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《不好意思,我打牌從不靠運氣》第414章 追風代表隊慘遭炸魚
  咻!x11
  十一道光柱最終在對面戰台上呈現。

  【均衡的家夥,你們準備好應戰了嗎。

  哈哈哈哈!】

  然後,對面就傳來爽朗的笑聲。

  說話的人代號叫大風吹,外形是一個格外高大的漢子。

  別看他把自己的虛擬形象捏成這樣,實際上是一個心思很細膩的人。

  持有S級卡牌,並阻掉睿智代表隊S級卡牌持有者的,就是他。

  大風吹是他們這邊攻擊隊的臨時隊長,話事人。

  此時的言語只不過是障眼法,目的是吸引敵人的注意力,為隊友們爭取偷偷觀察的時間。

  【功夫羊神】在上一輪算是徹底打出了威名,所以他們專門為其準備了一套戰術。

  這種多VS多的牌局中,所有人的牌組呈列狀排開,會存在一定程度上的“距離”。

  所謂的距離,指的是左中右這種概念。

  首先比如最左側的牌手,同樣可以攻擊到對面最右側的牌手,這一點上並不存在距離的說法。

  但比如“XXX對正前方的XXX,產生XXX”這種效果,就無法普遍生效。

  上述這個詞條,就只能切切實實對它正前方的那列卡牌生效。

  在這裡就存在一個關鍵點。

  他們用來針對【功夫羊神】的那位牌手那套牌組,必須要擺在時立的正對面。

  所以現在追風代表隊全體成員,就是在尋找時立的位置。

  【額,隊長……】

  結果這個時候,大風吹聽到有隊員私信自己。

  那語氣吞吞吐吐的,好像欲言又止。

  “怎麽了,說。”

  大風吹眉頭微微一皺。

  【不知道怎麽說,你自己看吧。】

  對方有點哭笑不得。

  聽他這麽一說,大風吹這才眯眼細看。

  結果不看不知道。

  對面代號全是王德發,這大家都知道。

  可是尼瑪。

  今天全部人都捏成了跟時立一模一樣的造型!

  原來這種伎倆,均衡代表隊早有防范。

  別說,在牌局正式開始之前對面這12個時立還真的分辨不出哪個是真哪個是假。

  給人的感覺就好像待會對面要掏出12張【功夫羊神】似的。

  光衝這景象,就已經率先佔得了氣勢。

  “均衡這群崽子,狡滑呀。”

  大風吹邊罵著,邊一擺手在隊內頻道裡說道:“那就執行B計劃。”

  幸好類似的狀況他們有料想過,而克制【功夫羊神】的戰術也不止一套。

  【收到!】x10
  於是大夥迅速的進行著準備。

  很快,兩邊就擺牌完畢。

  “注意了,各自觀察自己正前方的對手牌手。

  看到【功夫羊神】第一時間報告,看到不對勁的牌組第一時間報告。”

  臨確認前,大風吹這樣指揮道。

  牌局有時限,而對面的卡牌總共有120張。

  一名選手的眼力再怎麽快,也不可能在第1個時限內把對面總共120張揭牌全部看完。

  打開之前他們就已經了解了規則,所有卡牌統一揭開。

  不存在我為了閱讀你的牌,故意拖慢自己揭牌節奏的事情。

  【收到!】x10
  隊員們全部凝神,等待著牌局的開始。

  時間一秒一秒流逝,在所有人略緊張的注視下……

  嗡!x230
  雙方共計230張卡牌,全部揭開。

  【這裡沒有發現羊神。】

  【我這裡也沒有。】

  【我也沒看到。】

  【不在我這。】

  一個個隊員先是粗略的掃了對面牌組一眼,便迅速通報。

  其實通報只是以防萬一的流程而已。

  透過揭牌時那些疊加在一起的濃鬱光芒,大家就已經可以大致判斷出【功夫羊神】在哪個方位。

  因為S級卡牌的特有七彩光芒,即便是這麽多金光也遮擋不住。

  不過大家都在等待,等待對應【功夫羊神】那個方位的對手通報,才徹底安心。

  【我這裡也沒有羊神,咦?
  但這個人好像是正版王德發,我看到武器大師了!】

  結果那位選手這樣說道。

  “沒有【功夫羊神】?”

  大風吹聞言頓時松了口氣,但旋即又反應過來:“不對啊,那既然沒有【功夫羊神】,那個彩光又是什麽回事!”

