第130章 劍靈牌局
撐爆了史蕾姆的人影,重新凝聚成型。
【不夠強…】
【雖然很純,但不夠強…】
【你們誰的軀殼,可否借在下一用…】
它似乎將目光投向了時立他們。
但下一秒,它卻又痛苦的低身抱頭,前言不搭後語。
【抱歉…請阻止在下!】
【戾氣正在侵蝕!】
一道道狀如裂痕的紅光,在它身體表面環繞轉動。
而時立的眼前與耳邊,也是亮起字幕響起聲音。
【叮咚!】
【連鎖系列任務觸發】
【階段2:嘗試為該劍靈祛除戾氣】
“祛除戾氣?我怎麽會?”
系列任務觸發,時立當然高興。
但是他又不是法師又不是心理醫生,哪裡知道該怎麽整。
“嗯?”
不過這個時候,他好像壓根沒得選擇。
因為他那被劍靈木所寄宿的右手,已經不受控制的牽引著自己的身體,朝對方抓去。
嗡!
在蘑賽菇與草人還沒反應過來的時候,他就碰觸到了那劍靈。
一道藍色光柱落下,牌桌鋪設。
時空凍結,蘑賽菇與草人都無法動彈,只有時立一個人能夠站在牌桌前活動自如。
“這是什麽牌局?”
可是一看雙方的牌型,他就迷惑了。
那牌型,居然是一個圈。
這個圈有兩層,共36列。
每列有2張牌,即兩層。
這個圈,將時立的卡牌包圍在了中心。
而他自己的牌型,則是均勻分布,形成了一個球形。
呈6列,每列3張。
最中心的牌位只有一張,就是王牌的位置。
與平時的PVE牌局不一樣的是,他是可以提前看到對面的卡牌的。
那些卡牌,總共分為了兩種。
【劍靈殘念】
堅定,攻0,200/200,0/3
【抵抗-2點能量】:劍靈對自己釋放50點【治療】
這種牌的投影,是一個藍色的人型。
另外一種卡牌的投影,則是紅色的人型。
【劍靈戾氣】
破勢,攻30,100/100,0/3
【戾氣侵蝕-被動】:劍靈戾氣擊殺劍靈殘念時,將其轉化為【劍靈戾氣】
【劍氣橫溢-被動】:劍靈戾氣攻擊時,使目標獲得1回合【禁療】
【戾破-2點能量】:劍靈戾氣攻擊目標,使其獲得1回合【破綻】
(【禁療】:目標受到的【治療】無效化)
(【破綻】:目標無法進行【防守】)
其中【劍靈殘念】有30張,【劍靈戾氣】有42張。
從數量上來說,【劍靈戾氣】呈明顯的優勢。
而且這些【劍靈殘念】並沒有攻擊力,如果沒有外界的幫助的話,相信它們不需要多久,就會被戾氣吞噬乾淨。
時立剛剛瀏覽完牌面,面前就跳出了一行行的牌局規則。
【條件1:劍靈殘念數量不得為0】
【條件2:清理所有劍靈戾氣】
【條件3:己方王牌不得退場】
“簡單的說,就是既要保護我自己的王牌,又要保護劍靈殘念唄。”
他仔細看了看牌面。
所有的【劍靈殘念】都在第二圈。
一道道數據,開始在心中計算起來。
【劍靈殘念】目前數量為30張,攻擊力總和為0,總血量300x20=6000。
自己這邊的卡牌共18+1,分數上限為570分。
即常規攻擊力總和為570,血量為1800+200=2000。
對面的【劍靈戾氣】目前數量為42張,攻擊力總和為1260,總血量4200。
“對方輸出能力大優啊。”
時立歎了口氣。
不過他知道,牌局的勝負是不能這樣來算的。
具體情況,還得牌局真正開始了才好分析。
“敵方卡牌的爆發,從能量足夠釋放破防技能的第3回合開始。”
