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《不好意思,我打牌從不靠運氣》第158章 雙場景牌升級
  第158章 雙場景牌升級
  擺脫了秀館長與何秘書的糾纏追問之後,時立馬不停蹄的趕到了圖書館。

  掃了一眼,在大廳裡沒看到那熟悉的身影,隨後便走進了圖書館裡。

  今天自己的任務還是挺重的,有好幾張預想的卡牌方案要搓。

  “先閱讀一下相關理論,然後再進行。”

  隨著牌組越來越強,時立已經感覺到自己的理論知識有明顯的欠缺了。

  卡牌等級高了之後,很多時候搓牌是沒有辦法一步到位的。

  需要多個步驟,走曲線救國的策略。

  而【絕對牌感】只能起到最後一錘定音的效果,和保證自己在每個步驟中不會失誤。

  但是一步步走下去,獲得的材料牌最終能不能與主體牌契合,這一點是【絕對牌感】沒法預見到的。

  所以,就需要理論知識來指導路線。

  時立本身比較懶得看書,再加上圖書館又有智能機器人幫忙搜索和給意見。

  因此沒去報什麽班,而是選擇了這種臨時抱佛腳的學習方式。

  缺什麽,學什麽。

  他也試過在家裡通過網絡搜索,可是沒得出什麽好結果。

  因為本市的這家圖書館的資料雖全面且多,聽說有不少書籍都是罕見版,裡面蘊含的知識不說獨此一家,但也是比較難搜尋到的那種。

  然後他家不會將書籍資料上傳到互聯網上,僅供自家內網使用。

  所以想要尋找答案,還是得直接過來一趟。

  “請幫我尋找一下,關於場景牌的融合理論。”

  走到智能機器人面前,他說出了自己的訴求。

  由於牌手要到LV10才能在卡池中遇到場景牌,所以在這方面時立的積累時間很短。

  目前自己的場景牌,總共有6張場景牌。

  【百妖夜行】,給妖牌回血。

  【亂兵崗】,前3回合給破勢系加能量。

  【暴風之眼】,4回合給1張牌【沉默】2回合。

  另外3張,是在【追風之道】的萬牌卡池裡抽到的。

  不能說有多好,但至少是場景牌。

  而且這三張場景牌,看上去都是與【追風之道】比較貼切的。

  第一張,是一座綠意盎然的山谷。

  藍天白雲在山間綻放,陽光灑下,點綴著整個山谷。

  仔細看進去的話,還能看得到被微風吹得輕搖的枝葉,很是和諧。

  追風代表的不一定就是疾風、狂風、大風,也可以是這種治愈性路線的輕風。

  【柔風山谷】

  場景,D
  【柔風相送】:己方卡牌進行位移時,獲得0.5點能量

  位移,不單單包括【移動】,據他所知還有【擊退】【拉扯】之類的效果。

  位移送能量,看似是一個蠻不錯的效果。

  一般的位移技能都是消耗能量的,這個效果就相當於返還部分能量。

  看到這張牌的時候,時立第一個想到的就是鴉人。

  【親和之風-被動】:鴉人每回合額外恢復0.5點能量

  【尚武之風-被動】:鴉人【移動】的回合,可對己方1張功夫揭牌進行30點【治療】

  【行者之風-2點能量】:鴉人進行1格牌位【移動】

  第1條和第2條加在一起,再配合【柔風山谷】,相當於【鴉人】位移完全不耗能。

  不耗能,那麽就相當於可以無限續航奶,不斷檔。

  但其實經過多次使用之後,時立發現這張場景牌的效果並不好施展。

  因為如果卡牌想要相對靈活的在牌桌上移動,那就必須讓牌桌比較空蕩。

  再怎麽說,最起碼也要讓【鴉人】相鄰的4格位置中有空牌位,讓他可以來回移動。

  所以這張場景牌,是一張相對中後期的卡牌。

  另外【柔風山谷】在目前自己的牌組中,相當於僅僅是強化了【鴉人】這一張牌。

  這就有點浪費資源。

  第二張,是片荒蕪的戈壁。

  一顆顆風滾草,在戈壁上被風吹著迅速的行進。

  它們的數量龐大,直接連成了一條線,看上去還挺壯觀的。

  【風滾戈壁】

  場景,D
  【向前滾】:每回合可使己方1張揭牌向前【移動】1格且不影響行動(本回合不能再次【移動】)
  這張場景牌的作用很奇特,相當於讓己方一張卡牌獲得免費的位移能力,而且還可以邊位移邊輸出或防禦。

