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《不好意思,我打牌從不靠運氣》第358章 龍牌組成型
  第358章 龍牌組成型

  【吼!!!】

  看著手上這張身軀龐大的紅龍投影,時立滿是欣喜。

  “【時光魔龍】【機械罪龍】【邪妖龍】【爬龍】【獸主紅龍】。

  我現在正兒八經的龍牌已經有5張了,如果算上【武道塔主】和【龍人劫匪】【法海大師】【始棍】的話,那就是9張。

  僅說9+1龍牌組的話,現在已經算是湊齊了,甚至還能有2張替補。

  可以說是初步成型。”

  不過時立知道自己還得再接再厲。

  目前這是一套龍牌沒錯,但除了【機械罪龍】與【獸主紅龍】之外,其它龍牌之間都沒有太多的聯動性,也就【法海大師】還有個拉人的功能。

  再說手上這張【獸主紅龍】,雖然與剛才的BOSS牌面有很大不同。

  但他還是很滿意的。

  【獸主紅龍】

  破勢,100分,A
  攻100,300/300,0/5
  【體積龐大-被動】:獸主紅龍佔據1行3格牌位,生命值+200
  【紅魔龍鱗-被動】:獸主紅龍不接受任何恢復效果,擁有【鍍膜】效果

  【族力共鳴-被動】:場上每存在1張龍類揭牌,獸主紅龍生命值上限+10
  【紅蓮咆哮-5點能量】:獸主紅龍對敵方全體揭牌造成30點【固定傷害】,並附帶【點燃】效果

  對於這張,首先時立的評價是:強無敵。

  3格巨物牌,並且沒有生命值損失。

  關鍵是它作為一張適合擔任首行牌的卡牌,還有【鍍膜】。

  當然了,如果巨物牌還擁有【霸體】,那就是真心無敵了。

  但【鍍膜】也不差,能夠免受各種非控制的減益。

  然後第3個詞條,是【無名劍靈】的生命值版。

  充滿未知的PVP姑且不論,就說如果是9+1且全上龍牌的PVE,那麽這張牌上來就是380的血。

  【紅蓮咆哮】雖然暖機很久,但確實是效果極佳的AOE技能。

  【固定傷害】的意義在於,它與卡牌自身的攻擊力無關,所以也就不會受到減攻BUFF的影響。

  然後等同於無視【防守】的【真實傷害】,就主打的一個固定。

  當然,其實有【鍍膜】在身的【獸主紅龍】並不怕減攻BUFF。

  至於分數方面,【時光魔龍】【機械罪龍】【邪妖龍】的分值都低於平均分,壓根不擔心分數上限不夠的問題。

  唯一可惜的就是,自己有4次獎勵機會,但在七系之道的規則下BOSS牌只能選1次。

  “我現在算是發現了,這些龍牌好像都有一個特點。

  輸出不一定算很強的那種,但是肉全都是夠肉。

  比如【時光魔龍】【邪妖龍】【爬龍】,還有現在這張【獸主紅龍】,要不是硬要不就是肉。

  看來龍牌組的戰術特點,或者說目前我這套龍牌的戰術特點就是充分利用血量厚度,來壓死對面的牌組。

  因為血量夠厚,所以容錯率高。

  另外要說輸出方面,其實這套牌組的輸出能並不差。

  屬於不低於常規平均線的那種。

  再加上厚重耐打,給人的感覺就很穩。

  就像是一台軋路機,慢慢的朝對面牌組碾過去。”

  與此同時,時立還設想到了一套功夫+龍牌的混搭牌組。

  稍微腦測了一下,感覺也是極強的。

  收獲了【獸主紅龍】,接下來就是第三大關的萬牌卡池。

  這波萬牌卡池的質量很次,沒抽到什麽好東西。

  抽取完畢之後,他進入了第四大關。

  由於第三大關沒有事件和休整關卡,所以時立沒有機會用掉哪怕1點破勢點。

  所以這第四大關的初始資金,倒算是挺充足的。

  直接上手就兌換了10個實用的一星和二星破勢銘文,算是帶著破勢大英靈進場的。

  “這一關,看來是來對了。”