  【臥槽!】

  這時,有不顧紀律的選手發出驚呼。

  他還沒看自己該看的敵方牌組,就因為這句羊神不在而率先去看向時立那邊。

  被吼了這麽一嗓子,大夥的目光紛紛被吸引過去。

  心思快的人已經想到,怕不是正版王德發掏出了一張新的S級卡牌。

  然後就這麽一看,眾人紛紛傻眼。

  只見那是一條四翼紅龍,其翅膀展開的長度覆蓋了3格牌位,甚至還超出了一部分。

  紅龍長脖寬身,其中兩隻翅膀呈藍光能量狀,頭上長有一雙蝸狀的卷角。

  【靈主神】

  破勢,100分,S
  攻100,4140/4140,0/5
  【體積龐大-被動】:靈主神佔據1行3格牌位,生命值+200
  【靈主之翼-被動】:靈主神佔據的牌位鎖定為1格

  【紅魔龍鱗-被動】:靈主神不接受任何恢復效果,擁有【鍍膜】效果

  【生靈共鳴-被動】:場上每存在1張生靈揭牌,靈主神生命值上限+10
  【紅蓮神逐-20點能量】:靈主神發出咆哮,使1行目標【退場】

  這張王牌簡直看得人傻眼。

  4000+的生命值,這特麽是個什麽鬼東西。

  然後還有個【退場】1行的技能?
  這特麽比羊神還要無賴啊!
  羊神一次性只能【退場】1張。

  而這張【靈主神】呢,一次性可以

  這個模式下,他們攻擊隊一行卡牌是33張。

  ……,一次性可以【退場】33張牌!