  不過它只能使卡牌向前移,不能左右也不能後退。

  至於這種前移的效果作用,可以參考上次自己與平橘的對局中,那些【戾氣傀儡】起到的阻擋作用。

  第三張,是一條奔騰的大河。

  河面波濤洶湧,時不時有條形狀怪異的大魚躍出水面然後又重重砸落。

  仔細去看的話會發現那大魚體型扁長,尤其是頭部猶如根長長的尖矛。

  與劍魚有點類似,但它體型更龐大更猙獰。

  【槍獠魚之河】

  場景,D
  【槍獠出擊】:槍獠魚之河登場後每3回合,可發起一次20點傷害的【貫穿】

  這張牌是場景輸出牌,但是作用其實一般。

  上場後需要預熱2個回合,第3回合才能發動攻擊。

  如果中途換牌,再登場時這3回合又要重新計算。

  在中後期時發揮會受到限制,有提前揭開對面王牌的潛在風險。

  在前期對方牌行夠多的時候,可以提供一點作用。

  但一般來說,時立的前期都會選擇上【亂兵崗】。

  目前為止時立所擁有的場景牌,就是這6張。

  首先他遇到的一個問題是,這6張卡牌之前相互不融合。

  然後就是,牌數的問題。

  場景牌與常規牌一樣,1張主力牌只能帶上3張替補牌。

  也就是說時立最多最多,就可以帶4張場景牌輪換。

  所以這第一波的搓牌目標,就是解決場景牌問題。

  把幾張比較普通的D級場景牌,搓成相對更有用的C級場景牌。

  【小B,正在,為您,搜索】

  這時,機器人吞吞吐吐的運算並作出答覆,然後挪動輪子。

  以慢悠悠的勻速往圖書館深處行駛,時立就跟在它後面。

  走了幾分鍾後,它停在了某個書架前。

  機箱上伸出一個探頭,打出投影。

  於是兩側的書架上,有幾十本書的書脊被標上了紅光。

  【風水,書籍,共25本】

  【此處,數量,4本】

  【可以,前往,下個,書架】

  “???”

  時立聽著一愣,急忙糾正道:“我要的是場景牌,你給我推薦風水做什麽。”

  【抱歉,走神】

  【重新,搜索】

  機器人又開始了運算。

  “你就直說吧,這鐵殼子裡面是不是藏了個人。”

  時立用指節敲了敲對方的頭頂。

  連走神都出現了,這還是機器人嗎。

  不過幸好,這次機器人沒有再找錯。

  【場景,書籍,共325本】

  【此處,數量,15本】

  【可以,前往,下個,書架】

  “……”

  聽到這個數字,時立直接頭大了。

  300多本,自己得看到什麽時候。

  “要那種基礎理論,和概論之類的。”

  於是他進一步縮小范圍。

  通過幾次的篩選之後,終於找到了的想要的目標。

  《關於製牌中場景牌方面的基礎與概論》

  關鍵是,這本書還不算厚。

  打開目錄,發現裡面居然還有各種分類。

  按照七大系分類的,按照金木水火土分類的,按照效果作用分類的等等,還有些偏門的小分類法,直接看得人一頭霧水。

  “先看看追風類的吧。”

  想到自己這3張新場景牌,他按照目錄打開了頁面。

  直接原地坐下,開始閱讀起來。

  就這樣看了半個小時,他眉頭緊鎖的又返回目錄,查找其它的分類。

  “原來如此,場景牌的融合要更加複雜。”

