第263章 【海巫妖頭骨】
不僅是由於卡牌多了可移動的牌格少,也是因為己方卡牌多了,【移動】並不容易引起對方的猜忌。
最簡單的例子,就是自己與象齊的對決。
象齊左側和中間列都有無法移動的卡牌,所以當他的【炮棋】進行【移動】時,時立根本沒放在眼裡。
為什麽要去猜【炮棋】會不會挪開,直接攻擊那兩張【士棋】不就好了,懂不懂什麽叫圍魏救趙。
想要【移動】好發揮,除非能夠多幾列牌格。
比如在那種異形局中,【飛劍仙】的發揮空間就會比在9+1裡大上許多。
又或者,不知道有沒有那種可以增加牌格的場景牌。
但時立認為就算有,應該也是較高級的場景牌了吧。
感覺場景牌1個詞條,可能也就能增加1、2格牌位,說不定還得付出點什麽補償定負面代價,比如給對面也同樣增加牌格之類的。
畢竟那是牌格,可不是開玩笑的。
所以目前為止看到這裡,時立對於這張卡牌的評價,是還可以。
是的,也就僅僅是“還可以”罷了,連“不錯”都沒達到。
不過隨著預覽到B級的【飛劍仙】,時立立馬改觀了。
這玩意,好牌啊!
雖說手上已經擁有不少A級卡牌,但目前時立的A級卡牌存量仍然不算富裕。
僅論A級卡牌數量的話,或許比得過老王那種小城館長,可是比鳳館長、N老板那種級別,肯定是遠遠不如的。
更別說,是有掛的秀館長了。
所以他並沒有準備,或者說沒法準備一張垃圾A級卡牌去跟對方換A級【飛劍仙】。
反正追風使者很大方,這5張牌包括E級白板在內全是金邊牌。
因此時立從一開始的打算,就是最多B級牌換B級牌。
在這樣的計劃下,B級的【飛劍仙】自然是自己最重點關注的對象。
B級的【飛劍仙】,依然多出了一個被動詞條。
但與先前的兩個詞條不一樣,時立知道這個詞條,才是它的核心詞條。
【劍仙-被動】:飛劍仙無法【防守】和【攻擊】,每【移動】1次可對目標造成1次(20)點傷害
(原來如此。)
看到這裡,時立明白這張牌的機制了。
感覺到了B級這裡,搭配還挺合理的。
首先要知道在PVP牌局中,當一張常規牌揭開時,它大概率是會被己方卡牌所包圍的。
在這個回合裡,【飛劍仙】並沒有機會進行【移動】。
而身為聽風牌的它,便可以趁著這個機會進行【靜止】充能。
反正作為【移動】+攻擊的代價,它本來就不能進行自主的【防守】和【攻擊】,那就只能【靜止】了。
等牌局過了數個回合的充能後,當它成為外牌時,便可以展開行動。
30分卡牌,20點攻擊力,一個回合可以打出40點輸出。
滿充的話,這種狀態可以持續3個回合,即120點輸出。
即便沒有了能量,光靠無消耗【移動】,也可以每回合貢獻20點輸出。
另外還有一點需要注意的是,它的主動技能【飛劍】屬於“傷害”而非“攻擊”。
也就是說在一定程度上,可以繞開那些“受到攻擊時,傷害-X”的減傷類技能。
只會受到“受到傷害時,傷害-X”類減傷的影響。
算得上是半個【真實傷害】了。
它的風格,與普通的聽風系輸出牌不同。
普通的聽風系輸出牌,往往是充夠能量之後,打出一波爆發傷害。
典型參見【盲劍客】。
而【飛劍仙】在充能完畢之後,輸出曲線要更加平緩。
且還具備聽風牌,喔不對,應該是具備大多數卡牌所不具備的靈活機動性。
時立已經能夠設想到當自己在牌桌上掏出這樣牌的時候,對方可能會采取什麽策略。
