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《不好意思,我打牌從不靠運氣》第183章 又一塊功夫牌拚圖
  第183章 又一塊功夫牌拚圖
  最終不出時立所料,他拿到了第10階段的任務獎勵。

  這樣一來,他光在這方面就獲得了18次抽卡機會。

  這個副本略有些奇特,完成所有任務後並沒有馬上原地消失,給是給予了每個人一些可自行控制的滯留時間。

  於是時立他們有些時間來處理後事,喔不對,就是跟粉絲告別。

  發表聲明從此隱匿於江湖,不再參與任何節目的錄製之類的。

  隨後,他們便各自找個沒人能看到的地方和時機,離開了副本。

  在蛙星的綜藝史上留下了濃重的,被奉為經典的一筆。

  嗡!
  光芒閃過,時立出現在了純白空間裡。

  “這趟副本相比那些打打殺殺舟車勞頓的,其實還挺輕松的了。”

  時立伸展了一下筋骨,感覺都不怎麽累。

  【副本完成度-100%】

  【獲取經驗值,計算中……】

  【恭喜,等級提升至LV12】

  “經驗值挺豐厚,上次從【追風之道】出來,我已經LV11大半了。”

  “現在LV12的經驗槽出頭一截,算蠻不錯的了。”

  “茴春這家夥的這個副本水晶,品質不錯嘛。”

  對於這個結果,時立還是挺滿意的。

  【請抽取30張卡牌,作為本次副本獎勵】

  經驗值結算之後,是一個光團飄到了跟前。

  咻!
  一張卡牌從光團裡飛出來,懸浮在了空中。

  咻!xN
  第二張,第三張……足足1000張卡牌,整齊的陳列在了他前方。

  “30次,也就是說這個副本保底是12次抽卡機會。”

  “算是勉強及格的保底次數吧。”

  1000選30,讓時立有了更多的選擇余地。

  “不過蛙星這個副本,看上去都是沒什麽戰力的事物。”

  “不知道會不會得到修正,將這裡的卡牌拉到與其它卡牌接近的同一水平線。”

  “姑且來看看好了。”

  走到懸浮的問號卡牌前,時立開始了預覽。

  一連二十幾張,全部都是E級白板。

  什麽蛙人市民,蛙人電視台工作人員等。

  “呀,居然還有這個東西。”

  不過在看到下一張的時候,時立眉頭一挑。

  這是目前為止的第一張D級卡牌。

  【啯啯啯!】

  卡牌投影中,一隻擁有龜身雞腦袋的奇怪大型動物呈現在了他的眼前。

  【龜速雞】

  聽風,30分,D
  攻30,100/100,0/3
  【養生習性-被動】:龜速雞連續2回合進行相同動作時,第2回合視為靜止(無法連續觸發)
  “我去!極品!”

  瀏覽完卡牌信息,時立眼睛一亮。

  【養生習性】,有點類似於之前在PVE對局裡面,他看到的茴春那張【慢蠻樹】的詞條。

  【緩慢行為-被動】:慢蠻樹每2回合只能重複1個動作

  兩者在機制上,稍微有點區別。

  但【龜速雞】這【養生習性】的機制卻比後者強太多了。

  【緩慢行動】可以視為一個負面效果,雖然不是很強烈,但基本可以算是100%負面。

  【養生習性】就不一樣了,這完全是一個正面效果。

  這張卡牌的極品之處,不在於這張卡牌,而是在於它的這個詞條。

  它是一張極品的材料牌。

  如果可以通過搓牌將【養生習性】轉移到其它聽風牌身上,那將相當之強大。

  眾所周知聽風牌的技能效果往往都超過其它六系的同類技能,唯一困擾它的,就是回能問題。

  靜止狀態,既不能貢獻輸出,也不易硬扛傷害。

  而【養生習性】,可以說相當好的解決了這個問題。

  舉例讓一張擁有這個詞條的聽風牌在第1回合進行【防守】,提高了生存能力。

  第2回合再繼續進行【防守】,就不僅提高了生存能力,還能視為【靜止】,獲得1點能量。

  雖說變相等於1回合才恢復0.5點能量,但至少算是獲得了自由行動的能力,對於聽風牌來說已經是非常不錯的事情了。

  “這張卡牌很OK,備選。”