  許久後,他恍然大悟的合上了書本。

  三方融合,這是之前給羊兔合成雙截棍的時候,學到的知識點。

  而場景牌的融合,也是類似的情況。

  不過它們要用到的並不是配方卷軸,而是要一張具備共通性的素材牌,作為介質。

  想要合出C級場景牌,就必須要C級素材。

  想要合出B級場景牌,就必須要B級素材。

  以此類推。

  “C級素材,我倒是有幾張。”

  想到這裡,時立掏出了幾張素材牌。

  同樣,是在【追風之道】裡面抽到的,應該蠻符合要求。

  “不知道這張怎麽樣。”

  他的目光首先落到其中一張散發著晶瑩光芒的蒲公英牌上。

  【巨瑩蒲公英-C】:小概率使卡牌獲得【移動】能力

  這張牌拿到的時候他就預覽過,確實是小概率。

  可以令自己所有追風牌中的寥寥幾張,獲得【移動】技能。

  不過那幾張牌本身就不怎麽樣,所以他並沒有融合。

  留著果然是對的,現在可能要派上用場了。

  “這蒲公英就挺追風的,而且又與【移動】有關。”

  “【柔風山谷】和【風滾戈壁】都是與【移動】有關,看看能不能成。”

  他打開了製牌面板。

  按照書上的說明找到了場景牌的專門融合面板,再點擊選項,果然多出了一個坑位。

  把三張牌放進去,凝神盯看。

  “唔…好像還挺不錯的樣子。”

  預覽投影中,那個山谷裡飄滿了白茫茫的蒲公英,看上去還挺浪漫的。

  【蒲公英山谷】

  場景,C
  【蒲公英相伴】:己方卡牌進行位移時,獲得0.5點能量

  【蒲公英飛揚】:己方卡牌向前【移動】時,不影響行動(本回合不能再次【移動】)
  原本【先前滾】的效果,由自動修正為了主動,算是有點削弱。

  “可惜了。”

  同時時立搖了搖頭。

  那句括號內的“本回合不能再次【移動】”,讓他感覺自己痛失一個強力戰術。

  如果沒有這個限制條件的話,在對面王牌揭開而【鴉人】在場時。

  自己完全可以讓蓄滿能量的【鴉人】在1個回合內連續移動,直接懟到對面王牌的臉上去,然後開始【防守】。

  並且在向前移動的過程中,他還可以一直釋放【治療】。

  “看來太過於無賴的戰術,還是不能存在的。”

  惋惜之間,他兩掌一拍。

  嗡!
  掌間光芒溢出,牌成。

  “這是我親手搓出來的第一張C級場景牌。”

  “所以長輩說得對啊,多看書還是有用的。”

  時立美滋滋。

  “不過還不夠,再繼續看看還有沒有合適的素材牌。”

  完成了【蒲公英山谷】的融合,他再度看向那幾張素材牌。

  可惜預覽了一番,全都沒有成效。

  得到【蒲公英山谷】之後,現在他最想弄的是想辦法把【暴風之眼】與【槍獠大河】搓在一起,畢竟這兩張牌都屬於通過回合計算,主動給對方施加的效果,應該有點相容性。

  “我身上沒錢,只有一百立方幣留著打車吃飯。”

  “但是如果沒記錯的話,好像專賣店是提供同級素材牌交換的。”

  “只不過是我出的素材牌估值必須比店裡提供的素材牌略過一些。”

  “也不是不行,別人開門本來就是要做生意的,就當是手續費吧。”

  說著,時立便起了身。

  只是究竟要怎樣的素材牌,才能讓【暴風之眼】與【槍獠大河】融合呢?

  把槍獠生活的大河變成暴風雨瀑布?

  帶著這樣的問題他不知不覺中走到了機械用品專賣店前。

  “額,是習慣使然嗎。”

  看著店門的招牌,時立微微一愣。

  為了改造灑水車,這家店是自己最常來的一家。

  “喲,時教練來啦~!”

  剛剛才駐足,裡面的店員就發現了他。

  有段時間隔三差五的來,也算是老客戶了。

  “正巧昨天有新進貨,你要不要進來瞧瞧?”

