頭頂著深黑無光的天空, 腳踏著純白無垠的迷宮,段易轉動手電筒,泛黃的明亮燈光投射到瑩白的迷宮路面, 再折射出數道淡淡的微光,如螢火在地上飛舞,再散入漆黑夜色。
置身於此情此景中,他眼睜睜看著那些直角消失,就好像它們從不曾存在過。
晚上8點, 這一定是個關鍵的時間點。
在這個副本一開始的時候,系統對玩家通過廣播說了句提示, 關鍵詞正是“8點以後迷宮風險最小”, “建議玩家8點以後進行狼人殺對局的討論”。
昨晚段易進入到那一段關於明天殺死自己的劇情幻境中, 在8點整那一刻,他自動退出幻境,回到了迷宮中。
現在又是8點,迷宮裡消失了16個直角圖形。
段易特意仔細觀察了一下,現在這個時間點上, 那明面上的8個小伍還在原地一動不動。白天的時候,段易通過觸碰她們, 可以觸發劇情,並且那些劇情之間是相關聯的、有明顯的時間先後順序。
但現在段易就近隨便找了一個小伍並試著跟她搭話, 卻什麽都沒有發生。
也就是說, 8點一到,所有的劇情幻境也都停止觸發了。
段易發現, 如果把小伍所在的世界看做四維空間的話,事情會變得很簡單。
這四維空間中,長、寬、高是其中的三維, 構成她生活中能直接感知到的立體世界。
至於時間,則是那第四維度,只能通過沙漏、鍾表、人們變老的容顏來側面感知、記錄。
這迷宮裡格子構成的道路,就可以被看做是她所在世界的第四維度——時間。
如此一來,算上隱藏的小伍,一共16個她站在16個格子上,但其實她們本質都是一個人。玩家走迷宮的過程,其實是跨越時間軸的過程。
——玩家走到既定的格子裡,與處於不同人生時期的小伍相遇,短暫地參與進她的人生。
在已知線索有限的情況下,段易暫時把這個假設作為了分析的依據。
如果根據這個假設,他後面會分析不下去,那再另說。現在他先得看看能不能根據這個假設做出一些有用的分析。
比如,在這種假設下,現在8點整一到,劇情無法被觸發,玩家已經無法進入小伍的人生。那麽是不是可以認為……小伍所在世界的第四維度的這條時間軸暫時失效了?
順著這個思路再繼續往下推。
如果迷宮的格子是時間維度,現在時間維度暫時性失靈,有沒有可能意味著……這條時間軸可以被改變?
——所以……玩家可以移動迷宮嗎?
段易剛才檢查整個迷宮的16個直角圖形,花了大概10分鍾時間。現在時間是8點10分。他舉起手電筒往道路兩邊照了照,迷宮兩邊的濃霧便順著他的動作被染上了暖黃色。
段易之前沒想過走進那片濃霧。
一來,他第一直覺是走進去後,人會往下墜。
迷宮裡的每個格子並不小,能放下一張床還有富余,長寬都在2米以上。
迷宮是立體的,假設從迷宮一端掉入迷霧,會掉到這立體的另一面,這距離絕對不短。
如果這是立方體,那這段距離最短也差不多達到了2*7=14米,如果是球體,那墜落的直線就是球體的直徑,長達2*28π=18米。人在這種高度無障礙跌落,那基本非死即傷。
二來,萬一系統設陷阱,把濃霧算作副本地圖以外的地方,隨便踏入就意味著違規,那麽一旦踏入濃霧,玩家的身體很可能直接變透明至消失。
基於這些原因,現在段易依然沒有莽撞地闖入迷霧以身犯險。但他忍不住開始思考,能不能嘗試著把這些格子在濃霧中推移。
心裡剛有這樣的想法,段易就立刻開始行動了。
此刻他位於【左十】這一格。格子上還有個一動不動的小伍。
繞到小伍身後蹲下來,段易雙手往前貼上了【左十一】格子的地面,然後力氣全部往他身體的左側使。片刻後,只聽“哢哢”的聲響傳來,那格子居然真的被他移動了!
段易呼出一口氣,先將那個格子挪回原地。
其後他走到【左十一】,又試著推了一下【左十二】,這一回他依然成功了。
如此,連續試了五個格子,段易全部嘗試成功後,將格子一一放回原位,沉思了片刻。
然後他覺得自己應該繼續探索迷宮。
——他忽然反應過來一件事,昨晚投票討論的時候,因為那幻境裡的劇情對他造成了一定的衝擊,他一直懷著頗為沉重的心情,原地待在【上二十四】那一格,久久都沒有動。
直到投票結束,他才一邊跟明天通話,一邊慢慢繞回床所在的【左七】,這個過程中他沒有發現任何異常。
所以他現在反應過來,很可能“迷宮能移動”、“所有劇情觸發停止”、“時間軸暫時失效”這些異常事件的發生有時間限制。
至少他可以確定的是,在10點以後,一切就都會回歸平常。
特意看了一眼時間,現在是8點30分。
之後段易拿起手電筒,決定再快速走一遍迷宮裡的兩條直線,看能不能有別的發現。
此刻他位於【左十五】,他低著頭將手電筒打向地面,仔細觀察地面上會否還有別的線索是之前被他忽視了的。
這個時候段易的精力幾乎全都放在了格子的路面上,剩余小部分精力則分給了道路兩邊,他時不時側頭左右觀望,看見格子兩邊始終被濃霧所籠罩後,基本也就專心盯著路面看。
如此,走出一格後,再走出一格的大半後,幾乎是出於直覺般,段易腳步放慢,將手電筒往上抬了一下。
也虧得他出於對危險預知的本能做出這個動作——他前面居然出現了濃霧!