  將卡牌拉出來,放在了顯眼的位置。

  再繼續往下看,又有一張卡牌引起了時立的注意。

  “素材牌,真是不枉我去老黃蛙那裡跑了那麽多趟。”

  投影中,是一把青銅劍。

  劍的護手處,被打造成了張嘴青蛙的模樣。

  【蛙劍-C】:與蛙牌的契合度提升,融合時可能賦予蛙牌新詞條
  聽老黃蛙介紹,這把劍來自於蛙星幾十年前的一個民間組織。

  具體性質不是太好的那種,總之被蛙警給一鍋端了。

  這把劍是當時那個蛙教專門打造來供奉的眾多所謂寶器之一。

  蛙警那會有人與電視台頗熟,就送了一些過來,用以當做拍攝反面教材的道具。

  “蛙人牌比較特殊,既有人型牌的標簽,也有蛙牌標簽。”

  “所以蛙人牌與【蛙劍】契合度是很高的。”

  “不知道能搓出什麽東西出來。”

  時立將這張牌也單獨挑了出來當做備選。

  對於劍牌,他是有一些設想的。

  後續城市賽的相關賽事中,自己不可能光光一套功夫牌走天下。

  而且功夫牌組已經大體成型了,剩下的就是查缺補漏而已。

  所以可以開始著手準備其它的牌組。

  劍牌組,就是時立的第二選擇。

  (修正:為統一定義,全部劍類相關牌直接改為擁有劍牌標簽)

  理由有很多。

  比如是本身自己就有幾張不錯的劍牌,比如【盲劍客】【劍舞娘】【破衡劍】【多拉姆號艦長】【無名劍靈】【除妖人】【除妖傀儡】,就已經有7張了。

  當然了,【除妖人】【除妖傀儡】【破衡劍】都屬於特攻牌,在無針對的對象時,無法發揮出全力。

  所以劍牌組還差蠻多拚圖的。

  而且劍牌中又有2張,是功夫牌組的成員。

  也就是說自己的功夫牌組與劍牌組,是在一定程度上有重合的。

  兩套牌組可以相輔相成。

  比如在先上功夫牌組的前提下,自己的牌組遇到了對面的克制牌。

  那麽就可以中途轉劍牌組,就會相當的便利。

  其次【無名劍靈】這張牌,在場上劍牌較多的時候,收益很高。

  9+1的牌局中,取個中間數,當【無名劍靈】揭牌時,己方場上還有4~5張劍牌在牌桌上。

  那這樣它相當於白賺了20點25點攻擊力。

  看似不多,但關鍵在於白賺。

  所以它算是劍牌組的核心牌之一。

  “現在再添一張什麽蛙劍人之類的好劍牌的話,那劍牌就達到6張了。”

  “要是打6+1,差不多可以塞滿牌組。”

  繼續往下看,連續100張都沒出什麽比較顯眼的卡牌。

  直至預覽到200張區間的時候。

  【呱呱呱!】xN
  這張卡牌的投影中,浮現出一個農貿市場。

  裡面到處擠滿了戴著圍巾+墨鏡的蛙人。

  “哈哈,這都能出場景牌嗎。”

  還沒看牌面,光是看這投影時立就樂了。

  【蛙流市場】

  場景,D
  【蛙人出沒】:蛙流市場上場每3回合,可在空牌位召喚1張蛙人

  【蛙人】

  均衡,10分,E
  攻10,20/20
  “這卡牌有點意思啊,居然是召喚類場景牌。”

  時立眉頭一挑。

  這【蛙人】雖然看上去弱到不行,但不能小瞧的是,它擁有20點的血量。

  他可沒忘記與鳳館長對決時,那些【戾氣傀儡】為自己爭取到的戰機。

  這類白板二次召喚牌,最大的作用就是用來擋刀。

  20點的血量,是一個相當曖昧的血量。

  因為如果它進行【防守】,那麽一張30分的均分牌想要打死它就得耗費2個回合。

  可以很大程度上的保護己方卡牌,同時浪費對方的輸出。

  “好牌,絕對值得抽取。”

  “看來這綜藝副本,也不完全是一無是處嘛。”