  “喔?”

  聽到有新貨,時立下意識的就走了進去。

  “來來來,我拿出來給伱看看。”

  店員很是熱情。

  並且知道時立只看與車輛部件有關的素材,所以他掏出來的素材牌也很有針對性。

  “你看看這張C級的【隱形渦輪裝置】,裝在車上的話絕對拉風啊,而且還是你最喜歡的加速類素材。”

  “這張D級的【不穩定發動機】,別看它不穩定,但是爆發(炸)起來的時候聽說賊猛!”

  “C級【機械風翼】,想不想讓你的車車飛天!天上飛的肯定比地上跑的東西快!”

  “D級【飛虎爪彈射器】,有這玩意你的車翻牆爬山絕不成問題,喔,忘了你遇到牆都是直接撞爛的,那就爬山吧,用來爬山也很不錯。”

  “C級【拘束式安全刑帶】,只要乘客一坐上來就會自動捆綁,且材質堅韌,讓他們絕對逃不出去,喔不對,是絕對安全。”

  “D級【人體力學方向盤】,可以讓你握住的時候有更好的手感,車技翻倍。”

  店員稀裡嘩啦的介紹了一通。

  “就我這車技還需要翻倍嗎?瞧不起誰呢。”

  時立聽到最後,眉頭一皺。

  “也是,0乘以2也終究還是0的嘛…”

  店員小聲嘀咕,看來也是聽到過什麽風聲的人。

  “嗯?你說什麽?”

  “沒什麽沒什麽。”

  “喔,那把這些牌拿來我看看吧。”

  時立接過了那遝新貨素材牌。

  在腦海裡全部預覽了一遍之後,他用身上僅有的全部4張C級素材牌,換到了3張C級素材牌。

  分別是【隱形渦輪裝置】,能加速的,自己絕對不會放過。

  從預覽來看,確實是隱形的,應該是開啟的時候才會顯現出來。

  【拘束式安全刑帶】,就像店員說的,這張是為了乘客們的安全。

  不讓他們下車,是因為擔心自己會創死他們。

  然後就是……【機械風翼】。

  “我真是傻,給槍獠裝上一對翅膀,它不就能飛了嘛。”

  他回到了圖書館的長椅上,再次預覽了一遍。

  【暴風之眼】+【槍獠魚之河】+【機械風翼】=【大魚風暴】

  卡牌投影中,那條像魚一樣的獠獸正在龍卷風中跟隨著風力高速旋轉。

  這畫面,與自己預想的差不多。

  只不過從它若隱若現的身影看去,好像這條槍獠不太好受的樣子。

  兩隻眼睛是呈@@狀的。

  【大魚風暴】

  場景,C
  【寧靜的中心】:大魚風暴登場後每4回合,可使1張卡牌陷入【沉默】2回合
  【被甩出去了】:大魚風暴登場後每3回合,可對1行相鄰的至多2個目標分別造成20點傷害

  融合之後,場景牌的效果基本沒有變化。

  就是原本的【貫穿】相當於由豎著的傷害變成了橫著的傷害,這點沒什麽。

  反而還更好,不用再擔心提前碰觸到對面王牌了。

  其實就算單個詞條的效果受到一點削弱,時立也都是可以接受的。

  因為原本【暴風之眼】和【槍獠魚之河】的效果,想要觸發是需要分別換上卡牌進行回合計算的,現在兩個效果一起計算,可以說可不是簡簡單單的強了1倍。

  更何況,詞條效果還並沒有被削弱,這兩張牌的相容性果然很高。

  “這樣一來我的場景牌就變成【百妖夜行】【亂兵崗】【蒲公英山谷】【大魚風暴】這4張了。”

  “正好可以全部進入牌桌輪換。”

  對於這個結果,時立是很滿意的。

  那麽接下來,就是其它卡牌的搓牌了。

  想到這裡,他率先摸出了【大火妖】。

  這張牌作為高分輸出牌,也跟了自己很久,是時候該強化一下了。

  ……

  ……

  (本章完)
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