第57章 代幣合成,死亡崇拜!(15)
“你這孩子,我這上工到一半離開,可是要扣工錢的,晚上回來再說吧。”
好一會後,柳依依才看到短信回復了過來。
可見她工作還是挺認真的。
柳依依覺醒的職業是三星生活職業園丁,平日裡負責為一些土豪人家處理庭院中的花花草草,雖然辛苦,但是收入還行。
眼見依依姐這麽說,知道依依姐是很有責任心的人,就算是現在強行叫她回來,她也只怕是不好意思放下手頭做了一半的工作。
見此,陳默決定先做自己的事情,等晚上了再跟依依姐說讓她休息的事情。
回到自己的房間,陳默開始盤算先從什麽東西開始入手。
他看了看面前的背包。
先取出了一大堆的骷髏召喚技能書和黑暗晶石。
“就從你先開始吧!”
好一段時間後,隨著陳默一頓操作,花費了好一番功夫,他才終於合出了另外兩本【隱屍大軍·黃】。
途中他還收到了天道提示。
【天道提示:你達到了100次合成,你的合成等級提升為2級,你解鎖了新的合成功能。】
【天道提示:你解鎖了批量合成功能,可以根據已有配方,批量選取你周圍十米內屬於你的素材,進行批量合成。】
【天道提示:你解鎖了代幣合成功能,若你已經獲得相關配方,可以無需準備原材料,便可直接合成現有配方中的物品。
但根據所缺少的素材需要消耗永恆錢幣來補充,價格視當前星系昨日相關物品全部成交價取均值,若無成交記錄物品,將按照稀有度進行頂格收費。
當前合成等級,代幣費率為150%。】
“合成等級原來還能升級啊,這解鎖的兩個功能倒是都挺不錯的,這後面品級高了,三個三個放累死人了,能夠批量合成可是輕松多了。”
連續不斷的放東西合成,做這種機械式的操作,陳默都快無聊吐了。
好在合成等級提升,幫他解決了這個問題。
而且還又給了一個代幣合成功能,這個功能讓陳默很是感興趣。
但是看到費率,陳默估計,價格只怕不會便宜。
按照說明取的是前一日的成交價均值,然後費率150%,只怕是正常物品平均成交價1.5倍的收費標準。
這個售價可不低。
不過要是像骷髏召喚這種有些人沒啥用,有些人拿去還能弄點配方的,可能就有賺頭了。
關鍵這個是按成交價均值,也就是說,收購價也算是一種成交價啊。
基本上收購價肯定給的不高,一百一本,而賣最多也就賣一千了,平均一下也就五百五,就算加上倍率,也比陳默從琳琅天上買的便宜多了。
當然比地攤上大叔給的那種白菜價肯定是沒法比的。
但好處是用代幣就相當於錢足夠的情況下,有無限材料。
那合成可就方便多了。
至少不用辛苦的四處奔走收集大量低級素材了。
看過了合成界面給的新功能,陳默這才將注意力轉回到了合成技能書上。
“也不知道合成紫色技能需要什麽史詩級的材料。”
湊齊了技能書,陳默將自己已有技能和兩本技能書一起拖入了合成欄。
在自身有學會技能的情況,以這個技能為基礎合成時不需要額外準備一本技能書這個設定,在陳默看來還是比較貼心的。
【正在檢測配方……】
……
【開始本次合成品質檢測……】
【本次合成品質為中等品質,需要額外添加特殊材料——晦暗源晶·史詩】
“原來合成技能要的是晦暗源晶啊。”
陳默記了下來,準備一會出去買,隨即又開始鼓搗起了黑暗法杖。
這一次有批量合成,那倒是簡單快速多了。
很快便有兩根共命魔杖被合成了出來。
隨著三根共命魔杖一同放入,合成界面也是及時的彈出了消息。
【本次合成品質為中等品質,需要額外添加特殊材料——深暗魔珠·史詩】
“果然史詩級黑暗材料多,技能和武器的需求之物也變得不一樣了。”
記下兩種史詩材料,陳默又將那兩本分別對應5級和10級可以學習的技能拿了出來。
準備全都弄清楚他們需要的史詩材料後,再出門去購買。
陳默首先拿起了狂熱崇拜技能書。
【狂熱崇拜·綠】:學習等級限制5級,消耗100點能量,對你掌控的十隻召喚物發動狂熱崇拜,使他們臨時提升10%的攻速和攻擊力,持續30秒,冷卻時間60秒。
這是一個群體增益BUFF,是骷髏法師前期用來提升戰鬥力的關鍵技能。
“只能對十隻產生影響,多少有點不夠用,也不知道合成後會如何。”
……你放入了【狂熱崇拜·綠】*3!
【正在檢測配方……】
……
【恭喜你,合成成功!】
【請從下列三個合成選項中選擇一項作為最終合成結果!】
【一】:鮮血崇拜·藍(綁定)『對五十隻召喚物發動鮮血崇拜,使他們臨時提升20%攻速、攻擊力和吸血。』
【二】:殺戮崇拜·藍(綁定)『對五十隻召喚物發動殺戮崇拜,使他們臨時提升20%攻速、攻擊力,持續時間內每擊殺一個單位,該召喚物傷害提升10%可疊加。』
【三】:死亡崇拜·藍(綁定)『對五十隻召喚物發動死亡崇拜,使他們臨時提升20%攻速、攻擊力,在持續時間內死亡時,對擊殺者造成死亡詛咒,使擊殺者遭受所有傷害提升1%,可疊加。』
“死了就會給對方加死亡詛咒,還能夠疊加,詛咒可是永久持續的,我要是不斷的送掉骷髏怪,那豈不是可以把增傷疊的高高的?
這個效果好,又是一個殺BOSS的利器!”
陳默當即興奮的選擇了死亡崇拜。
只是目前死亡崇拜的效果還是有點低,只有1%一次。
疊起來似乎還有那麽一些慢,死一千隻,也就才1000%。
看著多,其實也就10倍的傷害而已。
按照這個效率,打打普通敵人倒是夠了,但要是碰到那些動不動上億生命值的怪物,屍毒不起效的情況下,得送掉多少骷髏怪才能夠疊加到一個變態的增傷數值?
(本章完)