  將這張牌拉出來,列入備選。

  繼續預覽下去,這個副本的卡池其實並不多元化,蛙人牌佔了95%以上。

  所以時立壓根就不擔心【蛙劍】沒地方使用。

  “咦?這張卡牌,居然會出現在我這裡。”

  當預覽到某張卡牌的時候,他微微一愣。

  【什麽叫做指哪打哪,呱!】

  牌面上,一個頭綁汗巾的蛙人躍出了牌面。

  它單手托舉的方式,拿著一顆西瓜大的石頭。

  時立記得,這是《蛙星之路》其中一個特輯的嘉賓。

  這個節目除了娛樂效果之外,受到歡迎的另一個因素,就是時常弘揚正能量。

  當時的那個特輯,拍攝的主題就是蛙星上的非物質文化遺產。

  眼前的蛙人,就是其中的一位非物質文化遺產的傳承人,投石大師。

  在蛙星文明還比較落後的時候,也就是蛙星的古代。

  蛙人們發明了一種捕食高空飛蟲的方式。

  其實說白了,就是丟石頭而已。

  但是他與這位大師的接觸不多,因為當時節目的要求是每一位嘉賓選擇一位大師,跟隨學習24小時,然後再接受大師的考驗。

  根據考驗結果,大師會給予分數評價。

  以分數來決定後續的任務順位。

  當時時立跟隨的不是這位大師,她負責教導的是在這方面有特殊天賦的蘑賽菇,所以自己對其並不熟悉。

  但現在看看這張卡牌的具體牌面,應該也很符合事實。

  【投石蛙】

  聽風,30分,B
  攻30,100/100
  【石頭投擲-被動】:投石蛙的攻擊可以跨越一行阻擋牌
  【祖傳技藝-被動】:投石蛙攻擊非外牌目標時,攻擊力+10
  【祖傳口味-被動】:投石蛙攻擊蟲類卡牌時,攻擊力+10
  “居然還是B級牌,厲害了。”

  “而且這張卡牌的輸出,倒是挺高啊。”

  “我這次有30次抽卡機會,而這個副本又是蛙人牌居多。”

  “該不會最後跟我整出一套蛙人牌組完全體出來吧?”

  他覺得這倒也不是不行。

  要說蛙人牌有什麽優點,目前他就只看到了一個,蟲類特攻。

  這個【祖傳口味】的效果,與【刀螂娘】的【螳螂捕蟬】一模一樣,就是改了個名字而已。

  要知道蟲類卡牌,與妖牌差不多,也是比較常見的大類。

  更有甚者,像當初新星綜合賽上的黑煙那樣,會組上一整套的蟲牌組。

  如果是遇到那樣的對手的話,蛙人牌倒是可以派上用場。

  要說蛙人牌有什麽缺點,時立感覺最大的缺點就是醜。

  至於克蛙牌,按理說應該有,但應該比較罕見吧……

  牌醜,其實不算是什麽硬性缺點。

  畢竟只要保證能贏,哪怕讓牌手在牌桌上掏出便便牌組恐怕也沒人會拒絕。

  將其挑出來,列為備選。

  沒一會,另一位大師出現。

  【使勁,你沒吃飯嗎!呱!】

  卡牌投影中,是一個上身赤膊的魁梧蛙人。

  他手持鐵錘揮汗如雨,在鐵砧上用力的敲打著。

  這位是當時草人跟隨的打鐵大師。

  【打鐵蛙】

  狂暴,30分,D
  攻30+10,100/100
  【體能充沛-被動】:打鐵蛙生命值大於等於100時,攻擊力+10
  “還算不錯的被動詞條,放在狂暴牌身上倒是可惜了。”

  “這個詞條對於王牌來說,是個很不錯的增傷詞條。”

  “這張先留下,備選。”

  這張牌,時立也決定列為備選。

  隨後,他又看到了阿青茴春史蕾姆他們跟隨的非物質文化遺產大師。

  不過這三張大師,都是E級白板而已,沒有選取的必要。

  “為什麽沒看到我跟的那位大師呢。”

  此時預覽的卡牌已經過500張,備選達到近30張,他有些疑惑。

  “終於來了。”

