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《不好意思,我打牌從不靠運氣》第110章 剛才誰說要擺爛的,站出來
  第110章 剛才誰說要擺爛的,站出來
  “感覺【堅定之力】也不行,這怎麽搞。”

  坐在純白空間的地板上,時立迷了。

  秀館長他們肯定知道這BOSS怎麽打,可副本中途又不能出去問攻略。

  只可惜【均衡之道】裡面各種BOSS太多,進來之前他們也沒法一一講述攻略。

  而且秀館長還美其名曰為了“開荒”的樂趣,她不能劇透。

  時立剛才甚至去問了均衡使者,但那個家夥顯然就算知道也不會把攻略告訴他。

  “這一把,我僅湊到了7個堅定銘文。”

  “但是生存能力已經杠杠的了,可還是只能多撐了幾個回合而已。”

  “根本不夠時間輸出BOSS。”

  “如果是合適的6堅定+合適的6破勢,倒是感覺有戲。”

  “但我覺得這樣的銘文組合僅靠9關是湊不出來的。”

  選擇了某個【卡牌之力】,對應的銘文出現幾率就會提高。

  所以拿到大量一系銘文是可能的,但想拿到大量的兩系銘文就不太現實了。

  “要不繼續試一把,看看能不能湊夠10堅定再說。”

  思考了一會,他還是決定再試一次。

  2個小時後。

  嗡!
  “頂。”

  時立再次出現在了純白空間。

  這一次,他湊齊了10堅定銘文。

  順利開啟了【堅定之力】的下一階段圖鑒。

  【堅定之力】

  【6】:當你此行收集的堅定銘文達到6個時,首行牌開局獲得50點【護盾】效果。

  【10】:當你此行收集的堅定銘文達到10個時,獲得【堅定保護】效果

  【15】:未知,待開啟

  【?】:未知,待開啟

  【護盾】:抵消相應數值的傷害,不享受任何減傷,本護盾可疊加

  【堅定保護】:當卡牌累積【防守】達到3次時,該卡牌獲得【屏障】

  (【屏障】:本回合抵消1次傷害最大的傷害)

  【屏障】這個效果有點類似於【護盾】但又不完全是。

  同樣是抵消傷害,【護盾】抵消的消失傷害量,而【屏障】抵消的是傷害次數。

  而且只是與傷害有關,與傷害附帶的特效無關,該中的控制和減益還是會中。

  然而即便是有了【堅定保護】也依然無用。

  還是扛不住BOSS傷害,還是打不光BOSS血量。

  “算了,試試【狂暴之力】吧。”

  10堅定不行,時立只能再次轉換思路。

  2個小時。

  嗡!
  “頂!”

  【狂暴之力】再試一次。

  2個小時。

  嗡!
  “頂!”

  換成【聽風之力】看看。

  2個小時。

  嗡!
  “頂!”

  換成【均衡之力】。

  2個小時。

  嗡!
  副本機會已經折損了7次,現在還剩3次。

  但這時重新出現在純白空間的時立,卻是有點愣然。

  “……咦?”

  因為這一次,好像有進展了。

  他似乎終於發現了,這個BOSS的攻略關鍵點。

  “不過剛才被秒得太快,都沒來得及看新牌面。”

  “話說這BOSS的攻略,有點坑爹啊……”

  副本次數還剩3次,自己終於找到了攻略,這是值得慶幸的事情。

  “3次的試錯機會,應該足夠了吧。”

  “沒想到破解【均衡之道】的答案,居然還是【均衡之力】。”

  “不錯,這很均衡。”

  再次選擇【均衡之力】,他邁進了傳送門裡。

  【零關一】,相當的順利。

  均衡點大大的有不說,還拿到了3個均衡銘文。

  【均衡-均攻★】:己方均衡牌攻擊力+2
  【均衡-衡守★】:己方均衡牌生命力+5
  【均衡-中間力量★】:己方中列外牌每回合獲得10點【護盾】(該護盾不可疊加)
  “這把穩了啊,妥妥的能拿到均衡6銘。”

  按照之前的經驗,第一關就拿到3銘,那麽6銘肯定不難湊。

  看著面前的【戰鬥】與【事件】,這次時立很有底氣的選擇了【事件】。

  因為【事件】給的東西雖然少,但有時品質會很高。

  他在【事件】裡面拿到過法術牌,也拿到過3星銘文。

  嗡!
  邁進傳送門裡,周遭場景開始變化。

  並不寬敞的溶洞中,有一群食石獸正在圍觀著什麽東西。

  它們腳下並沒有紅色光圈,所以在這個地圖裡是中立的。

  “轉一個!轉一個!轉一個!”xN
  時立甚至還能聽懂對方的話語。

  走近一看,發現它們圍著的是一個豎直放立的大轉盤。

  轉盤上分為一小格一小格的很多選項。

  “讓你們看看我的手氣!”