  站在第1關的山道上,時立露出饒有興趣的表情。

  是一條由石階鋪成的山路長梯,蜿蜒盤轉不知通向何處。

  而這座山同樣高得看不到頂端,已經深入到了雲端之上。

  看到山,就讓他想起上次在功夫塔那邊爬的山路。

  並且為什麽說來對了。

  因為他看到就在大概30米石階的位置上,坐著一個人。

  更準確的說,是坐著一隻怪。

  因為它腳下有紅色警戒光圈。

  對方的模樣是個隻穿著練功褲的和尚,一身皮膚呈黃銅顏色,頭上燙有六個香痕。

  看到的第一時間,時立就想起了一個名字:銅人羅漢。

  也就是說這大概率是功夫牌。

  破勢功夫牌,正是自己打這趟副本所需的。

  於是他邁出腳步,一步步的沿著石階朝對方走去。

  嗡!
  一踏入紅光之內,牌桌立即鋪開。

  “真就是十八銅人麽。”

  看著對面3行6列的空牌位,時立喃喃自語。

  想了想,他便決定了這次要擺的牌面。

  首先,最前面放上自己剛剛收獲的【獸主紅龍】。

  這張牌算是破勢牌裡,比較合適擔任首行牌的那種類型了。

  對於首行牌來說,血量不多。

  但是有【鍍膜】,可以杜絕很多不好的情況。

  然後次行牌,有【始棍】【刁手蛇】這兩張牌。

  這兩張牌算是終於可以徹底解放輸出了。

  【始棍】每回合能貢獻40點輸出,【刁手蛇】算上【中毒】也有30點。

  隨便配一張30分牌,就已經是100點輸出。

  所以別看【獸主紅龍】擁有100點輸出很嚇人的樣子,其實也就是差不多等於3張牌而已。

  至於後面的牌,就是幾張散牌+【盜喪】+【功夫羊神】。

  咻!x18
  十八道藍光,落在了對面牌格上。

  【哼哼哈兮!】x18
  整齊劃一的喝聲,讓這十八銅人顯得特別尤其是。

  “不是,我說……”

  然而一看它們的牌面,時立就徹底無語了。

  對面的銅人羅漢共分為3種,每1行是一種。

  【比劃銅人】

  破勢,攻0,500/500,0/3
  【銅自尊-被動】:比劃銅人無法【防守】

  【左比劃-被動】:比劃銅人攻擊左側的卡牌時,使其獲得10點【鼓勵】1回合
  【右比劃-被動】:比劃銅人攻擊右側的卡牌時,使其獲得10點【鼓勵】1回合
  【格擋銅人】

  破勢,攻0,500/500,0/3
  【銅自尊-被動】:格擋銅人無法【防守】

  【左格擋-被動】:格擋銅人受到來自左列的卡牌攻擊時,視為【真實傷害】

  【右格擋-被動】:格擋銅人受到來自右列的卡牌攻擊時,視為【真實傷害】

  看完這兩種牌,他想說這第四大關的卡牌怎麽純惡搞。

  這已經不僅僅是負面牌那麽簡單,完全就是通敵牌。

  而且它們除了在小怪中算是比較多的血量之外,攻擊力還為0。
    完全沒有威脅!

  只是當看到第3行的卡牌時,他又不禁恍然。

  【板凳銅人】

  破勢,攻30,200/200,0/5
  【兵器之王-被動】:板凳銅人攻擊兵器牌時,攻擊力+10
  【無堅不摧-被動】:板凳銅人攻擊目標時,使其獲得5點【破甲】1回合
  【連續打擊-被動】:板凳銅人的【破甲】可疊加
  【眾志成城-5點能量】:板凳銅人與場上其余己方板凳銅人,一同攻擊目標