“此後的5、7、9單數回合,它們都將擁有破防。”
“那麽我需要做的,就是在第1第2回合做好迎接爆發期的鋪墊。”
“然後盡量每個回合造成戾氣的減員數,要大於它們擊殺殘念轉化成戾氣的增員數。”
托著下巴思考了一下,時立有了定計。
面對這種奇異的牌型,他有一張神牌可用。
於是思索完畢,他擺下了自己的牌組。
首先首行牌,肯定盡可能放上生存能力強的。
所以首行的6格牌位,用【武鬥猴】+【醜人】+【妖僧】+【石頭兵】再加2張稍微有些生存能力的卡牌。
【巨型喪妖】本次沒有獲得登場機會,因為它體積太大會容易受到更多的攻擊。
假設【巨型喪妖】進行【防守】,那麽一張【劍靈戾氣】對它攻擊造成的就是10點傷害。
先不考慮【治療】的前提下,20次【劍靈戾氣】的攻擊就可以將它擊殺。
而如果自己上3張哪怕是沒有減傷,沒有血量上限增加的普通牌,也會比它更實惠。
3張普通牌【防守】,一張【劍靈戾氣】攻擊造成的傷害是15點。
7次【劍靈戾氣】的攻擊可以乾掉1張普通牌,那麽乾掉3張,就需要至少21次【劍靈戾氣】的攻擊。
更何況他也有幾張帶些自保能力的普通D級牌,可以把這個數字提高到24張。
24次攻擊,對比20次攻擊,當然是能抗24次的策略更優。
類似情況的還有【武鬥猴】,但是【武鬥猴】不一樣,它如果受到海量攻擊的話,就可以打出可觀的反擊輸出。
至於【貫穿】誤傷【劍靈殘念】這點,倒不怎麽用擔心,反正反擊的【貫穿】也才3.75的傷害而已。
在這個6張首行牌中,肉眼可見站得最久的應該是【醜人】。
因為同樣是被乾掉,他依靠【滯留】可以多拖一個回合。
然後有幾率與他爭奪第一名的是【妖僧】。
因為【假慈悲】讓他可以每有一張卡牌退場,就獲得30點治療。
只要不被對面集火秒掉,那大概率每個回合結束都是滿血。
但是自己的治療牌不多,所以他不敢將【花玉鹿】放在太靠前,將其放在了第三行。
牌組擺好後,牌局很快開始。
第一個回合,時立這邊自然是該【防守】的就【防守】,該輸出的就輸出。
不過其中有4張功能性的低分牌,卻是把攻擊目標選為了自己的一張己方卡牌。
這張卡牌就是……【大鵝王】。
行動回合選擇完畢,雙方開始行動。
【堅守…本心!】
那12張【劍靈殘念】,開場就雙手幻化出一把藍光長劍,並將其格擋在身前,進入了【防守】姿態。
【嘎嘎嘎!】x42
【刀刀!】
【嗷吼吼!】……
剩余的卡牌投影,亂戰成了一團。
令人意外的是,【劍靈戾氣】的全部輸出,都集火打在了【劍靈殘念】這邊。
回合結束,【劍靈殘念】就被打掉了3張。
時立的首行牌白白【防守】,完全沒遭到攻擊。
“搞什麽情況,意思是說它們壓根是不打算理我嗎。”
“這樣的話,還保什麽王牌。”
時立看著牌面,眉頭一皺。
自己的牌組,則是打掉了4張【劍靈戾氣】。
此消彼長,【劍靈戾氣】的數量也只不過是損失了1張而已。
這個回合結束,殘念和戾氣的數量來到了27:41。
如果自己的輸出跟不上對方的戾氣轉化率,那可就要輸掉了。
不過第2個回合,來到了他的發力期。
【鵝鵝鵝鵝鵝!】
只見【大鵝王】伸長了脖子,放出一聲仰天長吟。
然後它那紅色的腳蹼,就往地上一跺。
嗡!