  只見一隻食石獸走到轉盤前,充滿豪氣的一轉。

  噠噠噠噠噠噠…!
  轉盤飛快的轉盤,指針在轉盤上不停的撞擊著選項格子,發出一連串的響聲。

  噠…噠…噠…噠…

  最終指針越來越慢,停在了一個格子上。

  【食石獸】

  這轉盤裡絕大多數的格子都是這個字樣。

  “哈哈!伱選到了我!”

  旁邊的一隻食石獸雙臂一舉,發出歡呼:“正好,老早就看你小子不順眼了!”

  話語落音,它就與轉動轉盤的食石獸扭打在一起。

  其余食石獸在旁邊興致勃勃的看戲,並且喝彩助威。

  “新來的,你要不要也轉轉!”

  這時一隻食石獸看向時立。

  “好啊。”

  時立並不拒絕,徑直走到轉盤邊上。

  他知道,【事件】要開始了。

  先仔細看看轉盤上面的選項。

  【食石獸】【食石獸】【食石獸】【食史獸】【食石獸】【食石獸】……

  正如先前所說的轉盤上絕大多數都是一樣的選項。

  看來只要轉到【食石獸】,就會發生一場【戰鬥】。

  “額,好像混進了什麽不一樣的東西。”

  時立選擇跳過某個奇怪的選項,再看看另外幾個特殊的。

  轉盤上還有另外幾個特殊的選項:

  【2星銘文3選1】x2
  【3星銘文3選1】x1
  【法術牌3選1】x1
  【3星銘文9選3】x0.01
  【未知的奇遇】x1
  x0.01,表示的是那個格子非常非常的小。

  3星銘文,哪怕不是自己所選的卡牌之力那系,任何一個都是很好用的。

  但是時立知道以自己的運氣,基本沒有轉到那【3星銘文9選3】的可能性。

  “來吧。”

  不再多想,他轉動了大轉盤。

  噠噠噠噠噠噠…!
  輪盤再次迅速的轉動起來,指針的碰撞聲吸引了周圍食石獸的注意,它們不再去繼續觀看那場無聊的鬥毆,視線全部轉了過來。

  噠…噠…噠…噠…

  最終指針越走越慢,開始出現要停下的趨勢。

  “哎,我就知道。”

  看到指針掠過了【3星銘文9選3】,時立搖了搖頭。

  以目前指針表現出來的動力,不足以再走一圈回到這個超窄的格子上了。

  而轉動方向的前方,是一大片的【食石獸】,一個好東西都沒有。

  “做好戰鬥準備吧。”

  時立暗暗歎息。

  噠…噠…噠!

  指針似乎在其中一個【食石獸】上停下。

  “喔喔!是我!我要打架!”

  食石獸群中,有個家夥發出歡呼。

  結果它話語還沒落音,指針就硬生生的又跳了一格。

  噠!
  “哈哈哈!是我才對!”

  另外一隻食石獸躍躍欲試。

  可是指針再次堅強的一轉。

  噠!
  “你們這群廢物,是我!他轉到的對手是我!”

  噠!
  “都不是你們!我贏了,哈哈哈!”

  噠!噠!噠!
  然而指針每到一格都像要停下似的,引得一隻隻食石獸陸續的歡呼。

  但它們全都是白高興一場,因為指針總會被什麽看不見的外界力量強行掰向下一格。

  “這算什麽,作弊嗎還是耍賴?”