那就是有可能不會去優先攻擊【飛劍仙】前方的卡牌,目的是為了避免把它放出來,飛鳥入天。
這就屬於一種戰術價值了。
前方牌一般都是用來保護後方牌的。
結果在【飛劍仙】這裡,前方牌反而變相等於受到了後方牌的保護,還挺新奇的。
說實話,如果不考慮到外界的幫助,比如【蒲公英山谷】比如【瑜伽蛙】的話。
這張【飛劍仙】在理論值上,是一個什麽水準。
就是【靜止】1回合。
連續【移動】1回合,打出40點輸出。
就是【靜止】1回合。
連續【移動】1回合,打出40點輸出。
如此循環,其實也就相當於2回合打40點輸出而已,比普通的30分均分牌表現還差。
但是要知道,它還擁有其它卡牌不具備的機動能力。
所以總的來說,這張牌很不錯。
或許是受到了追風使者的影響,明明是聽風牌,卻滿身都是追風牌的影子。
當然了,雖然A級的【飛劍仙】拿不到,但並不妨礙他預覽一下。
【飛劍仙】
聽風,30分,A
攻20,100/100,0/3
【飛劍-被動】:飛劍仙攻擊力-10,每回合可無消耗【移動】1次
【仙劍-被動】:飛劍仙累計位移3次後,下回合獲得1回合【鼓勵】
【劍仙-被動】:飛劍仙無法【防守】和【攻擊】,每【移動】1次可對目標造成1次(20)點傷害
【飛仙-1點能量】:飛劍仙額外進行1次【移動】
(【鼓勵】:目標獲得15點攻擊力加成)
(注:鳴謝設計師【清風細舞】,此牌有平衡性修正)
15點的攻擊力加成,比一般的【鼓勵】要高。
如果是下回合又可以連動的話,那就是70點的輸出,相當可觀了。
不過時立也就是看看而已,並不奢望獲得。
雖然眼饞,但讓自己拿手中任何一張A級卡牌去換,都是舍不得的。
反正B級的【飛劍仙】也是金邊牌,還是用B級換B級更加劃算。
“我要換一張B級的。”
最終,他掏出了一張早就準備好了的垃圾B級牌。
B級【飛劍仙】同樣是金邊,以後有機會好好增強一波,將可以變成一張很好的A級卡牌。
不,說不定不是以後。
這裡是【聽風之道】,還有萬牌卡池可抽,說不準很快就能遇到合適的卡牌了。
“不愧是你,真是一張超級爛牌。”
接過了那張B級卡牌,追風使者已經見怪不怪。
不過這玩意她可要好好留著,等以後哪天對方飛黃騰達了,這就是自己曾經交好的證據。
“我可以走了麽。”
事了,時立詢問道。
“當然。”
【咣咣咣啷啷~】
追風使者一撥琴弦。
隨著這聲琴響,時立就看到水潭前綻放出一個橙色的傳送門。
【叮咚!】
【通過零關二,請選擇以下獎勵】
【1、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】
隨之而來的,就是副本提示。
不過這一關沒有任何NPC或小怪,所以只有一個選項。
三次機會,一次15張,一次7張,一次23張。
預覽沒花多少時間,時立就選擇完畢。
“對了,你要不要這個。”
本來想要邁進傳送門裡,但他又停下了腳步,從口袋裡掏出一管藍色藥劑。
“這是什麽?”
追風使者好奇問道。
“穿越藥劑。”
隨後,時立解釋了它的功效。
“你想殺死我?!快快拿走!”
結果追風使者聽完,避之不及。
因為使者的體質特殊,並不能成為穿越者。
“喔,那行吧。”
看到對方拒絕,時立也沒追問。
直接邁進了傳送門裡。
嗡!
視線一花,他耳邊再次響起狂暴風雨與海浪的聲音。
嘩啦啦啦啦啦!