肉眼可見的衝擊波呈圓形狀擴散出去。
【嘎嘎嘎嘎!】x32
靠近己方卡牌的那一圈現在還剩32張【劍靈戾氣】,全部在強烈的衝擊力之下向後方飛去,然後就撞上了後方的卡牌投影。
砰!x32-
20,-20,-20,-20x29
總共32個數字,跳了出來。
32x20=640,這可是足足640點傷害。
這全屏AOE的造傷害能力,可不是其它卡牌能夠具備。
而且【碰撞】的目標足夠多,令【大鵝王】下個回合還可以繼續釋放【紅掌撥清波】。
要不然怎麽說它在這場牌局裡是神牌呢,簡直當之無愧的MVP。
對方從第3個回合起開始爆發,而【大鵝王】現在是個個回合都能爆發。
這幾百幾百的輸出量累積下去,只需要持續兩三個回合就能開花結果。
在這個回合裡,時立這邊放棄了【防守】,全體卡牌輸出。
擊殺了6張【劍靈戾氣】。
而【劍靈殘念】則是再次被打掉3張。
【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為24:38。
看上去,好像追回了一些頹勢。
但是第3個回合,【劍靈戾氣】的爆發期來臨。
爆發期的【劍靈戾氣】可以打出【破綻】,所以每7張卡牌集火,就可以乾掉1張【劍靈殘念】。
所以一個回合下來,【劍靈殘念】頓時少了5張。
而時立這邊,由於有【大鵝王】的AOE做鋪墊,打掉了對面10張【劍靈戾氣】。
回合結束,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為19:33。
“這……”
時立臉色有點難看。
從某個角度來說,對面輸出越高就代表生存力越強。
算是一套變種的吸血流。
第4個回合來臨,算是【劍靈戾氣】的休整期。
這個回合它們的能量是1/3,需要累積1個回合才能繼續使用破防技能。
而經過2個回合,在【大鵝王】的AOE之下,外圈的【劍靈戾氣】至多也只有60點生命值。
對於時立來說,就很好操作了。
這個回合,他乾掉了12張【劍靈戾氣】。
被乾掉的【劍靈殘念】,是2張。
回合結束後,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為17:23。
第5回合,【劍靈戾氣】再度爆發。
這個回合,時立乾掉了10張【劍靈戾氣】。
被乾掉的【劍靈殘念】,是4張。
回合結束後,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為13:17。
第6回合,【劍靈戾氣】休整期。
被乾掉的【劍靈殘念】,是1張。
不過外圈的殘血【劍靈戾氣】已經時立清得差不多了,所以這個回合他的效率也不高,僅僅打掉對面6張。
回合結束後,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為12:12。
“持平了,呼……”
看到這個局面,讓時立大大的松了口氣。
“如果不是有【大鵝王】這張牌,我都不知道別的牌手該怎麽應對這個牌局。”
“剛才史蕾姆面對的也是這個牌局嗎,所以它才會爆掉?”
兩邊數量持平的情況下,接下來就很好辦了。
第7回合結束,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為10:8。
第8回合結束,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為10:2。
第9回合結束,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為9:0。
終於在【劍靈殘念】還剩下9張的時候,時立完成了牌局任務。
“所以,這樣就算是結束了吧。”
然而事實卻不像他想的那般。
理由就是,眼前的牌桌並沒有消散。
這麽變態的牌局,居然還有後續?