  時立看出了不對勁。

  但他也不了解,這到底是什麽情況。

  只見最終指針一格格的強硬走過去,停留在了【未知的奇遇】上面。

  “……,現在是幾個意”

  時立話都還沒說完,就感覺周圍整個時空都開始搖曳起來。

  周圍食石獸的聲音,在瞬間消失乾淨。

  倒是一行行文字,清晰的呈現在了眼前。

  【未知的奇遇15號觸發】

  【你感覺到空間震蕩,並且穿梭到了臨時的不穩定空間】

  【有一個誘惑的聲音正遙遙傳來】

  “獻出你的所有,與我進行交換……口波。”

  【叮咚!】

  【你面臨如下選擇】

  【1、答應對方,交出所有銘文,獲得1000均衡點】

  【2、拒絕對方,獲得兩次銘文選擇獎勵】

  “這就是【事件】的魅力嗎,愛了愛了。”

  原本還一頭霧水的時立,眼睛發亮。

  這兩個選項無論是選哪一個,都是有得賺的。

  尤其是現在自己才剛剛經過了第1關,僅獲得3個銘文。

  換取1000均衡點的話,就是大賺。

  這份財富,估計待會在均衡使者那裡足夠強化所有銘文。

  不過恰巧自己這3個銘文又全是需要的均衡銘文,讓人有點難以割舍。

  “仔細想一下,應該還是選2比較穩妥。”

  思量片刻後,他有了決定。

  於是伸出手指,就想去按選項2。

  結果就在這個時候,異變再生。

  【你遇到了亂流】

  【請¥……@&&*#】

  第二行文字,直接變成了亂碼。

  “亂流?”

  這讓他神情一滯。

  之前第一次遇到均衡使者的時候,對方好像提到過這麽一茬。

  當時對方是怎麽說的來著?

  在穿梭的過程中,有的時候可能會遇到亂流?

  如果不慎遇到亂流,請保持鎮定,不要驚慌喲?

  好像是這麽說的。

  所以現在自己要做的是……保持不動?
  結果時立發現壓根不用他保持,因為自己本來就已經動彈不得了。

  仿佛時空凍結一般,他就保持著這個伸出手的動作,連眼珠子都轉動不了。

  扭曲之中,場景再次發生了變化。

  等到周圍一切徹底穩定下來的時候,時立發現自己已經換了一個地圖。

  “總感覺,不像是意外似的。”

  均衡使者的話語,再結合剛才那指針的奇怪走向,他說不出哪裡怪怪的。

  看看這周圍的環境,儼然已經是不是溶洞的地圖。

  此時自己身處的地方,是一座大塊石砌的建築內部。

  有點像是古堡風格。

  “連怪物的種類都換了。”

  在長長的石頭走道那頭,他看到了一隻穿著白色禮服,在來回遊蕩的幽幽。

  它的面孔呈類似於霧的結構,上面有幾個代表著五官的黑洞。

  再抬頭看看,地圖上方飄浮著的副本字樣。

  【零關八】

  “搞屁啊。”

  這下子讓時立不開心了。

  自己在剛才的【事件】裡什麽都沒撈到,結果還從第2關直接跳到了第8關?
  中間差了那麽多關,白白損失了好長一段收集均衡點和銘文的路呢。

  “好像除了自認倒霉,也沒有其它辦法了。”

  “直接快點送死,重開吧。”

  僅憑3個均衡銘文,他也沒有信心面對BOSS。

  說不定連這第8關的小怪都打不過呢。

  徑直朝那白禮服幽幽走過去,很快就踏入了它的警戒光圈裡。

  【是誰!】

  白禮服幽幽猛的一回頭。

  嗡!
  藍色光柱射下來,牌桌鋪開。

  “隨便打打,也不期望什麽了。”

  時立隨意的擺上牌組。

  咻!
  隨之而來的,就是那白禮服幽幽出現在了牌桌上。

  【入侵者!】

  它的投影發出著厲叫。

  要不是有牌桌限制的話,時立懷疑這家夥現在就想衝上來直接手撕自己。

  再看看其牌面。

  【古堡遊蕩幽幽】

  睿智,攻60,50/50,10/10
  【智慧即生命-被動】:古堡遊蕩幽幽生命值歸0時,消耗1點能量恢復至上限
  “這個機制,倒是挺新奇的。”

  “用能量來抵生命值麽,也就是說它總共有550點血。”

  “要知道這才是第3關呐,60的攻550的血,就已經那麽強了麽。”

  “幸好只有一張牌,也不算真的很難對付。”

  “等等……!”