剛才他全部精力都放在了格子地面上,人是在頭也不抬地往前走,以至於根本沒有看前方是否有路。但凡他剛才沒有停下,只要再跨出一步,他整個人可能會直接墜入迷霧中!
輕輕籲出一口氣,段易舉高手電筒對準面前的濃霧,仔細觀察了一下,不得不確認一個事實——迷宮的路斷了。
之前段易一路往【左】,能夠回到原點。
現在【左十七】與下一格【左十八】之間出現了迷霧,阻斷了他的去路。
從這一格往前進的路斷了,那其他地方呢?
段易立刻回頭,把手電筒打向前方,一邊留意著前方的濃霧、避免自己失足掉進去,一邊小跑著往前。
沿著這條直線的另一個方向走,走完整整28格後,段易才再度看到了迷霧。
這個時候他位於【左十八】。
腳下方格的右下角有他自己先前刻下的標記,寫的是數字“左18”。
所以現在可以確定,【左】這條直線原本是首尾相連的,但現在中間的17與18格之間被截斷了。
——那麽【上】這條直線呢?
【上】與【左】兩條直線構成了兩個交點,這兩個交點所在的格子分別位於【左二十一】和【左七】。
片刻後段易先去到了【左二十一】。
肉眼看去,這一格仍處在兩條呈十字交叉狀的道路中央。
段易往先【上一】的方向走去,當他走到【左三】這一格時,發現道路斷了。
段易只能回頭,往與【上一】完全相反的另一個方向走。當走出7格去到【上二十五】,他發現這裡也出現了一片濃霧。
忍不住皺起眉頭,段易回到交點格【左二十一】,再往前一路小跑至【左七】。
【左七】這格既有一張可供玩家睡覺的床,同時又位於另一個十字路口,也是一個交點。
從這個交點出發,先朝一個方向走,段易來到【上四】,發現這裡被濃霧截斷了。
於是他再度走起回頭路,一路去到【上二十四】,路斷了。
【左】這條線斷了。
【上】這條線也斷了,且斷的地方還更多一點。
通過這番探查,段易對這迷宮的認知已經變得越來越清晰。
最後他慢慢踱步回到【左十七】,這是他第一次發現濃霧截斷去路的格子。
就地蹲下來,段易把手電筒咬在嘴裡,拿出紙筆開始嘗試著記錄和畫圖。
段易寫的筆記是:
1、8:00pm開始,劇情觸發停止,16個直角圖形消失,迷宮格子可以平移。
2、8:30pm在【左十七】首先發現迷宮出現無法連通的情況。
可以推斷,晚8點到晚8點30分期間的某個時間點,迷宮中的道路開始出現被截斷的情況,它可能是被瞬間截斷的,也可能存在一個轉變過程。
3、【左】這條直線一共有28格,被截斷的地方有兩處,【左十七】和【左十八】。截斷後它們之間間隔的格子是26格。
被截斷後,這條線不再首尾相連,而是成了一條真正的直線,或者更準確的形容是線段。
4、【上】這條線一共也有28格,被截斷的地方有四處,分別是【上三】、【上二十五】、【上四】和【上二十四】。
被截斷後,這條線依然不再收尾相連,但與【左】那條線不同的是,這條線不是一線段,而是兩個線段。
其中一個線段比較短,只有7格,也就是從【上三】到【上二十五】。
另一個線段則比較長,有21格,是從【上四】到【二十四】。
5、……
記錄到這一點的時候,段易暫時發現沒什麽可記的了,就把筆放下來了。
但當舉起手電筒往前面一照,他發現面前在燈光下泛黃的濃霧正在慢慢變淡。
立刻端起平板查看了一下,段易發現時間是9點零5。
再過了一會兒,濃霧徹底散去。
時間是晚上9點10分。
濃霧散去,段易往前邁出一步,從【左十七】走到了【左十八】,【左】這條線重新恢復成首尾相連的樣子。
走完【左】,段易又往【上】這條線走了一圈,這條線亦首尾相連了。
再繼續看,那16個直角圖形重新出現。
而蹲下身嘗試著推動方格後,方格已經無法被移動。
於是段易拿出筆,在日記本上第“5”點後面的空白處補上了一段結論。
——9:10pm開始,截斷道路的濃霧散去,迷宮複原,16個直角重新出現。
作者有話要說:應該猜到迷宮是啥了吧?
如果有不清楚的,我明後兩天把平面圖放出來(@木尺素)。
今天先不放,放了就劇透了。
啾咪~
以及迷宮一共54格,熬夜使人智障,昨天寫錯了已改,