【嗷嗷嗷嗷嗷!】
果然,一道道厲叫的紅光忽然在牌桌上空盤旋亂飛。
然後整張牌桌開始發生了變化。
剩余的那9張【劍靈殘念】,開始挪移位置,變成了兩列卡牌,從左右兩側並入了時立的牌組之中。
這讓他的牌組,一下子變成了27+1。
他還從來沒擁有過,這麽龐大的牌組,看上去甚至有點臃腫,光是看著都覺得好爽。
【多謝相助】
就在這時,牌桌上回響起了剛才那個劍靈人影的身影。
【最後還請幫在下,將戾氣本源破之】
【在下亦會助你一臂之力】
隨著它話語說完,時立就聽到了提示聲音。
【叮咚!】
【剩余的劍靈殘念臨時加入了你的牌組】
“這……”
他萬萬沒想到,居然還有這一出。
這樣看來的話剩余的【劍靈殘念】越多,就會對自己越有利。
畢竟它們不僅血量厚能抗,而且還是大奶。
沒有了【劍靈戾氣】的禁療,接下來就可以任意發揮了。
雖說現在這9張【劍靈殘念】都不是滿血的,但也因禍得福,全都蓄滿了能量。
“9x50=450,拿著450點的奶量,我倒要看看現在要給我來個什麽樣的對手。”
時立自信滿滿。
【嗷嗷嗷嗷嗷!】
很快,一個比剛才【劍靈戾氣】更大的紅色身影,出現在了牌桌上。
它似乎沒有明確的形態,是由紅色能量組成的扭曲體,有時呈現出模糊的輪廓,有時又仿佛變得清晰可見,像是由無數血紅色的線條交織而成,如同一張扭曲的畫布。
散發著邪惡而戾氣的氣息,令人不寒而栗。
它的牌面,隨之呈現了出來。
【戾氣本源】
均衡,攻50,5000/5000
【戾氣侵蝕-被動】:戾氣本源擊殺目標時,將其轉化為【戾氣傀儡】
【戾氣養分-被動】:戾氣本源擊殺目標時,獲得100點【治療】
【戾氣橫掃-被動】:戾氣本源每次可攻擊1行至多3個目標
【戾氣入心-被動】:戾氣本源攻擊的目標,陷入2回合【嘲諷】
(【戾氣傀儡】:擁有目標相同的數據,但無技能)
(【嘲諷】:迫使對方使用直接攻擊對自己進行攻擊)
“這看上去有點厲害啊!”
瀏覽完BOSS的面板,時立不禁感歎。
2回合的【嘲諷】,而且還是普攻攜帶,而且還是一打就打3張牌。
得虧是臨時加入了9張大奶牌,否則這怎麽玩?
一旦被它完成擊殺,那就要面對己方的卡牌變成【戾氣傀儡】,BOSS還能獲得續航恢復。
這家夥,走的是一條此消彼長的套路。
“不過也就那樣了。”
對比完數據,他已經不懼怕對方。
這玩意,還沒之前那堆【劍靈戾氣】難對付。
時立只需要略施小計:即用功能牌去攻擊【劍靈殘念】使其獲得充能,就可以保持源源不斷的治療。
最終就這樣,在他的慢慢消耗和強力續航之下,BOSS連一張卡牌都未擊殺,就被徹底打敗。
嗡…
看到牌桌逐漸消退,時立松了口氣。
這磨人的牌局,終於要結束了。
“伱這是要幹什麽?!菇菇噠!”
“別碰它,草!”
當時空解凍,蘑賽菇與草人的驚呼才剛剛響起。
不過等它們看到時立的身位由觸碰到劍靈,瞬間變為站在幾步開外的時候,頓時就明白了:剛才經歷過一場牌局,一場連它們這些隊友都不能介入和觀戰的牌局。
此時時立再看那藍光人影,已經不再模糊,身上也沒有了紅光纏繞。
這是一個看上去約莫30不到的男子,穿著一身古袍。
他身姿挺拔,帶著一股與生俱來的優雅氣質。
劍眉之下,雙眸清澈明亮,透露出堅毅。
【多謝!】
劍靈朝著時立一拱手。
【在彌散之際,能夠清除感染的戾氣,在下也算是能夠安心離去了】
【對於你的逝去朋友,只能說一聲抱歉】
【來世再報了】
他的臉上有如釋重負的感覺。
“嗯?”
時立沒想到會有這麽一出。
自己剛剛救下的劍靈,就要掛了?
可別啊大哥,我這好不容易才遇到一個劍靈。
誰知道你下輩子是牛是馬?
對面的劍靈說完這番話,就準備迎接消亡。
不過就這樣站在原地等了一會,跟時立他們你看看我我看看你,卻無視發生。
結果想象中的消亡並沒有出現,他反而發現自己的靈體……凝而不散?
“額……”
這場面,一下子就尷尬住了。
“這啥情況,你到底要不要死。”
“死不死,草!”
蘑賽菇與草人,終於忍不住質疑。
在場的人中,也就只有時立知道答案。
因為他收到了面板提示。
……
……
第二章別等了,晚
(本章完)