大雨打得眼都快睜不開了,但他還是用手擋著盡力的開始打量環境。
與第1小關類似,依舊是那潛伏在海平面之下的礁石長廊。
這次的時限,變成了15分鍾。
什麽都別說了,直接拔腿就跑。
第3小關的怪物,依舊是【吞時海葵】和【時光人魚】兩種。
不過15分鍾的時限其實是蠻充裕的,因為這關只有1波小怪。
等待這一關打完的時候,時立已經獲得了5次選擇銘文的機會。
其中有4次,他選到了睿智銘文。
三次首通機會,依舊還是要了選項2。
不過在第零大關,選項2的卡牌封頂就是C級,所以也沒法讓他太上心。
矮子中拔高個,選了兩張之後看著面前的【戰鬥】與【事件】,時立陷入了猶豫之中。
【事件】關卡並不是每一次都會出現的,比如剛才追風使者那裡,就沒有出現【事件】。
“這個大關風格迥異,而我現在在第3小關就已經睿智4銘了。”
“想達到6銘效果,還是很輕松的。”
“說不定走走【事件】拿個法術牌,反而會對後續更有幫助。”
“而且【事件】似乎沒有時間壓力,可以稍微放松一下。”
有了決策,他便邁進了【事件】傳送門裡。
嗡!
兩腳剛剛重新站定,就感覺與之前的關卡都不一樣。
一股明顯的搖晃勁,使得時立差點都要站不穩。
這是一艘暴風雨中的軍艦。
【動作麻利點!新兵蛋子!】
沒等他搞明白情況,耳邊就響起了咆哮聲。
扭頭看去,對方是一位穿著雨衣的中年軍官,正在瞪著自己。
臉上那來歷不明的傷痕,使其看上去有些猙獰。
根本不需要時立說話,兩位水兵就麻利的走上來開始幫他穿戴沉重笨拙的金屬潛水服。
隨後,他便被推入了海中。
咕嚕咕嚕…
圓形的玻璃鏡前,看到一串大氣泡冒了出來。
這聲音是時立自己幻想出來的,實際上他什麽都聽不見。
頭盔裡面相當的安靜,只有輸氣管裡有輕微的風聲傳來。
【今天要是不把將軍的勳章給撈到!】
【你小子也就別上來了!】
沒一會,管道裡響起了剛才那位軍官的吼聲。
經過長長的銅管傳遞下來,聲音並不大。
沉重的潛水服極大程度的限制了時立的動作,他只有任由自己在海中迅速的下沉。
頭盔上的照燈,可以提供一些視線。
他艱難的轉動著腦袋,能看到有大大小小的魚遊來遊去。
也不知道過了多久,眼前彈出了幾行文字。
【寂靜越來越重,你的精神壓力也隨之越來越大】
“你胡說,我沒有。”
時立在之前的【事件】裡做過類似的任務,所以比較了解這個流程。
實際上他本人不需要特別的去做些什麽,只需要根據彈出來的面板進行選擇,就可以完成任務了。
根據選擇的不同,好像任務過程也不同。
有時還可能出現壞結局,必須獲得一張懲罰法術牌什麽的。
那麽接下來的牌局中,他就要一直攜帶這張懲罰法術牌,處於不利地位。
最慘的一次,他直接被打回了純白空間重頭再來。
【於是你決定……】
【1、發出呼救,趕緊上岸】
【2、保持鎮定,繼續下沉】
“看來最保守的,可能是選1。”
“這樣就算拿不到東西,也不至於被淘汰。”
“可是剛才那軍官也說了,找不到東西就不要上來。”
“說不定選擇1,反而會被切斷氧氣什麽的也不一定。”
想了想,他還是選擇了2。
於是就這樣,又繼續下沉了一會。
哢啷!
