一個令人發指的程度。

  ai那種大局、細節同時顧全,高推演能力,高控場能力的模式可瞞不過有心人,很快便有觀眾看出了其中蹊蹺,並通過媒體傳播開來,然後沒有任何懸念的,卡尼德人的聖知水晶爆料了出來,再然後就是一場關於這幕後主使到底是聖知水晶還是科技ai的爭論。

  很多人認為智腦表現出來的隻算大帳,為了全盤不惜犧牲白骨不死的風格就是地球科技的ai,機械般的理智和冷酷。

  也有人認為亡靈不死本身就是適合走消耗路線,表現出這樣的戰術風格太正常了,並不能說明什麽。而聖知水晶相比ai,可以說是感性的代名詞,從一些白骨的布局合擊來看,指揮官很善於把握惡魔們的心態,神情,並且設置一些跟情緒有著明顯關聯的陷阱,這樣的指揮藝術可不是一句數據分析、心理學推演等等就能解釋的了的。所以說,白骨不死的指揮官其實是感性的,而且聖知水晶的運算能力也不錯,這樣的戰爭,一個城鎮級的聖知水晶,就應該可以應付的了。

  塔格爾可不管他媽的是誰在幕後操控,他現在只需要搞定眼前的問題,在初期,它排遣了精銳巡邏組來加強警戒,效果是有一些,但白骨不死並非是小氣的不舍得死人的隊伍,相反,它們狡詐只是為了避免不必要的消耗,當需要它們勇猛時,這些家夥可比惡魔們還要舍生忘死,因此對挖掘的干擾還是非常嚴重。

  後來,隨著時間的推移,塔格爾和它的屬下們漸漸摸清了禦土矛的范圍,於是很快計算結果就出來了,距離黑暗壁壘300米時,需要挖多深,禦土矛就無法從下面而只能從前面出現,距離200米時又如要挖多深,禦土矛便無處遁形……總的來說,就是從最遠距離,挖一個向前向下的大斜坡,這個斜坡前方的泥土全部取掉,禦土矛就無法作祟了。

  土方量雖然很大,但惡魔數量眾多,而且有一系列魔法輔助,也不過是稍微多耗一些時間而已,跟現在的被人不斷打悶棍比起來,即節省時間,兵力損耗也也大大降低。有執行價值。

  於是一場亂戰在塔格爾的新命令中停止,前後也就進行了10分多鍾,白骨不死扔下了千余具屍體,惡魔們扔下了2000不到,考慮到惡魔方出動了大量的精銳戰力,而且現場兵力戰絕對優勢,且有空魔配合,這一場,卻又是惡魔輸了,輸的還挺慘。

  不過熒幕前的觀眾們的總體評價還是比較中肯的,惡魔壞歸壞,但壞不等於一打敗仗就都成了無能的小醜,觀眾們認為塔格爾的戰術還是比較中規中矩的,沒有什麽奇招,但穩健,沒犯大錯,應對也還算及時,輸的主要原因是對對手缺乏足夠的了解,在這種情況下,換誰上去也未必就一定能比塔格爾的表現強。

  新的挖掘策略實施,這次不死一方到是消停了,沒有禦土矛的配合,線式的戰鬥純粹是對耗,缺乏精銳戰力,總數也有限的白骨不死方在這樣的對耗中根本討不到好處。禦土矛倒是可以生長的,魔化土壤的范圍也能進一步擴大,不過現在黑暗天堂的能量運轉已經到了關鍵時刻,羅凌算算時間,夠用了,也就不在去執著於一個段落的得失,把惡魔們打鬱悶了一轟而散也不好,還是讓它們多少看到些希望吧。

  所謂的關鍵時刻,其實就是整個黑暗天堂已經到了第二次‘整形’階段。

  岡色勒惡魔建造黑暗天堂時並不規矩,更多是依照地形地勢順勢而為,然而羅凌更喜歡那種秩序而規律的對稱體系。比如至高塔是中心,就絕對是整個黑暗天堂的中心,不會有任何的偏差。黑暗壁壘是圓形,便一定是圓形,不是橢圓,也不會哪裡缺了一塊。以此類推,這樣的地塊土層運作自然是動靜很大,而且極度消耗能量,好在中央體系已經完成,以晶體方尖碑為基點建立的骨架也以完畢,這就像一個站姿難看的人需要糾正動作一樣,幅度不算太大,而且沒有散架之虞。

  轟隆隆!轟隆隆!大地抖動,滾雷般的巨響從地底深處傳來,黑暗天堂就如同一個巨人在高頻率的扭身抖動身上的塵土,整個世界似乎都有種簌簌落灰的感覺。

  很快的,媒體靠著先進的儀器便發現了黑暗天堂的矯正行為,然後確定了這位亡靈英雄確實是在靠一己之力改造整個黑暗天堂。

  “磨刀不費砍柴功,現收現用,半夜十萬軍,半日城塞起,什麽是牛人,這就是了!看著吧,之前惡魔們有基地城塞都打不贏不死,這回更不成。”

  地動山搖,這麽大的動靜讓惡魔男爵塔格爾也有些沉不住氣了,它一邊命令惡魔們繼續快速挖掘,一邊催問重型武器的位置,而且同意了瑪瑟裡登子爵的磨抹殺小隊試試看看現在能不能去至高塔頂層搞掉羅凌,或者纏住他,讓他無法再繼續改造黑暗天堂。

  結果非常敗興,這幾位抹殺小隊的成員並不如何擅長飛行,就算借助空魔,也仍不是至高塔千萬道光束齊發的對手,而且至高塔的頂部有著絕強的能量防禦力場,它們要想破壞,簡直就是在跟天地之威較力。

  抹殺小隊的8位惡魔不死心,又降落到塔巢廢墟,結果晶體共振倒是沒遇到,至高塔的射線在這裡卻是更為犀利,因為深灰色的塵霧中能量含量極高,嚴重影響了感應,對焰流光束根本無從預防,8人合力硬頂著上去了,見到的卻是內中的晶體能量柱,想要破壞憑它們的瞬間爆破力還做不到,試了兩次,都被能量防禦壁和晶體共振能量擴散成功抵擋,還落了個兩人被焰流光束轟的重傷,其他6人本體力量大耗的結果,隻得退了下來。

  抹殺小隊的失利,再度掀起了熒幕前觀眾的熱情,很多人都評價:“惡魔也不過如此……一個強者便讓它們沒了任何辦法。”

  這種盲目的心理膨脹很快就被那些數據黨給熄滅了,從過往的一些大事件和激烈戰役來看,這位亡靈英雄確實稱的上是強大,但距離那些真正的惡魔大佬還是很有些差距的,就像人類擁有核彈這種大殺氣,惡魔們也有
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