  所以對面這波小怪的戰術體系就呈現出來了。

  前兩行卡牌是純吸收傷害用的擋刀肉牌,輸出全由【板凳銅人】在後面打。

  而【板凳銅人】這玩意兒,很厲害。

  是正兒八經的輸出牌。

  厲害之處在於兩個地方。

  第一個,是它們的【破甲】可疊加。

  6張【板凳銅人】疊加【破甲】,可以打到30點的【破甲】額外傷害。

  如果一起發動技能的話,那就更加恐怖了。

  1張【板凳銅人】,直接可以疊6層即30點【破甲】。

  然後6張,光是疊【破甲】就達到了180點額外傷害!
  意思是說只要此時有人攻擊目標,就可以得到基礎攻擊力+180點的巨額傷害。

  這看上,是挺無敵的。

  當然,這只是絕對理想化的狀態下算出的數據。

  幸好的是,【破甲】有兩個特質影響了這些【板凳銅人】的發揮,或者說使它們遠達不到理論形態。

  第一個特質,是所有負面效果的共同特質。

  那就是負面效果在T2優先級施加,但是在T2徹底結束之後才生效的。

  第二個特質,屬於【破甲】特有。

  那就是無論【破甲】的數值高與低,首先享受【破甲】的己方卡牌需要有攻擊力。

  0點攻擊力,無法觸發【破甲】特效。

  這兩點結合在一起,就會出現一個怎樣的情況。

  那就是【板凳銅人】必不能在1個回合內即打出【破甲】,同時自身又享受【破甲】帶來的增益。

  再加上【比劃銅人】和【格擋銅人】都觸發不了【破甲】。

  那麽對面就必須分派出一些【板凳銅人】在T2來打【破甲】,一些【板凳銅人】在T4打輸出觸發【破甲】。

  這樣一來,它們遠不能達到理論上的【破甲】最大值。

  “而且正好我的【獸主紅龍】有【鍍膜】,完全克制【破甲】。

  它們全都廢了。”

  接下來要怎麽打,對於時立來說就很簡單了。

  對面在第6個回合到來之前,就只能用普攻。

  【獸主紅龍】在【防守】的情況下,總共可以吸收620點傷害。

  是的,【始棍】能夠給它提供1層龍牌效果。

  對面6張牌30攻,1回合打180點輸出。

  它們需要4個回合才能夠將【獸主紅龍】打掉。

  而4個回合的時間,時立的牌組足夠打掉對面至少5張卡牌,其中包含了1列。

  這樣一來,就足夠了。

  剩余的時間,他的牌組可以做到全殲對面。

  別忘了,破勢大英靈和那些銘文可不是擺設。

  所以毫無疑問,這波銅人攔不住他。

  一個多小時後,時立已經站在了傳送門前。

  【叮咚!】

  【通過四關一,請選擇以下獎勵】

  【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為C】

  【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為D~C】

  “選個1來看看。”

  他點擊面板。

  於是總共12張明牌呈現在了他的面前。

  結果,自然是令人大失所望。

  尤其是【比劃銅人】【格擋銅人】那幾張蠢牌,幾乎是原封不動的照抄了牌面。

  而唯一稍微值得期待的【板凳銅人】,被修正後也好不到哪去。

  【板凳銅人】

  破勢,30分,C
  攻30,100/100,0/2
  【兵器之王-被動】:板凳銅人攻擊兵器牌時,攻擊力+10
  【無堅不摧-2點能量】:板凳銅人攻擊目標時,使其獲得10點【破甲】1回合
  之前的【破甲】可疊加詞條沒有了,僅剩一個特攻詞條和一個【破甲】詞條。

  而且之前的【破甲】明明是被動,卻被修正成了需要能量的主動技能。

  “不過一般的【破甲】都是5點,它有10點算是比較少見且不錯的。

  反正其它的明牌也不行,勉為其難就選它吧。”

  剩下的3次機會,時立全部選擇了隨機卡池。

  就這樣一路向山上爬去,在第5關的時候遇到了精英怪。

  與之前的銅人不同,這精英怪居然是銀人羅漢。

  就是可惜,牌面不怎麽理想。

  一張中規中矩的B級破勢輸出牌。

  在打完了第5關之後,他就發現後面的關卡小怪全部變成了銀人。

  “那看來這個大關的最終BOSS,應該是金人羅漢無疑了。”

  站在通往第8關的兩個傳送門前,時立摸了摸下巴。

  “剛剛一命通了第三大關,所以現在我還有很多次機會。

  不怕試錯。

  既然如此,就走個事件關吧。

  看看能不能拿到什麽法術牌擴充一下商店。

  又或者直接拿到正好針對BOSS的法術牌,又一命通關了呢。”

  於是乎,他走進了藍色的傳送門裡。

  “咦?”

  結果剛剛一走進來,時立就看到了一個圓圓的金色光頭。

  與自己猜想的並不一樣,這才第8關就出現金人羅漢了嗎。

  不過這個金人與之前的銅人銀人不同,銅人銀人都是成年男子的模樣。

  而這個金人雖然裝束相同,卻是個孩子。

  此時的小金人正在盤腿坐著閉目念經,感應到來客的出現,他這才睜開眼站了出來。

  站立的小金人,其高度甚至都不到時立的胸口。

  在時立的眼裡,這就是個看上去略有點可愛的小和尚而已。

  然而四目相對幾秒後,對方率先開口了。

  “施主,能否讓小僧打一拳。

  阿彌陀佛。”

  ……

  ……

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  (本章完)
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