  但又預覽了50張時,時立終於發現了目標。

  【跟隨我,將呼吸放平,呱!】

  投影中,一個盤腿而坐的蛙人緩緩升起。

  他表情平和,身材乾瘦,穿著露出半邊肩膀的袍子。

  在沒有任何道具的幫助下,離地懸浮著,看上去頗有風范的樣子。

  這位,就是時立跟隨學習了24小時的大師。

  傳授他的東西,正是蛙星上一門流傳范圍很廣的體術,蛙人瑜伽。

  【瑜伽蛙】

  睿智,30分,C
  攻15,100/100,4/4
  【功夫瑜伽-被動】:瑜伽蛙攻擊力-15,但1回合可攻擊兩次

  【瑜伽修體咒-1點能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌獲得10點【治療】

  “厲害了,居然是張功夫牌?”

  “原來大師一直深藏不露嗎。”

  時立表示這是一個大驚喜。

  而且這牌的屬性,還挺棒的,雖然只是C級卡牌。

  首先【功夫瑜伽】相當於攻擊力沒有被耗損,因為1回合打兩次15點攻擊力,就等於30點攻了。

  但是這種多段傷害,比較懼怕對面帶減傷詞條。

  “不過對於我的功夫牌組來說,還是很有益處的。”

  “因為二段攻擊,可以觸發【武林】的回血效果。”

  “而且還能雙倍享受【旗術師】帶來的攻擊加成,從15+15變成20+20。”

  他的功夫牌組裡面已經很多單段攻擊的了,來個多段攻擊也不是壞事。

  拿來破破【屏障】什麽的,估計會挺好用。

  然後就是【瑜伽修體咒】這個主動技能,當時他跟著大師學習,前面的4個小時就是全花在那篇又臭又長的咒文上面。

  需要熟讀,並能夠在施展瑜伽動作的時候,跟隨大師一起複誦。

  一開始時立覺得挺枯燥的,當時略微熟悉之後,感覺或許是因為進入副本被判定為蛙人體質的緣故,這咒文好像真的有點用。

  複誦的同時施展瑜伽動作,會有種心平氣和的凝神感覺。

  體現到卡牌上面的時候,它就變成了一個群療技能。

  而且需要注意的是,這個技能裡的主體是“己方所有功夫牌”,而不是“己方所有功夫揭牌”。

  這代表就算是蓋牌,只要蓋著的是功夫牌,也會享受到這個治療效果。

  在6+1的理想狀態下,這個技能的最大治療量就是70點。

  在9+1的理想狀態下,這個技能的最大治療量就是100點。

  但是要考慮到,這僅僅是理想狀態而已。

  現實牌局中無論是PVP還是PVE,尤其是PVP,都比較難出現這種全員損血的情況出現。

  所以很多時候,是會有治療量溢出的。

  再考慮到治療效果僅僅針對功夫牌,所以這個技能的治療量也算不上是失衡。

  “所以這張牌,我必要。”

  他將其拉了出來,列為備選中的必選。

  “光是這一張牌,已經足夠值回這趟副本的票價了。”

  “【武林】+【瑜伽蛙】,我的功夫牌組基本上算是在前中期能夠擁有一個比較好的治療環境。”

  “至於中後期,牌桌變得相對空曠之後我還有【鴉人】可用。”

  “而且真正的中後期裡,靠【功夫羊兔】+【刀螂娘】那幾張爆發牌,都可以直接衝崩對面的陣容了,也不一定很需求治療。”

  “目前還缺的是前排功夫牌,和王牌功夫牌。”

  牌組完整度又進一步的同時,他也有了更明確的方向和目標。

  “不過話又說回來,茴春不是說這是個金邊副本麽。”

  “為什麽我到現在都沒有發現金邊牌?”

  很快,時立又產生了新的疑惑。

  此時卡池的預覽已經接近尾聲,剩余的卡牌還有200張不到。

  至於當他的目光,來到倒數第99張卡牌時,終於迎來了金邊牌。

  “哈哈……真是沒想到,居然金邊牌會是他!”

  當看到這張卡牌的投影時,他被整笑了。

  好像挺合情合理的,但又有點滑稽。

  ……

  ……

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