  嗎耶!!!
  還玩個毛啊!
  【不對啊,它只有5點能量上限,這個技能需要20點。

  這也超太多了吧,壓根放不出來。】

  不過有隊員立馬發現了這個情況。

  此話一出,大家再一細看果然如此。

  【麻蛋,這不是嚇人嘛。】

  【也就是說他這張牌,只是血多而已咯。】

  【確實,在現在這個場合下光憑這4000+的血量,就足以稱為S級了。】

  【我們一套牌組正常才1100血量,他這張都快要頂我們四個選手了。】

  雖然大夥還是在感歎這張牌,卻不由的都松了口氣。

  4000+血量,在這種模式下其實並不可怕。

  他們這邊每套牌組300分,理論攻擊力300點。

  11套就是3300點。

  打4000血,不也就是兩回合的事情而已。

  這時大風吹又好奇的看向【靈主神】所在列的那幾張卡牌。
    想看看時立會給它配些怎樣的保護牌。

  首行牌,【武器大師】。

  這隻功夫熊貓,大家看過上一輪路線的都熟。

  算是時立耍無賴玩復活流的核心牌,將其【復活】後配合【武林】的30點【急救】,就能在對面牌少的情況下保【幽風祭司】安枕無憂。

  不過如果在他們11套牌組的群毆之下,不會活得過1回合。

  次行牌,【醜人】。

  這個也還行,1回合的【滯留】。

  在今天這種場合裡,堪稱比【武器大師】還硬。

  末行牌,【偽聖】。

  它的作用與【醜人】異曲同工。

  變成【石猴】還能再撐1個回合。

  理論上,輸出就算夠快也需要5個回合才能見到【靈主神】。

  只是這還沒算上【封印】,如果給【醜人】和【偽聖】都打上【封印】,那麽它們就和普通牌沒什麽區別了。

  3個回合就能見到【靈主神】。

  【隊長,時限不多了。

  你快點下指揮命令,讓大夥還沒有完成操作的趕緊操作。】

  這時,有隊友提醒。

  大風吹聞言,急忙抽回心神。

  這種大規模戰局,最重要的一件事情就是指揮。

  不說要指揮得多麽細致,但至少把一些大方向明確下來。

  否則要是10張牌都去集火1個目標,豈不是很浪費輸出。

  且雖說任何牌在這裡都存在1回合被秒的可能性,但並不是說防禦向的卡牌就不重要。

  就好比我秒掉你10張普通牌,花費了30張卡牌的輸出。

  而如果你這是10張防禦向卡牌,那可能我就得花費40、50張卡牌的輸出。

  所以如果分配火力,如果分配防守,這些都需要有個人來指揮比較好。

  像時立就比較有先見之明,他提前把把隊伍分割成一個個戰術體系的小團體。

  讓小團體內部進行協同配合操作,這樣一來就大大的提升了溝通和執行的效率。

  總指揮也可以有,但不需要花費很多功夫和唇舌。

  也可以應對很多突發狀況。

  【不對啊!隊長!】

  就比如這時,正面時立的那位隊員再次發出驚呼!
  【你們快看,他左下角的那張牌!】

  大夥的注意力,再次被吸引了過去。

  然後就看到了他所指的那張卡牌。

  【機械罪龍】

  聽風,20分,A
  攻20,100/100,0/5
  【太陽能-被動】:機械罪龍的【攻擊】與【防守】需消耗0.5點能量

  【賽博詛咒-被動】:機械罪龍攻擊目標時,使其添加機械牌標簽

  【製導強電-被動】:機械罪龍攻擊目標時,對所有敵方機械揭牌造成10點無法【防守】的傷害
  【龍威齊哮-5點能量】:機械罪龍對1行卡牌分別造成(20)+10點傷害,並觸發己方1張龍類揭牌的咆哮類技能

  前面那幾個詞條還不要緊,大家看得不明所以。

  不知道對方為什麽驚呼。

  直至看到最後那個詞條的時候,才頓時一愣。

  帶飛?

  也就是說【靈主神】還是有機會釋放出全行【退場】!
  “哼,光是充能都需要5個回合。

  不足為懼。”

  大風吹此時已經冷靜下來,儼然一副合格的指揮官模樣:“1組,在不在。”

  【1組在。】

  “你配合7組,把那張【機械罪龍】給我打掉。

  同時注意分配火力,順便也清理中間【武器大師】那一列。”

  【1組收到。】

  【7組收到。】

  指令傳達下去,兩名隊員正準備執行。

  【不對啊隊長!我這裡對面有一張開局能讓聽風牌恢復2點能量的卡牌!】

  然而忽然一名隊員的呼喊,引起了所有人的注意。

  【我也有!開局恢復任意卡牌2點能量!】

  【不是吧,我這的是開局1點!不,是每回合1點!】

  【哇擦擦擦,我這邊有張每回合1.5點!】

  【最恐怖的在這裡,退場時讓任意1張卡牌能量恢復8點!】

  一個個壞消息傳來,對方準備的這回能效率,甚至都超過了1回合5點能程度。

  也就是說從第二回合開始,【機械罪龍】就能滿充了……

  “指令更改,率先去攻打那幾張充能牌的所在列。

  尤其是持續性充能的卡牌。

  什麽【貫穿】【全貫穿】都給我用上。

  然後所有【鍍膜】牌準備,下回合給關鍵的首行牌都打上【鍍膜】!”

  大風吹指揮的語氣急促起來。

  不得不說,他感覺時立這擺牌很有講究。

  那種可以跨越阻礙突擊王牌的狙殺牌,他們也帶了不少。

  要是【機械罪龍】放在王牌位的話,那就好解決了。

  結果放在王牌位的是巨肉的【靈主神】,區區幾張狙殺牌根本不夠看。

  相對而言,針對末行牌的狙殺牌卻沒有幾張。

  像【全貫穿】這種,其實說歸說。

  實際上經過首行和次行的雙重【防守】過濾,打到末行壓根造成不了多少傷害。

  幸好為了應對【功夫羊神】,他們本來就準備了不少【鍍膜】。

  反正這個東西帶上也能防其它負面,本來就是團隊戰標配,帶上絕對不會虧。

  只要打上【鍍膜】,對面一發【紅蓮神逐】下來,最多也就是被淘汰掉十來張卡牌而已。

  這種程度的損失,面對S級卡牌來說算是可以容忍的了。

  更何況他自己的S級卡牌,也不是吃素了。

  多少帶了點AOE能力,只要給足夠時間輸出,雖然比不上【靈主神】的AOE那麽誇張,但也能打出遠超A級卡牌的不俗傷害。

  【1組收到。】

  【2組收到。】

  【3組收到。】

  【4組收到】……

  由於現在所剩的時間已經不多,大家都飛快的操作起來。

  【不是啊隊長,我這邊有一張很那個的卡牌……】

  可就在他們剛剛操作了一大半,也就幾秒鍾這樣的時候,又出情況了。

  【狂熱血騎士】

  狂暴,50分,D
  攻50,100/100
  【狂熱獻祭-100%最大生命值】:狂熱血騎士選擇同列2張己方卡牌一同退場,並在T0階段為己方1張卡牌恢復5點能量

  簡簡單單一張D級牌,卻像塊大石頭般壓在追風代表隊所有人的心疼。

  這什麽啊,這是。

  誰特麽打大區賽,還掏D級卡牌啊?

  就為了5點能量而已,直接犧牲三張牌,至於嗎??
  均衡代表隊,你們髒不髒啊!

  ……

  ……(本章完)
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