他看到金屬頭盔忽然向裡凹陷了一塊。
【這個深度的水壓,已經快要超過潛水服的極限】
【於是你決定……】
【1、發出呼救,趕緊上岸】
【2、老子拚了,繼續下沉】
“怎麽感覺,這任務好像一直想要騙我呼救呢。”
“選2吧,真就是拚了。”
不信邪的時立往下看了看,再次選擇了下沉。
其實在作出這個選擇的時候,他就已經能夠看到了海底。
甚至距離自己並不遠,隱約中還能看到有什麽東西在反射著自己頭盔上的燈管。
哢啦啦…!
結果雙腳剛剛落地,圓形玻璃窗上就出現了一道裂紋。
【留給你的時間已經不多】
【不過幸好,要尋找的東西就在腳邊】
【那是一個六角形的金屬勳章】
【在勳章的旁邊不知道是不是湊巧,擺放著一個盒子】
【但是你的拾取鉗一次只能拿走一件物品】
【於是你決定……】
【1、拿走勳章,獲得軍官的獎賞】
【隨意選取2個3星銘文】
【2、打開盒子,拿走裡面的東西】
【獲得法術牌,冰海巫妖頭骨】
與此同時,那張法術牌的效果也呈現在了他的眼前。
【冰海巫妖頭骨】:每4回合,使敵方海洋牌陷入【沉默】【封印】【凝固】1回合
(【凝固】:目標下下個回合強製進行【靜止】)
“這……”
一時之間,時立陷入了猶豫之中。
3星銘文的效果,不用說也知道。
甚至作用價值可能比法術牌還要強。
而且最後結算的時候,3星銘文價值40聽風點,兩個就是80點。
一張法術牌,才僅僅30點。
可是很明顯,這張法術牌就是為了對付這個海洋關卡而存在的。
【沉默】【封印】1回合,會讓對面怪物牌沒法再扣自己的時間。
【凝固】則使得它們下個回合也沒法釋放技能。
所以這一張牌,就相當於2個回合的硬控。
也把,如果連BOSS都打不過的話,再多的3星銘文也沒法結算兌換。
於是時立選擇了第2個選項。
嗡…
隨著選擇完畢,他的牌組裡就增加了一張卡牌。
與此同時,自己也重新站在了軍艦的甲板上。
只不過此時的甲板已經空無一人。
【叮咚!】
【通過零關四,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】
提示聲,與橙色傳送門一同出現。
“這一關有NPC,所以倒是可以先看一波選項1。”
時立點開了選項。
咻咻!
隨後,只有兩張卡牌顯現了出來。
“咦?”
只是呈現出來的結果,讓他微微有點意外。
本來看到兩張牌的時候,會以為是那位軍官和水兵。
結果卻不是。
居然是軍官和潛水服。
“是因為水手戲份太少嗎?”
他的目光投向了它,還是張D級的素材牌。
【厚重潛水服】:有極小概率使盔甲牌獲得減傷技能
“極小概率,呵。”
原本看到是素材牌,時立其實是沒什麽所謂的。
現在自己有了分解功能,壓根就不缺素材牌。
不過當看完牌面之後,他又心動了。
使卡牌獲得減傷技能,這可是個好東西。
而且“極小概率”在自己面前,壓根就不是事。
在【絕對牌感】面前,只有0%和100%,不存在概率一說。
不過說真的,他倒是沒什麽正兒八經的盔甲牌。
其中一個原因,也是堅定牌少。
堅定牌裡面的盔甲牌肯定比較多。
自己比較能用的,想得起來的盔甲牌,就只有【雙頭隊長】和【雪崗哨兵】這兩張。
不過【雙頭隊長】已經是B級卡牌了,沒法直接提升。
【雪崗哨兵】同樣如此,而且它本身就擁有減傷詞條。
按照他的理解,一般來說卡牌很少能同時具備兩個減傷詞條。
“反正先拿下,可以給E或D級卡牌用。”
抱著以後或許能派上用場的心裡,他決定選下【厚重潛水服】。
不過在此之前,那行軍官牌肯定也要看一下的。
“嗯?”
結果一看,他眉頭挑了起來。
……
……
月票
(本章完)