  自言自語的分析到最後,時立忽然感覺哪裡不對勁。

  【均衡之道】的所有怪物不都是均衡系嗎,哪來的能量?
  再仔細一看。

  我敲。

  怎麽出來了一隻睿智系的怪物。

  再打開副本信息面板一看。

  “???”

  他傻眼了。

  【副本名稱:睿智之道】

  【副本人數:1人】

  【適合等級:LV1~LV10】

  【時間比例:1:3】

  【隨從牌:0,裝備牌:0】

  【副本提示:你的一切選擇,都將決定自己能走多遠】

  “亂流?把我帶到【睿智之道】來了?”

  “就離譜,這也行???”

  好像出BUG了。

  但是這BUG,出得好呀。

  自己首通【睿智之道】小關卡的話,應該也是有首通獎勵的對吧。

  想到這點,他來精神了。

  剛才是說誰這一趟要擺爛的,有本事你站出來再說一次。

  現在當然是要能走多遠走多遠,盡量的拿獎勵。

  機不可失,失不再來啊!

  於是很快的,【古堡遊蕩幽幽】就在認真版時立面前敗下陣來。

  三個1星銘文選項彈了出來,又有均衡系的,再次被他選下。

  這裡是第8關的【戰鬥】,按照經驗,這關與第1關的【戰鬥】都是必出3個小怪的關卡。

  沿著走廊,他繼續前行。

  走廊的盡頭,有一扇拱形大門,門的兩側是兩座石雕。

  門是敞開著的,可以看到裡面是個布置華麗的大廳,不過就是那幽綠色燈光,讓它並不吸引人。

  如果換成膽小一些的牌手,估計在這裡不是要掉淚就是掉尿了。

  時立倒沒什麽所謂,徑直走了過去。

  哢…哢啦!x2
  結果還沒邁進大廳裡,就忽然聽到硬物碎裂的聲音。

  抬頭一看,發現是門邊的那兩座雕像。

  “什麽情況。”

  剛才他只是粗略掃了一眼,並沒有仔細的去看。

  現在發現,這兩座雕像可不太一般。

  光頭尖耳面目猙獰,用一雙蝙蝠翅膀緊緊的包裹著身軀,這赫然就是電視上看到的那種石像鬼的模樣。

  此時石像鬼雕像上的石殼正在逐寸逐寸的剝落,露出它們原本應有的模樣。

  “原來第二隻小怪藏在這裡。”

  看到這個景象,時立反而不走了。

  就站在跟前,等著它們蘇醒。

  隨著身上最後一塊石殼剝落,其中一隻石像鬼率先蘇醒。

  【嘎!】

  嗡!
  隨著它朝時立發出一聲厲叫,藍色光柱降臨,牌桌鋪開。

  “看上去不弱的樣子,這把得認真對待。”

  “可不能指望它們還能像剛才的幽幽那麽好對付。”

  他熟練的擺好了牌組。

  咻!x2
  兩道怪物化成的光芒降落下來,在牌桌上變成了卡牌投影。

  “兩隻家夥的牌面,居然還不一樣。”

  看到投影,時立眉頭一挑。

  其中一隻,是剛才率先蘇醒且向自己展示出敵意的石像鬼。

  另一隻,則是剛剛脫落了一半的石殼,還在沉睡中,現在在牌桌上的投影也像是一座雕像。

  “感覺低級的【睿智之道】比低級的【均衡之道】要容易對付很多啊。”

  看到兩張不同的牌面,他不禁發出感歎。

  【蘇醒石像鬼】

  睿智,攻40,300/300,9/9
  【詛咒縛身-被動】:蘇醒石像鬼能量耗盡時,陷入【石化】

  【沉睡石像鬼】

  睿智,攻40,300/300,9/9
  【詛咒縛身-被動】:沉睡石像鬼處於【石化】狀態,且每回合損失3點能量

  雖然被動的名字都一樣,但卻是兩個效果完全不一樣的技能。

  可以肯定的是,它們的技能絕對是殘缺的。

  完整體肯定擁有與【詛咒纏身】搭配的技能,不可能僅僅就只有一個負面效果的技能。

  沒一會,時立就將它們給乾掉。

  但讓他沒有想到的是,這兩隻石像鬼居然是分開算的。

  算關卡內的兩隻怪物。

  所以當乾掉它們之後,這關就宣告結束了。

  ……

  ……

  (本章完)
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